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更新内容
7月30日周四
0.7.19
变更
- [管理员]允许管理员通过多选和观察式摄像机删除掉落货物(感谢Amber)
- [管理员]管理员现在可以在踢出玩家时输入理由,并以封禁理由的形式显示给被踢的玩家(感谢Drew,Rocker12341234)
- [管理员]通过刷新按钮和基于距离排序来改进管理员车辆列表
- [音频]更新东盟电台直播(感谢freeman)
- [公司]增加最大贸易差额增长政策(感谢cloudburst23、Zemalf、Liamo_Isomo)
- [公司]企业车辆名额现在可以扩展到20辆
- [公司]公司路线名称现在在公司界面中是可点击的链接
- [公司]连队成员地图图标现在可以上色
- [公司]公司成员车辆现已显示在世界地图上
- [公司]贸易统计界面现在显示了当金额达到余额上限时,解释了出口和总数值为何可能存在差异(感谢Merindos,Rocker12341234)
- [送货]改进交付点的货物堆放(感谢Ἑκάτη)
- [送货]改进货物自动装载以填补空缺空间(感谢斯基拉克扎鲁斯)
- [送货]济州港和大沙港的配送网站现在为每个行业显示了独立的名称,因此目的地更容易区分(感谢Steem)
- [护送]在小地图上添加护送范围/区域指示器(感谢blu3wolph)
- [护送]护送任务进度现在会在服务器重启后保存
- [护送]将护送距离限制从100米提高到200米,并允许城镇通过政策再延长200米(感谢ChadStevens、Ἑκάτη、Smilee Smiles)
- [护送]陪同人员曾短暂下车协助,现在可获得5分钟宽限期,从2分钟延长
- [游戏玩法]在输入设置中添加冲刺保持/切换选项(感谢Cain博士)
- [游戏玩法]在交付列表中添加新的教程任务和任务图标
- [游戏玩法]为自动生成的出租车任务添加最小距离阈值,这样就不会再产生极短的行程(感谢DaniBot、ZE1WHO1、George X)。
- [游戏玩法]赛道获得的Rebalance Race XP
- [住房]为属性字母添加颜色自定义(感谢疯狂的鲍勃)
- [住房]重置房屋所有权时添加确认(感谢WillBilador和Smaen)
- [住房]添加可建造的石墙
- [网络]添加局域网选项以访问本地网络服务器(感谢xtriXplox)
- [网络]添加专用服务器设置来控制游戏内的一天长度。请参见专用服务器 ReadMe 中的 TimeOfDayMinutes 条目及示例配置(DedicatedServerConfig_Sample.json);如果未设定,白天长度保持默认30分钟(感谢Brandon)
- [警察]在警车的路边服务菜单中添加“拖车至最近的警察局”选项(需警察等级10及以上)
- [警察]允许非白名单玩家作为警车乘客乘坐(感谢mowiegan)
- [警察]在地图上添加警察玩家图标以促进协调,只有其他警察能看到(感谢Shiroyo、Lick、Pingu)
- [界面]显示电池容量以千瓦时(kWh)代替千瓦(感谢Trieff)
- [界面]车辆信息界面显示车辆长度和宽度(感谢Amara、Paulo Roberto、Raging413)
- [界面]在出生菜单中显示载具生成位置(感谢Raging413)
- [界面]在公交站界面添加公交次数和时刻表(感谢Wienercop,Mednerd85)
- [界面]展示垃圾车副驾驶座位容量(感谢Tras)
- [界面]在贴花编辑器中添加快照摄像角度按钮(感谢wuts、Griven、Smaen)
- [界面]按观察目标排序HUD玩家列表
- [界面]玩家列表现在有可排序的列;你的队伍排在最前面,管理员保持被钉顶(多亏了Tras)
- [界面]删除角色时添加更强烈的确认
- [界面]在住房建筑材料清单中添加Motorpedia链接
- [界面]通过多关键词提升地图搜索并扩大搜索结果区域
- [界面]添加能打开游戏配置文件夹和设置菜单中控制预设文件夹的按钮(感谢SaraAAAAA)
