帝国陨落/Fall of an Empire v2.05.4  全DLC 免安装中文版

收藏0点赞0分享 订阅更新 举报 资源报错
图片[1]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

贴身护卫队

  • 从军事屏障组建一支贴身护卫队。
  • 在创办时选择公司,之后更换,并跟踪各公司招募情况。
  • 帝国宫廷的卫队人数是普通家族的两倍。
  • 守卫队以你的统治者命名。
  • 如果守卫被消灭,你可以重新找到它。
  • 护卫组成有自己的屏幕,而不是放在一般阵型模板列表中。
  • 教程会带你了解如何建立和使用守卫。在基尔诺斯战争中,你会拥有一支真正的野战军和舰队,而不是单靠卫队。

食品生产与物流

  • 食物围绕谷物、肉类和鱼类进行了重新设计。
  • 农场、牧场和渔业可以发展成面包房/磨坊、富玛利亚和鱼类盐厂,只要资源允许。
  • 粮仓和horre可以提升储存能力,减缓季节性食物损失。
  • 陆军和海军的目标是大约六个月的运输补给;强制行军会使消费翻倍。
  • 粮食物流通过王国和臣民运输剩余物资。经济食品标签显示生产、消费、储备和王国平衡。

手柄支持与Steam Deck

  • 手柄控制,包括摄像机、选择、命令、暂停和游戏速度。
  • 右摇杆虚拟光标用于界面,配有手柄按钮的字形。
  • 默认的游戏手柄绑定可用于世界搜索(L3)、地图模式循环(方向键)、屏幕循环(RB+D键)和摄像机视角/倾斜(RB+摇杆)。
  • Steam Deck 使用一个紧凑的 HUD(顶部栏、屏幕菜单、地图模式),尺寸适宜小屏幕。
  • Deck默认会自动应用更大的UI尺度和更密集的世界视角。
  • 教程、提示和帮助提示显示的是实时键和手柄字形,而非仅鼠标的文字。
  • 文本字段在屏幕键盘的控制器/强制控制器模式下打开,包括Windows桌面强制控制器设置。
  • 当UI比例尺与视口缓冲区不匹配时,地图选择和省份悬停会保持对齐。

人口与经济

  • 人口增长与建筑能力的关联更紧密。粮食增长和饥饿更为重要;拥挤源于容量,而市政建筑对此进行了改善。
  • 派系和定居点界面显示每月人口预测,包括属国。
  • 你可以迁移附庸定居点的人口,而不仅仅是你自己的。
  • “财政抑制”现在被称为“资金流失”。腐败的经济大师会让盈余流失更严重,金币提示对此解释得更清楚。
  • 在更改交易金额和其他数量步进器时,按住Shift(5x)、Ctrl(10x)或Ctrl+Shift(50x)。
  • 主体经济更为稳定。
  • 靠近友好省份领土的定居点不再仅仅因为缺少道路而被视为飞地。
  • 经济资源表上的销售数量为绿色;购买成本为红色。
  • 资源堆积桌头可以安装,无需在画面外推销买卖。

叛乱与政治

  • 针对粮食短缺及相关压力的新叛军类型:城市暴徒、农村叛军、军队哗变者和宗教叛军,各有目标。
  • 反抗军目标会显示在派系侧边栏。
  • 反抗军派系的名称更清晰(例如“X的叛军”)。
  • 向元老院贵族借钱:借贷、偿还或否认债务。利息为每月未偿本金的5%。根据预计一到三个月的经常性收入来扩展。
  • 承诺法案规定了一年期限来处理权力集团的申诉(当时时间短得多)。
  • 指定继承人不再阻止无法担任州长或总督的人。
  • 省份继承资格的执行更加一致。
  • 主体关系无法形成循环。
  • 联邦议会叛乱 自由属属部落:断开附庸纽带,叛变辅助部队,征召征兵,计入部落实力。
  • 当政治叛乱结束时,其属省会重新归属于母省,而不是成为自由的独立省份。
  • 西方叛军保留了他们的剧本显示名称,并且起始拥有更大的金库(5万金币)。

