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更新内容
6月29日周一
更新 1.3.5 |侏罗纪世界进化3
战役 – 重生扩展包
- 完成“进一步分析”任务后,现在会触发正确的游戏内事件
- 更新了基于战斗的合同目标文本,更准确地反映合同仅针对单一物种
沙盒
- 解决了Riverside Lab沙盒地图地形裙边加载存档时出现的视觉问题
恐龙
- 泰坦龙和巴塔哥泰坦现在互相列为喜欢的物种
- 当Mutadon跳跃攻击霸王龙时,解决了错位问题
- 棘龙JWR的属性现在与默认棘龙保持一致
- 解决了扭曲霸王龙或棘龙JWR猎杀副栉龙时的阵营问题
- 如果两只恐龙都拥有友好实验特质,它们就不会再互相争斗了
- KentrosaurusCC化妆品变种现在具备正确的古饮食需求
- 解决了一个罕见的问题,即猎杀结束后变异兽会走进地面
- 幼鸟在湿滑地形行走时会发出较小的水花
- 扭曲王龙喝着视觉特效,现在更准确地对齐了它的下颌
用户界面
- 解决了一个问题:拆除工具在放置多个相同蓝图后进入“推进移动”时,界面开始闪烁
稳定性与性能
- 整体性能与稳定性改进
- 修复了一次在撤销“地热出口”作为核心建筑链中一部分时发生的崩溃
6月22日周一
侏罗纪世界进化3 |更新 1.3.4
竞选
- 解决了主设施战役关卡中地热发生器无法在界面中报告正确分配数的问题
恐龙
- Patogotitan现在在孵化场释放时使用了正确的动画
- 移除了Distortus rex生物数据中的Juvenile标签
稳定性与性能
- 在选择DFW滑索建筑变体的“添加滑索连接”时解决了崩溃
- 修复了尝试与地热电网建立环路时发生的崩溃
- 整体性能与稳定性改进
6月16日周二
侏罗纪世界进化3:重生资料片及更新1.3——现已发布!
四大热门物种
扭曲王
扭曲王龙是首个拥有独特击杀动画和极具攻击性的恶魔。挑战你设施的安全,抵御一个无情的恐龙,将员工安全置于极限考验之中。
穆塔顿
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穆塔顿是一种多才多艺的物种,能够以同样凶猛的方式穿越陆地和空中!结合迅猛龙的狡猾狩猎能力和翼龙对空中的统治,这只精心计算的掠食者面临严峻挑战。
泰坦龙家族单元
恐龙的起源与尾巴在哪里?泰坦龙家族拥有柱状的腿来承托其惊人的体重,还有一条修长的尾巴。俯瞰圣于贝尔岛,揭示电影中标志性的物种,展示从未出现过的幼年变种。
阿奎洛普斯家族单位
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体型虽小却极具吸引力,Aquilops家族为角龙类带来了多样性。这种小草食动物拥有独特的条纹尾巴,名字意为“鹰脸”,指的是它独特的喙。
想了解更多关于《侏罗纪世界:重生》四种新物种如何从大银幕带到你的显示器上,敬请阅读我们的幕后花絮文章。
绝密战役
灵感来自《侏罗纪世界:重生》的事件,突破科学边界,在三个令人惊叹的地点开发一座绝密设施。利用新技术管理强大的掠食者,研究巨型恐龙,并作为圣于贝尔岛团队的一员,合成半水生奇观。
深入幕后花絮,了解我们的开发团队如何打造《侏罗纪世界进化3:重生资料片》的战役。
科学扩展功能
- 地热发电
- 利用地热能驾驭圣于贝尔岛的力量!建造并精心管理庞大的地下管道网络,确保电力稳定分布,防止混乱带来的后果!