- [界面]现在地图上(约200米范围内)会出现半透明的灰色“P”图标和地图筛选(感谢teiubescmicutzamea、Roieke、George X的帮助)。
- [界面]把车库车间的车辆预览移位,让UI面板挡住的车辆部分减少(感谢ZE1WHO1)
- [界面]当你选择、悬停或在物品栏和快捷栏中按住物品时,会显示该物品的名称(感谢m0dbot)
- [车辆]在车库加一个“恢复为默认车辆部件”按钮
- [车辆]在旋转器控制面板中添加快速更换控制和每个座位的标签(感谢dergerch)
- [车辆]允许车辆租赁者的权限设置,包括仅限派对模式(感谢Alice M {BPG})
- [车辆]在车库界面中隐藏不可调校的部件(感谢Skirakzalus)
- [车辆]Longhorn 空气动力学部件现在带来了空气阻力的优势(感谢 Cain、DEATH、Boogie 2008)
- [车辆]给Longhorn卡车加装后排驾驶舱座椅(多亏了Seba)
- [WebAPI]将AFK和Autopilot信息添加到网页API(感谢Diallo128和Steem)
- [WebAPI]向Web API请求添加坐标和货物数据(感谢Steem)
- [WebAPI]新增Web API聊天禁令(感谢Leaf)
- [WebAPI]添加Web API城镇政策和贸易历史(感谢Diallo128)
- [WebAPI]Web API 交付网站现在包含零量材料(感谢 Archimagus)
- [世界]在银行附近加个停车位(多亏了bobmcbobface)
- [世界]缩窄济州南北公路,并用焕然一新的道具重新铺设周边环境
- [世界]改善Terra Factory和济州南北公路周边的路边景观,以实现更稳定的帧率
漏洞修复
- [救护车]救护车患者在互动时未显示目的地(感谢Raging413)
- [救护车]救护车救援未在排行榜上更新(感谢Melynx、sj_1975、Fenix.777[v2] 𖠌)
- [救护车]患者地图图标未显示为其他玩家预留的(感谢Anders)
- [救护车]在救护车送货过程中按下交互键,会打开救护车自己的菜单,而不是送餐菜单(感谢Smilee Smiles)
- [救护车]一辆自动驾驶的救护车在让行车后停下,而非超车,同时响起了警报器(感谢DJStudley)
- [音频]下车时警笛声中断(感谢疯子鲍勃)
- [音频]收音机暂停键将收音机重置为背景音乐(感谢Smilee Smiles)
- [音频]AI交通车辆在停车或在车流中爬行时会发出无尽的启动声(感谢Alexandria Brangwin🇦🇺博士,《CluelessBlackKnight》)
- [角色]脱下一套服装时,第一人称视角显示配饰(感谢Smaen)
- [角色]在多人模式中,你的角色在重生后快速消失载具后,可以在第三人称视角中隐身(感谢Spekk,sj_1975)
- [角色]坐下后站起来可能会让玩家掉进地板(多亏了RC拖车)
- [公司]企业AI在所有者离线期间没有产生收入(多亏了Haunted Fang)
- [公司]货物高度限制政策错误地降低了货物价值(感谢Raging413)
- [公司]合同计时器在公司菜单刷新时没有更新(感谢 omnihil)
- [公司]参与者间分配的合同完成奖励未在聊天或合同界面显示(感谢Hookimus和Roieke)
- [公司]一位公司成员的仓库显示为<离线>(感谢Dante)
- [公司]公司卡车路线在多人游戏中显示为<无效>车站
- [公司]专用服务器的公司车辆状态更新延迟
- [公司]公司车辆的通知按钮只间歇性地工作(感谢Leelayyy)
- [公司]公司的AI车辆里程表失效(感谢疯人鲍勃)
- [公司]公司在公司界面中被当作公司来处理(多亏了皮卡丘王)
- [公司]非业主公司成员的每日报告未更新(感谢皮卡丘王)
- [公司]公司统计数据在《每日报告》中缺少球员收入和成本(感谢SwApy)
- [公司]已售出车辆仍保留在公司车辆列表中(多亏了Roieke)
- [公司]公司车辆显示了双重车辆图标(感谢Cain,疯子鲍勃)
- [公司]公司AI出租车在分配的车库缺失时停了下来
