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更新内容
8月24日周一
更新 23.338 稳定版
[高亮]
*(支持者愿望)新增了一名冒险者,“Schwert,永恒的瞬间。”
*(支持者愿望)NPC“机械之马尼”现在可以通过给他特定物品来招募。还对马尼的能力和其他属性做了一些调整。
* 新增了一个家庭对话事件。
* NPC “水壶”现在可以复制标本制作。
[内容添加]
* 在“实验”设置标签中添加了一个选项,可以禁用几乎所有屏幕震动效果。
* 在“帮助”栏目中添加了模组创建指南。
* 补充了“冷酷无情”这一成就。授予了机械的马尼。
* 新增“马鞍”装备(背槽版本)。我把它加入了训练家的库存。
* 新增了“★蓝色胶囊药物”条目。作为地下城清理者和伊斯卡的掉落加入了它,也在小花园里放了一个。
* 新增物品特性“禁忌知识”。把它应用到同人漫画上。还新增了禁忌知识作为“危险之书”的制作奖励。
* 添加了食物特征“儿茶素”。
* 补充了“茶”字样。
* 添加了“茶叶”这一成分。
* 添加了“抹茶粉”及其配方。
* 添加了“抹茶奶油”这一成分的配方。
* 对植物“Weed”添加了变体。
* 添加了设施“嘉宾标识”。它的配方是默认学习的。
* 添加了“搅拌器”及其配方。
* 新增了“电吉他”乐器。
* 补充家具“★快乐床(复制品)”。把它加进了米拉尔和加洛克的库存。
* 为家具增添了“现代物件”的变体。
* 新增了两种“塑料模型”家具。
* 新增了3种“鸟类”家具。
* 新增了“椅子”家具。
* 新增了两种“大型圆桌”家具。
* 新增了两种“圆桌”家具。
* 添加了家具“墙壁壁龛”。
* 加上家具“火炉”。
* 补充家具“壁挂火盆”。
* 新增了两种“双人床”家具及其配方。
* 新增了两种“窗户”家具及其配方。
* 添加了家具“巨大窗户”及其配方。
* 添加了家具“木门”及其配方。
* 添加了家具“门框”及其配方。
* 新增了4种“冲浪板”家具。
* 新增4种“冲浪板”车辆。把它们加成了加拉加拉奖品。
* 新增了两种“豪华车辆”类型。
* 新增了红皮书《冒险者周刊第23期《史莱姆》。加到莫耶的库存里了。
* 新增了红色皮书《冒险者周刊》第24期《基因工程》。加到莫耶的库存里了。
* 新增了红皮书《冒险者周刊第25期:高级农业技术》。加到莫耶的库存里了。
* 添加了“干土地板”瓷砖。
* 加上了“废墟地板”的瓷砖。
* 添加了瓷砖“细木板地板”。
* 新增了两种“石地板”瓷砖。
*新增了“石墙”和“石柱”这两块地块。
* 添加了“格栅墙”和“木柱”瓷砖。
* 新增了两种墙面装饰。
* 新增2只动物。把它们放在一些固定地图上。
* 新增4只怪物。
[歌曲]
* 新增1首歌曲。
* 加上了“Diva”这一壮举。赋予了几个NPC。
* 改变了歌唱能力强度的计算方式。歌曲现在可以通过法术增强附魔和表演技能来增强。
* 在歌曲技能激活期间,表演技能会持续获得经验。
* 歌唱能力将不再被“沉默”条件取消。不过,静音时歌曲效果不会触发。
* 拥有歌曲能力的NPC在属性或技能提升后歌曲强度提升时会重新开始歌曲。
* 调整了歌曲能力的维护成本。
* “终结之歌”将在停战期间不再激活。
* 更改“勇气之歌”,为在10回合内范围内的队友授予“勇气♪”条件。
* 调整了 AI 以适应 NPC 的歌曲能力。NPC在法力低时不会停止唱歌。
[法术]
* 添加了“彗星”法术。
* “Flare”和“Comet”的法术书现在可以出售。
* “Flare”和“Comet”现在会显示其影响范围的高亮。
* 根据距离“彗星”和“地震”的距离,增加了轻微的伤害下降。
* 稍作调整了“彗星”和“陨石”的图形效果。
* 当队友施放影响整个队伍的法术时,效果的第一个目标将是施法者。
* 伤害随中心距离下降的法术现在会在提示中提及此点。
* 带有元素力量倍增的法术现在会在提示中提及此点。
* 微调了各种法术的元素力量倍增器。
* 将治疗计算从“智力”改为“长”,以防止溢出。
* 更改了法术、能力及相关效果的掷骰计算,使用“长”骰子以防止溢出。
[单方块模式]
* 新增了家具“★地表转移门户”,允许访问其他地图。
* 补充了家具“天空工作台”。
* 补充家具“天空焚烧炉”。
* 添加了家具“飞艇头盔”。
