九山登仙|九山登仙录|九山飞升 /Ascend From Nine Mountains v0.7.3 免安装中文版

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更新内容

变更

  • 极度优化的战斗系统。可能也坏了,谁知道呢。如果发现了回归情况,请务必沟通。
  • 新增了一个游戏内的bug报告工具,可以通过F8快捷键访问。
  • 战斗界面中叠放的神器以匹配玩家的装备顺序。
  • 显示了禁用制作按钮的工具提示,解释限制原因。
  • 将“过度治疗”属性在所有界面上重新命名为“堡垒过度治疗”,以明确它将多余的治疗转化为护盾。
  • 在统计对话框中添加了背景信息(出生、童年、成年)。
  • 通过添加彩色边框并将图标分类为静态(蓝色)、动态(绿色)和状态(红色),标准化了增益图标可视化。
  • 新增了用方向键平移世界地图的支持。
  • 在进入探险对话框中添加了“返回”日期显示。
  • 移除出现单个宝箱时的“全部”按钮;现在通过点击残余物来收集物品。
  • 为玉蛇宗增加了声望通知,以及为焦华林提供了对话选项。
  • 战斗伤害图表中高伤害标签缩写(如“K”、“M”、“B”、“T’)。
  • 更新了冥想滑块的持续时间逻辑,变成了一年360天。
  • 按类型分组魂界入侵,并增加了连锁战斗的批量战斗选项。
  • 如果被拒绝,神亨达和流浪贸易中心的祭坛卖家改为1-2年后回归。
  • 大多数NPC的美术也更新了,看起来更好。
  • 苍穹沉寂现在是一个需要维持费用的切换,而不是主动动作。
  • 实施了批量制作安全措施,根据角色寿命限制产量。

平衡调整

  • 重新设计了若干效果以减少单个触发次数:
    • 更新了石园符咒符,使其效果在术式施展后而非立即生效。
    • 重新平衡了拦截增益,每次应用触发一次,而不是每叠一次,效果则根据拦截叠数的总数来调整。
    • 将跳舞库克里技巧的加成改为在单一格子内叠加,而不是单独生成实例。
    • 再平衡阵型:用结来叠加单个实例。
  • 为溶解混合物施加的最大脆弱属性加了上限。
  • 骨精准丹、平静心丹、冰魂丹和静气研钵丹的效果加成提升。
  • 重做了一些Cascade Invoker机制。
  • 孤立空间现在是在其他回合结束效果之后才被移除的。提示也更新了说明,这不适用于真实伤害。
  • 更新后的兽群战斗
  • 敌人将所有技能视为高优先级,防止它们在使用辅助技能时先于玩家行动。