- 实验性状
- 《侏罗纪世界进化3:重生扩展》引入了新的实验性质,以增强你的史前物种,推动科学研究的边界。
- 露天鸟舍
- 通过开放式鸟舍,将飞行舱提升到全新高度,飞行高度提升,无视觉障碍,并可扩展地形编辑高度。
圣于贝尔岛建筑
用一系列来自圣于贝尔岛活动的新设施蓝图和景观作品来提升你的公园魅力!建造受电影启发的地热管道、结构性门架和标志性建筑。
圣于贝尔岛拥有丰富的历史,展现了恐龙回归前的历史事件,岛上神秘的玛雅建筑风格令人一窥。
侏罗纪世界重生皮肤
解锁更多受《侏罗纪世界:重生》电影启发的皮肤、成人模型变体、额外颜色和图案,供你现有物种使用,这些内容来自《侏罗纪世界:进化3》基础游戏。
- 霸王龙——1个新模型,1个侏罗纪世界重生电影皮肤,12种肤色,6种图案
- 棘龙——1个新模型,3个侏罗纪世界:重生电影皮肤,12种皮肤颜色,6种图案
- 沧龙——1个新模型,1个侏罗纪世界:重生电影皮肤,12种皮肤颜色,6种图案
- 翼神——1个新模型,1个侏罗纪世界重生电影皮肤,12种皮肤颜色,6种图案
- 双脊龙——1 侏罗纪世界:重生电影皮肤
- 迅猛龙——2个电影皮肤
新载具外观
你不能独自管理这个设施,给员工配备新的《侏罗纪世界:重生》主题皮肤,适用于SUV、MVU、ATV和直升机。
更新 1.3
1.3更新带来了许多精彩的更新和改进,包括回归的Cearadactylus、鸟舍以及翼龙和霸王龙的行为变化。
Cearadactylus 回归
塞拉达提鲁斯作为完整家庭回归,随着1.3更新一同推出!这只翼龙将是你公园中理想的补充,配合鸟舍的新改进。
这种食鱼鱼拥有细长的喙和锋利的牙齿,会潜入水中捕捉并吞食鱼类。Cearadactylus的名字意为“Ceara的致命手指”,这既指其发现地,也指其凶狠的利爪。
鸟舍更新与变更
鸟舍进行了更新,地形编辑限制大大放宽。翼龙现在可以在空间允许的情况下自由穿梭于场景下方、周围或穿越,并且可以在场景和蓝图中新增或新增两个自定义栖息点,使飞行物种几乎可以栖息于任何地方。
此外,白垩纪游轮现在可以穿越鸟舍,让游客观察游乐设施中的飞行物种。
霸王龙的游泳行为
霸王龙成体现在能够在深水中游泳。
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手持照明弹与无人机
4×4的游侠队伍现在可以使用手持照明弹来引诱或驱赶恐龙。食肉动物和装甲草食动物会被吸引到火炬前,而其他恐龙则会逃离它。
陆地孵化场现在配备了无人机,所有孵化场无人机都配备了“深度分析仪”工具;陆地、泻湖和鸟舍。使用深度分析器工具扫描物种时,会奖励现金和基因组积分
用户体验更新
你现在可以在各自菜单顶部收藏风景物品,并可筛选蓝图,帮助玩家找到相似物品。
一些现有的基于网格的场景墙也加入了非网格版本,同时也加入了一些新的场景部件。
现在白天可以选择开启景观照明。
此外,基础游戏还修复了大量漏洞和其他改进。
更新说明
新家庭单元——Cearadactylus。
- 为游戏引入了一个新的家庭单位——Cearadactylus。
霸王龙的游泳行为
- 霸王龙成体现在可以在深水中游泳
鸟舍改进
- 白垩纪游轮现在可以穿越鸟舍,让游客可以观察游乐设施中的飞行物种
- Aviaries 内的地形编辑限制大幅放宽
翼龙改进
- 翼龙现在可以在空间允许的情况下,更自由地在大型景观蓝图下方、绕行或穿越
- 可以新增两个自定义栖息点,或添加到场景和蓝图中,使飞行物种能栖息于任何地方
场景与蓝图菜单
- 景观物品现在可以收藏,方便快速访问
- 如果每个场景类别顶部有收藏的场景物品,“收藏”部分会出现
- 蓝图菜单现在可以筛选,帮助快速找到相似的物品或主题
Rangers 的手持照明弹
- 4×4的游侠队现在可以使用手持照明弹来引诱或击退恐龙
- 食肉动物和穿甲的草食动物会被吸引到火炬前,而草食动物则会逃离它
无人机新增内容