* 新增了“Skyfarer票”项。它也可以从宝箱和突袭箱中获得。
* 改进了团队宝箱的内容。
* 移除了基于亲和力的招募选项。
[新增与变更]
* 当一个家庭的礼貌度达到50或以上时,居民将不再吃失败的餐具或呕吐物。
* 被分配清洁工作的居民将不再清理掉落在电脑1格范围内的物品。
* 中立NPC,如动物,现在在家中生成时,将使用与访客相同的生成位置处理方式。
* 增加了驻留列表及类似界面的显示尺寸。还在居民列表中添加了一个图标,用于切换“使用共享容器中的设备”设置。
* 给NPC货币不会再增加亲和力。
* 一旦NPC被赠送至少一次,当他们的收藏品表因版本更新或类似变更而被修改时,他们的最爱物品将不再改变。这只适用于本版本或之后获得最爱物品的NPC。
* 10,000级及以上的NPC即使亲和力提升,也不会再给予标本制作或类似奖励。
* 当NPC在墙内产蛋或产生类似物品时,蛋会掉落在墙外。
* 现在能够合并的NPC在战斗中有小概率合并。
* 现在在建造模式下移动物体时会显示放置物体的高度。在建造模式外放置物品时,高度也会显示。
* 设置墙挂家具(如窗户和海报)的默认高度。
* 更换地板将去除其浇水状态。
* 现在吃食物总是会让饱腹感至少增加1。
* 将食物特性的最大有效等级设置为1000。
* “饮料”类别中的物品不再能作为创意食品的首要原料使用。
* 染料不再被列入染料罐第二种成分的候选材料。
* 重新排序了石磨坊中种子相关配方的材料。
* 进入浴缸时,角色现在即使浴缸被放置在无法通行的地块(仅限房屋)上,也会尝试进入浴缸。
* 非PC角色在星体形态内墙内的耐力消耗减少。
* 在使用特殊货币的商店中,如Miral和Garokk’s Workshop,按物品价值排序改进。
* 带有效果范围的扫帚现在也会增加可清理的格子搜索范围。
* 与拥有吞噬或恶作剧能力的盟友交谈时,在“实际上……”栏目下补充了“我希望你表现得更克制”。对话选项。
* 将《大记录杂志》中用于支付总终身税款的数据类型由“int”改为“long”。如果记录金额当前为负数,则在下一次税款缴纳后,该金额将成为最大“int”值。
* 即使启用了“允许在物品上使用积木”,积木也不能再放置在房屋或帐篷外的物品上。
* 即使在启用“压缩不可堆叠物品”的容器中,部分附魔现在也被排除在压缩之外。目前,这只适用于“效果范围”特性。
* 略作翻新了“风息之地”、“阿库利特奥拉”、“米布村”和“米西利亚”地图。
* 添加了场效应“警报”。激活期间,它会阻止“伪装”状态重置敌意。
* “伪装”状态现在会在一定时间内产生“警报”场效果。
* 将“暗”条件的最大值设置为100。它现在有三个阶段:“昏暗”、“迷茫”和“无意识”,只有“无意识”阶段完全阻止了行动。
* 移除了“蘑菇”种族中的远程攻击专长。蘑菇型怪物现在单独获得了不同范围的远程攻击专长。
* NPC“小妹劳埃德”现在可以合并。
* 调整条件及其他行为以适应NPC“量子蘑菇”的复制。
* 将NPC“巴哈姆特”的“陨石”能力改为“彗星”。
* 更改并添加了一些NPC“维尼”和“埃尔米纳雷”的能力。
* NPC“奶牛”的信仰现已固定在久美身上。
* 为NPC“克拉肯”添加了“maxi”标签。
* 稍微调整了NPC“训练家”所售物品的数量。
* 将NPC“铁巨人”更名为“巨像”。还稍微调整了技能和其他属性。
* NPC“训练师”现在可以买卖物品。
* 新增“杀手面具”作为NPC“斩杀手”和“隐形之手”的稀有掉落。
* NPC“种子商人”现在将出售茶种子。
* 屠杀拥有“神肉”食物特性的NPC时,只会掉落1块肉。
* 将“我看”和“甜美”两个作物分成不同的作物。
* 将收获方式从“大佛花”改为“尸体”为“遗骸”。
* “Crim Ale”这一物品★现在可以作为一些烹饪食谱的原料使用。
* 向神明献上带有“禁忌知识”特性的物品将受到神罚。
* 在“林业标志”和“用餐标志”的制作材料中添加了“大地水晶”。
* “格子墙”和部分“拱墙”瓷砖将不再阻挡视线。
* 已更新中文译本。
* 更新的雪地图形。
[模组相关](由DK提供)
* 模组皮肤文件夹的内容现在会出现在自定义皮肤列表中并应用到自定义皮肤列表中。
* 修复了通过模组添加自定义区域相关的漏洞。
* 其他小改进和修复。