漏洞修复

  • 固定复合压力用于在没有压力时去除。
  • 修复了重铸工坊的伤害计算。
  • 更正了起源技术的位置,放在起源标签页,而不是失落技巧标签页。
  • 修正了一个自定义Figment风格会重置站姿配置的问题。
  • 在自动使用物品配置对话框中显示“无限”而不是“0”。
  • 修复了景地崛起附近世界地图缩放问题。
  • 修正了许多错别字。
  • 修正了战斗和探险中不可滚动的战利品列表。
  • 修正了焦华的补给切换,在适当情况下提供柱创造级作物。
  • 修复了任务中途游荡的生命体。
  • 修复了模糊的角色头像渲染问题。
  • 修复了《旧道》和《大师遗产》任务线中的进度错误。
  • 澄清了“绘花奖杯”的要求为一次访问需完成100叠。
  • 修正了天轮和无限强化大锅的错误神器空白要求。
  • 压缩祭坛增益的伤害数值显示固定计算。
  • 修复了因缺失存档导致的任务大厅崩溃。
  • 固定的战斗限定生命值增益在战斗后持续存在。
  • 修正了血腥之怒和致命脉冲在过度治疗时的伤害重定向。
  • 内嵌累积III和IV现随项目有效性加成。
  • 固定敌人神器朝向错误方向。
  • 固定生命体姿态构建在导入导出时会失去自定义技巧。
  • 修复了焦华林双修事件错误触发了两次升段通知。
  • 修复了在探险区内随机触发的探索事件。
  • 修正了“低于最大掌握度”的过滤逻辑。
  • 修正了自动使用物品栏上出现的无效“Infinity”或“NaN”标签。
  • 更新了血液腐化工具提示,显示基于百分比的伤害并澄清机制行为。
  • 修复了流氓贸易中心公共熔炉宝塔错误应用个人房屋属性的问题。
  • 修复了布鲁姆净化室冷却在长时间冥想中无法推进的问题。
  • 在开始新游戏时添加了新的开场动画。
  • 更新了主游戏字体,加入了缺失的带重音字符,并为其他语言提供了更好的默认字体。
  • 更新了视觉特效幻象,使其共享一致的光谱蓝色光辉和透明感。
  • 改进了Delve奖励,按碎片来源分组。
  • 移除了事件界面中的灵魂碎片摘要。
  • 更新了秘法融合、秘教精炼和秘法灌注的制作技巧,展示了它们能创造偏差。
  • 在技巧菜单和姿态编辑器中添加了技巧收藏系统。
  • 在技巧筛选菜单中添加了“忽略精通”复选框。
  • 调整后的战斗画面布局:
    • 调整了画面,使其看起来不被剪裁。
    • 把杠铃做得更小。
    • 改变了站姿,让双方都能稳定地消耗能量。
    • 用可拖拽、可钉顶的面板取代了扩展的增益列表,这些面板可以追踪多个角色,并且能在各场次中持续存在。
    • 提升了王国和部落的格式化。
    • 重新添加了手动战斗队列,并带有实体过滤器。
  • 增加了批量即时合成的支持。
  • 扩展了支柱网格控制方案,增加了专用快捷键类别和多碎片操作。
    • 新增了多选择支持,使用Ctrl + 左键或选择框来作为一组移动和旋转碎片。
    • 在动作提示面板中添加了Shift+R自动旋转开关和状态指示器。
    • 增强了碎片和节点旋转动画。
    • 通过隐藏风味文本简化的碎片放置工具提示。
    • 增加了可见的Qither梁强度标签和延长的梁长。
  • 调整了支柱的成长和奖励机制。
    • 在增加支柱大小时,无需用气解锁即可立即获得地块。
  • 矿井开采者现在有最大储存量,之后需要收集。
  • 矿山地图上的脉络室更新,带有脉动的青色光芒和双重轮廓。
  • 在姿态编辑器和自动使用道具菜单中新增了“阵形部件恢复”和“X加速”作为可选条件。
  • 一些同伴现在可以加入你的远征,并获得额外好处。
  • 新增了幻影的导出和导入功能。
  • 扩展了莫浩朗关于义陈阵核心的对话和反应。
  • 新增了一个主线任务,指导制作柱子。
  • 在达到核心阵法和柱创造领域时,增加了与第一长老的对话事件。
  • 从现有的家族蓝图和门派奖励交换中移除了“修炼室”。
  • 在角色创建时将受限姓氏检测功能更新为不区分大小写。
  • 改进了翡翠切割对话框的选择逻辑,以实现高效的批量处理。
    • 新增了对分片数量直接文本输入的支持。
    • 更新了“全部选择”按钮,使灵石在所有拥有的碎片类型中平均分配。
  • 当显化焦点设置为创造力或共情时,任务的频率会减少。
  • 敌人在扭曲地图中掉落的扭曲残迹数量翻倍。

平衡调整

  • 通过取消30%生命值消耗和增加3回合自动复召延迟,重新平衡了石化披风。
  • 固定流星以实际减少质量。因此质量倍增器降低到10%。
  • 通过计算盟友加成,基于初始收益在上限或收益递减前计算,提升了双脉冲的效果。
  • 调整了几颗消耗性药丸的比例和效果。
    • 移除了骨精准和静气迫击炮丸的物品效果加成。
    • 将灵魂修复丸系列毒素净化减少40%,并调整为固定值(30%、45%、60%),且无视物品效果。
  • 通过每回合结束将堆叠减半,重新平衡了厄运脆弱的增益。

