卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest Build.24304673 免安装中文版

收藏2点赞2分享 订阅更新 举报 资源报错

图片[1]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

图片[2]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

图片[3]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

图片[4]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

图片[5]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

图片[6]-卡牌生存:奇幻森林/ Card Survival: Fantasy Forest    Build.24304673   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

 新增伙伴创建功能及相关特性。
– 新增复杂的职责分配系统。
– 新增伙伴的生理、心理、吸引力及社交系统。
– 新增6种伙伴预设。
– 新增向普通商人请求获取伙伴的功能。
– 新增NPC装备系统。
– 血液现在会直接凝固成固态血块。
– 修复了面粉和谷物无法在地窖及容器中正常保存的错误。- 修复了“第二只野猪”逃往错误区域的错误。
– 独轮车现在可以运输粘土等粉末状材料。
– 释放老鼠或青蛙的灵魂现在需要3分钟。
– 修复了野猪卡在同一区域既不攻击玩家也不做其他动作的错误。
– 修复了“酢浆草已干燥”的提示问题。
– 修复了雨水导致蚊子数量减少两次的错误。
– 手摇磨盘不再显示进度或耐久度。

– 修复了夜间无法从“沼泽草甸”(Boggy Meadows)移动到“黑色泥沼”(Black Mire)的错误。
– 修复了向粘土罐添加或取出粉末时出现不一致的错误。
– 陶轮现在可以加快坩埚的制作速度。
– 携带原木时不再自动解锁地窖升级;现在需要进行研究。
– 在营地过滤器(Camp Filter)中新增了金属版打火石。
– 修正了铁矛的名称。
– 修复了从商人处购买的动物初始饱食度数值未定义的问题。
– 粉末状的盐现在也能像直接使用盐那样,在施用时去除少量腐败度。
– 使用点燃的火绒或多孔菌(bracket fungus)生火时,不再增加燃料量。
– 将脑浆、骨头和肌腱扔进围栏时,现在会提供少量的食物值。
– 释放鸟类和鱼类等小型动物的灵魂现在需要3分钟。
– 修复了肉钩在每次移除绳索后可被反复敲打的问题,并隐藏了其质量显示(因该属性目前无实际效果)。
– 露天放置的木桶、蓄水池和水盆现在会自动积满积雪。
– 不再需要的鹧鸪、鸡、野猪和牛现在可以放归野外(从而增加相应物种的种群数量)。
– 牛和野猪现在可以像鹧鸪和鸡一样进行堆叠和拆分。
– 向馅饼中添加配料不再降低其质量。
– 制作纤维断裂(fiber break)现在能正确降低海狸的冲动值(Urge)。
– 修复了某些蓝图在每次重新加载存档时总被标记为“新”的错误。 – 减少了向炖菜中添加新食材时造成的品质损失;现在的品质计算不仅取决于食材自身的品质,还取决于该食材增加的浓稠度。
– 召唤仪式现在允许使用“灵菇”(Spirit Mushrooms)或“毒蝇伞”(Fly Agaric)作为替代“仙女草”(Fairyweed)的材料。
– 在火焰魔法仪式中,现在可以使用小麦秸秆、黑麦秸秆和干草甸草来替代干芦苇。