- [公司]公司AI卡车未能接载附近的货物(多亏了Tuii)
- [公司]公司AI拖拉机在多人游戏后丢失了拖车,包括重新加入后丢失的B-Double拖车后拖车
- [公司]公司AI卡车带拖车可能会在Gujwa路口的停车标志上永久卡住(感谢Llama、Merindos和Fenix。777[v2] 𖠌)
- [公司]地球公司AI没有跳过空采石场(多亏了斯基拉克扎鲁斯)
- [公司]当设置为仅限派对或仅限车主使用时,Brutus油罐车燃油泵对公司成员来说无法使用(感谢疯子鲍勃)
- [公司]在离线玩家的公司加入请求中,司机等级一直显示为0(感谢Steem)
- [公司]公司关闭后并未移除市政车辆
- [公司]以管理员身份关闭公司时,显示的是所有者的名字,而不是表示管理员关闭了公司
- [公司]单一车库无法进行卡车路线图拖曳(感谢pannenkoekmetkaas)
- [公司]AI半挂车传送到地图原点,并在拖拉机被公司移除后相撞(感谢Chris Goleador)
- [公司]公司车辆可能会卡住,无法从公司中取出或归还(多亏了 whoami,Jeager)
- [公司]公司卡车配备多拖车的货运容量仅显示一辆拖车的载重量(感谢DönerBudeNiels)
- [公司]公司菜单中的玩家标签以随机顺序列出成员;创始人和最年长成员现在排到最前面(感谢knightingale,Fenix.777[v2] 𖠌)
- [公司]重型机械公司的车辆,如Terra,地图上显示方向盘图标而非卡车图标(感谢YOLOOO38)
- [送货]新昌南瓜农场的配送未显示(感谢Nuggit)
- [送货]货物在仓库卸货时消失了(多亏了chicktopus)
- [送货]钢铁厂的配送目的地并未区分H型钢坯与钢卷生产线(感谢疯子鲍勃)
- [送货]TWL玩具工厂没有生产托盘(感谢xGOxAWAYx)
- [送货]由于 hitman_2,某些托盘类型不计入仓库托盘生产。
- [送货]光津燃料库向光津镇的燃料供应无法提供(感谢Raging413)
- [送货]货物在拖车完全到达交付区前卸载(感谢piotrkan7)
- [送货]货运拖带服务还将掉落的货物绑在地面(感谢贾马祖)
- [送货]货物轮换问题将Ranchy的托盘容量从4个减少到3个(多亏了疯狂人鲍勃)
- [送货]横向托盘并不总是能背靠背堆叠(感谢疯人鲍勃)
- [送货]Shovan 10只能装15个玩具托盘,而非16个
- [送货]江中仓库到江中超市的水瓶托盘配送从未出现(多亏了Oryo)
- [送货]正在建设的仓库送货任务显示目的地、距离和薪资为空白或错误(感谢WreckerRecreation、Roieke、Volfi7)
- [送货]仓库补给托盘任务可能会显示0金币奖励,非主机玩家在专用服务器上会看到空白目的地(感谢sj_1975)
- [送货]铜炼厂的卸货点名称中缺少“Drop Off”(感谢疯子鲍勃)
- [送货]济州调校店缺少一盏灯(感谢Dieschmatze)
- [送货]消防车和救护车未作为港口运输车辆出现(多亏了Ἑκάτη)
- [护送]拖车断开后,护送工作停止了(多亏了SERENITY64)
- [护送]伴游工作没有回报(感谢Bubblezzz、Team512、Izwan995)
- [护送]护航队重新加入后(感谢Shiroyo)未考虑拖车内货物。
- [护送]护送任务的重量仅基于卡车和一辆拖车计算,忽略了其他拖车(感谢Raging413)
- [护送]在专用服务器上,护送任务列表不会显示目标玩家的名字,接受护送任务时会导航到固定目的地,而不是追踪被护送的车辆(感谢Steem)
- [开火]加热条在燃烧的车辆内没有升起(感谢保罗·罗伯托)
- [游戏玩法]回到公路可能会让玩家瞬移得太远,甚至可能被滥用,导致跨越长距离传送(多亏了Spekk)。
- [游戏玩法]拖车到公路可能会让玩家处于不安全的位置,选择遥远或无法到达的地方,或者找不到返回点(感谢疯子鲍勃、卢卡斯、特里克利耶德、特拉斯)
- [游戏玩法]烟花穿过地面,拖车上表现怪异(多亏了Drew)
- [游戏玩法]无人机在观察另一名玩家后掉落地面(感谢PACHO)
