![图片[1]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/header.jpg?t=1711643768)
![图片[2]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/ss_e48710c022bf1907f9d9b98eea3d70de6f94ad45.600x338.jpg?t=1711643768)
![图片[3]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/ss_20fe87d4613c3bf62d176e5ee0e58ecb0e1cc919.600x338.jpg?t=1711643768)
![图片[4]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/ss_181ce4d408aa369e8e3baddc9027296cb2836f43.600x338.jpg?t=1711643768)
![图片[5]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/ss_0e22224edff00edd69a2b3982c10bb4ca090ba24.600x338.jpg?t=1711643768)
![图片[6]-深海远航|深海坠毁/ From the Depths Build.23966748 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/268650/ss_d7fb056977e8c63b82b9cc3e63f9cacb1bbc7bbe.600x338.jpg?t=1711643768)
更新内容
6月4日周四
稳定版4.3.2
新增设施
- Sails 2.0 – 新增了创建帆的系统,有一个原点块,连接到特殊的连接点。
- Broadside 2.0——新增了优先选择前后侧舷切换的选项,改进了行为以获得最快的换车方式,防止“侧舷追击”。
- Breadboard——Breadboard 数学评估器现在有了向量的 .normalized 函数。
- 调试器——在损伤调试器中增加了火灾和激光的调试功能。
- 预制——仅添加方块,预制工具没有装饰模式。
- 蓝图生成器——新增了一个开关,如果已经持有某物,可以覆盖ACB默认的30秒刷新计时触发。
- Steam – 在ACB使用时增加了Steam阀门多人同步功能。
- 蒸汽——增加了调整蒸汽曲轴电机功率优先级的功能。
- 导弹——增加了大型拦截机类型。
- 预制 – 预制尺寸现在可以通过键盘手动输入。
- APS – 现在可以选择你喜欢的发射效果。
- APS——在APS基础上加装了轨道炮枪管,作为普通炮管,内置了轨道炮磁铁。
变更
- 火焰喷射器——底部连接的火焰喷射器待机瞄准方向现在可以设置为其全旋转。
- HA浮力——重甲现在需要大约2.5合金才能漂浮,而不是4。这对舰船来说是直接的增强。
- 装饰——聚光灯现在可以被装饰物遮挡。
- 资源——所有构造体现在至少有10个材料存储,以避免冒险模式中的软锁。
- 拍板 – 将生命值/护甲/消耗从75/3/3改为175/35/5。
- ERA – 将斜坡ERA成本从2.5改为5。
- Lua – 从slua改成了MoonSharp,这样在MacOS上应该能用了。
- 补充——APS补充现在还能从设计器界面中补充轨道充能和吸收。
- 空气泵/浮力——新增了Sean的超级巨型气泵和浮力优化2029 TM。
- 导弹——拦截弹的射程在所有类型上均已缩减。
- 导弹——鱼雷不再因受损而减速。
- 导弹——空中拦截机将不再攻击鱼雷。
- 导弹——撞击和高爆反应不再对近炸引信导弹起作用。燃烧弹和电磁脉冲效果降低,伤害降低20%。
- 建筑——现在可以在鼠标建造模式下编辑装饰。
- 蒸汽——阀门不应该再容易受到EMP影响。
- 预制 – 预制最大容量增加至999。
- 武器——武器同步现在可以保存在预制件和子物体内部。
