星际迷航:航海家号 – 穿越未知 /Star Trek Voyager Across the Unknown v1.8.25047  全DLC 免安装中文版

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图片[1]-星际迷航:航海家号 – 穿越未知 /Star Trek Voyager Across the Unknown   v1.8.25047  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

科技树

  • 导航偏转技术的改进描述
  • 将科技名称“塔拉克西安之乐”更名为“生存者食谱”
  • “超薄反应堆装甲”技术:曲速核心伤害减免从25%降至20%

外出任务

  • 外出任务只允许一名全息英雄(因为只有一个移动发射器)
  • 在外出任务装备界面上悬停某个英雄,现在会高亮该英雄的能力/特质和推荐特质

船舶活动

  • 飞船事件“爆发”现在更容易控制:疾病在初始事件后仅传播3次
  • 新增7个飞船任务/事件(“复制者绕过”;凝胶包困境“;《吃还是吃空》;“普里辛”;《伦理课》、《分裂的灵魂》和《永远的旗舰》)

那么

  • 兴趣点“坠毁博格探测器”全息甲板选项:降低优秀结果概率和减少博格纳米机器人奖励
  • PoI“冰川星球”:使用博格切割光束的选项现在不会在第7区段出现

用户界面

  • HUD中的电池资源图块现在显示电池中储存的总能量,即使这些电池已被关闭
  • 在界面上添加了一个视觉指示器,显示有限欧米茄力量科技的影响
  • 移除了技术树描述中的 – 和 + 值,因为文本中已有词语描述了增加或减少,导致双负
  • 在HUD的科技树按钮上新增了一个独立的分析栏,用于科学实验室的物品分析

概述

  • 所有结尾场景现在都会弹出一个提示乔·凯里(Joe Carey)如果他能看到结尾
  • 兴趣点“边缘星球”选项2:提高极佳结果概率
  • 灰色模式教程不再假设玩家已经用完了氘
  • 显著提升了“离子风暴”现象每个周期对曲速核心的伤害,因为其效果几乎没有影响,且很容易被抵消
  • 留下一个兴趣点事件以供后续重访不再增加自动存档计数
  • “老朋友新敌人”:收到家里来信时士气提升

漏洞修复

  • 飞船任务“猎人到期”:任务现在会考虑英雄的死亡或无法使用,并正确分配随机结果
  • 《纯真》:里维斯的肖像现在看起来更符合他的状况
  • “蝎子”:凯丝在最后对话中已离开飞船后不再可见
  • “针眼”:对话选项中的制作配方现在显示了正确的名称
  • “猎物”和“老朋友 新敌人”:“猎物”的对话现在正确变化,如果玩家已经在主线任务中遇到过希罗根
  • “明天的昨天”:外交官的耳朵技术在解锁技术时不再自动研究。这不会影响已解锁的存档科技
  • 《鬼娃回魂》:简妮薇现在在对话中承认了九号的存在
  • “联盟”:新增了缺失的文字,使得“宣称星球”选项更合理
  • “忠诚”:角色现在会在最后的桥段对话中正确出现和消失
  • “黑暗边境”:对话中的士气奖励现在正确显示
  • “起义”:修复了博格无法投降的问题
  • “Tribble Trouble”:研究任务现在可以在第一次尝试失败后完成
  • “冷火”:修复了凯斯被分配到水湾的任务追踪计数器
  • 修复了能够导航到资源HUD(甚至可能打开通知或概览)在扇区/系统/侧视图之外的问题
  • 解决了思乡延迟的问题
  • “游戏结束”后,无论是手动还是自动存档,都会加载最后一个存档
  • 修复了飞行中手动保存时循环计算的问题
  • 修复了两个工作团队中船体维修无法正常工作的问题
  • 修复了一个战斗准星变大的问题
  • 现在,返回主菜单时,已屏蔽的呼叫会被正确清除
  • 修复了生物实验室在某些情况下移除资源但无法推进
  • 现在技能检定正确地需要七之九
  • 确保移除房间只会获得一次资源
  • 加载存档现在能正确保留一些多周期任务的进度,而之前无法
  • 激活电池现在会立即更新界面
  • 对话文本现在总是只显示一次打字机效果
  • 修复了航海家号无法从某些方向向智囊团开火的问题
  • 移除了博格区的假投降阈值:终局