- [游戏玩法]用Campy快速旅行可以在多人游戏中迅速回到之前的位置(多亏了Drew)
- [游戏玩法]用油罐车为系统生成的配送车辆加油,这些都是复制货币;加油任务车辆现在需要向司机收费,而租车则免费(感谢夜子)
- [游戏玩法]为你不拥有的车辆加油,费用是你自己收费,而不是车主;现在车主支付费用,除了拖车请求工作车辆(感谢ᎦᎧᏒᎷᎧᏕᏖ)
- [游戏玩法]其他玩家已经收集的垃圾袋可能会漂浮在空中,靠近时会消失(多亏了Llama)
- [游戏玩法]在你关闭控制面板调整时,绞盘、起重机和Lomax斜坡依然在移动(感谢EmmaPTS)
- [游戏玩法]计时赛幽灵车在创个人最佳成绩后保留了前一辆车的外观(感谢7HC)
- [住房]家具和照明物品在建筑摆放调整后消失了(多亏了omnihil,GTA4MB09)
- [住房]可安装的房屋灯无法安装在天花板或地板上(多亏了Viken)
- [住房]部分地块的租赁计时器显示“0天00-1
”或从未过期(感谢疯子鲍勃)
- [住房]建筑可以建在地块上方或另一栋建筑的顶部,因为布局只考虑地面面积,而非高度
- [住房]仓库和玩家建造建筑的门在建筑被放置或重新定位后(多亏了Tras)就停止工作了
- [住房]金宁海滩别墅地块的大型车库地板穿过草地(感谢NASA JPL)
- [输入]手柄上的按键自动重复速度很慢(多亏了Skirakzalus)
- [输入]切换输入设备后地图控制变得无响应(多亏了omnihil)
- [输入]地图控制可能会让手柄油门/刹车卡在最后一个值,导致不必要的加速(多亏了死亡)
- [输入]鼠标光标出现在世界地图中手柄准星顶部(感谢疯狂人鲍勃)
- [输入]控制器的“Invert Y”音高设置在车库自定义视图中没有应用(感谢famguy07)
- [输入]当控制器死区低于大约20%时,摄像头重置和自动重新定位失败了(多亏了Vormir)
- [输入]当你用手柄缓慢绕行时,摄像机会自动重新入内(感谢疯子鲍勃)
- [输入]方向键上下无法打开手柄上的贴花更改或选项菜单(感谢Skirakzalus)
- [输入]控制面板的座椅按钮映射在非激活标签页中隐藏的按钮无法实现(感谢EagleRock)
- [输入]在聊天时,分线器和范围开关被忽略了(多亏了emp_zealoth)
- [输入]游戏手柄右摇杆在打开和关闭公司菜单后卡死,包括在Steam Deck上(感谢DaniBot,Sn1p3tty-Sn4p)
- [导航]GPS导航避开环岛,将其视为障碍物而非穿越环岛(多亏了Cain和Hamster)
- [导航]AI司机选择了一条较长的路线前往达萨港,而不是走较短的路线(多亏了凯恩)
- [网络]Atlas 6×2垃圾车在服务器连接时引发了帧峰值,导致所有玩家断线(感谢VladikproX,Rocker12341234)
- [网络]多人服务器上没有显示送货点(感谢Roieke)
- [网络]主页图标在服务器加入时会间歇性消失(多亏了Drew)
- [网络]重新加入托管游戏时星期几没有同步(多亏了Roieke)
- [网络]玩家的移动被赋予了推动NPC载具的子权(多亏了Llama)
- [网络]你的车辆可能会穿墙漂移,刚加入服务器后几秒钟内无法控制
- [网络]玩家可以在多人重新加入后车辆加载完成前移动(多亏了Tras)
- [网络]非主办方玩家无法使用洗轮设施
- [网络]多人服务器上可以刷建筑放置;现在有短冷却时间(多亏了迪卢西)
- [网络]好友列表的“加入”按钮在单人无加入会话中为好友提供了(感谢Laytxn)
- [网络]从好友列表加入专用服务器的朋友总是失败,显示“服务器不允许加入”(感谢Tras)
- [网络]服务器列表中可能会出现重复的主机条目(感谢OHN0U81)
- [网络]加入一个公司AI员工活跃的服务器可能会让你的角色卡在加载界面(多亏了Volfi7)
- [网络]非主机玩家完成的车辆维修在离开车库后可能会恢复原状(感谢Gamergod1303)
- [网络]在多人游戏中,雨声、路面倒影和云层对非主机玩家来说是瞬间变化的,而不是顺畅地进出(感谢Llama,随机玩家)
- [网络]油罐车加油泵的互动对加油机生成后加入的玩家看不到,而企业油轮总是以100%价格出售燃油(感谢cheftds)