- 目标锁定——目标逻辑已调整,现在目标由飞船上占有人的单元格决定,而非单个方块(影响AI瞄准和导弹)。
- APS——轨道炮弹壳的后坐力消耗降低了40%。
- APS——空尖弹头现在能提升速度。
- APS – 轨道炮组件的成本和性能均有所提升。
- APS——更长的后坐力吸收器现在根据长度增加后坐力。
- 护甲——ERA现在削弱了破片弹。
修复
- ACB – 修正了一个错误,轮子[弹簧长度]会误影响[实心延长长度]。
- APS——修复了一个导致四管炮反转装饰旋转的bug。
- APS——APS枪管在按特定顺序修复时不应消失。
- APS——修复了3×3全向镜和3米仰角灯架上的非法连接。
- 蓝图生成器——修复了一个bug,导致蓝图生成器持有的车辆需要考虑母舰碰撞避免。
- 对接站——修复了一个bug,导致母舰本身停靠后释放车辆,使它无阻力。
- 控制——修复了一个漏洞,导致“仅AI控制”在有有效目标的情况下仍会响应玩家的目标。
- Steam – 修复了几个阻碍 Steam 组件正确连接的漏洞。
- 蒸汽——对蒸汽轴承重1米网格的小视觉定位。
- 堡垒——修复了一个漏洞,导致堡垒一旦起源推进器断开就会崩溃。
- 装饰——修复了一个漏洞,导致“用镜子应用”选项如果镜子线穿过该方块的位置,会删除该方块上的装饰。
- 武器——修复了一个导致高空炮弹过早爆炸的漏洞。
- 武器——修复了一个导致CIWS控制导弹即使设置为仅AI也会发射的bug。
- 曲速引擎——修复了一个导致曲速引擎能量被储存到载具中的bug,因此必须在拯救载具前充能曲速引擎。
- LAMS – 针对目标切换、瞄准、过度计算、视觉和音效处理的各种修复。节点/拦截者之间的协调也更好。
- 界面——旗舰设置如果有子生成点,就不应该再重复或交换。
- 界面——阻止了一个bug,检测面板打开时你接触的方块被破坏可能导致软锁。
- 游戏——修复了一个在后台经常出现的水位计算异常。
- AI——Broadside 2.0现在在尝试使用火力最高的侧时,会选择正确的一侧。
- CRAM – 阻止了一个在特定情况下删除 CRAM 融合盒会导致游戏崩溃的 bug。
- 游戏速度——修复了游戏速度在1以上处理不当的问题。影响了材料开采产量。
- CRAM/等离子体——改变了桶的方向处理方式,使装饰品可以按不同方向放置而无需调整。
- 建造——当使用每块构建时,子对象现在应该正确加载。
- 面包板——保存和加载时不应该更改组件位置。
- 舷窗——对舷窗网格的小视觉修正。
- 战略视图——修复战略界面中舰队名称重复的问题。
- 导弹面包板——将11个单实例参数输出改为列表,这样可以避免参数在同类型多个输出组件间分割的问题。
- 导弹面包板——Self Info不再错误地将速度转换为通用坐标。运载火箭信息标签已从“本地坐标”修正为“标准坐标”。
- 舰队——在战略视角下修正了无人机在加载时被添加两次(一次来自保存舰队数据,一次来自父构造体生成)导致的飞船重复。
- 导弹——在看GBS时,弹射、仰角和方位角的标签是错误的。
- 导弹——使用全设计者的装填功能时,网格会在发射后留在龙门架上。修复了。
- 导弹——同一类型的多个导弹面包板参数输出组件现在都会贡献各自的值,而不是只有最后一个能工作。
- 夹紧脚——修复了一个bug,如果在夹持时脚被删除或破坏,物理线程会中断。
- 火灾——修复了一个bug,循环在子物体旁边会导致火焰伤害呈指数增长。
- 火灾——燃料不应再被脉冲激光从一层传送到另一层。
- 火灾——小型强烈火灾除非在容忍度10%范围内,否则不会与较大的火合并。这也防止了燃料在长距离内的瞬移。
- 通用——在锁定敌人时,增加了V菜单的保护功能,防止更改敌人的设置。漏洞修复。
- Steam – 修复了几个阻碍 Steam 组件正确连接的漏洞。
内容变更
Neter
深水卫队(DWG)
地图集:美学改进。
郊狼:杂项修复。
交叉骨:速度、装甲、火力和防御功能都有全面改进,舰首新增弹出式导弹炮塔。冒险难度从30-40提升到35-45。
伟大的纪念品:武器/平衡优化,修复泄漏的氦气泵,加固桨轮支撑。
