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更新内容
7月2日周四
更新 23.325 稳定版
[高亮]
*(支持者愿望)添加了机械之手。当你带着凡人马尼斯随行访问阿库利·特奥拉时,神马尼将现身。部分凡人玛尼斯的技能和专长也进行了调整。
* 为“猫”和“年轻猫姐妹”种族添加了杀机附魔。
* 工具现在可以通过用刷子材料制作来扩展其有效范围。
* 新增“星体”专长,允许穿墙移动和攻击。这一成就曾授予过幽灵和幻影等种族。在墙内时,自然生命值和MP回复停止,穿墙时可能会消耗体力。
* 根据学习属性的价值,当敌人抵抗减益时,可能会进行另一项成功检定。
* 新增了美味的怪物,如棉花糖怪和布丁,以及一只巨大的毛茸茸猫。
* 添加了大量甜点,包括烤莫长丁和神烧。还加入了新成分,如乳霜。
* 新增多辆新车辆和夏季家具。
* 信仰技能“吸收法力”现在会根据最大MP额外恢复MP。
* 信仰技能“Jure的祈祷”现在会根据最大HP额外恢复生命值。它还能获得1回合的无敌。
* 将 CWL(Custom_Whatever_Loader) Mod 集成到 Elin 本身。感谢DK介绍了这个功能,也感谢Mod社区的每一位成员!
[内容添加]
* 在设置中的“实验”标签中添加了“缓存效果以提升性能”选项。还添加了系统类别,并在其下整理了相关选项。
* 新增“水电分裂者”专长。
* 新增“偏差者”专长。给棉花糖大众。
* 为马尼添加了“神格”成就。
* 为马尼添加了“七柱”专长。
* 新增了“猫抗性”技能。为了马尼。
* 添加了“延长刑期”附魔。
* 添加了“骑士友好”附魔。
* 添加了“欢快步伐”附魔。
* 添加了“自由行动”附魔。
* 新增了“★抬高鞋”设备。如今,它已成为有翼金球和金属球体中罕见的落差。
* 新增了“马鞍”的装备。
* 添加了家具“防水布”。它也被加入了最初学习的食谱中。
* 新增了家具“桶式浴”。它也被加入了最初学习的食谱中。
* 新增了两种家具“管道”。
* 添加了家具“乐谱架”。
* 添加了家具“吉他架”。
* 添加了家具“迷你神龛”。
* 新增了两种家具“沙滩椅”。
* 添加家具“古墓”。它被安置在卡普尔。
* 添加了“玫瑰”项。
* 新增了4种类型的“玫瑰墙”物品。食谱也被加入了。
* 新增了车辆“购物车”。它被安置在小花园。
* 新增了车辆“轮椅”.它被安置在小花园。
* 新增了“喷气轮椅”这一载具。它被安置在小花园。
* 新增了“橡皮艇”载具。
* 补充了车辆“天鹅船”。
* 添加了作物“绣球花”。
* 添加了“玫瑰”字样。
* 新增了两种地砖“原木路缘”。
* 新增了一种地砖装饰砖“砖石路缘”。
* 在初始配方中添加了装饰地砖“木头路缘”。
* 为NPC“猫”增加了3种图形变体。
* 新增5只怪兽。
* 新增1个有名怪物。
* 新增1只猫。
* 新增7个Steam成就。
[刷子]
* 新增物品特性“广域”。送给了 ☆ Scrubbers。
* 将“☆scrubber”加入加拉加拉奖池。
* “☆刷子”现在可以在普通宝箱、Boss宝箱和其他容器中随机生成。流动商贩也会出售刷子。
* 在“浇水壶”工具的配方中添加了刷子作为可选材料。现在它支持范围扩展。
* 在“锄头”工具配方中添加了刷子作为可选材料。现在它支持范围扩展。
* 在“铲子”工具配方中添加了刷子作为可选材料。现在它支持范围扩展。
* 在“渴锅”工具的配方中添加了刷子作为可选材料。现在它支持范围扩展。
* 在工具“剪刀”配方中添加了刷子作为可选材料。现在它支持范围扩展。
* 添加了“扫帚”工具的配方。它支持扩展范围。
* 在某个区域浇水时,即使视线或类似因素被遮挡,范围内的瓦片也会被浇水。
[牛奶]
* 奶冻奶已不能用于哺乳。
* 牛奶、牛奶罐及类似物品现已被正式视为乳制品。
* 为乳制品添加了餐食特征。
* 像乳制品这样既可饮用又可食用的物品,现在只显示“饮料”互动。
