
更新内容
7月30日周四
补丁 #29
血族套牌:
- 献祭(新卡):当你把这本书扔进坑里时,你所有的部队都会获得+1单位。每当任何一张牌被扔进坑里时,献祭效果都会增加+1。
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- 绞肉者:曼格勒现在能召唤肉食巨魔。它的被动机制保持不变,但塔楼现在会喷出活肉球,这些肉丸继承所有召唤增益,并作为墓地、恶魔祭坛及其他建筑的炮灰。
- 宝塔: 每当单位被消灭,宝塔的幽灵数量会增加。你每关会获得9个幽灵+你在游戏过程中被摧毁的任何单位。宝塔的幽灵数量一直是个任意的数字,我们很讨厌这一点。现在你可以完全控制它的属性,并围绕它制作完整的构建。顺便说一句,它也为像牺牲这样的卡牌增加了全新的层次。
- 墓地:骷髅现在会从墓地地块生成,改善战斗中的军队分布,提升墓地的效果清晰度,并解锁新的布置策略。是的,现在它正式召唤骷髅(仅是外观上的改变)。
- 墓地(第二部分): 当你摧毁墓地旁的部队地块时,它会召唤一个独特的骷髅地块。是的,墓地的战斗效果现在也作为被动效果生效了!
- 轰炸机:爆炸和路径探测得到了大幅提升。在今天之前,所有轰炸机通常会在彼此非常靠近的地方同时爆炸,以尽量减少总伤害。现在,轰炸机会在战斗开始时选择不同的目标,以分散他们的范围伤害(当然,前提是他们能在未被击杀的情况下到达目标)。
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- 混沌之祭(新):当你把这本书扔进坑里时,所有部队每扔进坑里的牌都会获得+3单位。
- 混沌牺牲现在会将牺牲卡牌的伤害和生命值叠加到相邻的地块上(而不是替换)。
- 恶魔祭坛:恶魔祭坛现在就叫做恶魔祭坛。
- 血浴(新DECREE):每当奉献赐予你任何单位时,也会给予该部队+1%伤害。
- 屠夫(新PERK):曼格勒每牺牲一个单位获得额外伤害。
- Oracle(新PERK):献祭开始时效果叠加为+1。
- 血钱(任务):你现在开始时有两层防腐。
进度牌组:
- 回收器(新推出): 每次你把卡扔进坑里,相邻的地块每升一级会获得+2%的伤害和生命值。
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- 强化被全面重做了。现在战斗中每秒给你+2%的生命值。而且治疗时间超过最大HP。这张卡填补了吸血鬼症留下的空白,但提供了更具体(且客观上更好)的增益。
- 转换器现在每关获得+1光线。
- 母舰移动速度略有提升。现在升级会提升移动速度。
- 实验鼠的初始属性被加强了。
- 实验鼠链效应现在也会被恩赐触发。
- 当前升级次数的全面更新会实时显示在卡牌描述中。
- 废品场(新德克里):给你的手牌增加了9张随机垃圾卡。
- 未来主义(DECREE):现在允许所有部队升级到99级。
石头牌组:
- 墙匠现在每年在场上都会获得+10%的生命值。初始生命值略有下降。
- 投石机投射物现在造成范围伤害,使其威力大幅提升。特效现在也更酷了。
- 投石机不再错误地瞄准宝塔的幽灵。
- Cauldron现在每级会给3层毒素,而不是1层。
- 陷阱者的基础属性有所提升。
- 弩炮弹现在被墙壁阻挡。
- 砖石大师(DECREE):现在它会让所有有生命值建筑的生命值翻倍。
贪婪套牌:
- 信标:现在还能提升移动速度。
- 金库:现在每年自动升级。
- 雇佣兵: 雇佣兵现在每单位需要9金币(而非15金币)。卡牌的基础属性被削弱了。
- 现在在战斗中触发点石成金时会显示金色溅射。
- 推测(DECREE):这是一项新法令,将金库等级上限提高到99。
彩虹:
- 方尖碑的起始属性被加强了。
- X光现在超过了最高等级。
- 渗透现在会给所有属性+30%。
- 食人魔现在也会因为锁定地块获得空洞的剧情增益。
- 绕射魔像现在会给你两倍的牌。
- 现在的赞助也会触发实验鼠连锁效应。
其他卡组改进:
- 无效:侦察塔现在每关多发射一个投射物(3>6 > 9……)
- 什么都没有:侦察塔不再错误地锁定宝塔的幽灵。
- 无效:双枪法令现在将投射物数量翻倍,而非加+1。
- 无:新生法令现在可以被选三次。
- 法术:尖塔的伤害减半,攻击速度翻倍。这确保了部队更连续的治疗流和更好的卡牌可扩展性。你现在也可以查看治疗数据(见生活质量提升)。
- 法术:尖塔现在会在战斗中弹出显示治疗数值的弹窗。
- 法术:Abrakadabra现在让青蛙无目的地游荡,而不是朝你的基地行进。
- 法术:静态场现称为暴风雨(以避免与静电混淆)。
- 游牧者:龙穴的攻击范围和伤害大幅提升。
- 时间:修正了扭曲随从的临界百分比。
- 自然:野猪基础生命值略有下降。
- 自然:园艺法令现在每叠增加+2%生命值。
- “交易”现在已成为普遍的法令。
- 重生现在会让你在满值之外获得+3条生命。
战斗路径侦测
在这个补丁中,我们大幅提升了战斗路径寻找!部队在战场上的分布将更加均匀,部队的“集中”现象将大大减少。战斗开始前的部队部署也得到了大幅改进。这不仅让战斗更美观,也大幅提升了清晰度和平衡性。
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博弈优化
像静电和惩戒这样的附魔得到了大幅优化。隐形和锁定更高效。战斗特效也得到了大幅优化。
垃圾卡
我们创建了一种真正的“垃圾卡”类型。该类别将套装破碎的卡牌,如破碎的卡布拉特、临时空洞、破碎抽卡、多余的零钱和新的骨堆。
教程改版
如果你正在读这段话,你大概已经会玩《九王》了。但请告诉你的新朋友们,教程已经彻底重版了!现在它变得更加详细、易懂,总体来说……只是看起来更好。
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坑洞
深渊在本次补丁之前一直被严重低估,我们相信今天新增的卡牌将带来全新的游戏策略。你可以期待更多更新,我们会添加法令和其他机制,让想要尝试的玩家体验更有趣的玩法。
游戏玩法清晰度
- 如果你把升级卡放在地块上的卡牌上,你现在可以看到它会提升哪些属性/效果。
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- 如果你将鼠标悬停在一张卡片名称上,现在会看到该卡片的预览。
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- 书面效果预览画面得到了显著提升。
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- 如果你将鼠标悬停在部队的附魔图标上,你现在会看到附魔效果。
- 像铁匠、园艺和金缮这样的法令现在会更改其影响卡片描述中的数字。
- 像守护者、园丁和激进者这样的天赋现在会改变它们影响卡牌描述中的数字。
- 建筑/塔楼提示现在显示投射物数量、效果叠加和召唤速度。
- 建筑/塔楼工具提示现在显示投射物数量和效果叠加。
- 新增了缺失的属性弹窗。
生活质量
- 点击结束统计界面的任何位置都会跳过动画。
- 选项界面全面改造!
- 卡片文本现在有动态数字高亮以提高清晰度。
- 祝福警告现在更快了。
- 在技能和多人界面界面中,手柄/键盘操作改进。
- 改进暂停界面的互动性
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修复
- 多人游戏:修复了有意义的客户端-服务器连接问题。这样可以确保玩家在运行过程中出现某些漏洞时不会不公平地失去排名点数。
- 多人模式:增加了保护机制,防止在后期高处理战斗中失去生命时偶尔出现软锁。
- 多人模式:如果你在第32年输掉比赛,排行榜现在会给你相应的排名点数。
- 添加了一些防护措施以防止臭名昭著的“鬼猪”漏洞。请随时向我们更新进展。
- 在迁移或回声形态图中,兵力数量极高时,固定属性计算。
- 修复了一个导致暂停界面和卡牌重叠的故障,从汇总界面返回时。
- 多个本地化修复。
- 修复了一些轻微的用户界面漏洞
6月27日周六
补丁 #28:法令重做 / 大范围游戏体验提升改动 / Mac 问题修复
- 修复了Mac对焦模式双击问题。终于!!!!
- 解决了Windows/Mac跨存档的问题。现在应该可以正常工作了,但如果你的存档出现问题,请通过 reports@sadsocket.com 给我们发邮件。
- 修复了一些由渲染问题引起的Mac伪影。
多人游戏
- 随着新补丁的发布,新赛季今天正式开始。祝贺本赛季的顶尖国王!
- 国王排名现在显示玩家与国王的总点数(而非整体等级)
- 移除了断裂的跑道,并创建了新的作弊过滤器。
- 新增了脏话过滤器。
性能
- 拥有9999+兵力的地块性能大幅提升。
- 迁徙与混乱 在大量部队数量下,迁徙表现大幅提升。
其他生活质量与视觉效果
- 你现在可以在单人模式中切换国王,无需回到主菜单!
- 吸血鬼现在在触发时会显示视觉特效。
- 扩展模式锁定地块的可见性大幅提升。
- 改进的 Compendium UI 交互性。
游戏介绍

