武装突袭:援德行动|武装突袭 重铸者/ Arma Reforger v1.7.0.49 免安装中文版

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图片[1]-武装突袭:援德行动|武装突袭 重铸者/ Arma Reforger   v1.7.0.49  免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

  • 更改:LAV-25对撞机(破浪者5毫米装甲)
  • 调整:车辆内部存储的物品尺寸限制提高
  • 调整:机枪和狙击步枪在半放下时会穿透肩部
  • 修复:使用任何武器附件时枪口闪光被阻挡
  • 修复:带有迷彩网成分的可建造FIA碉堡无法进入
  • 固定:FIA神枪手有两种双筒望远镜
  • 修正:FIA使用苏联的补给库作为可建造的构造
  • 修复:BRDM-2的危险灯、刹车灯和尾灯颜色错误
  • 已修复:当飞行员和副驾驶交换位置时,直升机发动机关闭时间没有被重置
  • 已修复:修复了UH-1H瞄准镜的LOD蒙皮问题
  • 修复:玩家无法从加油站的武器库中取走扳手
  • 修复:苏联特种部队神射手生成时配备了两把刺刀
  • 修复:九头蛇火箭的安全距离错误

车辆模拟

  • 调整:提升换挡方向的最低转速(D <-> R)
  • 调整:轮子摩擦调整。
  • 调整:BRDM-2、S105和S1203的质心略微降低,悬挂调整以防止过度翻车
  • 固定:非所有者代理车轮向后转时向前旋转

概述

  • 修复:夜空中缺少星星
  • 已修复:防止玩家在几何体内生成
  • 修复:动画影响多个模型实例
  • 修复:M998前轮动画
  • 固定:如果基地无线电中继站建在无线电中继目标旁边,是不可能拆除的
  • 修复:玩家在管理员模式下的活跃玩家列表中显示为无派系
  • 修复:第三人称载具摄像机变焦改进
  • 已修复:变压站基地附近的飞龙牙
  • 修复:当所有衣服脱掉时,感知派系会停止更新

可玩内容

  • 补充:基地占领新增了一个“争夺”状态,作为中间状态。当防守方人数处于劣势但无法被俘时,就会发生这种情况。
  • 新增:争夺状态阻止在争夺基地生成,并显示在地图上。防止玩家在活跃战区生成,同时在后线破坏时提供信息。
  • 新增:敌人占领或争夺基地时会弹出“靠近”弹窗。
  • 更改:玩家将无法从敌方阵营控制的容器中投放补给。这不适用于港口和被替换的藏匿点
  • 改动:叛逆派系强制叛逆者单独组队,以避免名牌和群组短信沟通问题。
  • 已修正:如果玩家所属阵营未配置军械库物品提示,可能会显示通用信息和等级要求图标
  • 修正:基地被占领时阵营阵营不会改变
  • 修正:所有敌对派系仍可能看到自己派系的名牌
  • 已修复:叛逆玩家预制版的派系设置错误导致重生后名牌会显示
  • 修复:当其他玩家更换阵营时,名牌不会更新。
  • 修正:如果玩家阵营没有配置特定等级,等级锁定的武器库物品将使用通用图标
  • 修复:叛逆派系友好度并非总是被正确复现

稳定性与性能

  • 新增:支持微冻检测至-logStats
  • 更改:当游戏运行时没有声音(无headbuild,-nosound),不要为声音组件创建预制数据。
  • 已修复:加载地形时崩溃,且部分杂乱材料丢失
  • 已修复:在PS5上使用4K分辨率的双筒望远镜时会崩溃
  • 已修复:玩家在崩溃后重新连接服务器后,建造模式可能变得无法使用。
  • 修复:使用非伤害时会崩溃,持续伤害
  • 已修复:在没有激活物理效果的情况媒体角色时可能崩溃
  • 修正:确保武器上始终有HitZone信号的记录,以避免并行模拟中信号注册的问题
  • 固定:MP信号插值速度
  • 已修复:现在复现组ID和选中的组ID被重置到玩家身上
  • 修正:现在如果玩家在没有加入任何组的情况下切换阵营,组别ID也会被重置
  • 已修复:使用多元信号时可能发生崩溃
  • 已修复:专用服务器插件中的自杀触发了VME事件
  • 修复:在总部冲突中作为文明派系生成时,VME出现

