英雄立志传:三国志/Legend of Heroes: Three Kingdoms v0.65.01 送修改器 增加MOD编辑器 免安装中文版

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更新内容

1、修复了在特殊条件下同一武将可以同时研发两种科技的问题。

2、优化了请求特训和给予特训时扣除次数的判定逻辑,现在不会因为特训微场景被其他内容打断而扣除次数了。

3、修复了玩家身为君主或太守参加贺岁宴时会出现武将重叠的问题。

4、修复了在花园中刷新出四名武将时会出现点位异常的问题。

5、修复了部分演兵情形下的军团战会错误的增加功绩的问题。

6、修复了在景点游历中遇到野兽并战斗胜利后无法正常获得奖励的问题。

7、修复了个人战卡牌<狙击>(太史慈武魂衍生卡牌)在使用后无法附加降防状态。

8、修复了个人战状态<流血>无法正常叠加的问题。

9、修复了舌战卡牌<厚积薄发>的数值效果与描述不符的问题。

10、修复了军团战技能<以一敌百>中减少横扫消耗的效果无法正常生效的问题。

11、修复了武魂<万变指挥>中错误的包含其他武魂效果的问题。

12、修复了武魂<天罡御气>里的气虚状态会提前结束的问题。

13、修复了部分结义技、结缘技在武将对主角使用时无法生效的问题。

14、修复了剧情<义救卢公>完成后卢植没有对玩家增加感恩的问题。

15、优化了剧情<十常侍之乱>的结算事件,补充了个别遗漏的死亡事件,并在逆天改命中增加了关于救下何苗、何咸的描述。

16、修复了剧情<冀州之争>结束后赵云没有加入公孙瓒势力的问题。

17、修复了剧情<白马告急>的仙法激活在袁绍势力人数过少时无法生效的问题。

18、修复了孙策自立的隐藏事件在陆康死亡后,无法正常触发的问题。

19、修复了剧情<江东创业>的仙法激活在江夏为其他势力下唯一的城市时无法生效的问题。

20、修复了剧情<僭号称帝>中吕布势力线在劝说韩胤的舌战里造成韩胤模型丢失的问题。

21、修复了剧情<火烧新野>的军团战中,刘备势力部队在关羽现身前被击败会使战斗无法结束的问题。

22、修复了剧情<激战长坂坡>中的个别黑屏描述会把主角称呼为赵云的问题。

23、修复了剧情<假途灭虢>有概率因为周瑜死亡过早而无法触发的问题。

24、修复了剧情<川蜀风云>结束后,即使孙尚香与刘备不为夫妻关系也会返回东吴的问题。

25、修复了剧情<水淹七军>在曹操势力人数过少时无法触发的问题。

26、修复了剧情<高平陵事变>仙法激活在曹叡为君主的情况下无法使曹芳正常继位的问题。

27、新增公孙渊继位的内置事件,确保后续剧情会正常衔接。

28、修复了部分剧情军团战会因城市升级而出现军团战点位异常的问题。

29、修复了扮演大剧情关键武将父母的情况下,仙法激活有时会出现异常现象的问题。

30、修复了公告板任务<奇书劝学>每次访问武将后会重新加载场景的问题。

31、修复了公告板任务<捎带特产>会出现委托人为自己子女的情况。

32、修复了剧本<黄巾起义>中刘备、关羽、张飞三人开局势力错误的问题。

游戏介绍

三国的故事由你书写!《英雄立志传:三国志》是一款单机RPG游戏,你扮演一位英雄在三国世界里做任何你想做的事。或扮演君主割据一方,或扮演在野武将建立私军影响天下大势。结义娶妻生子、建设自己的豪宅、在名山大川之中隐世修炼。培养武学口才,操练强军,以兵锋横扫天下,使天下归心。

游戏特色

丰富的玩法

多种核心战斗模式:包括军团战、武斗和舌战。军团战采用即时战略制,玩家需通过歼灭敌军、占领敌方建筑来达成胜利;武斗和舌战则采取回合卡牌制。为提升在三种战斗中的表现,玩家需要提升每个武将的军魂、武魂和智魂,积累三魂点,并学习装备特殊的魂和技。

即时战略机制:在军团战中,玩家如同上阵统帅,要在战场上精准调度千军万马,运筹帷幄,眼观六路,运用巧妙战术歼灭敌军有生力量,同时还要谋定而后动,伺机抢占敌方关键建筑,锁定胜局,并且需要时刻权衡战事对经济根基、民心所向的潜在冲击。

多身份体验

主公:玩家扮演主公时,可以操控麾下的所有城市,也可将城市委任给太守。通过执行内政来改善每个城市的经济收支,将多余金钱用于军队组建和招募,发展科技或执行特定策略提升自身实力,待军队形成战斗力后发动战争,攻占敌城,进而统一天下。