{链接,Elin Modding Wiki,https://elin-modding-resources.github.io/Elin.Docs/}
[名称变更、图形调整等]
* 在故事设定中,伊西尔的住所已从“古城堡”改为“古塔”。
* 移除了现有“火盆”和“壁挂火盆”家具的外壳,改为单独的光源物品。
* 更新了多本书籍的图形。红皮书现在根据类型也有独立皮肤。
* 略微提升了神罚的图形效果。
* 调整了各种植物、骨骼、家具及其他物品的颜色和图形。
* 为NPC“Moa”添加了鞍状皮肤。
* 为NPC“Imoutomaton”添加了皮肤。
* 更新了“大花花”植物的图形。它现在也是一种生长型植物。
* 更新了“oren”、“sturdy rope”、“honey”、“(大)锅”和“面条”的图形。
* 更新了“牛奶”、“牛奶”、“牛奶”、“奶黄牛奶”、“牛奶罐”、“秤”和“葡萄酒”的图形。
* 更新了地图对象“石头”、“鹅卵石”和“大石头”的图形。
*(英文版)将“昏暗”状态的阶段改为“昏暗”、“迷茫”和“昏迷”。将现有的“无意识”状态改名为“昏厥”。
*(英文版)将“牛奶盒”改名为“牛奶壶”。
*(英文版)将商品名称“红薯”改名为“甜蜜”,我认为是“甜”。
*(英文版)将红色书《冒险者周刊》的编号格式从“#X”改为“X号”,因为“#”可在游戏中作为特殊符号处理。
*(日语版)略作更改了该诗歌的日文名称是“Flare”和“Comet”(例如炎のフレア → ファイア・フレア)。
[修复]
* 修正了一个被崇拜霍罗姆的母亲拍头时可能出现错误的问题。
* 修复了一个问题:在被围栏或类似物体占据的地块上使用区域水收集时,水无法收集,反复进入等待状态。
* 修正了一个问题:被指定怪物成为玩家角色或盟友的爪牙时,即使没有掉落卡牌或标本,死亡时会首次被标记为被击败。PC或盟友的手下也不再掉落卡牌或标本。
* 修正了一个问题,即建造模式中法术和技能的快捷方式可以放置在地面上。
* 修复了一个问题:使用快捷栏或类似界面的识别法术时,会识别远处地块上的某些物品,比如锅。
* 修正了一个问题:天赋“癌症”带来的额外下界伤害即使用木剑攻击也会触发。
* 修复了加载小部件主题在某些情况下可能导致错误的问题。
* 修复了一个问题:如果角色在离开战斗后立即应用模仿行为(如模仿者使用的行为)可能出现错误。
* 修复了一个问题:NPC“街头牧师”在施放圣纱时因法力反噬死亡,可能会引发错误。
* 修复了一个NPC抗性值在等级属性加成后有时会变化的问题。
* 修正了PC在自动战斗时使用通过效果获得的能力(如史莱姆吞噬者),即使这些能力在自动战斗设置中被禁用。
* 修复了一个问题:在地图板上将“天空”设置为“雾”时,雾背景只覆盖地图部分区域。
* 修正了“恢复身体”和“恢复心智”技能图标互换。
* 修正了小花园里的沙滩球消失了,因为小孩在地图导出前捡到了它。
* 修复了叠加可能导致物品溢出的若干情况。
* 其他小修正和调整。
游戏介绍
传奇的日本免费游戏“Elona”的续集,它激发了无数从未回归的故事和冒险家。在保留传统 roguelike 游戏玩法的同时,Elin 引入了制作、生存元素和基地建设/管理,创造了更加开放和混乱的体验。
作为冒险家与你的同伴和宠物自由生活。你给这个世界留下的印记和造成的伤疤,完全取决于你自己。
主要特点:
一款基于 roguelike 游戏玩法的沙盒开放世界角色扮演游戏。
过你的生活,生存,制作,建造和管理基地和城镇,享受住房、钓鱼、盗窃、音乐、农业、畜牧业、分娩、开店、旅游等等。
无尽的随机生成内容和忠实于世界背景的精心制作的固定内容的无缝融合。
一个不断扩展的世界和游戏玩法。即使在抢先体验之后,更新也会继续。
围绕人类和 Elea 展开的史诗故事的序幕。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:窗户 7
处理器:SSE 2 (Pentium 4 或更高版本)
内存:4 GB 内存
DirectX 版本:10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
















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