太空引擎/SpaceEngine v0.991.50.2155  全DLC 免安装中文版

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图片[1]-太空引擎/SpaceEngine   v0.991.50.2155   全DLC  免安装中文版-梨子乐游戏

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更新内容

  • M型棕矮星和L型主序星现在有了正确的标签
  • 具有光谱类型M及以后范围的行星质量“恒星”天体现在将被标记为Planemos
  • 航天器材质现在支持对Diff/Emis贴图进行伽马调整,以及DirectX法线贴图的绿色通道反转。以下参数已为 .sml 文件添加(详见上文更多信息)
    • 微分伽马/EmisGamma:大于0的值表现为简单的幂伽马调整,而小于0的值则使用固定的分段sRGB到线性转换
    • DirectXNormMap:一个布尔值,如果设置为“true”,会反转绿色通道(DirectX和OpenGL的法线映射为绿色值)
  • 修复了一个bug,在星际浏览器中搜索压力范围为1.0大气压的行星时,搜索半径内的所有气态巨行星都返回了
  • 更新CD-35 2722系统,并新增新发现的系外卫星CD-35 2722 B
  • 用最新的朱诺号数据更新了木星的大小和形状
  • 修正泰坦质量
  • 距离M 99的最新距离
  • 环状星云的固定距离、大小和方向
  • 新增环状星云的中心恒星作为目录天体
  • 加利福尼亚星云的固定距离、大小与方向
  • 降低昴宿星团的亮度以提升真实感
  • 更新至Puppis A的距离
  • 新增《石榴星报》的作品
  • 穆阿拉行星的轨道参数修正
  • 从Wolf 1061 c中移除了液态海洋
  • 更新了Gliese 777系统(移除了额外的行星,增加了缺失的d行星,更新了b和c行星的属性)
  • 更新系外行星目录,新增27颗宿主恒星、30颗新行星和5颗新的棕矮星候选星
  • 新增12个双星小行星系统,更新部分双星系统名称
    • 1999年JB80新增新命名:卡罗利纳季亚杜拉

目录新增:

双星小行星:

  • 尼莎
  • 纳什
  • 小兰景
  • 蒂佩特
  • 2002年TC302
  • 2014款GX53
  • 1999年SY8
  • 2013年HU156
  • 2000年AO1
  • 2003年SD106
  • 哈伍德
  • 1999年博德之门2

棕矮星候选人:

  • HD 16760 b
  • 国民党-2023-BLG-0332L b
  • TIC 52059926 b
  • TIC 9344899 b
  • TOI-6884 b

系外行星:

  • 格利泽 3378 b
  • HD 5388 b
  • TOI-3457 b
  • TOI-707 b
  • GJ 777 A d
  • 高清125136 b
  • 高清126105 b
  • 高清127195 b
  • 高清127195 c
  • 高清 190360 d
  • HIP 10090 b
  • HIP 10090 c
  • HIP 39330 b
  • HIP 8923 b
  • HIP 98599 b
  • KMT-2023-BLG-1592L b
  • NGTS-38 b
  • Ogle-2023-BLG-0766L b
  • TIC 150070085 b
  • TOI-1533 b
  • TOI-1533 c
  • TOI-2147 b
  • TOI-3664 b
  • TOI-4034 b
  • TOI-6019 b
  • TOI-6564 b
  • TOI-791 b
  • TOI-791 c
  • 贝特图片 d
  • CD-35 2722 B b

游戏介绍

SpaceEngine是一个1:1比例的科学宇宙模拟器,拥有数十亿个星系,星云,星团,恒星和行星等等,以真实世界的规模展示。在太阳系中探索地球和我们的邻近世界,在数十亿光年远的恒星系统轨道上观察黑洞,或者无缝地访问任何天体。

时间和空间的探索之旅,以百万倍的光速在群星之间航行,加速观看上千个天体轨道运动。你在旅程中遇到的每个行星都有详细的程序3D地形。你在太空中看到的一切,恒星和星系,行星和卫星,小行星和彗星,黑洞和中子星,星团和星云,只需按一下按钮就可以探索。

具有牛顿物理学和飞行辅助自动驾驶仪功能的航天器(处于早期开发阶段,但完全可用)可以让你在飞行模拟器模式下飞行到宇宙中的任何地方。SpaceEngine对于mods和addons的创建者非常友好,可以创建自己的行星,恒星系统,甚至星系,导入自己的航天器模型,创建自定义GUI皮肤等等,所有这些都可以与其他人轻松共享。

使用SpaceEngine,可能性是无限的。

SpaceEngine天文馆功能:

天文学

所有类型的天体都有:星系,星云,恒星和星团,行星和卫星,彗星和小行星。使用已知的真实天体目录:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS),星团,星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。目前没有探测到的空间区域使用过程技术生成:星系,恒星,星团,星云和行星系统等等。

控制

你可以自由地在宇宙中移动,在任何天体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝地旅行。

空间移动就像“点击进入”一样简单,以及使用WASD键或游戏手柄进行游戏式自由飞行。

此外,还可以进行时间旅行:你可以加速,减速或反转时间流动,然后跳转到指定日期,详细的交互教程会教你如何控制。

图像

拥有星际尘埃的星系和星云的体积3D模型,以及行星和恒星上的3D地形景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器探测到的真实数据,可以使用巨大的高分辨率纹理包制作的免费DLC。对于未映射的和过程行星,使用计算机的GPU过程生成地形景观。其他功能包括真实的大气散射,日食阴影,极光动画和彗尾,黑洞和中子星附近的物理光线扭曲,以及吸积盘和喷射流(相对论性喷流)动画。

物理学

过程天体(行星,恒星,星系,星团,星云等等)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等等)的真实和基于物理的生成。准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星的轨道运动。真实的航天器设计概念和物理学:轨道运动,大气飞行模型和阿库别瑞引擎物理学。

虚拟现实

SpaceEngine支持HTC Vive, Valve Index,Oculus Rift(通过本机库)和Windows混合现实(通过Steam VR)。支持VR控制器的部分功能:你可以选择一个控制器的对象并使用另一个控制器移动。请注意,VR支持仍在进行中,新用户在尝试使用VR之前应熟悉SpaceEngine程序。

声音

许多作者制作的原创背景音乐曲目,有上下播放功能,行星环境和太空船的音效正在开发中。

工具

内置教程将帮助你如何使用天文馆,按名称搜索天体,搜索最近的星系。使用可扩展的宇宙地图和行星系统图表浏览宇宙,

支持保存,导出和导入位置可以在用户之间轻松共享。SpaceEngine会自动记录你最近访问过的天体,使用内置的“Wiki”

信息系统了解有关你找到的天体的信息,对许多已知天体的描述。显示天体的轨道,标签和标记,星座和其他信息工具。

多语言支持

目前,SpaceEngine支持英语,中文,德语,俄语,意大利语,法语,芬兰语,波兰语,西班牙语,荷兰语,捷克语,瑞典语,日语等等语言。

许多新的本地化正在开发中,只有100%完成的本地化才会显示在Steam商店页面上。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100

内存: 6 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 GB)

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-4430, AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 (5/6 GB), Radeon RX 480 (8 GB)

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

游戏下载

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THE END
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