![图片[1]-消防模拟:火苗燃动/ Firefighting Simulator Ignite/ 单机+联机 v1.0060 全DLC 免安装中文版-梨子乐游戏](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2025/09/1f2aa5ab983bccf4d9191ca88a7051d0_header_t1757489541.jpg)
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7月21日周二
机动车事故扩展及香农代尔免费更新现已发布!
7月21日周二
机动车事故扩展及香农代尔免费更新现已发布!
机动车事故
- [添加]新任务类型:机动车事故——香农代尔区新增一个免费任务
- [添加]新工具:液压救援工具、链锯
- [添加]机动车事故新培训场
概述
- [添加]新区“香农代尔”及解锁的高速公路
- [添加]为受害者添加的“脏话”功能
- [更改]改进的泥地功能,方便队员使用
- [更改]部分成就描述已更新,以更好地反映其解锁条件
- [更改]成就“10次接近”和“见过每个角落”也计入乘客
- [已修复]这是罕见的问题,任务奖励丢失,用户被困在战役中。现在如果缺少奖励,奖励会重新应用
- [已修复]在训练场景进行时,客户端会在加入时生成混合的站点和消防装备
- [已修复]瞬移到消防站可能会让司机留在世界里,不会被传送
模组
- [添加]Mod编辑器中支持机动车事故任务和资产(燃料拖车、易燃液态花键、救援车辆等)
- [添加]模组编辑器:任务列表按(1)火灾 ->(2)交通分组,任务显示类型图标
- [添加]Mod编辑器:当旋转或比例校正被应用时,会显示提示
- [更改]可爆炸的坦克和炮管被移至游戏玩法类别
- [更改]模组编辑器任务模板和本地模组按字母顺序排列(按本地化标题)
- [更改]Mod编辑器界面大小稍微缩小一点
- [更改]模组编辑器:放置物品被取消选择,以便方便重新选择
- [已修复]模组编辑器:非常长的模组标题现在被模板列表包住了
- [已修复]在模组任务中,室内演员的吸附功能不起作用
- 各种生活质量功能与改进
任务
- [已修复]“涟漪效应”——改进进近导航路径
- [已修复]“攀升火焰”——改进的停车位置和碰撞布局
- [已修复]“不稳定热修复”——修复了隐形碰撞
- [已修复]“布克驻地”——玩家不能再从高窗爬入
- [已修复]“家庭事务”——调整进场时间和停车位置
- [已修复]“倦怠的危险”——NavMesh改进
- [已修复]“黑色星期五”——NavMesh改进
- [已修复]“燃烧的激情,出错了”——固定门互动范围和受害者位置
- [已修复]“关键疏忽”——修复了初始爆炸的问题
- [已修复]“开场任务”——修正了隐形碰撞和玩家导航
- 其他各种改进和漏洞修复
用户界面
- [添加]电火、油火的指令视图图标
- [添加]键盘输入图标,用于特定特殊按键,比如空格、回车、Shift、退格键等。
- [添加]任务列表改进导航:任务段落可通过[←]、[→]快速跳跃
- [添加]任务列表改进导航:任务和任务部分带有“新”标记。当你选择任务时,任务会变成“已读”,当章节不再包含“新”任务时,也会变成“已读”
- [添加]地图菜单:驾驶车辆时,地图菜单现在会显示带有导航路径的实时地图
- [添加]新的瞄准交互界面(例如用斧头敲门、墙壁、液压救援工具)
- [添加]任务归来:导航目标显示消防站标志
- [更改]在使用该语言的系统中改进的默认语言名称显示(例如在德语系统中用“Deutsch”代替“Deutsch (Deutsch (Deutsch (Deutschland))”)
- [更改]地图菜单:如果部分任务已完成,任务要求/内容会更准确
- [更改]地图菜单:任务组(同一地点有多个任务标记)现在只能向一个方向导航([X] / (x) / □)
- [更改]训练地块重置的交互现在变成了长按操作,不再是一个菜单
- [已修复]小地图:多人游戏中客户端有时看不到任务标记
- [已修复]小地图:支线任务的任务标记,有时对任何人都看不到
- [已修复]在返回阶段中止任务会跳过单人游戏的加载画面,或在多人游戏中作为服务器
- [已修复]地图菜单:使用非16:9宽高比时,任务评测会正确调整大小
- [已修复]地图菜单:某些语言(波兰语、俄语)未显示必需的支线任务
- [已修复]暂停菜单:非常非常长的任务标题现在被正确处理了
- [已修复]控制设置:灵敏度值在0.1步内调整,而之前只有0.01步
- [已修复]梯形水监控器的输入现在没有自定义控制设置,而是用标准的“使用工具”控制
交互/工具
- [已修复]当玩家处于梯子笼中并观察互动点(例如窗户)时,工具无法再被丢弃
- [已修复]客户端角色有时在被多人客户端玩家用担架救出后掉入地面
- [已修复]在热工具安装期间,灭火器喷嘴不再连接在左手上