- 陆地孵化场现在配备了无人机,并且所有孵化场无人机——陆地、泻湖和鸟舍——都新增了“深度分析仪”工具
- 使用深度分析器工具扫描物种时,会奖励现金和基因组积分
新场景道具
- 一些现有的基于网格的场景墙被添加了非网格版本,同时也新增了一些场景:
- Biosyn 墙铜 01
- Biosyn 墙面粉末涂层 01
- 欧盟砖块02
- 欧盟墙面灰泥01
- 欧盟墙石01
- 孵化场门
- JW 墙体混凝土 01、02 和 03
- JW波纹墙体01 & 02
- JW 墙玻璃 01
- JW 墙面板 01 和 02
- JW Wall 木制 01 和 02
- 现有岩石组的新岩石颜色
景观 白天照明
- 新增了一个选项,允许白天开启布景灯
新成就
- 所有平台新增了两个公开成就和一个新的秘密成就
1.3.3 漏洞修复
竞选
- 在胜山战役关卡内移动剑龙的目标现在可以通过游侠队的“发送”指令完成
- 修复围栏并将物种放回围栏后,领地现已恢复内华达战役级别
- 在荒地战役关卡中获得五星级,随后解锁迅猛龙雕像的号角,现已正确触发
- 现在更清楚哪些物种是完成四川盆地战役地图中五星目标的目标
- 不再需要完成目标的物种现在可以在战役中重新野化
- 如果“蛋山”挖掘遗址已经完全耗尽,重玩夏威夷战役关卡时解决了阻碍
- 洛基塞拉托普斯现在在第一战役关卡内的所有情形下都被翻译出来
- 河滨实验室的开场动画现在使用了正确的霸王龙模型变体
沙盒
- 现在可以在沙盒地图中关闭天气事件
- 使用岛屿生成器时,水滑块不再影响生成山脉的形状
- “任务时间”沙盒选项现在影响繁殖计划的持续时间、巢穴孵化和巢穴冷却时间
- “目标收入”沙盒设置已被移除,其他沙盒设置也被重新表述,以更明确地说明哪些设置会影响公园指标
- 捕捉模式摄像机现在可以在马耳他沙盒和岛屿生成器地图上低于海平面的位置
- “恐龙寿命”沙盒设定描述已更新,以更准确反映其在游戏中的影响
- 现在,关闭“运营建筑限制”沙盒设置后,员工中心的建造限制可以被超越
- 当“科学家”沙盒设置关闭时,探险地图现在在派出远征后会自动关闭
挑战
- 更新了挑战暂停菜单设置,显示时间选项仅限沙盒关卡
公园管理
- 解决了游客中心第二个升级槽无法按预期运行的问题
- 将飞行物种直接放置在鸟舍穹顶上方,它们会被送到该鸟舍穹顶附近的最近孵化场
- 科学家现在可以直接从任务分配界面休息
- 新增了说明为何在运输时,混血种的“再野化”选项会显示为灰色
- 车辆现在可以在其所属的设施内进行人工维修
- “公园团队升级”的研究选项现在只需解锁三座有载具的运营建筑
- 更新了“私人蛋赠价!”叙事性事件破坏风险金额
- 恐龙市场帮助界面新增了更多信息,说明库存基于公园评级,因此随着你的园区评分提升,库存会随着更吸引人的条目而增长
- 如果“运营建筑限制”沙盒设置关闭,运营建筑将显示功能限制,而非运营建筑限制
- 解决了一个问题,即活动中心蓝图变体在放置前预览建筑时无法显示准确的访客信息
- 现在,移动和拆卸建筑物与围栏的费用会在建筑物安置前准确显示
- 恐龙邂逅景点现今若园内发生风暴或恐龙威胁,将关闭
- 当避难所开放时,或恐龙威胁和风暴出现时,坐在长椅和椅子上的客人会消失
恐龙
- 增加了飞行物种突破鸟舍穹顶的频率
- 修复了阿特罗西猛龙与厚头龙战斗时的一些动画问题
- 恐龙冲锋和对载具的攻击经过重新平衡,以提升追击频率和成功攻击时对载具造成的伤害
- 原角龙和海豚龙现在出现在孵化场中正确的体型类别
- 改进了多处错位或触发不正确的魔藤龙战斗动画
- 缩短了冷龙与山羊尸体之间的距离
- 冷龙在进行围栏攻击时,会更准确地与围栏对齐
- 解决了巨龙在狩猎鹃龙时出现的动画错位问题
- Yutyrannus 和 Parasaurolophus 雄性图案不再默认为空白
- 解决了多处动画问题,导致迪诺凯鲁斯的终结技无法正确解决
- 恐龙在白垩纪航轮上游泳时不再偶尔使用陆地攻击
- 已解决进入恐龙遭遇游乐设施时,物种领地被移除并重组的问题