省份、传教站与事件

  • 十个新的和平及危机州长任务:贡品、粮食仓库、城墙、道路、市场、贴身护卫、叛军、港口、兵营和法庭。
  • 省级游戏有更多地方法院和和解事件。选择会影响帝国声望和召回威胁,就像任务一样。
  • 失败的骚乱任务不再立即重新发布。冷却时间从任务结束开始,失败者等待更久才会回来。
  • 省级活动图片再次正确显示(后续活动不再用空白英雄艺术打开)。

教程

  • 入门战役会引导你完成整个游戏流程,目标更清晰,军队和舰队选择,以及外交步骤。
  • 教程约束和高亮保存/加载后效果更好。
  • 《Ask to Lead》按教程赞助体系运作。
  • 希梅尔斯沃尔奇联盟和舰队探照灯更可靠。
  • 教程中的军队选择、舰队亮点和个人卫队流程更可靠。
  • 地图、针图和时间控制的教程提示使用与HUD其他部分相同的实时输入字形。

人物与肖像

  • 历史统治者的记录和肖像在某些地方更为丰富(包括更多雷弗西安历史)。
  • 文化和宗教人口在定居点数据中显示了专有名词。
  • 宗教形容词可用于命名和描述。
  • 角色称号的定位正确,包括场景创作的,如地图起始统治者;继承后你的肖像会刷新。

战斗

  • 单位有攻击速度,显示在工具提示和军事面板中。
  • 步弓手射击时必须保持静止。骑射手仍然可以在移动中射击。
  • 非常小的军队不再有免费的伤害门槛和膨胀的士气。溃散的野战军队会更快崩溃,而无领导的部队战斗更差。
  • 招募时单位提示更清晰:成本、战斗属性,以及伤害、护甲和单位可招募地点的帮助。
  • 单位名称和描述全面修订。
  • 缺失的单位肖像被填补。
  • 正在升起或运输中的单位会显示头像和更清晰的施工提示。

军事、地图与勋章

  • 在界面中更清晰地扩展和降级军事指挥关系。
  • 右键 embark 功能稳定,移动和反馈更清晰。
  • 右键点击敌对定居点并登陆,进入陆地围攻,港口允许时开始封锁。
  • 围攻军队会留在定居点外,而不是叠加在定居点上。
  • 过河时会正确施加移动惩罚。
  • 建筑队列中只有最前面的物品正在建设中;下一个任务在当前任务完成后开始。
  • 废弃的建筑可以重建。
  • 属军的标签更清晰。
  • 战斗结束后,军队和舰队会迅速返回可通航的陆地或海上,以便撤退和恢复命令。
  • 幸存者在战斗后不再保持战斗锁定;停滞的撤退残余会重新交战,登舰/撤退目标会卡在导航图上。
  • 沿海军队不再被孤立的陆地导航口袋困住,这些口袋让他们与图表其他部分隔绝。
  • 点击军队或舰队网格本身来选择它,而不仅仅是其世界视角。点击战斗即可打开。
  • 合并目标功能在你点击光标下方的单位时生效。
  • 驻军军队会在地图上保持可见。搭载的军队仍然乘坐海军。
  • 地图上的军队模特遵循文化:帝国、野蛮人或沙漠。
  • 招募野蛮人战团成功文本使用剑图标。

外交与和平

  • 独立王国不再能被完全吞并或投降,除非叛乱而是全面征服。只有属国派系使用完整的附庸。
  • 和平界面的标题更简单:战争名称和战争评分。
  • 地图上的和平解决方案选择切换和清理更稳定。
  • AI和平要求从拥有土地(包括附庸)获得种子,而不是在敌方领土深处临时占领,并且只会从那个边界向内陆推进几次路跳。
  • 外部政治条约界面和战争目标文本更可靠。
  • 一次性条约金币的上限是支付方实际持有的。
  • 条约谈判列表在填满窗口时会滚动,而不是溢出。
  • 解除条约时,每日贡品或贸易金额变化后仍能找到正确的协议,且解除界面更清晰。