- [表演]在Terra Factory附近出现了巨大的帧数下降和卡顿(感谢疯人鲍勃)
- [表演]从江中开往西归浦时画面卡顿,因路边风景涌入而导致(感谢Daxterxz)
- [表演]在宇宙花田附近帧率下降(多亏了4e8)
- [表演]游戏在单人模式下暂停菜单或世界地图打开时仍以全帧率渲染,导致GPU使用率飙升(多亏了GeloBledo)
- [表演]打开游戏内菜单可能会导致数秒卡顿,有时甚至会让整个系统死机(多亏了golanhast)
- [警察]AI嫌疑人在值勤时出现频率不够;速行者现在出现得更频繁,尤其是在多人游戏中
- [警察]NPC超速驾驶者被标记为嫌疑人时太晚,所以他们在警察拦下前就与迎面而来的车辆相撞(多亏了cuteduck)
- [警察]AI赛车手和超速者因违反交通法规而被标记或追逐(多亏了randomman)
- [警察]当一名玩家加入时没有扮演警察角色,一辆警车被遗弃在路上(感谢Kaizor)
- [警察]钉条无法放置在済州市或港口(感谢mowiegan)
- [警察]警察钉带在专用服务器上对其他玩家来说是隐形的,尽管它们仍然会爆胎(感谢Spox Voretail)
- [警察]如果你在拦车窗口打开时离开车辆,逮捕或警告嫌疑人将停止工作(感谢ChadStevens)
- [警察]警察巡逻费始终以西鬼浦站距离为准,而非最近的站
- [比赛]单人模式中,比赛圈数计时器在暂停和服务器卡顿时不断计数(感谢omnihil)
- [比赛]最佳圈速在第一圈后没有更新(感谢Laytxn)
- [比赛]在选择多辆载具时,活动引擎限制列表是空的(多亏了Skirakzalus)
- [比赛]游戏在进行比赛时暂停时会卡住(多亏了斯基拉克扎鲁斯)
- [比赛]当跨越轨道区段重叠时,有效圈数触发了“无效扇区”(感谢UnobservedAirport)
- [系统]断开服务器连接后公司数据丢失了
- [系统]玩家进度无法保存在私人服务器上(感谢David ®)
- [系统]一家公司在从客户端复制存档后消失了,导致玩家卡住(感谢 sdbender22)
- [系统]赛车模式可以覆盖驾驶模式的存档(多亏了BakedPotato)
- [系统]游戏在保存时可能会随机崩溃
- [系统]在恢复到选项更少的旧版本后(多亏了Smitty),所有设置都丢失了。
- [系统]游戏错误检测了MOD
- [系统]I6引擎在专用服务器上绕过了模组过滤器(感谢Laytxn和Ashley)
- [系统]保存控制设置预设可能会抹掉它的名称,而“另存为”并不会选择新的预设
- [出租车]出租车在炼油厂下车地点陷入了无限循环(感谢TheFox)
- [出租车]地图上的出租车工作目的地和车辆信息界面不符(感谢疯子鲍勃)
- [出租车]一名出租车乘客的接送标志在乘客已上车后仍停留在出租车上方(感谢Creamy)
- [拖车声]破坏者任务地图图标的权重随机不可见(多亏了Pingu)
- [拖车声]救援任务标记出现在卡车和拖车上,当它们已经连接时(感谢Sens)
- [拖车声]货物损坏指示器显示损坏残骸的评分错误(感谢Gaxeer)
- [拖车声]绑在Carry上层甲板上的车辆会恢复为拖曳标记,失去了运输状态(多亏了bob_7981)
- [拖车声]拖车起落架腿伸直后无法通过路边服务拖到路边(感谢Llama)
- [拖车声]载在拖车或运输车上的载具和货物在运输车消失时会冻结在半空中(多亏了德鲁)
- [拖车声]一辆拖车如果车斗抬起或倾斜,可能会剧烈地将整辆车弹起并损坏货物(感谢Drifty和Koto的帮助)
- [拖车声]装载在Lomax拖车上的车辆,在被步行玩家推或撞击时会剧烈旋转并弹飞到空中(多亏了Paahtomarakatti)
- [拖车声]玩家在退出拖车界面时会被传送到车辆中心(感谢LittleBird)
- [拖车声]将拖车绞盘挂在拖车自身的拖杆上,可以像直升机一样提升车辆
- [拖车声]载具载具上的带轮依然在旋转(感谢Raging413)
- [交通声]由于ZE1WHO1,AI交通在环岛处未能正确让行
- [交通声]AI汽车驶过城山公交总站大楼(多亏了罗伊克)
