
更新内容
8月7日周五
塔拉姆迎来更多修复、调整与优化!
改动
- 「腐化之地」自定义规则在解锁「神秘试炼」后默认开放。无需再解锁自定义试炼即可进行相关设置。「首领连战」自定义规则也将同时解锁。
- 「雷肯教程」支持双人游玩。记得友好相处!
- 「篝火制造」能力增强。平衡表现强势的仪式强化,确保不同路线都具备良好的收益。
- 新增「快速重开」功能。在结算界面中,起义军战士们可以直接返回枢纽,或使用相同参数立即开始新一轮冒险(需要晶石充足,以重新购买饰品或灵感,系统会显示所需消耗)。
- 伙伴自动复活。伙伴掉入深坑后,将像玩家一样复活,并传送回玩家身边继续战斗。
- 「腐化之地」开局即在地图显示。调整后便于提前规划路线。
- 更多技能支持冲刺取消后摇。包括:加兰德拉「剑刃风暴」的最后一击、卡尔的地面技能、投掷精通与「铁头冲撞」、布罗姆的「魔力爆发」、西德的地面技能(长按释放)。
漏洞修复
- 修复了「自定义试炼」代码复制和粘贴时参数不一致的问题。
- 修复了多次释放「死灵波」无法正确触发多个仪式效果的问题。「死灵波」现可在初始阶段后通过任意动作取消。
- 修复了「入侵者」在特定生命值自定义规则下无法进入第二阶段的问题。
- 修复了多个可能导致游戏崩溃的问题,其中包括同时使用「暴击工具箱」和「割草冲刺」:每次冲刺产生的投射物数量已设置上限,避免数量过多,导致游戏崩溃。
- 修复了「阿兹拉」镜头异常。
- 修复了「弥纳撒尔魔瓶」终极技能计数异常的问题。
- 修复了「死亡之树」试炼中「炉根」功能异常的问题,「炉根」不再提供「制造」和「冥想」选项。
- 修复了「无畏响锣」失效的问题。
- 修复了多人模式下「腐化之地」生成异常的问题,「腐化之地」仅在两名玩家均已解锁该功能时生成。
- 「符文鞍座」和「往昔回响」不再生成可供骑乘的精英坐骑。
- 修复了「浴室」和「城塞」中敌人生成在边界外的问题(此前因敌人倍率设置过高导致)。
- 修复了「莫塔·米玛」异常受到「时空锁定」伤害的问题,并优化了其第三阶段的行为。
- 修复了「阿兹拉」被快速击败时无法正确进入第二阶段的问题。
- 修复了「工匠之刃」无法正确贯穿敌人的问题。
- 修复了双人模式灵感共享相关问题。
- 修复了「强盗首领」攻击命中停顿时间异常的问题。
- 灵感不再在玩家间共享。
- 修复了在「辅助模式」下,即使「承受伤害」设置为零,玩家角色依然可能死亡的问题。
- 修复了地图上标记为「腐化之地」的「训练场」实际不是「腐化之地」的问题。
- 修复了音乐在场景转换时重置的问题。
- 修复了「哥布林嘲讽」音效音量与全局音量设置不同的问题。
- 修复了布罗姆在首次遇见时重复出现的问题。
- 修复了腐化状态下,「军械库」关卡入口紫色箭头显示异常的问题。
- 修复了「阿斯泰里」的中上方大门在腐化状态下无法正确进行仪式的问题(会根据玩家的修改进行调整)。
- 修复了在「裂坑边缘」无视商人导致游戏软锁定的问题。
- 修复了骑乘状态下仪式高亮显示异常的问题。
- 修复了「豺狼人陷阱」因触发失败导致异常的问题。
- 修复了在本地合作模式中,玩家二对「威斯海姆」任务的贡献异常的问题。
- 修复了布罗姆的「念力操控」投掷物在破坏关卡可破坏物时丢失的问题。
- 修复了由叛变后的稻草人西德使用「无限镜」召唤的装置会击中玩家或召唤伙伴的问题。此外,放逐者在叛变后不再会立即死亡。
- 修复了「莫塔·米玛」和「哈根」的骨刺攻击提示异常的问题。
- 修复了精英「蘑菇佣兵」蓄力攻击异常的问题。
- 修复了「The Big Fight™」期间的交锋不一致问题。
- 修复了布罗姆的空中攻击无法正确触发「灼热攻击」的问题。
- 修复了击败教程首领后可能出现的软锁定问题。
- 修复了部分角色无法在楼梯上正确骑乘坐骑的问题。盟友现在能够使用坐骑。
- 修复了「阿兹拉士兵」的挥击攻击判定框连接异常的问题。没有盾牌的士兵不再使用精英士兵的动作。
- 修复了「近接电花」在特定情况下会使「城墙」区域的巨龙陷入无限循环的问题。
- 修复了「时间增效」无法应用于「虚弱锁定」的问题。
- 修复了首次骑乘坐骑进入船舱出现异常的问题。
- 修复了「浪潮秘法」升级后击退数值异常的问题。
- 修复了「豺狼人陷阱」的触发漏洞,当玩家高速移动经过时不再触发陷阱。
秘法调整
- 卡尔的「火焰风暴」增加一次额外命中(更接近火铳效果);优化了「标枪」的命中判定。
- 加兰德拉的「收割旋风」伤害提升,「黑暗螺旋」可操控性提升。
- 布罗姆的「能量球」施法时间加快,范围和伤害增加。
调整与平衡
- 调整了「贾罗巴」的狂兽战斗,避免因敌人生命值修改导致战斗拖沓。
- 减少了「军团试炼」中精英敌人生成的数量。
- 调整了「腐化之地」的难度:降低在「格兰德里」的难度,提升在「贾罗巴」、「耶德里姆」和「阿斯泰里」的难度。
