Steam 好评率 90.5%· 390 条评价
数据更新于 2026-10-15口碑表现出色,推荐下载体验
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更新内容
变更
- 宗门体系第一部分:
- 第三座山现已开放。
- 它新增了一个门派登记册,让你可以看到当前门派成员、等级和活动历史。
- 宝藏库现已开放,允许通过“金库单”购买稀有且有用的物品。
- 新增一套门派任务,奖励金库单。
- 你现在可以用好感点请求门派成员执行任务,比如获取材料、制作或重铸物品。
- 门派晋升锦标赛现在定期举办,让你有机会竞争提升排名。参与需要先完成一定数量的门派任务。
- 第三座山现已开放。
- 训练场上增加了野兽傀儡,让你可以挑战游戏中的各种Boss。
- 更新了超量制作完成工具提示,显示玩家当前的完美度提升与当前材料回收百分比。
- 在与酿酒人队进展足够远后,加入了毛毛作为同伴角色。
- 新增了独特且特定领域的角色死亡文本描述,针对因年老去世的角色。
- 重新设计了缠绕混合物,不再降低威力,而是施加弱点和脆弱减益。
- 在自定义角色图片上传界面新增了一个图像框架工具,用于调整圆形画面中的肖像比例和位置。
- 在世界地图侧边栏新增了角色查找按钮,可以即时列出和定位已知角色。
- 在世界地图上为玩家角色、追随者和坐骑添加了可见轮廓,提升了视野。
- 更新了战后统计界面,使用了紧凑数字格式来应对大量敌人生命值。
- 更新了声望标签条目,将世界地图平移到选定的位置。
- 新增了姿态条件,比如力量和敌境。
- 肉体现在也能获得满级气池,速度只有丹田的一半。
- 调整了加入仅有同伴队伍(无雇佣兵)探险队伍的入场费用,使其与自领成本相匹配。
- 战斗、制作和探索区域也有随机播放的音乐。
- 音乐质量提升。
- 添加了快捷键设置以更改跳过文本键。
- 制作大厅被拆除,其任务并入了使命大厅。
- 根据所使用的增益,为制作技巧添加了自动分组功能。
- 可访问模式下固定世界地图显示无效位置。
- 褪色的丝绸长袍上提升了魅力。
- 野兽波中完美制作现在能获得配方。
- 削弱了苍穹哨兵。
- 还增加了更多姿态规则的条件,比如敌方领域。
- 重新调整了配方细节布局,使其更节省空间。
- 在屏幕顶部加了一个任务追踪器。
- 新增了一个“可用”标签,方便快速从背包中查找可用的物品。
- 新增了“强制”关系进展事件的选项,比如焦华的故事。
平衡调整
- 风暴冠披风和声,能加倍转换效果,已移除。
- 提高了高效生产凝聚艺术的凝聚效率缩放,使其在所有共享领域和稀有度层级中都优于凝聚艺术。
- 血月术式血之蓄库叠加升级精通被移除。
- 更新了永恒阳光和月光,使其在旋转时造成伤害,将其堆叠加成从10%提高到20%,并调整为基于自身叠加。
- 削弱药剂已无法叠加。
- 铁誓滴的消耗增加。
漏洞修复
- 固定的低领域普通玩家访问高等级市场时,没有看到声望门槛的物品。
- 修复了与炼金术和制作系统相关的多个界面、提示和计算问题。
- 修复了远征战利品对话框中的一个问题,返回多层物品选择只返回一层物品,而非全部数量,导致源地块无法再次可选择。
- 修正了无限倒影宝库中的研究队列摘要,使完成年份和天数格式正确为标准数字,而非高值时使用简短缩写。
- 现在按下Esc键,在查看网格模式时,灵魂碎片探险界面会正确关闭。
- 修正了生成门派弟子的拍卖中奖吐司显示其正确可读名字,而非内部代码标识符。
- 修正了神秘区域诅咒工具提示显示错误的伤害预览,这些预览没有随着实际遭遇敌人和难度修正值调整而调整。
- 解决了与资料库材料、制作界面导航和配方材料预览相关的多项问题。
- 修复了加载包含活跃宗派晋升锦标赛的存档时发生的崩溃。
- 解决了升级界面、增益和武器中各种提示准确性和界面问题。
- 修复了一个问题:比赛观众聊天中包含选手名字占位符显示为英文,而非选定的非英语语言。
- 修复了一个问题:止血护符在血液强化和血液储蓄已经足以完全抵消血液腐化伤害时,会错误触发并浪费冷却时间。
- 修复了一个问题,比如压缩祭坛的焚烧(Incineration)等自我增益工具提示错误地将显示的自我伤害生命值通过玩家的伤害加成百分比抬高,使其与实际持续时间伤害相匹配。
- 修复了事件、任务和界面界面中各种文本、翻译和界面显示问题。
- 修复了一个问题,即按下Escape键可以让玩家绕过入侵胜利奖励选择界面。
- 修复了一个bug,比如消耗敌人增益效果的技巧提示,比如消耗重力,显示的是原始代码占位符,而不是正确的数量、缩放和增益名称。
