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更新内容
7月16日周四
补丁 1.42.3
巨构
多式联运码头:
- 修复了一个着陆台激活针在航天飞机着陆时无法接收信号的问题。
- 修复了一个问题,玩家可以在着陆台控制面板中将穿梭机的目的地设置为IMT当前所在的同一星球。
- 开发者说明:在某些情况下,在尝试使用召回穿梭机功能时,将同一行星设为目的地是合理的,但这可能会导致其他功能的界面或用户体验问题。我们现在改进了控制面板状态信息,使得何时目标星球有效,更清晰。
轨道平台:
- 修复了一个导致多人游戏中客户端玩家无法在轨道平台上创建或放置通道的问题。
生物穹顶:
- 修复了一个问题,导致生物穹顶超级模块在拾取、释放或撞击地形或其他物体时无法播放音效。
博物馆:
- 修复了一个问题,即当玩家从展示柜中移除收藏的重复物品时,博物馆展示柜上的收藏品将不再被视为完整。
- 修复了一个问题,导致金色里程碑奖励物品在拾取、释放或撞击地形或其他物体时不会播放音效。
其他
- 修复了一个问题:当固体燃料推进器耗尽时,如果航天飞机储存着额外的固体燃料推进器,第二个固体燃料推进器会耗尽。
- 开发者说明:由于此次漏洞修复,穿梭机将不再尝试用穿梭机存储中的推进器替换消耗的推进器。消耗的推进器将保留在穿梭机推进器槽位上,玩家需手动更换。
- 进行了改进,大幅降低了导致Tappers在摧毁所连接的工厂后漂浮空中、无法操作的问题。
- 开发者说明:如果补丁后仍遇到此问题,请联系我们的支持团队:support@systemera.net
- 修复了一个罕见的问题,就是新载具端口可能在没有任何物品连接的情况下生成。
- 部分修复了一个罕见的问题,新的超级X平台可能在没有任何物品的情况下生成。
- 开发者说明:大型和特大(第三层和第四层)物品现在会按预期生成,但小型和中型(第一层和第二层)物品仍有可能无法生成。我们将继续努力改进,以解决这一罕见问题。
- 修复了玩家接近多个近距离自动抽取器时可能发生的崩溃。
- 修复了一个导致小型一级物品在MEGA-Mini穿梭机上错误位置的问题。
- 修复了一个问题,导致小型和中型穿梭机发射时,覆盖氧合器的舱门和面板卡住打开。
- 降低了某些自定义游戏生物群系修正值的限制,因为加载超过这些限制的存档可能会导致游戏崩溃。
- 修复了一个问题,该问题导致在火车站查看“准备呼叫车辆”界面时,部分语言文字被截断。
- 修复了一个问题,导致多个基地装饰品在拾取、释放或撞击地形或其他物体时没有播放音效。
遗产问题
- 修复了一个遗留问题,导致神秘蘑菇只在未探索区域生成,关闭存档并加载后会消失。
- 修复了一个遗留问题,导致使用火车汽笛表情时无法播放音频。
- 修复了一个遗留问题,导致几个控制面板的绿色按钮上没有白色图标。
- 修复了一个导致PS5上车辆无法通过手柄获得触觉反馈的问题。
- 修复了一个问题,就是在游戏开始时打开PS5的避难所/着陆垫时,手柄里没有声音播放。
- 修复了加载存档时可能发生的事故,因为轨道车厢形成了循环列车,错误地与自己连接。
这是什么?一个载具接口!