- 羽蛇神起飞时不再夹入地面
- 在陆地孵化场按体型筛选时,原角龙现在被归类为“小型”
- 洛基塞拉托普斯现在在陆地孵化场按体型筛选时被归类为“中等”型
- 暴龙现在需要Indominus rex的DNA才能合成
- 解决了一个罕见的问题,恐龙可能失去所有领地且无法恢复,导致它们的舒适度下降
- 双脊龙雌性Rana的花纹已更新,使其在视觉上与其他花纹保持一致
- 解决了一个罕见的问题,恐龙有时会停止形成领地
- 古鸟类幼虫孵化场释放动画在释放大窝时不再卡入地面
- 如果幼鸟离开围栏,成年Deinocheirus会失去舒适感
- 刺激者的咆哮时舌头不再夹在下嘴里
- 现在可以将食肉动物的喂食器放置在鸟舍穹顶内
- 杂交物种的兼容性和生育能力特征已被移除,因为它们无法使用它们
- 半水生物种现在在游入深水区时会攻击白垩纪航行
- 解决了导致Caiuajara和Tapepjara战斗被抵消的问题
- 现在,穆塔顿在攻击直升机时可以被麻醉
- 解决了变异兽跳跃攻击的问题,导致它会被不自然地从猎物身上甩开
- 修复了一个偶尔出现的问题:Mutadon在试图躲避ACU队的麻醉时,可能会像走进地面一样
- 解决了厚头龙从孵化场释放时会浮出地面或卡在孵化场内的问题
- 棘龙:重生的模型变体在战斗结束动画中不再出现变形
- 解决了某些物种在加载之前版本游戏存档时停止形成领地或对领地变化做出反应的问题
公园建设
- 各种建筑蓝图菜单的排序得到了改进
- 提升了鸟舍内选择景观的能力
- 如果在场景构建菜单打开时选择了场景块,然后取消选择该场景块,玩家就会回到场景构建菜单
- 当设置白垩纪巡航以防止建筑部分浸入水中时,地形改造的真实度会大大提升
- 如果同一组中之前选取了另一场景,则可以复制一组内的场景
- 环境刷现在可以绘制鸟舍圆顶的边缘
- 角鼻龙雕像现在长出了牙齿
- 修复了一个问题:尝试放置带有访客连接的建筑时,放置失败时鼠标会与建筑断开
- 路径“调整地形”设置不再允许在恐龙下方操控地形,否则恐龙会变形
- 修复了一个变电站移动后再撤销变电站移动无法重新连接电源的问题
- 飞行物种如果被放置在水中,将不再使用自定义栖息点
- 建筑物和围栏周围的地板高度现在会正确地匹配地形高度
控制与无障碍
- 场景类别菜单在放置场景物品或蓝图后重新进入菜单时,不再将滚动重置到顶部
- 解决了一个游戏手柄问题,放置场景后打开时间控制时暂时无法使用
- 现在可以在鼠标和键盘设置中重新绑定“N”键
- 首次用户界面设置在某些平台上得到了改进
- 现在可以在“屏幕设置”设置中调整HDR亮度
- 当通过快捷方式选择设施时,选择车辆后倒车时,该设施将不再被摄像头对焦
- 解决了最初用方向键导航研究界面时,研究节点选择器无响应的问题
- 使用方向键导航建筑蓝图菜单时,不再会跳回之前选择的蓝图
- 网站地图图标缩放已改进,适用于超宽显示器配置
- 标准和配置相机的最低变焦水平现在保持一致
- 部分构建菜单的筛选功能已被更实用的搜索栏取代,使用手柄时使用
- 解决了一个问题:放置一个带有“高级移动”的蓝图,且不包含任何网格对象,会导致蓝图放置后摄像机快速移动地图
用户界面
- 当物种在沙盒中寿命设置为无限时,它们不再显得老龄
- Biosyn Capture Team 和 MVU 皮肤现在在选择时显示正确的预览图像
- 建造定制建筑时,所需模块的工具提示不再阻挡放置
- 关闭并重新打开场景菜单后,搜索词依然保留
- 现在在构建菜单中搜索部分词汇时,搜索结果会更准确
- 风暴结束后,风暴警告和通知现在会更快解除
- 多个子菜单中不需要的滚动条已被清理
- 在关闭沙盒模式中的“研究”设置时,指示你拍摄生病恐龙的图标现在会被移除
- 在所有物种传记标签中的古生态学文本在使用“全部大写”选项时不再被截断
- 提升了声望提升在巢穴菜单中显示方式的清晰度
- 悬浮工具提示不再通过地形触发
- 孵化场在重新进入孵化场后,保留你之前选择的物种