* 现在可以饮用的物品将在提示中注明此信息。
* 饮用饮料时的最低饱腹感提升从2降至1。具有营养价值的饮料,如乳制品,现在通过营养价值增加饱腹感。
* 饮用饮料现在会根据营养获得来自餐食特征的经验。
* 在制作饮品时,餐食特性现在会被叠加。
[糖果]
* 添加了“新鲜棉花糖”这一成分。
* 添加了“奶冻奶”成分。
* 添加了“鲜奶油”成分。
* 添加了“巧克力奶油”这一成分。
* 添加了“抹茶奶油”这一成分。
* 添加了“奶黄奶油”这一成分。它已经被加入了磨盘配方中。
* 补充了“烤棉花糖”这道菜。它设定为初学配方。
* 添加了“多rayaki”这道菜。
* 新增了“烤莫乔乔”这道菜。
* 新增了“太烧”这道菜。
* 添加了“安潘”这道菜。
* 新增了“神烧”这道菜。
* 调整了“奶油泡芙”菜肴的原料。
* 调整了DI的成分她是“馍饅头”和“肉包”。
* 调整了“凯撒沙拉”菜的食谱。
* 调整了“可丽饼”菜肴的配料。
* NPC的“糕点师”现在要卖奶油了。
* NPC“布丁”被击败后会掉落“奶冻奶”。
* NPC“棉花糖怪”被击败后会掉落“新鲜棉花糖”。
* 添加了“馅料”类别。“馅料”类别中的食材将不再变成奶酪。
* 用微波炉加热“棉花糖”或“曾经的样子”现在可以产生明胶。明胶配方也被加入了最初学习的食谱中。
* 埃赫卡特尔现在将接受鲣鲷烧作为供品。
[新增与变更]
* 在旅馆等类似场所用餐时,队友们现在如果饿了也会一起用餐。
* 盟友和居民将不再对其他盟友或居民使用“死刑判决”。
* 在计算回收垃圾桶物品获得的生态点数时,谈判技能和基础政策将不再影响结果。
* 当“自动拾取收集物品”设置启用时,即使收集物品距离较远,也会自动拾取。
* 在战场和灭绝任务中,除原本敌对的猫(如狮子)外,其他猫将不再出现。
* 附着在子弹上的杀手类附魔现在也将生效。
* 非盟友居民即使拥有大量传送物品,也不会自行传送到玩家角色。
* 加拉加拉的头奖现在也可能会售罄。
* 将多辆车辆加入加拉加拉奖池。
* HP、MP和SP的吸收效果现在也适用于远程和投掷攻击。
* 重新设计并统一了HP、MP和SP吸收的公式。例如,在多人游戏中,目标最大MP的增加,对目标MP造成的最大伤害也会增加,而你自身MP恢复的最大伤害也会随着最大MP的增加而增加。
* 用望远镜或类似物品查看地图时,中键点击现在可以开关屋顶。
* 占据多个格子的家具和类似物品不再能传送。
* 砂浆现在只能处理附魔等级为1或以上的种子。
* 当信仰改变时,所有立场都会被移除一次。
* 添加了内部标签“maxi”,生成的NPC体型大于种族正常大小。还给多个怪物添加了“迷你”和“长大”标签。
* 当搜索小部件打开时,如果所选物品或角色已不存在,列表将自动刷新。
* 模仿或拟人化且非居民或盟友的NPC无法再使用搜索小工具搜索。
* 应用基因时,信仰加值也会被刷新。
* “飞翔的云霄飞车”现在将漂浮在水面上。
* 调整了各种车辆的价格、重量及其他价值。
* 调整生成等级及类似数值,直接在建造模式下制作物品。
* 武器技能现在已在种族提示中显示角色创建界面的ND职业。
* 将游戏内画册中的苏兰形象替换为Elin Post中出现的形象。
* 作物“郁金香”和“玫瑰”现支持染色。
* 在收获可染色作物或切割其种子时,染料信息将继承。可染色作物也会在种子提示中说明这一点。
* 在收集或销毁染色植物及类似地图对象时,硬度、音效及类似值将参考该地图对象的默认材料,而非染色材料。
* 当使用染色材料作为制作材料的主要材料时,制作出来的物品也会被染色。
* 如果光束被“能量重定向”附魔重定向,且目标同样具有“能量重定向”,则该光束将再次被重定向。
* 当“女神”或“神性”专长生效时,即使没有防盗附魔,也能防止“邪恶之心”的盗窃。
* 当“女神”和“神性”两项天赋同时生效时,盗窃行为失效。
* 调整了“狐狸守护”专长。其提示文本已修改,以便更易理解。