武将:扮演武将需要尽可能积累功绩和发言力。当升职为五品官时,会被封为太守并获得城市指挥权;功绩积累到担当二品官时,可成为军团长,将更多城市纳入军团。还可在与主公对话时用发言力换取更多城市的直辖权,或获得更多主公军团下的武将。

在野武将:扮演在野武将时,可以在城市中建设军宅,组建私军。当其他势力遭遇战争时,可率领私军加入战局进而影响天下大势。

多样的社交互动

结交武将:游戏中所有武将都可结交,结识相性相近的武将相对容易,而身份高贵或相性不同者则相处较难。与武将搞好关系能直接获得仙蕴点,还可请求他们对自己进行特训以快速提高某种特性值,或者邀请其同行一同做任务,或帮助自己打赢一些平时难以打赢的战斗。

结义与结婚:当与武将的关系达到一定程度时,可以与其结义或结婚,与配偶进行房事便有机会诞下子嗣。

社交兴趣与话题:每个季度与武将执行的社交次数一般受到对方对玩家的社交兴趣所限制,关系等级越高,每个季度提高的社交兴趣值越多。通过送对方喜欢的礼物提高社交兴趣,是快速提高关系的好方法。此外,游戏中可以获得各种话题,将这些话题与其他武将分享时,可以提高心情,增进双方关系,并获得一些六维经验。

丰富多结局的历史剧情

经典战役重现:游戏重现了三国历史中的诸多经典战役和事件,如官渡之战、赤壁之战等,玩家可以扮演曹操等传奇历史人物,或以曹操麾下武将的身份,以第一视角沉浸式感受战火纷飞的残酷惨烈,领略英雄豪杰的壮志豪情。

改变历史走向:玩家也可以依靠卓越的统兵才能,逆转历史,如帮袁绍打赢官渡之战,或在夷陵之战中使刘备方反败为胜,剿灭东吴。或在剧情中救下那些本该战死的武将,将他们变成自己的家庭成员。比如在吕庄就说服陈宫成为家将,或者在连环计之中直接把貂蝉拐跑等等。而在轶事当中,则可以通过完成各种剧情,使各路英雄豪杰或美女佳人成为你的家将。比如在孙策麾下时,就可以在迎娶大小乔的剧情中把周瑜顶掉,自己去娶小乔,甚至是把孙策也踹开,直接把大小乔全娶回来,实现曹老板想干都没干成的事儿。

多元的委托任务和剧情

城市委托任务:在每个城市中,玩家都可以接到有趣的任务委托,帮助想要结交的武将完成委托任务是结交武将的常用方式。有一些特殊任务的效果很很逆天,比如死而复生任务可以让一个已故的武将死而复生,并成为你的家庭成员。五岳巡礼任务可以大幅提高你的能力。比武招亲任务可以直接娶到一个优质的老婆。虎父无犬女任务可以直接把好友的女儿骗过来挪为己用等等…

竞技活动:如果玩家对自己的武力或口才有自信,可以参加全国武道大会或舌战大会并名扬天下。

家族系统

你的配偶,义兄弟和子女会自动成为你的家族成员。而在游戏中,玩家还可以通过收家将的方式,让他们加入你的家族。家将是你的私人力量,不论你在野或者做一员普通武将,或者是成立了自己的势力,他们都会始终跟随。如果亲历某些剧情,可以救下很多历史中必死的武将,这时也可以将他们收为家将。

私军:家族武将可以帮你打理私军,帮你打理在城市购买的房产,或者研发家族科技,家族科技则会直接影响私军的战斗力。

景区系统和宠物系统:你可以带着亲友一起游览全国各个名山大川并在其中修炼。也可以驯服熊和老虎等野兽并让它们在武斗中出战。

自建武将和修改史将系统

可以自定义全新的武将,或在游戏开始时添加新势力。也可以将自制的cg放在Portraits文件夹中导入游戏。

历史中的所有武将都可以在编辑史将中定义,修改他们的cg,模型,姿势和各种数值。

目前已做剧本:

190年《诸侯讨董》,195年《群雄割据》,200年《官渡之战》,208年《赤壁之战》,211年《潼关之战》,214年《平定益州》,221年《夷陵之战》

注:《黄巾起义》剧本暂时未做,后续会加上。

不足之处:我们是一个仅有个位数人数的小团队,靠爱发电,花了五年半时间搞出此作。目前作为EA版游戏,其中仍可能存在一些违和之处和bug,另外因为极高的自由度,剧情中各种特定人物视角的剧情可能存在各种不足,希望大家能积极反馈给我们,帮助我们持续改进。希望能尽我们之力,做好一款属于国人的三国类RPG视角的沙盒游戏,感谢大家的包容和支持!

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows10

处理器: Intel Core i5

内存: 12 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX960 4G

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows10

处理器: Intel Core i7

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA RTX2060 6G

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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