重装步兵:导弹在射程外不再发射。
雅各布树屋:500毫米穿甲炮塔现在可以正常旋转。
克拉肯:修复了断开的摄像头检测。
掠夺者:主炮弹药成分调整后,现在采用“指向”行为,当目标过近时会侧射。燃油发动机被蒸汽机取代,并进行了多项美观改进,包括8辐桨轮。难度没有变化。
莫雷:侧面APS炮塔升级为防空和近防武器双重用途。一些小的杂项改进。
掠夺者:加高上层建筑,调整APS装备,装饰调整。
Tarpon:终于回归了号角,现在使用集成音频文件而非外部网址。
先锋:为炮塔增加了前方的限制。
Onyx 手表(OW)
阿尔卡萨尔:全面改造;保持其大致形状和角色,但内部进行了重新设计。神级难度,冒险难度50-60。
克莱莫尔:增加了轻水武器/保险限制,这样在尝试射击潜艇时不会自我毁灭。
鹰巢:侧炮塔现在可以正确向上瞄准,前方CRAM炮也增加了缺失的弹丸。
帕尔斯塔夫:为导弹增加了缺失的识别识别码。
坚定型:大修;形状相似,中央设有大型CRAM/钟楼,防空能力提升。神级难度,冒险难度35-45。
闪电帽(左翼)
安格斯特罗姆:导弹模块调整。
Ascension原型:修复了内部断线。
坎德拉:翻新;移除了载具能力,增强为更通用的武器,而非专门的反群袭者。神级难度,冒险难度75-95。
阴极:新/重新引入的潜艇,地平线公司;一个大型、专职的潜艇猎人,行为可变以适应特定情境。神级难度,冒险难度75-90。
双极子:增加了尾迹发电机并重新装饰了推进器舱。
Dynamo:在底部增加了美观的磁性货物安装座,并更改了后推进器的装饰。改进内部冗余、装饰调整和行为错误修复。
Eclipse:给AI主机起了个名字。
法拉第:在底部增加了美观的磁性货舱安装座,并改变了后推进器的装饰。固定后部拦截弹组成并增加数量,并在导弹上增加了绿色离子尾迹。
水电:修复了地面碰撞问题。
等时:新船,地平线公司;一台专注于等离子宽侧板的水上刮水机。困难难度,冒险难度50-70。
木星:新飞船/滑翔船,基肯纳公司;一艘大型豪华游艇,配备大型等离子炮和前舷能力。传闻说发现敌人时,其老虎机总会中大奖。神级难度,冒险难度60-75。
Luxon:新增了越野发电机。
四极杆:增加了步道发电机并重新装饰了推进器舱。
石英石堡垒:翻新;“斯洛普公司现已对内特发动攻击。”派系总部。
特斯拉:新船/脱模,O.H.M. 公司;一艘专用航母载具,携带4个单极子,配备自己的激光阵列。中等难度,冒险难度40-60。
雷霆:主要是外观更新,功能上做了些小调整。冒险难度降低到10-30。
晶闸管:装饰了L型导弹,并加装了副鱼雷螺旋桨,提升了对潜艇的稳定性,并命名了AI。
双卫队(TG)
接受:新位面,厄里斯子形体;一架高超音速攻击机,用导弹齐射制造火焰。中等难度,冒险难度20-30。
痛苦:更新了主飞船周围的筏子,导弹配置调整,功能清理。冒险难度提升了5(50-60)。
应对蜂群:新飞机/无人机蜂群;高超音速微型喷气机环绕目标,发射导弹齐射。中等难度,冒险难度20-35。
好奇:激光还能再次发射。
嫉妒:功能清理,现在使用8个轮换PACs。
厌恶:功能性清理,现在用1Q激光。
欢笑蜂群:新无人机蜂群;一组小型攻击机,投下大量APS“炸弹”,然后在远处盘旋进行装填。中等难度,冒险难度25-35。
执念:固定冒险难度;现在是35-45,而不是默认的20-80。
怨恨:更新了装甲方案,调整了PAC。难度没有变化。
容忍群:调整自沉参数。
勇气蜂群:大改版;三架大型无人机,发射大量大型导弹,主要用于对抗前方人和舰船。困难难度,冒险难度30-40。
奇迹:整体美术改造,包括新的机械人偶部件和改进的激光俄罗斯方块。
钢铁游侠(SS)
信天翁号:大修;一架专用反潜轰炸机,配备一枚特殊核鱼雷。困难难度,冒险难度30-60。波兰从装甲方案中移除。
忠诚:光束优化。
天使鲨:添加了BB代码以改变船体编号。
姥鲨号:增加了BB代码以改变船体编号。修复了一个断开的检测部件。
黑流:将集束导弹子弹药从破片改为带近炸引信的燃烧弹。固定舵缺少枢轴。
黑鳍鲨:添加了BB代码以变化船体编号,并添加了迷彩。
牛鲨号:添加了BB代码以改变船体编号。更新了全息投影仪,用于使用本地影像。