游戏介绍

星际迷航:航海家号 – 穿越未知》是一款剧情驱动型生存策略游戏。标志性星舰“航海家号”的命运将掌握在你的手中。作为掌舵者,管理飞船和资源,做出艰难决策。你能带着这艘飞船和全体船员回家吗?

“假如……”场景

你可曾设想过,假如珍妮薇船长做出了不同的决定会怎样?假如一位重要的船员走上了不同的道路会怎样?又或者,假如联邦星舰航海家号的船员选择了接受博格人的科技来提升生存几率,结果会是如何?

与其继续琢磨,不如来到《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》的世界亲自掌舵,按照你的想法塑造联邦星舰航海家号的旅程。选择冒险或保守的对策。采用外交手段,或者用相位枪说话。研究曾让船员避之不及的科技。但是,准备好应对你的行为将会造成的后果!游戏融入了类Rogue元素,因此每局都会遇到不同的情形,而且如果没有做出适当反应,即便是重要角色也有可能提前领便当。

深度飞船管理和研究

联邦星舰航海家号在被迫移入德尔塔象限后严重受损,急需进行修理和内部重组。修复被摧毁的房间,获取维生和能量物资,并开始建设工作。飞船系统、船员宿舍、工业和研究设施:你必须决定好要建什么、何时建,确保满足飞船在这趟危险旅程中的需求。

加快不同领域的研究。新科技和改良的布局不仅可以强化飞船,还可以提升船员的士气。你还能接触到危险的外来研究,例如博格人的科技。作为船长,你会选择接受这种科技来利用它的潜能,还是为了防范危险而将其拒之门外?

探索和获取资源

德尔塔象限的危险和机遇在向你和你的船员招手。扫描天体,定位可为你的旅程补充燃料的珍贵资源。寻找一路上的兴趣点和奇异事件,但要注意:德尔塔象限固然会奖励无畏的勇者,但惩罚起莽撞之徒时也不会慢上半分。作为船长,你在规划路线和确定对策方面拥有最终拍板的权力。

飞船战斗和外出任务

联邦星舰航海家号的旅程离不开飞船之间的战斗,以及前往星球或太空设施的外出任务。

在派发外出任务时,根据船员的个人天赋组建一支队伍。成员技能互补的队伍或许最适合执行任务,但最终做主的人是你。尽量减少队员面临的风险,一头冲入危险之中,还是采取科学手段,由你来决定。

如若外交失利,联邦星舰航海家号及其船员随时可以开展飞船战斗,只待你一声令下。你从舰桥发布指令,执行攻防策略,瞄准敌方飞船系统,使用特殊武器等等。即使在飞船战斗期间,船员的个人技能也会派上用场:给船员分配战斗岗位,让他们献上各自的宝贵技能,并在关键时刻触发,实现战斗效率最大化。

特色

  • “假如……”场景和叙事:在这个终极平台上展开联邦星舰航海家号的标志性旅程,执行你的行动方案。
  • 复杂的飞船管理:通过修理、建设和维护,打造兼顾效率与宜居的飞船,确保各项系统和全体船员高效运作。
  • 探索和决策:德尔塔象限是个引人入胜而又危机四伏的地方,等待着你来探索,也要求你果决行动。
  • 战斗和外出任务:巧妙发挥船员的天赋,尽量减少外出任务的风险,并在飞船遭遇战中大胆出击。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIn 11 64 Bit
    • 处理器: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i5-8500
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 11 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIn 11 64 Bit
    • 处理器: AMD Ryzen 7 7800X3D or Intel Core i5-14600K
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 3060 or AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 11 GB 可用空间
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