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更新内容
7月20日周一
v4.5.0 – 单位视觉效果 + 更多!
- 新增了战争单位视觉效果。这些部队会紧贴前线,并从最近的城市核心区提供补给
- 你可以在左下角的设置中调整这些单位的密度和速度
- 这些单位纯粹是视觉效果。他们没有任何战术之类的东西。它们只是为了视觉效果,让战争看起来更有趣
- 在国家视图中给旗帜添加了波浪效果。你可以在暂停菜单的显示设置中禁用这个效果
- 你现在可以通过按住ALT悬停在默认或外交地图模式下的城市上方,预览可能发生的叛乱边界
- 注意,如果一个合法城市拥有城市周围的合法领土,那么这个预览可能不匹配
- 在地形视图中,可预览区域显示城市周围的整个区域,忽略国家边界
- 在底部添加了一个可见的正在进行和最近结束战争的列表。你可以在游戏内的显示设置中隐藏它
- 新增了一个设置,使核废土成为可选
漏洞修复与改进
- 改进叛乱边界,使其更贴近地形。像穿越、山脉和沙漠这样的地形会成为自然屏障
- 移除了旧的Revolt Borders选择设置
- 更新后的欧洲1792、1914、1938和2026情景
- 已修复切换所有无法切换所有文本弹窗设置的问题
- 修复并添加了一些随机的旗帜图标
- 修复了设置页面的一些问题
- 修正了一些翻译
- 对某些默认值设置的细微调整
- 国家释放傀儡国家时不再失去黄金
游戏介绍
人工智能
在这个游戏中,您可以观察到随机或自定义创建的 AI 国家间相互的互动,并试图在一场大规模的混战中控制世界,它们联盟、起义和发生各种政治曲折!
注意:这不是策略游戏。
地图种类
游戏自带多个预制地图和场景,但您也可以在地图绘制器中创建自己的地图和场景,或者使用其他人制作的地图和场景。
上帝模式
您可以通过更改国家名称来影响世界,迫使他们战斗、和平、结盟,或者只需单击按钮即可!
世界建筑
这款游戏还可以作为构建世界的工具,因为它能够记录很久以前的国家。游戏可以找到古代国家并进行比较。通过正确的设置,游戏可以模拟数万年的世界。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (64bit)
处理器: Intel Core i5-8250U 1.60 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 110 MB 可用空间
















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