- [交通声]AI车辆在行人和锥桶前减速不够,且在超车时刹车很用力(感谢Raging413和Drew)
- [交通声]停车的球员周围的车流涌上
- [交通声]交通人工智能在高速公路出口和多车道交叉口从内侧车道右转,穿过其他车辆
- [交通声]人工智能车辆可能会越过中线,继续在错误的道路上行驶
- [交通声]NPC车辆有时会在路口从错误车道转弯(多亏了KB_43_VER)
- [交通声]NPC的交通穿过美金原木仓库的场地,而不是沿着道路走(多亏了Volfi7)
- [交通声]两辆AI车辆在路口相遇可能会陷入僵局,彼此无限期等待(感谢疯人鲍勃)
- [交通声]NPC,主要是载具乘客,有时会漂浮在世界起源处(感谢Gamergod1303、DEATH、Peter)
- [界面]“重置为默认”在没有确认的情况下更改了(感谢Tras)
- [界面]召唤载具菜单先打开了建造菜单(多亏了ZE1WHO1)
- [界面]当载具拥有多个标签和尺寸时,召唤界面会被剪裁出边界(感谢疯人鲍勃)
- [界面]长长的载具名称在召唤菜单的滚动条上重叠(感谢疯子鲍勃)
- [界面]窗口全屏启动时,屏幕角落有一个小的低分辨率窗口(感谢 Cookie |克里斯)
- [界面]小地图区域名称在某些地点与时间/日显示重叠(感谢疯子鲍勃、罗伊克、Ἑκάτη)
- [界面]小地图上的位置名称没有轮廓,导致地图难以辨认(多亏了ZE1WHO1)
- [界面]车辆和玩家名牌在21:9、16:9或4:3的HUD宽高比下漂移(感谢DerJoker/Micha)
- [界面]所有玩家载具上方显示的位置图标(感谢Zaphod Beeblebrox)
- [界面]车辆图标在地图上会一步步跳跃,而不是平滑移动(多亏了凯恩)
- [界面]当自动驾驶仪到达公交车站时,任务栏的警报没有响起
- [界面]按钮“已勾选”状态不可见
- [界面]车库菜单显示的零件没有可选选项(感谢疯狂的鲍勃)
- [界面]Motorpedia 的“所需等级”栏可排序,但未显示数值(感谢 Bob The Mad Man)
- [界面]火力菜单的小地图左下角有个空框(多亏了Ghosty)
- [界面]货物菜单中的货物列表不够宽,无法用长长的主人名字(多亏了皮卡丘王)
- [界面]优先送达的过期时间显示在卷轴区域外(多亏了Sens)
- [界面]重新打开ESC菜单后,城镇名称被重复显示(感谢Sakke253)
- [界面]角色列表在没有滚动的情况下就溢出来了(感谢Raging413)
- [界面]观赛时,弹出窗口不能用 F 或 ESC 关闭
- [界面]在控制面板打开时,系统消息不可见
- [界面]生成车辆时,“车辆停车位”提示显示了两次(感谢Howie1234)
- [界面]负债期间无法安装免费的研讨会预设
- [界面]Goliath10 的 29 张贴纸(感谢 Raging413)的创意工坊上传失败
- [界面]鼠标拖动目标在送达菜单中可在地图和摄像区域之间切换(感谢Erick)
- [界面]将背包物品移动到另一个格子时,菜单中位置没有正确更新(多亏了Viken)
- [界面]蓝图大小的文字在1600×1024分辨率下被截断(感谢Brygun)
- [界面]当新消息或通知到达时,聊天滚动会抖动(多亏了Grumps)
- [界面]/afk 聊天命令需要后方空格才能工作(感谢 Greenfox901)
- [界面]超过两行的聊天消息没有完全向下滚动,最后几行被截断(感谢 geofferallay)
- [界面]直到你再次打开聊天,你的聊天消息才出现
- [界面]预计送达时间混合了四舍五入和精确格式,现在总是显示为“00 : 00 : 00”(感谢Temporal Wolf和Bob The Mad Man)
- [界面]当你放大时,世界地图上的送货点连接线消失了(感谢疯人鲍勃)
- [界面]换挡杆覆盖层未出现在配备18速变速箱的车辆上(感谢-VG- Napster|Michi)
- [界面]空空的移动油罐车没有更新用户界面
- [界面]除非重新打开界面,否则封禁列表剩余时间不会更新
- [界面]消失的车辆会一直留在管理员车辆列表中直到刷新(感谢疯子鲍勃)