猫鲨:增加了BB代码以改变船体编号,并替换了ACB功能。更新了后炮塔环的全息投影仪,以支持本地影像。
猫鲨(故事任务):更新了全息投影仪,使用了本地影像。
克里萨奥尔:添加了BB代码以改变船体编号。固定未涂漆的横梁。
树精:添加了BB代码以改变舰体编号。装甲方案中移除了杆子,增加了索具。
大白号:添加了战列舰代码以改变舰体编号。
哈比中队:外观改进(同样适用于《帝国灰烬》版本)。
赫拉克勒斯:新飞机,Aerodyne公司;一艘小型空中侧舷炮,从高空远距离使用穿甲射击和CRAM弹药打击。中等难度,冒险难度20-40。波兰从装甲方案中移除。
铁娘子:主APS炮塔的RPM从9提升到10,炮弹改为APHE。小的颜色修正。
Lako:将AI路径寻找改为水域,移除了废弃的PID方块。
ReefShark:添加了BB代码以改变船体编号。
雷莫拉:增加了导弹装饰。
坚决:改进滚转PID,优化AI系统区块数量,小幅APS调整,增强EMP绝缘性能。
哨兵:新设计,取代了“防空炮”,但功能与防空结构相同。这应该追溯适用于之前的战役。
脱粒鲨:增加了BB代码以改变船体编号,并替换了ACB功能。修复了近防武器系统(CIWS)“帽”,没有拨到和枪管相同的武器控制频道。
虎鲨号:添加了BB代码以改变船体编号。
台风号:重大船体重做;重新调整导弹数量及其载荷,重新设计EMP绝缘,为战列舰增加了ACB功能,并增加了舰体编号脚本。难度没有变化。
提尔:在前方和中间增加了更多激光警告器,清理了重复的装饰。
勇敢号:修复了损坏的鱼雷发射管并禁用了损伤调试功能。
维多利亚:主穿甲炮塔的APS炮塔转速从9提升到10,炮弹改为APHE。小的颜色修正。
鲸鲨号:添加了BB代码以改变船体编号。
灰爪(GT)
Aetos:外观改进,增加了尾部控制面以增强侧倾力,固定了阻挡进气口以实现中央升力。
Harpia:为小型CJE固定的堵塞进气口。
洲际弹道导弹:修复了BB行为的一些问题。
七鳃鳗:武器、前装甲和推进器响应的全面改进;导弹现在有了装饰。难度没有变化。
和平守护者:新增了背景故事。
法拉里斯:新型推进器,锈蚀公羊部落;一架带有强力火焰喷射器的强力冲锋机。中等难度,冒险难度25-35。
斯特拉图斯号:新型货运/建造推进器,取代了韦弗号。
Thunderclap:更换了枪管装饰,这样就不会再被误认为是CRAMs了。固定后炮塔射击限制。
织工:退役,由斯特拉图斯取代,包括地图上的预设刷新点。(需要新战役,不过织工对旧战役仍然足够。)
猩红黎明(SD)
暗星:修复了断开的蒸汽活塞。
奥里昂:调整了自沉参数以防止过早自沉。
速度:提升飞行性能,调整导弹装载。
白人剥夺者(WF)
Charger:修正了背景中的语法和拼写问题。
卡戎:修正了它一个全息投影仪的笔误。
《最后的仪式:大修》;一艘具备两栖能力的冲撞推进器,配备强力钻头。难度没有变化。
Neter战役/将军
修复了“猩红天空”战役胜利触发,使其正确地被识别为胜利条件,更新了通过/失败条件的简短描述,并修复了再次需要破坏的胜利条件。
在TG战役中修复了一把错置的Fuluxirete;现在它被正确地放置在预定的RZ。
DWG舰队颜色略作调整;次级阿尔法从0.64提升到0.78(适用于Neter和Ashes of the Empire)。
帝国的灰烬
破坏者(左手):新坦克,装甲核心公司;一款利用爆发激光的悬浮坦克,也是他们新一代坦克的首个例子。冒险难度40-60。
沙丘运输车(DWG):新坦克;一辆布雷卡车后撤,散布大量水雷,摧毁陆上追兵。简单难度,冒险难度0-20。
赫拉克勒斯(SS):新位面,和奈特版本一样。中等难度,冒险难度25-55。
豺狼(SE):为导弹增加了BB行为,使其执行俯视轨迹,改变导弹发射器的射击行为,增加了动物模拟悬浮,并会尽量寻找掩护。波兰从装甲方案中移除。
Qualm Swarm(TG):在调查重大性能问题期间,已从战役和冒险中移除刷新。它仍然可以在设计师菜单里使用。
Scallywag(DWG):新坦克,Crooked Masts派系;这是一个小型、多功能的陆军单位,主要以导弹武器为核心。困难难度,冒险难度5-15。
雷神(SE):修复了卡住的侧炮塔,给路轮加了装饰。