– 在针对狐狸的附魔、召唤和呼唤仪式中,现在可以使用鸡或鸭的尸体来替代鹧鸪尸体。
– 皮革碎片的重量减半;现在需要两倍数量的碎片才能缝制成一块小皮革,而将小皮革切碎时会得到 4 块碎片(不过,此前制作的小皮革切碎后仍会得到 2 块碎片)。
– 修复了未放置状态下的铁制肉钩的图像显示问题。
– 冻伤伤口的愈合速度现在提高了一倍。
– 陶罐现在能储存的粉末量减少了,但像仙女草粉末这类轻质粉末的储存时长显著增加。
– 修复了小麦秸秆无法用于制作简易床铺的错误。
– 修复了移除打火石(Flint)会导致打火器(Fire Striker)耐久度增加的错误。
– 修复了白青铜剥皮刀显示为普通金属刀具的错误。
– 修复了“死亡密室”(Death Chamber)中的巫术石(Witchstone)矿脉无法用十字镐开采的错误。
– 修复了无法用煮熟的毒蝇伞制作毒蝇伞茶的错误。
– 修复了即使角色拥有“狼群保护”特质,狂暴狼群仍会发起攻击的错误。
– 干草料现在可以切换堆叠或取消堆叠状态。
– 制作扁平弓(Flatbow)的第一步工序现在可以使用刮刀(Drawknife)代替普通切割工具,从而加快制作速度并提高成品品质。
– 在营地过滤器(Camp Filter)中加入了香蒲绒(Cattail Fluff)。
– 将“家畜饥饿耐久度”重命名为“饱食度”(Satiation)。
– 增加了干草料的重量,以更真实地反映其由大量原材料制成的特性。
– 在脏肠、脏肾和脏胃的名称中加入了“脏”(Dirty)字样,以强调这些部位在使用前需要先进行清洗。 – 呕吐不再直接降低士气,而是会显著降低满足感。
– 更新了“原木块”(Log Piece)的物品描述。
– 现在可以使用桤木树皮(Alder Bark)制作树皮凉鞋。
– 修复了熊、狼和“月触者”(Moontouched)被击杀后不掉落尸体的错误。
– 修复了在花园地块上使用容器内的液态灰烬(liquid ash)或生石灰(quick lime)时,会导致过多材料被损耗的错误。
– 野猪和其他动物现在会优先取食散落在周围的食物,然后再去破坏花园、农田或攻击家畜。
– 鹧鸪会优先食用小型或微型食物,而非大型食物。
– 修复了“月触者”在每次战斗后都会陷入镇静状态(Tranquilized)的错误——无论玩家是否使用了涂毒武器攻击他们。
– “生存装备”特质(Survival Gear Perk)现在提供的初始物品改为全新的金属制打火器(Fire Striker)和一块燧石,不再是旧款的打火器加燧石组合。
– 修复了胃部会被吸收进……的错误。……加入炖菜中(仅需15分钟)。
– 现在可以将肥料放入空麻袋、储物罐或类似的能容纳“液态”粉末的容器中,将其转化为“液态”形式。
– 使用梳麻板(hackle)梳理纤维现在会提升“织造”技能,而非“裁缝”技能。
– 修复了一个错误:在降低母鹿和公鹿的刷新率时,“橡树枯萎病”(Oak Blight)错误地检测了野猪种群数量,而非母鹿种群数量。
– 配重织机(Weighted Loom)、脚踏织机(Threadle Loom)和纺车现在都会为所在位置增加一定的“庇护值”(Sanctuary)。
– 重制了金属工具和武器蓝图的研究机制(研究工具后,会自动解锁相应的毛坯和铸模,无需额外研究)。
– 改进了各类粉末,使其特性更加统一。
– 麻袋不再能装水。
– 降低了解锁梳麻板、漏斗陷阱、树皮凉鞋和配重织机所需的“织造”技能等级,以适配近期“织造”技能获取机制的调整。
– 降低了制作漏斗陷阱和树皮凉鞋时获得的“织造”技能经验,使其与制作篮子或芦苇衣物时的收益保持一致。
– 制作绳索现在会提升“织造”技能。
– 修复了一个错误:烤炉在燃料耗尽后有时仍会产出木炭。