- 修正了Heliolunar心石崇高和宇宙层级提示,将自伤显示为生命值的动态百分比,而非固定值,匹配普通和完美等级。
- 修正了飞腾抗性任务目标要求与子午开境统一后生命值对齐,防止了一颗沸吐丹能瞬间完成整个任务。
- 调整了锻造领主遗骸的属性,使其与后期核心形成和早期柱子生成进程相符,显著提升了其生命值和力量。
- 固定角色在事件中过早出现。
- 修正了配方中渲染的材料数量与实际使用的材料之间的不匹配(考虑了更高稀有度/更高领域的变体)。
- 修复了部分字符中字体过大重音的问题。
- 接受任务时卡牌顺序固定。
- 修正了玩家在BF时出现的MO任务。
- 当伤害分裂到生命体时,固定的伤害日志。
- 将战斗日志死亡归因定为杀死它的目标,而不是最后一个技巧。
- 修正了制作比赛中没有出现的新和声。
- 移除物品时背包跳动固定。
- 修正了自动战斗按键绑定在第50回合后无法使用的问题。
ModAPI
- 新增了一个检查,防止模组直接注册气凝结领域的自定义突破,因为这些突破是从凝结艺术自动生成的。
游戏介绍
天命所归,汝心何从?
九山登仙录是一款深受中华神话与修仙传说启发的RPG游戏。在这个世界里,你将炼制绝世神兵,体验深奥的策略对垒,在飞升成仙的途中,书写一段交织众生百态与精彩轶闻的传奇故事。
起于凡尘。你将跨越九大境界,每一境界皆有其独特乾坤。初次引气入体,感受周身经脉在仙道伟力下灼烧。凝练金丹,坐看虚实变幻。从开启第一道经脉,到执掌创世本源,每一次突破都将以超乎想象的方式重塑你的肉身与神魂。
精于对垒,荡平一切阻碍。从数之不尽的奇招妙式中演化身法,克敌制胜。你可以投身六大流派,亦可融会贯通,自创道途。
- 拳宗:以肉身为利器。拳出排山倒海,腿踢崩裂乾坤
- 兵宗:操纵万千神兵飞舞,瞬息间取敌首级
- 云宗:御使无尽风雷,席卷八荒万象
- 仙宗:调和阴阳虚实,轮转日月星辰
- 花宗:培育既绝美又致命的万灵花丛,或执掌腐朽凋零的死亡之力
- 血宗:纳污浊入体,掌控那不可阻挡的禁忌神力
炼就惊世至宝。追求臻品之境,却也要当心过犹不及,致使心血毁于一旦。每一项炼器技艺都将开启新契机,意想不到的组合或能成就神迹。宗师与庸匠之别,皆在于能否看准时机,是在稳中求胜,还是为了那一线“臻品”之机而孤注一掷。
探寻开凿于奇峰绝岭之上的古老宗门遗迹。在繁华的修仙城池中,与各方势力交易价值连城的灵丹宝物。深入凶兽盘踞的荒芜废墟,发掘被遗忘的远古传承。每一处地点都蕴藏着独特的机遇与挑战,随四季轮转而变幻。
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在修仙世界中,缘分羁绊蕴含着无可估量的伟力。
与志同道合的修士结为金兰之交,共享突破心得。寻觅佳侣共赴长生,稳固道心。或是寻找一位招式相辅相成的道侣,开启双修秘法,达至孤身一人难以企及的至高境界。
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慎选盟友。在这个强者为尊的世界,你所缔结的羁绊与你所掌握的力量同样重要。
—
踏上修仙路。研习古老功法,锻造传世宝器,在成神之路上建立不朽羁绊。
九山登仙录正静候你的到来。长生之旅,始于足下。
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
AI used in the production of some art and music.
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Integrated graphics (Intel HD Graphics 520 / AMD Radeon R5 or equivalent)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 11 64-bit
- 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Dedicated graphics card (NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or equivalent)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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