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更新内容
7月30日周四
补丁v5.0.7来了!
变动
- 《声望》现在可以以休闲方式与超过两名玩家一起游玩。3人或以上的声望跑分不会上传。
- 重新设计了苦无携带者,不再相互碰撞,以提升可用性和性能。而且苦无携带者在连接的地块被摧毁时依然完整,这样你就不用重新拾取所有资源。
- 潜行者现在可以在最大携带容量时拾取可携带物品,取代了苦无携带器中最后一个可携带物品。
- 新的对战修正“无遗物”:不会生成遗物,移除遗物窃取,降低对抗竞争性。
- 新的遗物狩猎修正“短周期”:周期将大幅缩短,带来新的挑战。
- 新的遗物狩猎修正“艰难开局”:初始波次强度提升,带来新的挑战。
- 新增了一个切换潜入者自动拾取的选项。设置在Keeper输入选项中。
漏洞修复
- 固定苦无携带器进入重力升力时不溶解。
- 修复了客户端在Prestige Miner模式下被错误标记为作弊者的问题。这也导致客户端的分数无法上传。
- 固定会话如果玩家在降落阶段断线,会说会满。
- 游戏暂停时,修复了挖掘哥布林洞穴。
- 修复了重新加入游戏时寄生无人机巢穴隐形的问题。
- 修复了对战模式下World7背景的视觉故障。
- 固定无人机场站穿过炮火穹顶。
- 当小工具/补充剂弹窗打开时,固定了渗透链条的拉伸。
- 固定猫精和藤蔓放在竖井装置顶部,以配合哥布林洞口。
- 修复了在游戏模式切换时,矿区开采时资源卡在装备中的问题。
- 修复了主机在游戏模式切换时采矿时偶尔会出现的崩溃。
- 由引力运载的固定资源不计入成就“我的好骡子”。
- 客户端的遗物动画无法触发。
- 修复了多次任务运行间不记得装备选择的问题。
- 固定加载的运行播放错误的守门员音乐。
- 固定掉落物在野兽大师试图从另一个野兽大师那里掉落时掉落。
- 修复了苦无携带者有时卡在边缘的问题。
7月21日周二
补丁v5.0.6现已发布!
少校
- 改进了客户端与主机之间的物理同步,极大提升了网络稳定性。
- 在暂停菜单中添加了一个ping标签,方便客户端查看客户端到服务器当前的ping。
- 重新设计了野兽大师的携带和投掷,恢复到v5.0.5之前的状态。
- 启用双摇杆后,评估者和潜行者在未给出瞄准方向的情况下仍会使用当前的移动方向。
次要
- Myzel现在队伍里人数越多,蘑菇刷得越快,所以在多人游戏中也更实用。
- 猫哥布林现在是沿着藤蔓爬下去,而不是倒着的。
- 防止将Esc/Start按钮绑定在任何动作上。
- 在“伤害铁”任务中,堆积的掉落物被撕碎后能造成应有的伤害。
- 当客户端在降落阶段掉落时,其他客户端仍能继续游戏,断开连接的客户端可以重新加入。
- 现在在详细统计中追踪尖塔的破坏情况。
- 调整了苦无运输船的送货距离以实现碎纸。
- 潜行者苦无运输机的性能提升。
漏洞修复
- 修复了一个bug,在加载的多人存档中切换守护者后输入损坏。
- 修复了在离开到冠军阶段时,苦无航母飞行时发生的崩溃。
- 修复了客户端加入当前游戏时部分战斗技能加载不正常的问题。
- 固定了因高延迟而生成多个掉落的瓦片。
- 固定的投射物在被剑盾反射后卡在剑顶表面。
- 在离开时为其他客户端固定火炮射击,同时保持射击按钮。
- 修复了之前赛季的多人游戏板无法加载。
- 修复了加载有活跃传送门的存档时单向传送门关闭的问题。
- 固定客户端在主机启动游戏时加入时会出问题。
- 修复了多人游戏《声望》排行榜有时无法正常加载的问题。
- 固定的落体有时会被引力卡住。
- 固定了即使当前没有选择野兽大师,哥布林入口洞仍会出现。
- 修正了部分打开的哥布林洞口关闭动画。
- 修复了守护者在装备配置中某些地方颜色变化的问题。
- 固定的圆顶环境音无法播放。
- 修复了启动摄像头关闭的问题。
- 修复了因向对方队伍圆顶投掷小工具和遗物而导致的各种bug。
- 修正了用手柄游玩时的潜行者跑步动画。
- 修复了升级树在有多个前代分支时显示错误值的问题。
- 把着陆场景背景里的迷你圆顶去掉了。
- 部分圆顶元素的视觉排序是固定的。
- 电击激光的固定声音。
- 在穹顶站时显示固定的渗透者瞄准指示器。
- 修复了一些游戏结尾曲目循环不正常。
- 修复了激光穹顶武器一开始动画错误的问题。
- 修复了分屏模式重启时无法显示的辅助站。
- 解决了客户端在延迟峰值后无法购买任何升级的问题。
- 修复了用一个工程师皮肤处理的像素流失问题。
- 修复了音乐循环选项无法正常工作。音乐现在按固定周期数播放。
- 固定了电锯粒子和音频,在软暂停时(例如在工作站时)播放。
- 资源打包器固定的打包掉落对客户端来说变得不可见。
- 修复了客户端保留在游戏手柄断开连接时不会被移除的问题。