- 降低了蘑菇伙伴投掷失败的概率。
- 调整了「扭曲恐魔」激光攻击的持续和冷却时间,降低战斗难度。
- 降低了「烈焰环」的高度,同时增强冲击。
- 「上升钻头」全程获得无敌帧。
- 卡尔的「强力头槌」和「火箭矮人」现在能够获取魔力。
- 「蜥蜴王」和「阿兹拉」的「下坠攻击」现在能够交锋。
- 「幽境之王」在交锋后不再进行后续连击。
- 下调了「圣母恩典」和「能量火花」的价格。
- 「腐化之地」不再生成于必经路线;「格兰德里」的默认「腐化之地」数量调整为1个。
- 提升了「火焰之径」的伤害。
- 降低了非首领「死亡守卫」的生命值。
- 略微降低了精英敌人的生命值倍率。
- 扩大了西德「涡旋擒拿」的攻击范围。
- 调整了「黑暗卡尔」首领的强度。
- 调整了「卡尔」和「西德」从终极技能中获取的魔力值。
- 破防提示现已加入博物馆。
游戏介绍

由重新定义清版动作类型的梦幻团队打造,完美融合顶级打斗动作与现代Roguelite元素,将经典奇幻街机游戏的氛围引入到原创世界塔拉姆大陆的沉浸式冒险当中。
由于巫师们的野心日益彰显,一场魔法灾难从天而降,普通民众对魔法失去信任,塔拉姆大陆经此浩劫,从此分崩离析。太阳王阿兹拉趁虚而入,利用这场恐慌,下令其座下腥红教团出击,妄图奴役一众巫师,还将忠心耿耿的王子们派往征服后的领土实施统治。
眼看阿兹拉的大军占据的领地越来越多,高阶女巫乌查维挺身而出,率领一小股叛军自阴影之中举起大旗,施展禁制魔法,挑战太阳王的专政,公然反抗他的绝对魔权。
结识塔拉姆大陆的流亡英雄,每位英雄都各有独特的战斗风格。
加兰德拉自耶尔德勒姆的阴影之中现身,展现出无人能挡的自然力量。她挥舞巨剑,剑术精湛,招招夺命,并蕴含着令人胆寒、毁灭性的死灵之力。她平静的外表下,是几乎难以掩盖的滔天愤怒。
卡尔是塔拉姆大陆上最后一位自由矮人。他以祖传火铳和一双劲拳破敌,堪称近身格斗与爆破战术的大师。尽管在中程战中有所欠缺,但卡尔强悍的力量和敏捷的思维足以弥补缺陷,是反抗阿兹拉压迫的坚定盟友。
这场严峻考验之中,还会有两位神秘英雄加入阵列,共同展开推翻太阳王的任务,他们分别是布罗姆和神秘莫测的西德,前者是巫师界的天纵奇才,肩负着保护本族后裔的使命;后者则是一位敏锐的游击兵,不断在破碎的灵魂之中苦苦找寻答案。
《绝对魔权》将Dotemu和Guard Crush在清版动作游戏玩法方面的驾驭力与Supamonks顶尖的美术和动画制作能力合二为一。游戏不仅打斗节奏畅快,而且可重玩性强,挑战性十足,玩家可以尽情探索多条路径,面对难以预料的遭遇战,不断刷新游戏体验。
组合运用明快的连锁技和法术,使出原始而足具策略性的招式,击倒阿兹拉麾下的精锐守卫。利用魔法反击和稀有道具逆转局势,享受这套既考验技巧又讲究时机的战斗系统,每一次挑战都促使你制定新的战略,在敌阵中大杀四方。
你将化身孤胆英雄,揭竿而起,反抗阿兹拉的暴政,也可以在本地和在线联机模式中与朋友并肩作战。融合元素力量,同步施展攻击,就能化作令人咂舌的连锁技!
塔拉姆的世界堪称是一张错综复杂的挂毯,上面布满秘辛、故事和背叛。从格兰德里鎏金矿脉到贾罗巴苍翠森林,这场奇幻历险中,您踏过的每一步都有Gareth Coker (代表作《奥日与黑暗森林》、《光环:无限》、《波斯王子》)、北村友香(代表作《黑暗之魂》、《艾尔登法环》)和Mick Gordon (代表作《毁灭战士:永恒》、《原子之心》)等知名作曲家气势如虹的瑰丽配乐与您相伴!
需要使用控制器才能启用本地多人游戏功能。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core i3-540 or AMD FX-4350
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GT 640, 4GB or AMD Radeon HD 5750, 1GB
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 附注事项: 720p @ 30 FPS
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 11
- 处理器: Intel Core i5-2550K or AMD Ryzen 3 1200
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 560, 1GB or AMD Radeon R7 360, 2GB
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p @ 60 FPS





















暂无评论内容