– 修复了“蚊虫平原北部”(Mosquito Flats North)旅行动作的一个错误:当路径结冰或被淹没时,该动作会将玩家传送到错误地点。
– “沼泽开局”特质(Swamp Start Perk)现在提供的材料是桤木(alder)而非橡木。
– “检查”花园地块(Garden Plot)的动作现在在无法执行时会显示提示信息。
– 修复了一个错误:当花园地块的“照料值”(Care)大于0时,无法将其摧毁。
– 修复了一个错误:熊穴出口无法生成。
– 修复了一个错误:拖放错误材料时,蓝图卡片会提示“X没有足够的Y”。
– 因包含空地点(empty locations)而损坏的存档,现在应能在游玩过程中自动修复。
– 修复了动物商人和金属商人的初始对话链接错误,使其不再跳转到通用商人的对话树。
– 从容器中饮水不再消耗时间。
– 烹饪锅蓝图现在会正确受到陶轮(Pottery Wheel)的影响。 – 修复了一个漏洞:当容器内仅有2个灰烬(ash)物品时,玩家却能从中取出10个。
– 熄灭状态的窑炉不再接受干树叶作为燃料。
– 修复了无法对野兔皮(Hare Leather)进行裁剪的错误。
– 新的“猎人(Huntsman)”开局现在会自带“狼群防护(Wolf Protection)”特质。
– 放置后的纤维处理台(Fiber Break)现在提供25点庇护值(sanctuary)。
– 修复了新环境有时会生成为空白导致玩家被卡住的错误。
– 降低了芦苇外套(Reed Coat)、纺锤(Spindle)、纤维处理台(Fiber Break)和纺车(Spinning Wheel)的解锁要求。
– 雄鹿尸体在腐烂或被动物吃掉时,现在会掉落鹿角。
– 修复了士气状态条与士气详细描述界面显示信息不一致的问题。
– 修正了手锯(Handsaw)工具蓝图中手锯形状的视觉表现。
– 刀鞘(Knife Sheath)现在可以重命名。
– 鱼类碎料(Fish scraps)现在能提供正确的营养值,并可用于炖菜。
– 沼泽香桃木叶(Bog Myrtle Leaves)现在可用于炖菜。
– 改进了箭头毛坯(Arrowhead blanks)和形状(shapes)的描述。
– “重制铁锭(Remake Iron Bar)”配方现在接受未完成或已完成的工具及武器头部作为材料。
– 移除了收集资源时细枝(twigs)的最大堆叠数量限制。
– “铁匠(Smith)”特质现在开局即完全解锁锻造炉(Forge)和块炼炉(Bloomery)。
– 降低了解锁陶轮(Pottery Wheel)所需的陶艺技能等级。
– 降低了重复制作已制作过的物品时,织造(Weaving)和陶艺(Pottery)技能获取的惩罚;且该惩罚会随时间推移而减轻。
– 制作麻绳(Twine)、纱线(Yarn)及各种尺寸的布料(小、中、大)现在提升织造技能,而非裁缝技能。
– 裁缝技能获取的惩罚现在会随时间推移而减轻。
– 将布袋(Cloth Sack)的材料消耗从2块大布料降低为1块。
– 使用纺车(Spinning Wheel)时,工作台(Workbench)不再加速纱线或麻绳的制作。
– 使用粘土制作陶器时,工作台不再提供加速效果。
– 纤维处理台、纺车和脚踏织布机(Treadle Loom)现在可以放置和回收,且仅在放置于场景中时生效。
– 铁制手锯的耐久度远低于斧头;在砍伐小树和灌木丛时,其效率也不如金属斧头。 – 修正了“干燥的石楠花茎”(Heather Stems Dried)的提示信息。
– 修正了“布袋”(Cloth Sack)的名称。
– 为“铁制打火器”(Iron Fire Striker)添加了“加热状态”下的美术素材。
– 修复了部分环境下场景无法正常加载,导致游戏因缺失环境卡牌而卡死的问题。