* “魔法礼仪”专长的物品破坏防止现在针对每个格子上的每个物品和角色进行检查,而不是一次性对整个格子施加。
* “战术”技能现在略微影响投掷伤害。
* “冲锋”技能在失明时无法使用。
* 在“嘲讽”姿态中加入了“永不忘记一次学过”的旗帜。
* 将“魅魔”种族学习恶作剧所需的梦境虫数值从50提升至20。这也在梦境漏洞提示中说明了。
* 将镰刀武器技能加入“女巫”职业的初始技能。
* 有名字的NPC现在会在敌对城镇中摧毁障碍并追赶你。
* 有名字的NPC将不再接受召唤类物品。
* 如果有名字的NPC因地图上除基地外的平台高度差异无法攻击敌人,将摧毁相邻平台或脚下的平台。
* 已命名的NPC不再能被选为“血之羁绊”专长的目标。
* “灭绝卷轴”物品现在只能在基地内阅读。
* 阅读“灭绝卷轴”道具时,茧型怪物和孵化生物也会被消灭。这只适用于本版本或之后出生的生物。
* 为NPC“小妖精”添加了杀机附魔。
* NPC“圣甲虫”将不再在永久冻土中繁殖。
* 将狐狸面具设置为NPC“(狐)守卫”的稀有掉落。
* 已更新中文译本。
* 更新了雪地图形。
[模组](感谢DK)
* 本次更新包含了非常广泛的模组相关改动。详情请查阅Elin模组维基。详细的模组相关发布说明也发布在Elona Discord服务器的公告中。
https://elin-modding-resources.github.io/Elin.Docs/
[名称变更及图形调整]
* 将物品“常春藤”更名为“常春藤墙”。
* 将车辆更名为“车辆”为“美丽乘坐”。
* 将NPC“Younger Sister(召唤版)”改名为“Younger Sisteroid”。
*(英文)将技能“心之眼”更名为“心之眼”。
*(英文)将“牛奶”类别更名为“乳制品”。
*(英语)将饮料“牛奶盒”改名为“牛奶盒”。
* 家具“阳伞”现在支持颜色变化。
* 替换了“奶酪”这一成分的图形。
* 替换了“披萨”这道菜的图形。
* 替换了“蓝莓”商品的图形。
* 替换了5件花卉物品的图形。
* 替换了作物“crim”和“berry”的图形。
[修复]
* 修复了与加载月门文件名相关的bug。作者:DK。
* 修复了一个问题:在地面烹饪时,带有火焰效果的菜肴生成率为0,很少能生成。
* 修正了一个问题:在从队伍形成板加载阵形时,被驱逐且不再是居民的NPC仍然可以被召唤。
* 修正了一个问题:在护符装填时,重新装填近战/远程武器会把护符当作道具。
* 修正了绞刑架上自然再生停止的问题。
* 修正了一个问题:在创建冒险者时,选择了“摩托车”或“马”等额外种族,然后选择另一个种族,会丢失“Peaky”专长。
* 修复了一个问题,即带有“迷你”标签的NPC生成为1/100大小,而非1/10。
* 修正了一个问题:如果PC拥有“忠诚”专长,忠诚效果不会生效,除非PC同时拥有“守护者”专长。
* 修正了一个问题:当骑乘或寄生带有“反魔法”附魔的宠物并施放治疗法术时,施加在宠物身上的治疗效果不被视为魔法。
* 修正了一个问题:将既非祝福也非诅咒的水混合到堆叠物品中,会导致堆叠中的一件物品消失。
* 修复了皮肤替换文件夹中的pref文件在游戏开始后没有立即加载的问题。
* 修复了地板装饰展示的故障。
* 修正了一个NPC“囚犯”被当作有名怪物对待的问题。
* 修复了一个NPC速度或行动次数可能受帧率限制的问题。
* 修复了一个NPC专属骑乘天赋未被应用的问题。
* 修复了一个问题:生成随机熟食时,如果食谱食材槽使用了类别指定,食材生成可能失败。
* 修正了一个问题:如果战争任务等任务的奖励金额超额,完成任务后你脚下会出现无法拾取的白金币作为奖励。
* 修复了一个问题:如果角色的独特ID溢出,显示角色扮演帽时地图显示可能损坏。
* 修复了与标本价值相关的溢出问题。
* 修复了与修复损坏处理相关的溢出问题。
* 其他小修正和调整s.