模组

  • 更改:在Sign_SupplyStorage_Base.et中添加了一个层级组件,并移除了使用该系统的组合添加的所有层级组件实例
  • 更改:基于捕获查询被改为使用标签系统而非查询系统,以提升性能原因,导致丢失一个方法。
  • 调整:脚本语法树:属性节点内存泄漏
  • 已修复:世界编辑器——WB_AfterWorldUpdate回调未被调用到实体和组件

游戏介绍

《Arma Reforger》由全新的 Enfusion 引擎提供技术支持,让你在面积超过 51 平方公里的广阔岛屿地形上与对手展开厮杀争夺,体验逼真的冷战背景设定。或者,你也可以通过 Game Master 策划模式实时创建独特的游戏场景。回到埃维隆这个以战争驱动的微型国家;这一切皆始于热门游戏《Arma:Cold War Assault》。

《Arma Reforger》是迈向《Arma 4》的第一步;这款面向未来的游戏功能完善、充满创意且完全支持修改模块,让玩家们可以一瞥即将到来的新游戏全貌。

埃维隆

回到埃维隆,这个面积达 51 平方公里的大西洋中部岛屿位于摩尔登群岛。重游《Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观、潺潺而过的河流、别致的池塘、田园诗般的城镇以及险峻的山脉;并且,整个岛屿都被布满鹅卵石的海滩和多岩石的海岸线所包围。

阿兰德

占领新的土地并探索偏远的海外领地阿兰德;这是一个面积 10 平方公里的小岛,隶属于微型国家埃维隆。阿兰德与其母国皆位于大西洋中部,处于冷战时期的战略断层线上,并因租借给苏联的空军基地而闻名。

Conflict 模式

与其他玩家一起在线联机,加入美军或苏军阵营,并体验逼真写实的冷战式战斗。占领战略要地,主导战场局势,并与其他玩家通力合作,在瞬息万变且严酷无情的环境中完成目标。《Arma Reforger》的多人游戏模式提供一系列充满年代感的武器和载具,并以精致的细节进行了重新制作,带你重返战场。

作战行动

体验作战行动的合作游戏模式和动态目标;探索专注于小团队战术的新场景。潜入阿兰德,重拳突击,闪电奔袭,然后前往撤离点。

Game Master 模式

Game Master模式中控制事件发展,创建独特的任务,并指引玩家一步一步迈向胜利;或者挑战自我,扮演无所不能的创世神,然后在快速响应的沙盒游戏中进行战斗;在这里,一切皆有可能。

多平台

《Arma Reforger》是《Arma》游戏系列首次同时在 Xbox 和 PC 平台上部署;其修改模块内容目前向所有玩家开放。主机用户可以从创意中心(本游戏专属的内容创作分享库)下载修改模块。

多人游戏

《Arma Reforger》的实时场景编辑器中担任 Game Master,为身处战争迷雾中好友们策划各类活动;或者在Conflict模式中与其他玩家组队,一起在广阔的岛屿地形上与对手进行针锋相对的战斗。

Workbench

得益于 Enfusion 引擎的强大支持,你可以使用与上一代游戏完全相同的工具来为《Arma Reforger》制作修改模块。引入了全新的游戏机制、资源、材质纹理等大量内容。你的剧本创作能力和想象力可能是唯一的限制。重塑游戏并分享你独一无二的创意!

创意中心

利用玩家原创的修改模块内容拓展游戏体验,或者分享你自己的创意!创意中心是 Bohemia Interactive 自己的综合分享库服务;这意味着,主机玩家现在可以拥有与 PC 用户相同的创作可能性。

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent and Intense Violence, Bad Language, General Mature Content.

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-4300
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 570
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX®-compatible
    • 附注事项: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i7-6700 or AMD equivalent
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti or AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX®-compatible
    • 附注事项: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.
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