新增工具:

我们添加了大量新的工具和装置,以提高物品制作和加工的效率。以下是列表!

手锯:

一种只能用铁制作的新工具。它具备斧头的大部分功能,并且可以加快许多木工任务的速度。这也是本次更新中新增的许多高级木工配方的必备材料。

脚踏织布机:

一种新型的高级织布机,可以更快、更高质量地织布。需要较高的织布技能才能解锁,并且需要用到手锯才能制作。

纺车:

一种新型的高级工具,可以替代纺锤。它可以极其高效地制作麻绳和纱线,需要较高的织布技能和手锯才能制作。

纤维分离器:

另一种与织布相关的工具,可以更高效地从荨麻和亚麻中提取纤维。

陶轮:

一种专门的陶艺工具,可以帮助您更快地制作陶土容器。需要用到手锯才能制作。

手推车:

一种用于搬运物品的新物品。它比雪橇更好,尤其是在与道路结合使用时速度更快。

布袋:

一种新型的布制容器。空置时很轻便,可以像陶罐一样储存大量的谷物、灰烬、树叶、黏土或类似物品。

新的灵性物品:

沼泽女巫:

女巫池塘现在有了一个女巫精灵,只有勇敢的人才能接近她。接近她后,她可以提供一些交易并传授一些见解。未来还会添加更多内容。交易有利有弊,一旦达成便无法撤销,但未来会有办法(需要付出代价)。

嗡嗡寡妇:

蚊子池塘的另一个女巫精灵。在合适的条件下,她会带着成群的蚊子在沼泽中游荡。

她的池塘可以用来获得她的祝福、魔法和召唤,这些可以抵御蚊子、沼泽热和水蛭的侵扰,并能恢复血压。她的法术可以防止血液凝固、驱散蚊群并止血。

空洞:

宰杀动物而不释放它们的灵魂会导致森林中的空洞感增强。一旦空洞感达到一定程度,就会发生一些奇怪的事情。你可能会在动物体内发现奇怪的肉,或者遇到可怕的空洞灵魂。

海狸之灵:

海狸现在拥有了灵魂,可以使用它们的祝福、魔法和召唤。

它们的祝福可以帮助木工,加快木工速度。

其他新增内容和改动:

蓝图搜索功能:

我们新增了蓝图搜索栏,方便您查找想要制作的物品。

物品堆叠上限:

我们对一些常见物品(例如树叶和针叶)的数量设置了上限,超过上限后,这些物品将不再在采集或清理区域时刷新。也就是说,如果该区域内已有足够数量的此类物品,您的角色将不再采集它们。

此举旨在防止物品数量过度堆积,并提升游戏性能。

诱饵优化:

大型动物现在会忽略小型食物诱饵,因此如果您使用合适的诱饵,就能更容易地捕捉到小型动物。这样,您就不会再遇到熊或野猪触发所有陷阱和落石的情况了!

以下是一些大型动物不感兴趣的小型诱饵:

种子、松子、昆虫、水蛭、黄油、脂肪、鱼肉碎屑。

采矿改进:

使用镐挖掘矿井或从矿脉中开采矿石可以显著提高操作速度,使采矿更加高效。比以前更高效。

糖浆制作改进:

现在将含糖液体制成糖浆所需的时间大大缩短。容器越小,速度越快。

洪水改动:

高水位将不再触发物品损毁事件。取而代之的是,洪水只会减缓行进速度,并滋润和破坏花园。

未来我们将恢复物品损毁机制,届时将出现一种洪水“河神”,它会拾起物品并将其顺流而下。只是现在还不是时候。 😉

乌头涂层:

我们移除了镇静剂涂层,并调整了乌头涂层。现在它的作用机制有所不同,只需更少的剂量即可杀死目标,但需要几个小时才能生效。此外,因这种毒药而昏迷的野猪可以被捕获并驯养。

木炭堆:

现在可以使用这个新蓝图一次性生产大量木炭。

打火棒:

现在可以用铁锻造打火棒,成功率取决于其品质。

EA_0.65 版本及上次公告以来的更新说明:

– 修复了炖菜会随着时间推移积累过浓味道的错误。

– 新增手锯、脚踏织布机、纺车、纤维粉碎机和陶轮。

– 添加了独轮车。

– 添加了布袋及其存储系统。

– 在女巫池塘中新增了女巫,并添加了夜间肉汤和 3 种交易物品。

– 在蚊子池塘中新增了嗡嗡寡妇,以及她的祝福、附魔和法术。

– 添加了海狸精灵及其祝福。

– 添加了空心精灵及其机制。

– 新增蓝图搜索功能。

– 新增物品堆叠上限机制。

– 对乌头涂层进行了调整和改进。

– 新增木炭堆。

– 现在可以制作打火棒。

– 改进了诱饵相关的陷阱机制。

– 大幅提升了镐的强度。

– 调整了布料的制作时间。

– 现在可以在有水的沼泽区域之间穿冰鞋。

– 锻造技能达到一定程度后即可解锁熔炉和炼糖炉。

– 将含糖液体转化为糖浆所需的时间缩短了。

– 对洪水系统进行了调整,包括移除洪水事件。

– 重新整理了许多材料标签,以解决蓝图材料不一致的问题。

– 锋利的斧头现在比石斧更能有效地清除杂草。

– 添加了豌豆在花园地块中生长时“豌豆已被采摘”的提示信息。

– 受损的农作物不再增加不适感。

– 现在可以把金杯煮过头做成炖菜。

– 大幅减少了在瀑布以北大部分河岸区域清理时掉落的石头和重石的数量。

– 大幅增加了在松树坡清理时掉落的石头和重石的数量。

– 树叶和松针不再为火堆提供燃料。

– 窑炉、锻炉、炼铁炉和熔炉在燃料耗尽时不再产出木炭。

– 修复了在沼泽池塘中用鱼叉捕鱼和游泳不会获得水蛭的错误。

– 修复了“狂暴”战斗动作会出现在獾以外的其他精灵身上的错误。

– 小块脂肪不再腐烂成腐肉。

– 修复了海狸坝的冬季美术效果。

– 修复了冬季鹿林出现蚊子的错误。

– 逃跑的鸡和牛不再增加鹧鸪和野猪的数量。

– 移除了精灵开局,解决了玩家初始物品过多无法携带的问题。

– 如果海狸小屋内有海狸居住,冬季小屋将不再失去稳定性。

– 初始石头、木材和树叶现在只会出现在玩家实际的起始区域。

– 修复了直接饮用罐装粉末冲泡的茶无法获得其特定状态效果的错误。

– 变质的粉末现在对加入茶中的变质程度降低,并且不再会立即将茶变成不安全的水。

– 面包不再能放在盘子上,也无法再添加香料。需要对面包片进行单独添加香料。奶酪轮及其切块也一样。

– 面粉无法再浸泡,肥皂也无法再在汤、肉汤、炖菜和浓汤中被弄湿。

– 修复了冰冻池塘的冬季艺术效果。

– 修复了桤木柴火无法提供燃料或香味的错误。

– 修复了附魔皮革箭袋时出现问题的错误。

– 小型衣物和皮革无法再在汤、肉汤、浓汤和炖菜中清洗。

– 熔炼耐久度现在仅在高于 0 时显示。

– 屠宰鸭子尸体现在至少需要一个迷你刻度。

– 鹧鸪、鸡、牛和野猪在商人库存中不再会饿死。

– 修复了建造制革坑时,铲子图标显示为所需物品的错误。

– 在食物过滤器中添加了生的和煮熟的国王杯。

– 在水过滤器中添加了木桶、陶盆和发酵箱。

– 修复了在花园里收获小麦时地图会打开的错误。

– 修复了在石楠沼泽无法用水灌满容器的错误。

– 减少了将脂肪投入容器后获得的食物数量。围栏。现在也可以投掷肥块了。

– 修复了狼道卡描述中的一个拼写错误。

– 黑麦和硬小麦现在正确地提供谷物饱腹感,而不是坚果饱腹感。

– 刷新树液或树脂龙头现在需要一个迷你刻度。

– 篝火、壁炉和烤箱现在可以正确地烘干酢浆草。

– 新建的临时庇护所现在会记住并掉落建造时使用的物品类型。

– 金属炉渣、粉末和矿石现在可以拆分堆叠。

– 芦苇服装现在只能用芦苇、稻草和草甸草解锁。

– 修复了将存档转换为新系统时游戏启动时卡住的错误。

– 在游戏开始时添加了一些关于存档转换过程的反馈信息。

