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更新内容
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小型更新/补丁说明发布于
7月14日周二
v0.19.8更新公告
7月14日周二
v0.19.8更新公告
优化
- 增加城市相关的玩法:
- 优化城市相关的UI,后续的UI也会逐渐优化。
- 现在队伍装备不再需要自己生产,改在城市中售卖,不同的城市有不同的特色装备。
- 每个城市有不同相关的奇遇,完成奇遇可以获得一些特殊的物品,比如异化的坐骑等。
- 优化了前期的部分任务流程和部分奖励;
- 调整了地图怪物的生成规则,优化初期探索体验;
- 优化了掉落规则,现在不同怪物的掉落会有更明显的倾向;
- 增加了战斗结束后获得修为的动画效果;
- 优化了战技的伤害计算方式,现在战技将会比之前获得更高的伤害;
- 优化了战斗中移动速度和攻击距离等属性,为手动战斗提供了更大的操作空间;
- 增加了部分引导事物,现在更不容易漏过重要操作;
- 调整了队伍装备的定位,增加了队伍装备的效果,并完善了相关系统;
- 增加了传送符的固定投放,并新增了探查视野的洞明符。
修复
- 修复了郁家州郡相关bug;
- 修复了打开部分界面的卡顿问题。
小型更新/补丁说明发布于
6月15日周一
v0.18.5更新公告
6月15日周一
v0.18.5更新公告
新增功能
- 功法突破系统
- 新增“功法突破”玩法:每层功法修炼至“超凡”境界后,弟子可进行功法突破。突破成功后,将根据功法品质与弟子灵根等级,获得对应品质与数量的特质奖励。
- 若弟子在突破过程中获得稀有的灵根特质,该特质还可脱离当前功法限制,转化为弟子自身的永久加持,使高品质功法与优秀灵根弟子的成长价值进一步提升。
- 怪物生态系统
- 新增怪物生态相关机制:使地图上的妖兽、魔修不再只是静态目标,而会呈现更具威胁性的动态行为。
- 地图上的妖兽与魔修会自行修炼,随着时间推移逐步成长。
- 怪物会在一定范围内进行巡逻,并主动攻击相邻位置的宗门弟子。
- 优化怪物刷新逻辑,高价值目标,如奇遇、特殊地点等,将出现怪物看守,使探索过程更具风险与策略性。
- 新增怪物生态相关机制:使地图上的妖兽、魔修不再只是静态目标,而会呈现更具威胁性的动态行为。
- AI宗门初版行为方案
- 新增AI宗门初版行为逻辑,使其他宗门在发展、扩张、探索与外交方面拥有更合理的决策表现。
- 探索行为优化 AI宗门的探索队伍会从宗门所在地出发,自动向外探索。在探索过程中,队伍会清理怪物、触发奇遇,并逐步替换更强的功法、法器、战技等资源。
- 扩张行为优化 AI宗门会根据不同阶段的资源需求,选择相对更优的州郡进行占据,并会结合自身宗门实力,主动占据附近的灵山。
- 发展行为优化 AI宗门现在会根据自身发展需求,以更合理的逻辑进行建筑建造与悟道选择,从而推动宗门持续成长。
- 外交行为优化 AI宗门现在会根据与其他宗门之间的好感度和关系状态,选择更合理的外交行为,使宗门互动更符合当前局势。
- 新增AI宗门初版行为逻辑,使其他宗门在发展、扩张、探索与外交方面拥有更合理的决策表现。
- 先天特质系统重做
- 先天特质系统升级,重新设计制作约1000个特质,并进一步优化不同灵根等级弟子可获得的特质品质与数量,使弟子初始差异更加清晰,成长空间更具层次感。
- 自定义头像
- 新增自定义头像功能。玩家现在可以自行上传图片,用于替换弟子的角色形象,使弟子外观更具个性化。
- 历练任务
- 新增历练任务玩法。玩家可派遣闲置弟子执行历练任务,获取妖丹、妖骨、灵石等宗门发展所需的重要资源。
- 仙门会武
- 新增“仙门会武”玩法。当宗门探索到第一个修仙城市,并经过一定回合后,仙门会武将正式召开。
- 在仙门会武中,各宗门将以队伍形式参赛,并根据最终排名获得稀有奖励。该玩法是宗门之间展示实力、争夺荣誉与获取高价值资源的重要途径。
- 排行榜
- 新增排行榜机制。排行榜将根据各宗门在仙门会武中的比赛成绩进行排名。名列榜中的宗门和弟子可获得唯一称号奖励,进一步强化宗门成长感与长期目标。
优化内容
- 法器替换界面UI优化
- 优化法器替换界面的属性对比展示。现在替换法器时,属性变化将更加清晰直观,方便玩家判断新旧法器之间的实际差异。
- 队伍汇报优化
- 优化队伍汇报内容。现在汇报中将增加部分关键属性信息,同时降低非关键属性的汇报频率,使队伍反馈更加聚焦、有效。
- 战力对比优化
- 优化弟子与地图怪物之间的战力对比展示。现在玩家可以更清楚地查看双方战斗力的详细数值,从而更准确地预判战斗结果。
- 自定义宗门系统优化
- 优化自定义宗门系统。选择宗门起始弟子时,不再消耗掌门传承点数,改为消耗宗门传承点数,使资源划分更加清晰合理。
- 建造功能优化
- 优化建造相关功能。现在玩家可以看到当前可快速解锁的建筑,帮助玩家更直观地规划宗门发展路线。
- 宗门图标与进度条显示优化
- 加大了部分宗门图标与进度条的显示尺寸,使宗门状态、进度信息更加醒目,方便玩家随时查看关键进展。
- 属性变化动画优化
- 新增属性变化动画。弟子获得属性提升时,现在会有更加明确的动画反馈,帮助玩家更清晰地感知养成收益。
- 战斗与养成数值体验优化
- 优化弟子战斗与养成相关数值体验,使弟子成长、战斗表现与资源投入之间的反馈更加合理。
问题修复
- 修复某些情况下会错误出现州郡占据提示的问题。
- 修复队伍移动时因误操作导致进入州郡占据视图的问题。
- 修复战斗中弟子因移动行为导致行为树卡死的问题。
游戏介绍
重铸宗门
一款属于修仙人的4X游戏

仔细研究这个陌生的世界,掌握你的宗门并展开你的版图。造访陌生的城市,探索未知的秘境,挑战强大的妖兽……在这片充满可能性的土地上,你的每个选择,都将会影响命运的走向。


宗门险些覆灭,一切都要从头再来。设立宗门道统,参悟天地规则,推衍炼制神器……而推动这一切发展的核心永远只有一个——人。去招募那些不同凡响的修仙者吧,亲手培育或者任其闯荡,并将佼佼者委以重任。


危险之境亦是机会之境,每一次扩张都会带来新的机遇与挑战。你可以苦求长生,闭关修炼参悟天地至理,亦或是广结仙友,共探修仙之道。正道、霸道、魔道,顺应天意还是逆势而为,乾坤皆由你。


随着宗门的壮大,那些潜伏的威胁也开始蠢蠢欲动。外宗、妖兽、邪修乃至天魔都对你的资源垂涎三尺。做抉择的时候到了,纵横捭阖或是一剑破万法,用你的方式带领你的宗门重归荣光。

AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
游戏使用AI辅助生成了部分2D美术素材。
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 10 / Windows 11
- 处理器: Intel i5 9400F
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10 / Windows 11
- 处理器: Intel i7 12600F
- 内存: 24 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 2060
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间






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THE END
















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