5月18日周一
更新 23.307 稳定版
* 在日志中的“重要物品”下添加了风味图片。
* 在配对画面背景中添加了Demitas的插画。此外,当满足特定条件时,背景中会出现某个NPC的小人物。
* 在运输画面背景中添加了水壶的插画。
* 新增了“Alien”这一种族。
* 新增了“千变异象”天赋。
* 添加了“癌症”专长。
* 添加了“狐狸幼崽回归”姿势。在崇拜霍罗姆时获得。
* 添加了“母亲寻求”的条件。
* 新增了6种怪兽类型。
* 新增1个有名怪物。
* 新增1名中立NPC。被放置在德菲和斯佩奇温。
* 新增1种NPC类型。(隐形之手)
* 添加了“神圣转化”的附魔。
* 新增红皮书《冒险者周刊第21期:抵抗》。已添加到莫耶商店。
* 新增了红色书籍“冒险者周刊第22期:婚姻”。添加到莫耶的商店。
* 添加了家具“奖杯”。
* 添加了家具“(墙上安装的)石像鬼雕像”和3个皮肤。还添加了配方。
* 新增了两种家具“绘图纸(媒介)”。还添加了他们的配方。
* 为4种家具“书架”添加了背面图形。
* 为三种家具“架子”添加了回归图形。
* 为家具“储物柜”添加了背面图形。
* 为两种家具“架”添加了背面图形。
* 为家具添加了“石质搁板”和“石质箱”的背面图案。
* 为家具添加了“衣橱”和“现代货架”的背面图形。
* 为家具“架”添加了背面图案。
* 为两种家具添加了“献祭蜡烛架”的背面图案。
* 为5种家具“展示架”添加了图形。
* 新增了“天使光环”的装备。作为“丘比特”种族的稀有掉落。
* 新增了“学校泳衣”装备。
* 新增了“★危险泳衣”装备。补充到米拉尔和加洛克有限的库存中。
* 新增装备“天刃”。作为NPC“隐形之手”的初始装备。
* 补充了“圣杯”这一设备。设置为神父和其他人的稀有掉落点。
* 为地板瓷砖添加了动画支持。还为岩浆地板添加了动画和音效。
* 新增了两种“可爱地板”地砖。
* 添加了一种“普通地板”地砖。作为初始配方。
* 新增了一种地砖“地毯”。
* 新增了一种地砖“棘手地板”。
* 新增了一种地砖“石地板”。
* 新增了一种“砖地砖”地砖。
* 添加了地板瓷砖“场地”。
* 新增了两种地砖“瓷砖地板”。
* 添加了地砖“石边框”。作为初始配方。
* 新增了4种地砖“路缘”装饰。作为初始配方。
* 添加了“蛋”字样。还更改了多个块形框架的名称,如木制框架和铁框架。
* 在控制台上添加了“AddBodyPart”和“RemoveBodyPart”命令。同时也把“FlyMode”命令标记为作弊。
* 新增2项成就。
[新增与变更]
* 在送货箱中新增了“全部送达”按钮,用于采集请求。
* 由蛋或茧出生的生物现在会继承蛋或茧的敌对、中立或友好状态。
* 即使崇拜霍罗姆,“妈妈”对话选项也不会再出现,除非玩家处于婴儿状态或母亲寻觅姿态。
* 当NPC目击犯罪并呼叫守卫时,他们现在总是会呼叫最近的守卫。
* 增加了减益和状态效果的回合数限制。有回合限制的减益模式现在会在提示中注明,除非有999回合限制的。
* 更改了下界元素的伤害效果。
* 在多个城镇及其他地点新增或新放置的宝箱。
* 当相机设置中启用“添加远距离缩放”时,相机现在可以进一步缩放。
* 当剑魔法被符咒触发时,长剑技能也会获得经验。
* 更改了《终结之歌》的伤害计算方法。
* 刷洗居民和牲畜现在不太可能让目标感到恐惧。
* 将故障天线的生成率降至之前的五分之一。
* 当火焰魔法烹饪地面物品时,魔力越高,失败菜肴的生成概率降低。
* 扩展了可以在队伍场地出现的独特NPC类型,用于完成表演任务。
