林间小世界/Tiny Glade v1.16.5a 免安装中文版

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9.7/10综合评分

Steam 好评率 97.4%· 25,007 条评价

数据更新于 2026-10-22

玩家认可度极高,值得优先体验

好评 24,347差评 660修正口碑 97.2%

图片[1]-林间小世界/Tiny Glade   v1.16.5a   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

修复在空地中出现的神秘岩石“柱子”

我们收到一些报道称,地形奇怪地延伸至那些又薄又高的岩石石疽,这些石癬也会闪烁着来回的光影。 后来的一系列侦探工作变成了GPU端内存的跛行——一些(元)数据本应写入图像,最终被置于一个看似无关的缓冲区中,导致其内容被损坏。 我认为这是一个NVIDIA驱动程序漏洞(或硬件漏洞),似乎仅影响了Pascal架构(GTX 10×0系列)。 这些文件不再提供功能性驱动程序更新,因此Tiny Glade现在为其实现了一个解决方法。

图片[2]-林间小世界/Tiny Glade   v1.16.5a   免安装中文版-梨子乐游戏

🐛 修复 AMD UMA OOM

我们难道都不爱TLA吗?(三字母缩写)

AMD系统采用统一内存架构,基本上出现了一些内存异常错误——基本上就是由集成的AMD图形驱动的笔记本电脑和微型电脑。

不过这些错误非常愚蠢和奇怪。 我们会让图形驱动程序创建一些纹理和缓冲器,而驱动程序会“不用编程!”……但当我们最终尝试用它们来绘制游戏的视觉效果时,驱动程序就会“消失,失去记忆!”……这并非正常情况。 在任何其他情况下,我们在尝试创建这些纹理和缓冲区时都会出现内存错误。 更有趣的是,我在日志中看到系统内存丰富,司机只是拒绝使用。

简而言之,如果将BIOS中的“UMA帧缓冲尺寸”设置为“自动”以外的其他设备,则默认在应用程序可以使用的最大VRAM上设置一个*盖子*;驱动程序将拒绝将任何内存分配给图形。 有两种解决方法:手动将其更改为“自动”,或者我们使用特殊的Vulkan图形扩展程序向驱动程序提示,提示它不应被轻视。 现在我们做后者:P

🐛 雷登与空难装车赛况

Tiny Glade 使用独立的后台线程来保存游戏——这样我们即可让您的保存文件持续更新,无需引入失误或需要手动保存。 每次编辑内容时,我们只需通过管道发送小数据包——这些数据包就会到达保存线,并小心地将数据包保存到磁盘上。 编排相当复杂,少数情况下主游戏线程和保存线程可能会相互同步,导致崩溃。 现在应该要强大得多了。

🐛 消毒无效楼梯段

这解决了我们一段时间以来遭遇的一次碰撞,在边缘场景中,你可能会遇到一个无效的楼梯段(例如,两个楼梯节点正好位,且位置明显偏高)。 之后与该片段进行一些交互会产生无效的计算,并引发游戏恐慌。 那些无效的片段现在被仔细忽略了。

🐛 修复拖动杂乱和右键点击自动杂乱时的碰撞

通常当你与某个游戏元素(例如拖动椅子)交互时,其他交互代码应忽略输入,而不是试图解释它们——你不能同时拖动椅子和调整建筑物的尺寸。 我们的一个游戏系统过度渴望做到这一点,并搞砸了我们的内部国家管理。 现在承诺会很好。

🐛 修复显示器断开/更换时的崩溃

这个日志只有很少的用图,所以目前尚不清楚具体发生了什么,some但游戏有时会因监控断开/更改而崩溃——你可能比我们更了解, ^^; 它正在扰乱我们依赖的一些第三方代码,而这些代码现在将自行表现。