狼蜘蛛无人机(SE):固定轮装饰。
叫声
方解石(OFD):新舰;遵循其他OFD舰船的总体设计,主要武器使用CRAM。中等难度。
氯(OFD):新替补;前侧炮配备大型前部穿甲弹塔,使用穿甲破片弹。困难难度。
Cobalt(OFD):总体改进。设置成简单难度。
铜(OFD):通用改进。调到神级难度。
爆破专家(GI):固定导弹装饰,替换了旋转方块爪子,避免了旋转方块。
翡翠(OFD):舰桥涂装正确,底部推进器尺寸加大。
指南与杂项
等离子体指南:修正部分报告问题的更新。(注:这暂时使“加速器”和“收集者”部分的配音不准确。)
激光:校正了激光尖的AP参考,激光耦合器中提到了强度。
遣散费(APS预制结构):更正说明为7×7,不是5×5。
游戏介绍
在深海远航中,您可以进行建造各种战舰、飞机、潜艇、太空船、热气球等载具,并以第一人称视角操作他们进行战斗!在游戏中,您可以挑战多种紧张刺激的单机模式:
创造模式:打造您独有的最强载具,把对手消灭殆尽。
战略征战:与八个不同的阵营派系在数百个岛屿上展开征战。
剧情模式:选择八个阵营中的一支完成各种剧情任务– 每个任务都将考验您的策略,设计,与战斗技巧。带领您的舰队抵御敌人的攻势,完成各种极限挑战吧!
冒险模式:从最初的小艇开始,逐步建设您的舰队。一边躲避危险的敌人,一边漫游浩瀚宇宙。
您还能通过各种联机模式享受游戏乐趣
与您的朋友一同合力设计载具
挑战各种对战模式
与朋友齐心协力挑战剧情模式
游戏特色
发挥您的想象力,设计并建设舰队,堡垒和其他建筑物。游戏中有1000多种独特的组件块可供使用。此外,还有用于制造导弹、鱼雷、深水炸药和炸弹的38中不同组件和用于制造终极炮弹的34种特殊组件!
苍穹无极限。您可以用大炮、激光、地雷、炸弹、导弹、鱼雷、螺旋桨、舵、喷气发动机、机翼、水翼艇、热气球、锚、蓝图生成器、维修机器人、气泵、自动控制块以及其他多种装备来武装您的载具。
物理特效 -添加组件,或组件被毁都会影响载具的性能、物理特性及操控性。阻力、惯性张量、浮力和密封舱室都会因为您的载具的设计和所受伤害随时发生变化。
打造最棒的社区。和玩家竞赛,分享设计图。让茫茫星空变成每个玩家温馨的家园。
您可以在各种单机和联机模式 (征战,合作征战,任务,冒险)中使用您的设计。
使用星球编辑器设计您自己的星球/征战/任务/联机游戏地图,或使用功能强大的MOD界面轻松添加您自制的MOD。
自定义组件
在深海远航中,您可以通过自定义组件设计更有独创性的载具。
通过结合各种类型的弹头、引信、红外导引、激光驾束、激光指示器、推进器、导航算法、声纳导引头、浮力舱和螺旋桨,您可以打造出各种独特的导弹、炸弹、深水炸药和鱼雷。让您的想象力成为致命的武器。
通过将四种种类各异且长度不同的炮筒与自动装弹机、弹头类型、弹药箱和辅助组件相结合,制作出从防空炮到榴弹炮等格式火炮。
装在人工智能主机并将”人工智能卡”插入主板,就可以轻松设计人工智能。添加雷达探测、激光探测和追踪,以及本地武器控制器,让人工智能控制部分或全部功能。从完全由人工智能控制的航空母舰,到电池供能无人机,只有您想不到,没有您做不到。
用曲轴、汽缸、汽化器、机械增压器、排气管和喷油器来设计定制发动机。电力发动机、发电机和充电器既可以用作备用供能,也能为无人机提供能量。
您可以使用类似的系统制造反载具和反导弹激光。想试试能够轻松劈开巨型战舰的钻头吗,粒子炮、喷气发动机吗?游戏中,还有更多会让您惊喜的发现。
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows7
处理器: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectX® compatible on-board
附注事项: Steam connection required to play the game
推荐配置:
操作系统: Windows10
处理器: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
















暂无评论内容