* 部分武器附魔现在可以应用到护甲上。这主要适用于明确设定在神器、稀有装备和类似物品上的附魔。现在所有武器的护甲附魔都会激活。
* 大多数旗帜型附魔的内部等级不再因物品生成等级而变化。
* 除玩家角色外,其他角色不再对物品使用念动力。
* 手持的地板和地板装饰瓷砖现在可以放置在种子已播下的地面上。
* 新增了“场地”和“地板装饰”这两个物品类别。把“场地”地块的类别改成了“场地”。
* 场地地块现在也可以在地板工坊制作。(实验性)
* 站在田地上用浇水壶时,如果你着火了,扑灭自己会优先于浇水。
* 现在走过岩浆地板会点燃东西。岩浆上的物体也会点燃。
* 为各种瓦片和方块物品添加了描述。
* 调整了几块地板砖的制作等级要求。还把一些“瓷砖地板”瓷砖改名为“可爱地板”。
* 改进了自动瓷砖的绘图顺序。
* 绘画滤镜不再应用于绘图纸上的绘画。
* 现在可以在绘图纸上绘画时直接加载PNG文件。还将初始绘图文件夹和几张示例图片添加到自定义文件夹中。
* 在绘图纸(媒介)上绘画时,窗口大小现在会根据屏幕尺寸自动缩放。
* 当有名字的NPC模仿某物时,闪光不再显示。
* 在制作窗口中略微增加了列表大小。
* 增加了对“丘比特”、“灵魂”、“幽灵”和“神”等种族的神圣抗性。
* 在“青蛙”种族中增加了水上专长和游泳技能。
* 当“杀手本能”专长激活时,它会获得伏击状态。
* 拥有“肉墙”专长的盟友将不再拦截针对居民或盟友以外的任何人的攻击,例如针对中立NPC的攻击。此外,拦截伤害时,它们现在承受的是原来的1.1倍。
* 当角色拥有“假面”专长时,如果可能,他们会变成背包中的标本物品。
* 拥有“假面”专长的盟友现在可以直接从背包中接受标本制作。
* “瘴气”法术的伤害现在也会叠加施法者的抗性穿透效果。
* 移除了“神圣之光”和“消灭诅咒”法术中的神圣面纱效果。
* 为“神圣之光”添加了“高概率解除诅咒”效果。
* 为“消除诅咒”添加了一个效果,能将无法净化的诅咒强度减半。
* 在“悬浮”法术的提示中添加了“同样影响骑乘盟友”的文字。
* 使用“吞噬”能力时,当使用者身体部位减少时,基因更可能获得身体部位。手部和躯干部位也被优先考虑。
* “人类伪装”技能无法再模仿占据多个格子的NPC,因为这可能导致故障。
* “人类伪装”状态现在也能模拟PCC角色的外观。
* 处于“人类伪装”状态的NPC,除居民和盟友外,无法再被搜索。
* 受“恐惧”状态影响的NPC如果路径被阻挡且无法移动,现在有机会摆脱恐惧。
* 略微降低了NPC“幻影杀手”的刷新率。
* 当NPC“幻影杀手”生成时,它变成“隐形之手”的概率较低。
* NPC“流浪商人”不再出现在对练地图中。
* 降低了NPC“卡拉德里乌斯”的刷新率。(因为它的曝光水平相当高。)
* 降低了NPC“死亡使者”的刷新率。(如果太多人通过不死召唤等方式召唤,似乎会很麻烦。)
* 将“金斗云”设定为NPC“电云”的稀有战利品。
* 当NPC“大爸爸”敌对时,地图上的其他大爸爸也会变成敌对。
* 将NPC“外星人”的属性改为酸性。还把种族改成了异形。
* 当“骑士精神”附魔激活时,被拦截的伤害降至0.9倍。
* 在食物特征“切片”中添加了“无法发酵”的描述。此外,用菲力片制作的菜肴放入肥料盒后不再成为肥料。
* 调整了装备“计分棒”的价格。
* 将装备“小狐丸”的骰子值设为0。
* 家具图案变暗,“(非墙挂)石像鬼雕像”。还调整了所需的制作等级和其他数值。
*(英文版)将NPC“皇冠鱼”的名字改为“小丑鱼”。
* 已更新中文译本。
[与模组相关](感谢DK)
* 将“可视化PCC拣选器”集成到Elin中。图标由mo.制作。(谢谢!)