🐛 将随机文件拖放到加载屏上时修复崩溃

我在我们的数据库中发现了一份崩溃报告,有人在游戏加载时将一个PDF文件下载到了该文件中…… 可怜的人不知道该怎么办,然后惊慌失措。 这表明,如果出现边缘情况,你们会发现它哈哈。 玩得好,玩得好。

🐛 将缺失的柱子固定在吊梯下的短木楼梯段

有时候,一些短段会叠成三层,穿上风衣,假装完全支撑楼梯。 然后它们也会吃掉柱子,结果楼梯拱门会悬停得很奇怪。 我们很高兴地宣布,他们已开始进行无木柴饮食。

🐛 [macOS] 修复游戏在带有某些文件系统的外部驱动器上安装时的负载崩溃

macOS 有点搞笑了,因为它有时会创建像其他文件一样的元数据文件,但并非如此。 我们用于加载图像滤镜(LUT)以获取照片模式的代码,试图加载所有“.png”文件,但在代码中并不知道,macOS 会创建诸如“.somestuff.normalfilename.png”之类的文件,并让游戏陷入恐慌。 这种情况只有在外置驱动器上安装时才会发生,而且仅在某些仅了解苹果的情况下才会发生。 代码现在会跳过那些有趣的文件,还会忽略(但记录)LUT加载错误。

🛠️ [macOS] 自动修复启动时的文件夹权限

Tiny Glade 会创建一个文件夹来存储其数据(保存、配置、缓存等)。 在某些系统上,由于权限错误,我们尝试创建此文件夹的位置无法访问。 游戏现在将检测到这一点,并提供修复它。

🐛 阻止摄像机在某个特定空角地区拍摄画面

这应该能解决“我被困在地下,我的屏幕看起来很奇怪”的问题,你们中有些人也这样报道过。 有一个区域,你可以将摄像头推到空地下方,然后可以看到通往下角的传送门。

🦋 修复从杂乱模变模渲染中崩溃

这个很有趣——事实证明,为杂乱的取件界面渲染图标是游戏中最重的内容之一,在图形方面(当然,在图标中如何呈现屏幕空间全局照明)。 我可能把它写在了一张过于强大的显卡上,看起来还不错…… 但随后,在一些土豆一体化的图形芯片上,它最终导致了司机的超时。那些疯狂的着色器现在已经找到了它们的神性。

🦗 修复英特尔驱动程序版本检查和下载链接

在一些英特尔iGPU上运行时,游戏会抱怨驱动程序过时,然后还会给出错误的下载更新链接。 现在应该修好。 英特尔将所有内容称为“UHD图形”的做法意味着,基于文本的愚蠢匹配并不能有效检测您需要的驱动程序……因此,我们现在会发布他们产品ID的数据库:P

爱
汤姆(和安娜)再次说“嗨” xD

游戏介绍

林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图

《林间小世界》是一款休闲、治愈的城堡建造小游戏。不用管理,不用战斗,没有对错,随心建造城堡,把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。

林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图1
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图2
(没有网格限制)

本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。画了一条穿墙的路?墙上就会开出一道拱门!想让拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门。

林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图3
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图4
(没有对错)

无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱。

林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图5
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图6
(气氛闲适)

游戏气氛闲适,小小天地供你回避忧虑和烦扰。藤蔓爬上了墙壁,绵羊慢悠悠地走着,夜晚还能看到成群的萤火虫。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10+
    • 处理器: Intel Core i5 or AMD Ryzen
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: For 720p: Radeon R9 270, GeForce GTX 670, Intel Iris Xe, or similar (with 2+ GB of VRAM)
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: Yes, please

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10+
    • 处理器: Intel Core i5 or AMD Ryzen
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: For 1080p: Radeon RX 580, GeForce GTX 1060, Intel Arc A380, or similar (with 4+ GB of VRAM)
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: Absolutely
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图7
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图8
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图9
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图10
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图11
林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图12
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林间小世界|v1.14.0a|官方中文|Tiny Glade插图15
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