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更新内容
7月1日周三
补丁#5:公开测试及修复
战斗与控制
- 键盘操作完全重建,流畅度与手柄相当。
- 更精准的整体角色控制。
- 战斗和移动更流畅。
- 格挡更容易施展。
- 战斗中转身更顺畅,跳跃更精准地攻击方向。
- 连击中的每一击现在可以独立改变方向。
- 现在我们可以在敌人跳跃时击中他们,防止空弹或未命中。
- 更快的加重防御和拉弓速度。
- 滚得更平滑。
- 现在你可以用弓或小玉能量球蹲伏时转身。
- 你现在可以拉弓转身,朝相反方向攻击,就像守护时一样。
- 跳跃距离现在是固定的,不再依赖惯性。
- 调整耐力以减少战斗中的冲击。
- 动态缩放效果:弓箭视野更广,剑术战斗时更近。
- 猫咪控制更顺畅。
- 改进的斩击视觉效果,战斗中更清晰且易于阅读。
🧗 移动与探索
- 改良了爬角钩。
- 修复了《地下城引子》中的一个bug。
- 角色疲劳时还加了屏幕变暗的效果。
- 修复了一个有些斜坡导致玩家停下的问题。
🤖 AI与敌人
- 改进了蜘蛛AI。
- 改进的鸟类AI。
- 改进了亡灵AI。
- 不死生物现在激活后会更快复活。
- 当玩家施展终结技时,被护盾的亡灵不再攻击。
- 你现在可以用剑打蜘蛛Boss的头了。
- 蜘蛛Boss重新平衡了。
- 在“井”关(武士关)和“洞穴关”关卡(小玉关)中,蜘蛛已无法穿墙。
- 在小玉的“洞穴”关卡中,蛛形纲动物无法通过可破坏的柱子。
- 调整了要塞里的鸟类难度。
- 修复了墓地里鸟儿消失的bug。
- 敌人现在在被远距离箭矢击中时会激活并攻击。
- 鸟类Boss不再离开战斗区域。
- 源Boss现在即使你蹲着也能对你造成伤害。
- 鬼怪Boss在跳跃时被击中会受到伤害,但冲击不再打断它的坠落。
💾 存档系统
- 地牢中新增了存档点。
- 修正了Gashadokuro战前存档点的一个bug。
🎥 摄影与呈现
- 在某些情况下转弯时会有固定的摄像机跳跃。
- 修复了鸟类Boss开场视频。
- 修复了部分过场动画在开始时显示上一帧最后一帧的问题。
- 现在,摄像机在运行时会更居中。
🛒 界面与商店
- 在祭坛上进行供奉的默认按键现在是“Q”。
- 改进的用户界面:Kodama的能量条在能量条达到最低值时会自动关闭。
🧿 其他调整
- 小玉在恢复生命时不再受到伤害。
- 武士现在在进入“井”祭坛时会正确停下,准备交付剑。
- ESC现在退出了游戏内菜单。
- 还有许多额外的小修正和整体改进。
游戏介绍
一只恶鬼妄图率领不死大军征服这片土地,而玩家将扮演日本武士“武志”保卫自己的村庄。在这款独具特色的定格动画动作冒险游戏中,享受电影质感的暴力美学,对抗根据日本神话创作的天狗、不死怪物和可怖的络新妇。
保卫禁忌之村
在这个根据日本神话传说精心制作的世界中尽情探索,游走于废弃村庄、山间洞穴、荒凉坟场等恐怖之地,迎战妖怪、不死怪物和恶魔。所有敌人都使用视觉特效大师雷·哈里豪森式的定格动画并经过细节丰富的专业渲染。
命运羁绊的三位伙伴
在这场与不死大军的战斗中,玩家将扮演三个各具特色的角色:技艺超群的武士“武志”、勇敢的小个头精灵“木灵”,以及战士猫咪“智济”。每个角色与世界互动的方式都各有不同,有激烈的刀剑战斗,也有需要精准控制的平台跳跃和探索。
挥动具有传奇之力的武器
标志性的武士刀、用途多样的长枪、还有威力强大的弓箭,用这些日本古代武器迎战怪物大军。在一路杀向恶鬼堡垒的征途上,每个角色都能打出独特而致命的特殊强力攻击和连招。
每踏出一步,每消灭一个敌人,都能获得宝贵的经验。利用这些经验释放深藏的天赋,增强你的能力,打磨你的状态,最重要的是,习练一系列让人赞叹的身法来形成只属于你的独特连招。
特色:
独具特色的定格动画、角色设计和电影质感
具有类银河战士恶魔城要素的2D动作冒险玩法
细节丰富的精彩关卡,充满着有待发掘的秘密
爽快、顺滑而丰富多样的操控,从基于连招的战斗系统到连通魔法力量的强力攻击,应有尽有
多变的敌人AI让每场遭遇战都独一无二且充满挑战
内置连招编辑器,可定制专属于你的战斗体验
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: AMD FX-6300 | Intel i5 4440
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT 730 | AMD Radeon R7 240 | Intel HD Graphics 630
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-7600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
















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