巧妙打造你的初始城邦,开启无限策略组合,整合建筑、部队、法术和布局威力,构筑恢宏强大王国。灵活运用高能战术,打破固有游戏规则,成就无人能敌巅峰势力。战略规划王国发展路径,应对连番独特挑战,见证不朽王国恒久屹立。


城池起步于简陋村落,逐步筑成坚固堡垒。王国不断召集各式精锐作战单位,持续提升战斗实力。策略推进国土稳健扩张,建起抗衡岁月与战火的坚实疆域。


汇聚多样作战单位:强悍的骑士与术士,高伤低防的法师与投弹手,邪恶的小鬼军团与古灵精怪的蘑菇,全都听你号令,冲锋陷阵。积蓄金币招募庞大雇佣兵为你而战,施展黑暗魔法唤醒亡者重返沙场,驾驭自然之力横扫敌军!


九王各自掌控不同的初始卡组,涵盖建筑、部队与法术体系。当敌王来犯,你可夺其专属卡牌为己所用。与战术风格不合的国王缔结和平,向拥有你心仪力量的国王果断宣战。运用从敌方夺取的战术资源,解锁各种独特增益效果,锻造所向披靡的终极军力。

尽情搭配卡牌组合,挑战策略建造极限。召唤千军万马为王座而战,在重重强敌中奋力求生,甚至打破游戏边界,一举击溃所有对手。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
- 处理器: Intel® Core™ i5-750 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA® GeForce® GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
- 处理器: Intel® Core™ i5-3570 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间





















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