- [已修复]工具在训练场掉落时不再掉落地面
- [已修复]在第一人称视角下进入车辆时,即使头盔看不见,手电筒也不再可见
- [已修复]有些窗口互动缺少轮廓
- [已修复]消防栓盖没有被妥善隐藏,方便非互动客户使用
- [已修复]在进入或下车时打开菜单后,角色输入不再卡住
- [已修复]单边连接的供水软管不再阻碍将新供水软管连接到消防栓或水罐
车辆
- [已修复]Cobra 失落的驾驶室灯
- [已修复]肯沃斯天线上的编号
- [已修复]T-Rex连杆部件在移动/伸展笼子时翻转
- [已修复]罗森鲍尔客舱内乘客剪辑
- [已修复]车辆后视镜在客户端上无法正常工作
- [已修复]选择返回后,但进入车辆前,任务中止时车辆未重置
小队AI。
- [添加]如果附近没有普通火力,小队AI现在会在一般扑灭行为中切换到特殊火力
- [更改]改进的小队AI和跟踪受害者行为
- [更改]改进灭火靶选择
- [更改]改进状态变化对象(如门、窗等门)的熄灭效果
- [已修复]修复了跟踪受害者蹲下不正确的问题
- [已修复]修复了小队AI护送受害者离射击太近的问题
- [已修复]极端情况是,当任务接近失败且客户端断线时,小队AI会在消防站生成,而服务器选择传送回去
- [已修复]一个边缘情况:在导航网格加载前,小队AI在开始任务时会在消防站外生成
- 其他各种改进和漏洞修复
游戏介绍

团结一心,共同抗火。在《Firefighting Simulator: Ignite》中面对无法预测的危险,与队员一起扑灭可怕的火灾并挽救生命。在美国中西部的一座大城市扮演美国消防员,每一次出任务都将你的技能发挥到极限。在直观的合作多人游戏模式中,与3名好友一起、或借助游戏系统操控的队员的力量,以令人惊叹的视觉质量体验十万火急的消防任务。对抗狂暴且变化无常的火焰、高热和烟雾,这些都是通过虚幻引擎5支持的先进物理和图形系统实时模拟,让你以前所未有的方式身历其境感受消防任务。
你将在职业生涯中应对各种挑战性十足的情况,例如市民受困、电气火灾、易燃液体、油火、回火、闪燃和爆炸。带上正宗的消防装备,包括消防水带、锯子、哈利根铁铤、斧头或灭火器,并使用忠实还原的消防车和云梯车。运用正确的战术与方法,精准扑灭熊熊烈火。每个任务都会需要用到现实生活中的消防策略,例如排出空气以减缓火势蔓延、冷却过热的物体、锯穿障碍物、减少气流流动、选择合适的灭火剂等等。也要对迫在眉睫的危险迹象保持警惕,例如浓烟流入紧闭的门,就有可能造成重大灾情。
不过别担心,你可以在消防站中心学习如何灭火和正确使用工具,消防站中心是在紧急行动之余待命的总部,让你在任务间隙可以休息一下,仔细观察包括逼真Rosenbauer消防车在内的大型车队,接着选择下一个任务。
因此当紧急呼叫响起,请依照最短的路线到达急救现场,一起灭火并挽救生命。
- 日常英雄:扮演美国消防员
- 点燃热情:在单人和多人模式下扑灭可怕的火灾
- 团队合作:4人合作模式
- 团结一心,共同抗火:在单人模式中,和游戏系统操控的队员组成小队
- 真实重现:使用美国领先消防品牌的装备,如HAIX®、Fire-Dex、STIHL和
- 快速反应:驾驶忠实复制的授权Rosenbauer America消防车,如TP3® Pumper、Viper®、68′ Roadrunner等
- 职业生涯:有8个角色和不同造型套装可供选择
- 消防站:可在此中心学习技能和选择下一个紧急任务
- 模拟:拜虚幻引擎5的物理引擎所赐,可模拟出逼真的火焰、高热、水和烟雾
- PC模组制作:创建模组任务并通过Mod io分享和游玩
- 主机模组制作:可从Mod io中心下载和游玩新的模组任务
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD – Ryzen 5 3700 / Intel – Core i7 – 9700
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 8GB VRAM: NVIDIA -RTX 2060 Super / AMD – RX 5700-XT
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 45 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD – Ryzen 7 5700X / Intel – Core i7 12700k
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: RTX 3070 12GB (8GB) / RX 6800 8GB
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 45 GB 可用空间





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