- 如果在打开网站地图前看到恐龙提示,恐龙提示就不再是空的
- 休息中的科学家不再被分到科学家管理界面顶部
- 在分配科学家任务时,排序功能得到了改进
- 在分配科学家执行考察和化石开采任务时所呈现的信息现在更加清晰
- 解决了一个问题:清除搜索筛选后,可以在筛选菜单后选择装饰品
- 关龙的化石图标现在尾巴朝向正确
- 在破坏事件发生时,门口不再可以关闭
- 弹窗现在会通知玩家更换合同时将被收取的费用
- 解决了手柄上切换到水或绘画环境画笔标签时,食肉动物喂食器预览依然存在的问题
音频
- 改良了Majungasaurus幼年足部放置音频的时机
- 当马朱加龙被麻醉时,音频变得更清晰了
- 沙盒关卡中紧急避难所开启时,警报声响起
车间
- “创建Frontier账户”按钮在密码创建失败后不再立即禁用
- 通过精选创作退出创作者列表时,现在会顺利加载回创作者的个人资料
- 在切换标签页时,类别间共享的创意工坊筛选器将被保留
- 在第二次使用搜索栏后,已解决了浏览菜单中工作坊创建者标签缺失的问题
- 修复了下载的车间变电站在建筑菜单中不出现的问题
- 修复了创意工坊物品在重新上传创作时只保留255字符的问题
稳定性与性能
- 解决了一个在放置社区作品时可能影响输入响应的问题
- 解决了一个导致路径连接在加载公园时无法识别到达点的问题
- 修复了一个在暴风暴开始时加载存档时,风暴视觉特效和音效缺失的问题
- 修复了一些图形设置中远处地面上出现类似“莫尔/干涉”图案的问题
- 修复了在公园基础设施建筑附近确认恐龙市场配送时偶尔发生的崩溃
- 在预览放置蓝图后,帧率不再下降
- 在侏罗纪难度下,夏威夷挑战关卡中因计时器耗尽而未完成所有目标,解决了崩溃问题。
- 整体性能与稳定性改进
本地化与文本
- 物种共居菜单中新增了禽龙类的翻译
- 关于投射光线的场景选项“开、关或动态”的表述现在更清晰了
- 恐龙信息面板中的“Rewild Fee”头部不再被截断
- “避孕措施已应用”不再与恐龙信息面板中的其他UI元素重叠
- 游客欲望图标不再与游客景点菜单中的文字重叠
- 解决了查看喂食器时环境面板中文字溢出的问题
- 已删除“公园导览”概述文本中的重复文字
- “智能特质”帮助界面现在更准确地反映了该特质在游戏中的运作方式
- “风暴防御”建筑升级的文字现在更准确地反映了升级本身
- “喷泉”一词现在在所有语言中都能用来寻找风景
- 为“Scenery Path Seating 3”蓝图添加了默认名称
- 在环境刷菜单中,鼠标悬停在植物植被上时,已添加缺失的文字
- 启用“全部大写”无障碍设置后,“无法研究”文本不再多处截断
- 修复了一些科学家描述在启用“全部大写”无障碍设置时界面被覆盖的情况
- 某些恐龙的传记文本在某些语言中不再在底部被截断
游戏介绍
屡获殊荣的系列游戏再出新作,您将在《侏罗纪世界:进化 3》中建造和运营专属于自己的侏罗纪公园。
合成、繁殖和培育史前物种,帮生命找到出路。悉心照料每一个恐龙物种,帮助它们茁壮成长并组建起家庭,将基因代代传承。
打造让恐龙自在成长的梦幻栖息地,为游客献上激动人心的新景点,并在注定会发生的灾难来临之际也能临危不乱、掌控全局。
开启恐龙的世代传承
85+ 史前物种震撼集结,足有 75 个物种可由您亲自管理和繁育,用您的双手为恐龙建立起几代同堂的大家庭。见证嬉闹的恐龙幼崽成长为庞然巨兽,每个物种都有独特的雌性、雄性和幼年恐龙类别。
巨兽之间丰富的社交互动和对缤纷世界的反应必定令游客啧啧称奇。
既可以管理史前动物独特的社交需求,又可以见证它们全新的行为模式,将半水生恐龙巡游深水和翼龙漫步陆地的奇观尽收眼底。
创意进化
《侏罗纪世界:进化》系列中前所未有的创意工具即将登场,助您打造震撼人心的古生物公园!从地形重塑到自定义景物模块搭建,您将从零开始打造,全方位掌控公园的每一寸细节。或者,也可以使用岛屿生成器创建出每次都独一无二的自定义地图。一切尽在您的选择!