| 其他建筑更名编辑:我们计划在即将到来的补丁中更新载具端口(之前叫停车场,可以找到数据电路)和超级X平台(之前叫安装平台,能找到超大型资源罐)的名称。目前的名字不太直观,游戏中也不常提及,所以我们知道玩家经常会问这些。我们正尝试开始用它们来提前告知,任务描述也很快会使用这些新名称。我们有一些有趣的想法,想用这些结构做些什么,希望很快能分享更多! |
改进
- 新增了载具端口和Mega-X平台的“回收”动作。你现在最多可以回收3条同类型的数据电路。现有的数据电路不计入此限制。
- 开发者说明:这是为了解决任务中数据电路不生成时的软锁问题。
- 所有数据电路模型现已无法报废。要将他们从你的世界移除,你现在必须用炸药炸毁他们。
- 开发者说明:这是为了防止利用利用,该漏洞允许通过废弃和回收数据电路产生无限废料。
- 编辑:最初我们发消息说只有数据电路A和数据电路B已经无法拆解。作为更正,所有数据电路都已获得此更改以保持一致性。
- 巨型打印机无人机现在会在玩家进入全息影像时停止打印,以防止卡住。
- 在所有平台上改进了运行时内存使用。最显著的是,任天堂Switch玩家应该能更成功地拯救更大的世界。
- 新增了一个Astropedia页面,概述了通过Megatech更新加入游戏的免费和付费巨构。
- 更新了一些界面和物品图标,比如创意模式和载具图标。
已知问题
编辑:本次补丁发布后发现了以下问题,并将在后续更新中得到解决。查看虫子追踪器获取更多信息。
- 一些载具移植在更新42之前创建的存档中,存在错误的“Mega X平台”提示。
- 在多人游戏中,如果客户端(非主机)使用固体燃料推进器,固体燃料推进器可能不会转化为废弃固体燃料推进器。
- 放置在IMT上的穿梭机即使从IMT中移除,也不会有发射提示。你可以通过先打包再拆包航天飞机来解决这个问题。
- 在IMT(特别是B垫)上,如果玩家在IMT加载模式下从穿梭机上移除储物单元,储物单元上的物品会错误地转移到穿梭机上,而不是随储物一起离开。
- 当玩家保存了这些设置后,IMT的C火车站加载模式设置会被恢复。
游戏介绍
探索并重塑遥远的世界!《Astroneer》的故事发生在 25 世纪星际发现时代,Astroneer 探索着外太空边境,并冒着生命危险在恶劣的环境中发掘稀世珍宝,解开宇宙的奥秘。
在这次冒险中,玩家可以在地上或地下共同建造个性化基地,制造探索庞大太阳系的载具,以及利用地形创造他们能想象的任何东西。玩家的创造力和独创性,是在紧张刺激的行星冒险中探索和成功发展的关键!您可以在《Astroneer》内:
像玩黏土一样,重塑您脚下的土地。
在《Astroneer》内,玩家可以使用变形工具挖掘、收集、塑造以及建造所想的任何事物。使用这种能力挖掘到行星的中心和建造一个通往星空的桥,或仅通过地形制作磐石!
在由精心制作、可以完全变形和遍历的行星上生存和探索。
我们庞大的太阳系包括 7 颗奇妙的行星,玩家可以在它们之间穿梭,并探索每一寸土地:从星球的整个地表,穿越一层层危险的洞穴,直达神秘的核心。每一颗行星都有其独特而富有挑战性的地面和洞穴生物群落,让玩家们能在旅程中体验众多挑战。
将零部件和物体拼接在一起,建造基地和载具。
Astroneer 在世界中制造和寻找到的物品可以拼接在一起,以创造出独特物品来应对任何情况。自定义和装饰您的基地和载具,还有装扮你的 Astroneer。
与好友玩 4 名玩家在线加入/退出合作模式。
与好友同乐,使《Astroneer》更好玩。与其他玩家组队,共同创造大规模工业基地,或在具有丰富创造性的沙盒中创造有趣游戏。
发现并揭开太阳系的奥秘。
一旦 Astroneer 们准备好后,他们可以选择去尝试理解,甚至利用在世界中发现的神秘结构所蕴藏的力量。
《Astroneer》一开始是以一款抢先体验版游戏在 Steam 上架的,而我们今天的成功缺少不了大家的支持,和给予我们的反馈与意见。现在 1.0 版本已经发行了,而我们将信守诺言,以《Astroneer》为基础,持续发布免费的内容更新。如果您对我们为《Astroneer》所计划的发展方向感到好奇,请记得查看我们的开发路线图,以及我们不断发布的开发视频日志 !
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
处理器: X64 双核 CPU,2+ GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1 GB 独显
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any
附注事项: Internet connection required for online multiplayer
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
处理器: X64 四核 CPU,3+ GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB 独显
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
















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