世界搜索与控制

  • 按Ctrl+F(可重新绑定)搜索战役中的派系、定居点、军队、舰队和角色。包含模糊的名称匹配和派系链接。
  • 地图模式和HUD工具提示显示的是你的实时按键绑定,而不是固定默认设置。教程世界搜索使用相同的绑定。
  • PageUp在缩小镜头时不再过度倾斜。
  • WASD平移在新游戏开始后立即生效,而不是和大写对焦镜头争抢。
  • 抓取和抓取手的光标使用游戏的手套艺术,而非Windows系统的手。
  • 界面比例最高可达130%。

世界地图与展示

  • 湖泊在地形、路线和航行方面被视为真实水域。
  • 河流切割土地,坐落更宽更低,拉远时依然可见。
  • 河床会收集岩石群以丰富河道多样性。
  • 地形材质、草地、岩石和水面表现都得到了细致处理。
  • 战争迷雾边缘更为干净利落。
  • 植被密度可以在地形设置中调节(有质量上限,避免超高等级逃跑)。
  • 竞选摄像机保持在水面上。
  • 在资产创作距离处进行地被覆盖的剔除。
  • 季节效应会显示在日期提示中。
  • 难度效果会在设置中显示。
  • 主浮动的Chrome有柔和的阴影,所以在地图上更清晰。
  • 电影式通知卷轴在羊皮纸和滚筒下方有柔和的阴影。

定居点与政策

  • 开放的定居点侧边栏每天都会刷新,且在修正值变化时刷新,而不仅仅是在围城期间。
  • 骚乱条会匹配崩溃提示,而不是卡顿在陈旧的缓存上。
  • 剧本开局政策作为游戏开始时的既定立场适用,没有中期的改革动荡或舆论打击。
  • 王国历史和战役结果图统计的是你完全控制的定居点(包括属国),而非仅仅被占领的定居点。
  • 可以搜索定居点建设列表和组建模板;建筑类别计数显示建造了多少。
  • 定居点修正工具提示更清晰。

用户界面与生活质量

  • 欢迎初始设置,首次运行流程更清晰,UI比例预览。
  • 浮动窗口(单元目录、候选选机等)可以拖动。
  • 在切换父子帮助文本时,嵌套工具提示会保持打开。
  • 建筑效果中的术语表术语和类似丰富的文本能提供正确的悬停帮助。
  • 求婚候选人优先排序,可搜索,且在你考察时模式保持开放。
  • 暂停/播放会与游戏同步。打开ESC菜单会暂停战役,直到你关闭它。
  • 战役中的鼠标光标(攻击、登船等)会正确显示在地图和世界视角上。
  • 多行通知机构(和平提议、要求清单等)保留了换行符,决策提议会立即显示文本。
  • 设置类别标题使用了适当的本地化标签。
  • 军队侧边栏的名单布局更清晰。
  • 顶部栏布局和动作重叠固定。
  • 战斗动作图标恢复。
  • UI按钮声音恢复。
  • 加载存档后,战役音乐会正常恢复。
  • 战役历史UI已更新。
  • 世界视角合成更干净,DPI缩放更佳,大城市视角更小。
  • 构建浏览器和阵型模板重命名控制更为可靠。
  • 军队和定居点板块在战斗结束后不再消失或空白,缩放或定居点帧变淡,军队板块在战斗结束后立即恢复。
  • 当侧边栏上方打开全屏叠加层时,侧边栏依然可点击。
  • 离开战役会清除定居点和军队的视线,避免它们停留在主菜单上方。

活动与内容

  • 西西里战役季节性崩溃修复;一些尴尬的西西里领主措辞被清理干净。

位置

  • 许多之前硬编码的英文字符串现在可以翻译:军队和舰队名称、头衔、条约、地图图例、Steam创意工坊错误、护航队详情、角色死亡和招募效果、输入名称等。
  • 文化名称连锁词、君主名和派系族名能更清晰地处理条目和链接。
  • 支持语言的翻译目录更新。
  • 原本在名称表中缺失的场景地图称谓现在通过正确的条目分类定位。