利用陡峭地形与景物打造融入自然的围栏,推出令游客无法抗拒的新景点。比如,在热气球之旅中,游客可以俯瞰史前巨兽;在恐龙邂逅之旅中,与这些史前动物来一场近距离接触;另外,还可以在经典的白垩纪漫游中以全新的水上角度观察恐龙!
每一位玩家都可以在 Froniter 创意工坊中创建、上传、共享跨平台的社区创意作品。工坊收录了全球玩家的顶级设计创作。您可以直接利用其中的宝藏装点自家园区,也可以亲自打造独具个人风格的公园、建筑和围栏,将绝佳的创想与其他玩家分享。
史诗级环球征程
与伊恩·马尔科姆博士(中文版由李元韬配音,英文版由 Jeff Goldblum 配音)等侏罗纪系列中的老朋友再次联手,见证非线性剧情在广阔的世界地图上徐徐展开。从蒙大拿州劣地等前作标志性地点到日本等全新国家和地区,每一站都为您准备了令人血脉贲张的全新挑战。在赚取人类利益和帮助恐龙融入现代世界这架微妙的天平上,每一个决定都是对管理艺术的巨大考验。
在具有行政影响力的三大行业部门中周旋,维护声望的同时也要服务好众多园区业主,将他们的特殊需求一一满足。但千万谨记:不是每个人都乐于见到恐龙繁荣壮大。
控制混乱
使用功能强大、易于上手的公园管理工具全面掌控运营,将园区运行效率提升至顶峰。
但混乱难以避免,配备新引入的安保摄像头,准备好随时应对灾难吧。摄像头会自动追踪逃脱的恐龙,并火速派遣维护团队完成整个园区的关键抢修,将威胁扼杀于萌芽。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64bit (min version 22H2)
- 处理器: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM) / Intel Arc A750 (8GB VRAM)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
- 附注事项: SSD Recommended
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10, 11
- 处理器: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM) / Intel Arc B580 (12GB VRAM)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
- 附注事项: SSD Required
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![图片[6]-侏罗纪世界:进化3-虚拟机版/ Jurassic World Evolution 3 v1.3.5|Build.23914383 全DLC 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2958130/6b01d4bbd5bcefdc9f771c7c2ec51cb637dd671d/ss_6b01d4bbd5bcefdc9f771c7c2ec51cb637dd671d.1920x1080.jpg?t=1770121149)
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注意事项
虚拟工具现已进入VBS1.3成熟阶段(想体验的可以试试了)虚拟机只是用来绕D密,所以玩起来和正常版基本没差,几乎没有性能损耗。
没动手能力嫌麻烦不建议搞(其实也没想象那么麻烦),不过你真的能搞懂,D加密游戏有相关补丁全都是可以玩的。
Q1:会不会搞坏电脑
A:不保证所有人硬件都兼容都能玩,考虑清楚在下!部分人存在一定蓝屏/死机/损坏系统风险!玩不了就删不提供任何折腾帮助!
Q2:游戏会不会很卡,容易闪退
A:虚拟机仅用来绕D密,几乎不占用性能。这些大作要求配置较高,有些优化也一般,(能玩情况下)如果闪退,你玩正版极大概率也会闪退
Q3:有些游戏个别CPU玩不了吗?
A:最近更新的游戏补丁,大部分都能玩,之前游戏的补丁作者也一直不断更新迭代中,这是虚拟机正在迈向成熟阶段,但不保证所有人硬件都能玩考虑清楚在下。
启动说明
打开游戏之前的环境准备(所有人都必须做 只需要做一次 后续畅玩所有D加密游戏)
进入主板bios设置【先在电脑任务管理器→性能→CPU→右下角看看虚拟化是否已开启 开了就无需在进bios开启】
开启虚拟化: 找到 SVM Mode (AMD) 或 Intel Virtualization Technology (Intel),设置为 Enabled。
注:每个主板具体设置不同 不知道设置可以百度查询或问豆包自己主板型号的相关设置
虚拟化开好后:打开Denuvo.exe 点击软件的初始化,然后重启电脑【开机时点F7 或 手动选择禁用驱动程序强制签名】
重启电脑后继续打开Denuvo.exe点击 启动游戏 → 开始玩耍
















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