漏洞修复

  • 对翻译做了很多修正,特别关注韩文和中文。
  • 修复了UI和游戏玩法中特效的视觉渲染问题。
    • 修复了UI窗口中视觉特效的透明度漏洞。
    • 在超宽屏显示器和阵型界面上解决了图形撕裂和故障。
  • 通过入侵胜利获得固定属性升级。
  • 修复了一个问题:按住Ctrl放置多个吸收碎片时,第一次放置后会失败。
  • 修正了神秘区域中未翻译的奖励名称。
  • 修正了Soulweave的增益,使其能正确叠加并在提示中显示叠加数量。
  • 修正了拼写错误。很多错别字。
  • 修复了一个玩家在生命体入侵胜利后错误地恢复气滴的问题,但未参与。
  • 修复了自定义生命体肖像默认在技术标签下为标准物种插图的问题。
  • 修正了制作行动图标上显示的稳定性和气的错误。
  • 修复了查看修炼室或选择房间蓝图时的崩溃。
  • 改进了Trader IV在焦休息站的对话,以修正重复的措辞。
  • 修复了一个问题,比如高领域要求的草药花园装置,比如镀金精华灯笼,无法出现在侧边栏。
  • 修正了“他们说出来的事”传闻,正确标记为“发现”,使用第四山修炼座座。
  • 修复了一个问题,即阵亡队友或宠物仍会通过范围技能获得屏障和暂时生命值。
  • 修复了战斗界面中的各种数字和视觉故障。
    • 修正了暴击乘数显示上的浮点精度误差。
    • 解决了负面毒性工具提示的错误 +/- 格式错误。
    • 光模式下战斗结果标签页的可读性有所提升。
  • 修复了一个问题,即柱子碎片查找器中缺少奖励精华的碎片。
  • 修复了一个bug,按住Ctrl放置多个柱状组件时,最终堆叠上会出现物品复制漏洞。
  • 修正了Escape键的行为,可以在不离开柱子界面的情况下取消碎片放置。
  • 修复了支柱详情对话框中缺少的滚动条。
  • 修复了一个视觉问题,物品栏搜索过滤器有时显示的是翻译文本,而不是输入字符。
  • 修复了一个视觉故障,即在同时点击和快捷键使用时,按钮周围会出现框框轮廓。
  • 修复了一个瓶装风暴技巧可能导致负云计数的问题。
  • 修复了一个以阵型谜题结尾的任务可能被提前标记为完成的问题。
  • 修正了刚性蜡剂,降低了制作过程中的气池消耗,而不是稳定度消耗。
  • 修复了在未保存位置打开配方界面时崩溃的问题。
  • 更新了姿态编辑器,正确识别并清除物种或花纹变化后丢失的技巧。
  • 修复了在姿态和自动配置界面中导航或重新排序技术时的崩溃。
  • 已解决与远征遭遇、队伍选择和界面导航相关的问题。
    • 通过重新设计的滚动界面修复了战利品选择界面的软锁。
    • 修正了无尽天坑谜题图块的伤害计算。
    • 固定的远征队伍选择以排除不符合角色定位要求的角色。
    • 改进了“崩塌炉穴”宝藏地块的措辞。
  • 修正了世界标签页中错误默认为通用物种艺术的显现幻影。
  • 修复了一个自定义幻影名字在初始显现时被随机替换的问题。
  • 修复了一个bug,就是普通领域玩家会看到柱子创造任务。
  • 修复了一个bug,就是尝试把柱子架构放在无效位置时,背包里的碎片被复制了。
  • 修正了Blazing Resurgence技术,使其在使用后触发,以修复Lunar Shift持久性漏洞。
  • 修复了一个邀请临时同伴会强制替换特定永久成员的问题。
  • 修复了一个暗影病自伤错误绕过孤立空间增益的问题。
  • 优化的战利品收集视觉效果,以解决高分辨率显示器上的帧率下降问题。
  • 为莫浩朗的代币商店添加了缺失的生命繁荣阶段,包括白炽零件回收附魔。
  • 修正了战斗缩放滑块,使角色尺寸在100%到150%之间正确缩放。
  • 修复了一个问题:如果其他角色事件也可用,基于位置的事件会无法触发。

游戏介绍

天命所归,汝心何从?

九山登仙录是一款深受中华神话与修仙传说启发的RPG游戏。在这个世界里,你将炼制绝世神兵,体验深奥的策略对垒,在飞升成仙的途中,书写一段交织众生百态与精彩轶闻的传奇故事。

于凡尘。你将跨越九大境界,每一境界皆有其独特乾坤。初次引气入体,感受周身经脉在仙道伟力下灼烧。凝练金丹,坐看虚实变幻。从开启第一道经脉,到执掌创世本源,每一次突破都将以超乎想象的方式重塑你的肉身与神魂。

于对垒,荡平一切阻碍。从数之不尽的奇招妙式中演化身法,克敌制胜。你可以投身六大流派,亦可融会贯通,自创道途。

  • 拳宗:以肉身为利器。拳出排山倒海,腿踢崩裂乾坤
  • 兵宗:操纵万千神兵飞舞,瞬息间取敌首级
  • 云宗:御使无尽风雷,席卷八荒万象
  • 仙宗:调和阴阳虚实,轮转日月星辰
  • 花宗:培育既绝美又致命的万灵花丛,或执掌腐朽凋零的死亡之力
  • 血宗:纳污浊入体,掌控那不可阻挡的禁忌神力

就惊世至宝。追求臻品之境,却也要当心过犹不及,致使心血毁于一旦。每一项炼器技艺都将开启新契机,意想不到的组合或能成就神迹。宗师与庸匠之别,皆在于能否看准时机,是在稳中求胜,还是为了那一线“臻品”之机而孤注一掷。

寻开凿于奇峰绝岭之上的古老宗门遗迹。在繁华的修仙城池中,与各方势力交易价值连城的灵丹宝物。深入凶兽盘踞的荒芜废墟,发掘被遗忘的远古传承。每一处地点都蕴藏着独特的机遇与挑战,随四季轮转而变幻。

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在修仙世界中,缘分羁绊蕴含着无可估量的伟力。

与志同道合的修士结为金兰之交,共享突破心得。寻觅佳侣共赴长生,稳固道心。或是寻找一位招式相辅相成的道侣,开启双修秘法,达至孤身一人难以企及的至高境界。

图片[3]-九山登仙|九山登仙录|九山飞升  /Ascend From Nine Mountains   v0.7.3 免安装中文版-梨子乐游戏

慎选盟友。在这个强者为尊的世界,你所缔结的羁绊与你所掌握的力量同样重要。

踏上修仙路。研习古老功法,锻造传世宝器,在成神之路上建立不朽羁绊。

九山登仙录正静候你的到来。长生之旅,始于足下。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI used in the production of some art and music.

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Integrated graphics (Intel HD Graphics 520 / AMD Radeon R5 or equivalent)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Dedicated graphics card (NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or equivalent)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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