- [界面]车辆选择菜单在拖车装满货后停止响应(感谢疯子鲍勃)
- [界面]车辆维修菜单显示的是可变名称,而不是匈牙利语价格(感谢Bozti111和Paulo Roberto)
- [界面]老人的对话有个打字错误(感谢Vampr1c)
- [车辆]在江中汽车用品店,长角牛回滚灯条是看不见的(多亏了Maja,疯子鲍勃)
- [车辆]贴花渗漏在接缝上,镜面贴花偏移了一个像素,几辆车(科拉、达菲、邦戈、塔文、零)上金属漆闪烁(感谢派对鹦鹉、疯子鲍勃)
- [车辆]Tanko上的贴纸贴图不一致(感谢Rocker12341234,Raging413)
- [车辆]Zino的引擎盖、车顶、扰流板和后翼上都没有贴贴(感谢=VIPER_355=)
- [车辆]加入服务器后,泰坦头盖上的顶投影贴纸会翻转或消失(感谢Тимофей)
- [车辆]Jemusi Tanker和Brutus Wrecker都有暗斑和纹理闪烁(感谢Rocker12341234、Amelia Rose和Centi)
- [车辆]车辆连接碰撞未记录到主体车辆的损伤(感谢Paulo Roberto)
- [车辆]车辆的附件可以在购买前进行修改(感谢Shiroyo)
- [车辆]拖车挂钩上的连接灯丢失了,添加另一个灯时也没有保存灯色/模式(感谢 Raging413 的帮助)
- [车辆]自定义载具灯光模式在玩家间不同步,保存后消失,且重生后不再存在(感谢Skirakzalus、Rocker12341234、davidty2006、RandomNukes、Smaen、Ghosty、Drew)
- [车辆]自定义的闪光图案忽略了前置零,因此图案从第一个点亮步骤开始(感谢Tobold Der Kobold、Maja和Anders)
- [车辆]更改附加灯颜色还会重新涂色同一附件中无关的部分,比如外壳或LED条框(感谢RetoStels、DEATH、Psychic Eagle)
- [车辆]LED灯带在刚安装车辆时默认是朝内的(多亏了4e8)
- [车辆]车辆灯附件列表中有重复的名字(感谢Clasher)
- [车辆]一盏旋转的琥珀色灯在一段时间后自动熄灭
- [车辆]单轴拖车提供刹车平衡调校(感谢Cain)
- [车辆]V8发动机转速表的红线和表盘最大表对错了(多亏了Cain医生)
- [车辆]H2 30马力发动机的功率低于其额定输出
- [车辆]再生制动未能为Zydro电池充电(感谢Xeavas)
- [车辆]Atlas 8×4 Dump 第四轴上隐藏了一个无法定制的防倾杆(感谢 Zemalf,Raging413)
- [车辆]超载标志可以在远离车辆漂浮时安装(感谢罗伯特,斯曼)
- [车辆]Kuda DryVan 轮毂配置对已共享零件额外收费(感谢 Volfi7)
- [车辆]电动车在换挡失败辅助开启时无法换挡(感谢夜野夜子)
- [车辆]在拖车上安装了一套不匹配的轮胎,导致轮胎调校类别消失了(感谢Raskas110)
- [车辆]拖车起落架重置为默认高度,而非生成时保存的高度(感谢Тимофей)
- [车辆]豹式车前保险杠的碰撞在车侧不准确(多亏了turbo_ded)
- [车辆]自从v0.7.18开始,摩托车第一人称视角就太高了(感谢ChadStevens、Maja、Brett的帮助)
- [车辆]当加油载具被传送或消失时,燃料不会退还(感谢 (╯° □°)╯(┻━┻)
- [车辆]从前排副驾驶门进入垃圾车时,你会被随机安排座位,或者站在后台阶上(感谢Raging413)
- [车辆]阿特拉斯垃圾车在多人模式中可以突然跳起来捡垃圾桶(多亏了Llama)
- [WebAPI]当 /company/profit 端点被调用空天数参数时崩溃了(多亏了 Linx)。
- [WebAPI]50MVA和20MVA工厂在配送站点信息流中缺少库存数据(多亏了Steem)
- [世界]光津地区的路上有个丢失的物品(多亏了莫克斯)
- [世界]路灯杆被折穿在爱月附近的树上(多亏了omnihil,Liamo_Isomo)
- [世界]一盏灯在油罐车工厂入口处丢失了(感谢疯子鲍勃,格里文)
- [世界]桥墩漂浮在海床之上(多亏了scailman)