- 固定的守护者装备不会为重新加入游戏的玩家生成。
- 修复了玩家重新加入重启游戏时升级未被保存的情况。
- 修复了整个队伍的Suitblaster教程,而不仅仅是主队玩家。
- 修复了苦无携带者与资源包装器之间交互导致的崩溃。
- 固定的战甲爆破手和资源包充能,玩家重新加入游戏时会重置。
6月16日周二
v5.0.5 补丁说明
重大变动
- 猫哥布林性能提升,尤其是在较大地图上
- 第二车站现在从一开始就在多人游戏中可用,但武器被禁用。武器可以通过之前的升级来激活。这一变化允许多个守护者同时购买升级。
- 对战模式新增了修正值,从一开始就能激活第二个空间站的武器。
- 合作遗物狩猎的新修正,能从一开始就启用第二个空间站的武器。
- 遗物狩猎新增了修正值,能增强怪物的伤害。
- 新增了解除绑定键绑定的选项。
- 重新设计了Drops的网络同步,这应该能大大提升网络稳定性,并解决多人游戏中关于Drops的一些问题。
- 在更长的游戏和更大的地图上,性能有所提升。
小幅变动
- 更新了一些音乐曲目。
- 当穹顶被摧毁时,猫哥布林会逃离。
- 果园增益现在在多人游戏中波次激活时也会减少。
- 各种文字调整。
- 现在,电气化船体的伤害会被记录在运行统计中。
漏洞修复
- 固定了守门员选择,不会在比赛开始之间存储。
- 修复了地下车站在多人游戏中始终显示Team1资源的问题。
- 评估者、爆炸球和钻头伯特开采的固定资源不会在游戏统计中被记录为采矿资源,这对声望矿工模式尤其重要。
- 固定猫精会揭示本应隐藏的地块。
- 修复了当多名玩家同时尝试与侧钻者互动时与它的互动。
- 固定无人机在对战模式中飞翔于世界表面。
- 修复了使用单向传送器和潜行者时掉落装备和补充剂的问题。
- 修复了果园树冠和盾牌,使其在加载的多人存档中能正确同步。
- 修复了兽王在多人游戏中无意中掉落资源的问题。
- 修复了Lift与Infitrators苦无载具之间的多个交互情况。
- 修正了“残酷怪物”任务中的自动修理。
- 修复了加载某些任务(如“铁贡献”和“后勤噩梦”)的多人存档时客户端计时器显示错误值的问题。
- 修复了渗透者的绳索摄像头。
- 修复了资源包装升级没有按预期扩展的问题。
- 修复了Drillbert和其他设备的同步问题。
- 修复了当同伴更改守护者选择时,继续多人存档的问题。
游戏介绍
在《穹顶守护者》这款创新的 roguelike 生存采矿游戏中,迎战一波又一波的敌对攻击,保卫你的穹顶吧。利用每波攻击之间的空隙,挖入地下寻找宝贵的资源和文物;明智利用这些资源,选择强大的升级和加成。《穹顶守护者》以精美的像素艺术异星为背景,营造出引人入胜的氛围,而其音乐曲目更是将悦耳的旋律和合成器的创作糅合在一起,同时又融入了喷气机时代般的惊奇感,一定让你欲罢不能。
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挖掘
在穹顶之下钻出一条条隧道,以便搜寻珍贵的原材料,或者发掘强大的隐藏文物。切记留意时间,你可还得及时折返穹顶,为迎接下一波攻击做好准备呢。这一次能钻多深?能带多少好东西回来?
防卫
掌控防御系统,击退外星攻击。无论来自空中抑或地面、来势缓慢抑或迅猛,攻击者都必须当成头等大事优先对付,否则你的穹顶可就要被大卸八块了。
发展
善用开采回来的矿物,解锁强大的升级:增强武器火力,提高钻头冲击力,提升喷气背包的速度上限,乃至其他各种升级路径——每一种路径,都能大大增强你和穹顶存活的可能性!
系统配置
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7 or newer
- 处理器: 2.5Ghz or better
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Support for OpenGL 3.3
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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![图片[5]-穹顶守护者/Dome Keeper/单机+联机 v5.0.7 全DLC 免安装中文版-梨子乐游戏](https://media.st.dl.eccdnx.com/steam/apps/1637320/ss_91cfd8e70a62cecf0b0d6404c3dd9f3cb4b48274.1920x1080.jpg?t=1696531680)
















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