– 修复了铁渣可以被碾碎或研磨成绿石粉的错误。

– 将铁锤坯料添加到可重铸为锻铁锭的物品列表中。

– 将铁镐坯料添加到可拆分为两根锻铁锭的物品列表中。

– 修复了镐头和锤头在各自工具蓝图中的显示问题。

– 獾不再提供西石祝福。

– 修复了金杯花干燥后会变成干荨麻的错误。

– 修复了新区域的地图图标。

– 修复了柳树祝福会卡在某个等级的错误。

– 沼泽水位不再显示。

– 调整了商人出售的铁制工具的品质。

– 金属锤现在主要依靠锻造加成来提升品质,每次击打的固定品质加成有所减少。

– 修复了冬季沼泽蚊子出现的错误。

– 熄灭的熔炉现在可以接受铁花。

– 修复了金属锤的一个错误,该错误会导致金属商人不愿支付更高的价格收购金属锤。

– 点燃的熔炉现在也会像熄灭的熔炉一样解锁锻造炉和炼铁炉的蓝图。

– 修复了沼泽铁矿和海狸小屋的冬季美术效果。

– 修复了海狸小屋的稳定性图标。

– 修复了蚊子池或女巫池结冰后不会恢复成原状,而是变成普通池塘的错误。

– 修复了可以将仙草粉浸泡在汤或类似炖菜的液体中,并将​​其转化为仙草茶的错误。

– 修复了可以将火根粉浸泡在汤或类似炖菜的液体中,并将​​其转化为火酒的错误。

– 在相应的过滤器中添加了冰坑和火坑。

– 现在可以使用鸡蛋制作蛋饼。

– 野生动物食用牛的尸体后,现在会掉落16个新鲜牛皮碎片,而不是之前的8个。

– 修复了冬季未结冰的河流会显示冰冻河面图案的错误。

– 原始狼皮大衣现在会在晚上 10 点到凌晨 4 点之间提供 10 点属性值。

– 修复了矿井位置的被动效果,使其与洞穴的被动效果相同,而非小屋。

– 干牛胃现在也可以用来制作水袋和胃袋。

– 黏土坩埚不再能盛放液态粉末,只有黏土罐可以。

– 现在可以在馅饼中添加生鱼馅。

– 修复了“重铸铁锭”和“分割成铁锭”会将品质设置为 0 的错误。

– 修复了导致游戏运行卡顿的问题。

– 修复了使用木槌制作金属锄时会提升金属原品质而非工具品质的错误。

– 移除了游戏开始时转换存档文件时出现的误报错误信息。

– 游戏内地图现在正确显示,从南部的淹没林地到沼泽草甸之间不再有连接。

– 烘烤沼泽铁现在只需1个游戏刻,烤箱不再接收沼泽铁。

– 添加了从南部的桤木林地到血腥森林缺失的道路和狩猎围栏改进。

– 修复了月触者和森林野兽逃脱战斗后,玩家没有选项可选的错误。

– 现在必须直接装备手套才能在采集荨麻和狼毒草时获得保护。

– 食用血肉馅饼现在属于食肉行为。

– 桤木鞣革液现在可以正确鞣制人皮。

– 修复了制作的铁项圈和扭曲戒指会立即变回金块的错误。

– 池塘现在再次提供不安全的水,煮沸15分钟后即可安全饮用。

– 修复了烤沼泽铁的描述中的一个拼写错误。

– 修复了金属锭的描述,使其更符合某些材料无法在任何火源上加热的实际情况。

– 现在无法浸泡新鲜或干燥的仙草,需要先将其晾干并研磨。

– 修复了沼泽香桃木效果的通用状态图标。

– 修复了在沼泽、泥炭地和湿地进行饮用操作时无法执行的错误。

– 将沼泽香桃木和水蛭添加到食物过滤器中。

– 修复了熄灭的炼铁炉的容量。

– 鳟鱼祝福动作现在会在剖开一次内脏后隐藏。

– 剖开梭鱼的内脏现在会移除其灵魂。

– 现在可以切换粘土坩埚的堆叠顺序。

– 砍伐小型桤木树现在会掉落桤木长棍。

– 如果因为需要小便而无法按下坚硬的奶酪,现在会显示正确的提示信息,而不是隐藏。按下按钮。

– 烹饪生松鼠现在会略微降低腐烂程度。

– 修复了月触者有时会被阻止生成的问题。

– 橡木法杖蓝图现在会正确显示制作它需要一根橡木长棍。