性能与稳定性

  • 竞选框架停滞减少,包括昂贵的战场迷雾影子工作和法院验证、战略AI审查和月末路径追踪带来的卡顿尖峰。
  • 更快加载战役存档。
  • 海陆路线寻路更便宜。
  • 模拟在保存前会干净利落地完成,加载存档时会正确重置。
  • 通过完整等级的旅行路径更可靠地存档;战役状态在换弹后更干净利落地保持。
  • 教程和军事登陆后的围攻/封锁目标存档/加载后都能存活。
  • 陈旧的战斗逃脱和被毁的单位数据不再污染存档。
  • 崩溃报告可以附加存档。
  • 修复了循环主题层级、加载闪烁和多个界面重绘故障。
  • 修复了多次WebUI冻结和最大更新深度循环(目光狂暴、目录空白、军队撤退后驻军旗帜卡住、顾问和教程聚焦状态)。

游戏介绍

帝国正在走向灭亡。你已夺取皇位。生存即是胜利。掌控这个病入膏肓的帝国,在那往昔辉煌的余响中苦苦支撑。与传统的扩张征服类大战略游戏不同,Fall of an Empire 挑战你如何在崩溃边缘管理整个帝国。直面蛮族部落的入侵,平定内部叛乱,并在永无止境的政治阴谋中博弈。

你的统治不会永恒。你能违抗历史大势、延缓它的衰落多久?

统御日落西山的帝国

你在一场惨烈的政变中夺取了权力,在这支离破碎的国度加冕为皇。万民正等待你的旨意,但你的军团疲于奔命,国库空虚,各行省也动荡不安。

唯有依靠铁血意志、权谋诡计和卓越战略,你才能违抗历史,延续帝国的命脉。

掌控尔虞我诈的政治 & 阴谋

管理一个充满独特模拟角色的生动世界——元老、将军、总督以及间谍。每个角色都有其不断变化的特质、个人野心与忠诚度。

利用竞争关系,揭露阴谋,并缔结脆弱的盟约以稳固皇位。用权力奖赏忠臣,或冷酷无情地铲除威胁。

统治广袤生动的世界

在广阔的动态地图上,对数百个定居点和数百万子民行使统治权。建造防御工事,管理资源,并在地图上亲自监督模拟的运输补给线,以此策划劫掠或充实国库。目睹城市逐渐繁荣……或化为焦土。

应对多变的季节对后勤的考验,从导致饥荒的严冬到春季的丰收。

体验真正身临其境的故事

动态剧情会将整个帝国纳入考量。当首都起火时,朝廷亦能感知。当忠诚的将军老去并心生怨怼时,他的背叛便顺理成章。每一次游玩都是独一无二的故事。

在每一条战线上战斗

投身于独特的混合战斗系统,将即时战略与计时制回合决策相结合。

同时指挥多条战线的军队,随后缩放至关键战场,进行足以扭转战局的关键战术决断。

不惜一切代价生存

你的帝国注定走向陨落,但你的功绩将取决于你能延缓其衰落多久。

在这场残酷的战略耐力考验中,分配日益匮乏的资源,维持脆弱的秩序,并应对不断变化的威胁。

核心特色

  • 依靠巧妙策略生存
  • 深度角色驱动玩法
  • 广袤生动的世界
  • 先进的资源管理
  • 即时混合战斗系统

数百万人的命运掌握在你手中。你能阻止 Fall of an Empire 的降临多久?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

The game features a small local language model used to generate dynamic storylines and events based on character traits and relationships. Generative AI is also used to assist in the creation of various 2D textures, marketing materials, portraits and UI elements.

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

Battles leave blood and corpses that decay into skeletons.

系统需求

最低配置:

    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Core i3 2.4GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
图片[2]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏
图片[3]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏
图片[4]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏
图片[5]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏
图片[6]-帝国陨落/Fall of an Empire   v2.05.4  全DLC    免安装中文版-梨子乐游戏

游戏下载

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容