* 将“自定义随便加载器(CWL)”的背景音乐替换和附加功能整合进Elin。还新增了一个简单的背景音乐替换功能。
* 改进了与过时模组的兼容性。(集成了CWL的SourceData兼容性加载模式。)
* 新增了用于背景音乐播放列表操作的API。
* 增加了对自定义书籍等功能的支持。
* 已移除SourceMaterial行的查询。
* 改进了模组的错误处理。
* 更改了加载模组翻译文本时的优先级处理。
* 修复了模组添加的武器及类似物品位置可能错位的问题。
* 修复了与模组包ID相关的问题。
* 修复了旧模组的兼容性问题。
* 新增并修复了多项与模组相关的功能。
[修正]
* 修正了刷刷或驯服时,较低难度使目标更容易受惊的问题。
* 在获取月门地图信息时,以及服务器端逃脱,都已固定。
* 修正了一个问题:当魅魔通过玩乐获得潜在经验时,获得0经验值时,潜在价值会降低。
* 修正了一个问题:当手在失去手后长回来时,PCC上单手握着的武器会出现在双手中。
* 修复了一个问题:当模拟NPC颜色因属性变化而变化时,如猎犬,属性颜色未反映在图形中。
* 修复了一个问题:用皮肤套装重建装备会重置为默认皮肤。
* 修正了一个问题,放置在内夫村的红色书“关于狐狸部落”仍然带有NPC拥有的旗帜。
* 修正了提示中歌唱魔法抗性加值与实际加成值不符的问题。
* 修复了一个基因可以被植入原始基因槽为0的角色中的问题。
* 修正了发货屏幕背景插图外观条件略有不正确的问题。
* 修复了颜色选择窗口中无法正确获得颜色的问题。
* 修复了高亮动画在放置动画家具及类似物体时可能出现错位的问题。
* 修复了一个问题,即扮演“半神”种族有时无法占领艾斯的祭坛。
* 修复了射击时“暗隐蔽”状态未被解除的问题。
* 已修复与投资相关的溢出。
* 其他小修正和调整。
游戏介绍
传奇的日本免费游戏“Elona”的续集,它激发了无数从未回归的故事和冒险家。在保留传统 roguelike 游戏玩法的同时,Elin 引入了制作、生存元素和基地建设/管理,创造了更加开放和混乱的体验。
作为冒险家与你的同伴和宠物自由生活。你给这个世界留下的印记和造成的伤疤,完全取决于你自己。
主要特点:
一款基于 roguelike 游戏玩法的沙盒开放世界角色扮演游戏。
过你的生活,生存,制作,建造和管理基地和城镇,享受住房、钓鱼、盗窃、音乐、农业、畜牧业、分娩、开店、旅游等等。
无尽的随机生成内容和忠实于世界背景的精心制作的固定内容的无缝融合。
一个不断扩展的世界和游戏玩法。即使在抢先体验之后,更新也会继续。
围绕人类和 Elea 展开的史诗故事的序幕。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:窗户 7
处理器:SSE 2 (Pentium 4 或更高版本)
内存:4 GB 内存
DirectX 版本:10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
















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