– 为花园皱褶王杯植物添加了描述。

– 修复了脂肪无法拖入扁面包的问题。

– 放入陶罐中的沼泽桃金娘粉末现在会显示其描述。

– 修复了放置原始狼皮不会提供庇护的问题。

– 干石楠茎现在无法放置在花园中。

– 种植新鲜的荨麻茎或石楠茎时,会显示“荨麻茎已种植”和“石楠茎已种植”的提示信息。

– 现在可以像普通肉类一样拆分鸟肉堆叠。

– 皮革箭袋现在可以附魔。

– 修复了某些操作被阻止时卡片上不显示反馈的问题。

游戏介绍

卡牌生存:奇幻森林将是一款基于卡牌的有深度生存模拟器,也是卡牌生存系列的下一款游戏。你将体验远古原始森林中的日常生活,在充满野兽、精魄和怪物的原始世界中开拓家园。

游戏特色:

简单而有深度的系统:

基于卡牌的深刻而详细的生存模拟器。卡牌的机制使得玩家容易上手,又留出想象的空间来给予玩家独特的体验。

所有交互都是通过使用卡牌或将它们组合在一起来完成的。

活生生的森林生态系统:

参与一个复杂的生态系统,该生态系统具有动态模拟的力量(包括动物和植物种群),这些力量可以自主运行,但可以受到您的行为的有意义的影响。 通过四个不同的季节和完整的天气系统体验生命的循环本质。

逼真的模拟系统:

模拟消化和免疫系统、伤口类型及其愈合过程,以及包括焦虑、躁狂、抑郁和精神失常的心理状态。 跟踪从体重、老茧到腹泻程度等理化指数。

丰富的游戏内容,其中包括:

草药学:

寻找不同的植物,了解何时何地找到它们、它们的用途和栽培方法。 酿造和准备各种混合物,从免疫系统增强剂到兴奋剂、镇痛剂和精神增强剂。

农业:

种植多种农作物,考虑季节、土壤养分、湿度以及光照和风害等因素。 利用不同的保存方法来储存全年的收成。 种植生产动物饲料、面包和酒精的谷物;生产油料的种子;生产纺织品的纤维等。

狩猎:

使用陷阱、长矛和弓箭来狩猎各种动物,从小型动物到危险的掠食者,甚至是在森林深处漫步的一些独特的野兽。

畜牧业:

饲养鸡、猪、羊和牛以获取牛奶、羊毛和鸡蛋等产品,又或者屠宰它们以获取肉、皮革和羽毛。 通过建造合适的设施并悉心照料,确保它们的安全和舒适。

烹饪:

使用蔬菜、鱼、肉、谷物和奶制品等食材制作一系列菜肴。 菜肴的味道将取决于食材的新鲜度和质量、香料的选择、使用的餐具和您自己的烹饪技巧。

手工艺:

熟练掌握木工、石雕、陶器、金属加工和裁缝,以制作多种工具和物品。 制作属于你自己的工具、家具、衣服、武器、乐器和装饰品。

建筑:

为自己建造一座森林住宅,从用泥土和芦苇建造的草屋到舒适的木屋。 添加额外的房间,改善其隔热性能,用舒适实用的家具填充它,用战利品和装饰品宣誓你的主权。

战斗:

使用不同的武器、技能和技巧与野生动物、怪物和灵体进行战斗。 在树林中追踪野兽后与它们战斗,在伏击中保护自己或击败面前的任何障碍。 通过造成致命伤或摧毁敌人的战斗意志来战胜它们。

魔法:

一个接地气的、复杂的、有创造性的系统,以与元素、野兽和形而上的精神的互动为中心。 付出一定的代价,将精魄与你的灵魂绑定以获得新的能力,又或者通过将精魄困在物体中来制作魔法物品。

系统配置

最低配置:

操作系统 *: Windows 7, 8, 10+

处理器: SSE2 instruction set support

显卡: DirectX11 compatible graphics card

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

游戏下载

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2 分享
评论 共2条

请登录后发表评论