- [世界]西鬼浦的一根扶手穿过地面(多亏了罗伊克)
- [世界]在Terra工厂附近的沙漠出现了故障纹理(感谢Roieke)
- [世界]靠近东山拖车车库出口的一根柱子被设置在路上(感谢Volfi7)
- [世界]Oval Ranch的车道入口被杂草丛生(多亏了Clasher)
- [世界]有些路边的树在你开车靠近时连根拔起,旋转到路上(感谢Alexandria Brangwin🇦🇺博士,4e8)
- [世界]加西牧场附近的一棵樱桃树总是自己倒下(多亏了布莱根)
- [世界]济州附近一些路边的树木漂浮在空中(多亏了Creamy)
- [世界]江中地区的一家店面显示为灰色、无纹理的墙面(感谢Alexandria Brangwin🇦🇺博士)
- [世界]远处地形出现在靠近Oji西海岸路的路顶(感谢疯人鲍勃)
- [世界]一把椅子正夹在济州警察局的桌子上(感谢DaniBot)
- [世界]南原巴士车库的四个车位之一缺少了车库位(感谢Raskas110、Roieke、YoruNoYako)
- [世界]济州1100休息区附近的护栏端盖被安装在护栏中间,而不是护栏末端(多亏了KB_43_VER)
- [世界]隐形岩石碰撞堵塞了奥勒环附近的路边(感谢杰克·斯帕罗船长)
- [世界]装载时有时会看到天空或地形上方的海洋(感谢Roieke,Tehlikelierd)
游戏介绍
“如果你正在寻找一个深层次的驾驶模拟,但不会像《福尔扎》那样融化你的GPU,那么请爬上《汽车城》并系好安全带。不要让这些笨重的图形迷惑了你,这是一个相当深入的模拟游戏,有现实的物理学、昼夜循环、进展、大量的车辆可供驾驶和完成任务。用出租车或公共汽车载客,用卡车或拖车运货,加油,更换零件,或者用你的个人车辆接载搭车人。你可以使用转向灯、大灯和远光灯,还可以按喇叭,如果你违反道路规则,警察甚至会追赶你。而且,与很多汽车游戏不同的是,你可以下车,走动,甚至在家里睡觉,以快进时间。这个演示中包含了很多娱乐内容,而且还有一个测试版,你也可以报名参加。-克里斯”
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关于这款游戏
“有时,最好的治疗方法是在音乐声中长途跋涉”
开放的世界
白天和晚上开车,接载搭车人,加油,检查发动机温度。小心警察!
驾驶工作
出租车、公共汽车、卡车和更多的工作!
现实的轮胎物理学[/h2)有了复杂的车辆和轮胎物理学,你可以享受真实的和具有挑战性的驾驶。感受轮胎的抓地力,并通过漂移烧掉一些轮胎! 如果你是一个键盘玩家,当你想让车尾向侧面移动时,别忘了使用’Burnout’。驾驶辅助系统可供键盘玩家使用,控制器也完全支持。
单人和多人模式
在单人游戏中享受孤独,或在多人游戏模式中与朋友一起享受乐趣。
比赛
你可以在公路和越野赛道上与AI或其他玩家竞争。
时间攻击
在线排行榜显示你的速度有多快。汽车越野赛是提高你驾驶技能的好方法。
主要特点
使用键盘、鼠标、游戏手柄、方向盘驾驶
逼真,但又很容易(使用辅助功能)驾驶
单人游戏和多人游戏模式
开放的世界(8 x 8公里),有白天和黑夜循环。
乘客运输(顺风车、出租车、巴士)。
货物运输(皮卡、卡车、半拖车)。
特殊车辆(警察、拖车、救护车和更多的车辆将被添加)。
补充燃料
更换汽车零件
购买/租借汽车
眨眼器、大灯、喇叭、驾驶模式和自动驾驶!
比赛
计时赛
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD FX-8120
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 4GB, Radeon RX 460 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1070 8 GB, Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
















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