死亡法典 /CODEX MORTIS Build.25580092 免安装中文版

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图片[1]-死亡法典 /CODEX MORTIS    Build.25580092    免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

本地化

  • Missing translations:缺少翻译:突变名称和描述、协同文本、参数标签、游戏模式文本以及界面的其他部分现在都将被翻译。
  • Text added in this patch:此补丁中添加了文字:新包选项、命中效果设置以及重新设计的莫蒂斯大师菜单被翻译成全部28种语言。

如果您仍然发现未翻译的文字或翻译,但您的语言中有误读,请在 Steam 论坛或网站上告诉我们我们的不和告诉我们你在游戏中在哪里看到的。

合作社

  • Online co-op:在线合作:在将主机或其他玩家拉动、收集或合并时,修复了XP的网点。
  • Steam Deck 和 Linux:本地合作平台再次推出。 玩家1可以使用任何控制器,直到其他玩家声称为止,并在某人加入时或控制器断开并重新连接时保持控制。

游戏

  • Rituals:仪式:即使敌人在圈内死亡,每个由在圈内站立的活人所作的杀戮如今都很重要。 被传唤和同伴的杀戮,当主人在里面时,他们的主人却在。 只有圈内的玩家才会参与,而独自站在圆圈中的同伴则不再保持仪式的活跃。
  • Companion positioning:同伴位置:同伴离你更近,离开后先重新集结,然后一路返回,然后重新加入战斗。 它们在选择目标和保持距离时,也会考虑敌人的体型,这有助于它们应对大敌人以及彼此相互产生的敌人。

包装与安培;奖励

  • Free packs:免费套餐:添加一个“打开所有免费包”按钮,打开您所有可用类型的免费包,以及一个针对所选类型或学校的“打开所有免费”按钮。 两个按钮都无法花费灵魂。 一批免费包播放单个开场序列,并自动显示结果。
  • MAX 购买:在 ×1、×5 和 ×10 旁边添加了 MAX 选项。 它首先使用您的免费包,并显示剩余部分在购买前会花费多少。 当一批卡片大量被装入时,重复的法语卡会被分组成堆叠。
  • Pack shop navigation:包装店铺导航:改进的键盘和控制器对焦,滚动和回导航。 现在可以恢复中断的批次。
  • Universal tokens:通用代币:过去授予通用代币的奖励现在授予了16000个灵魂,而授予两个代币的奖励现在又授予了3.2万个灵魂。 您已拥有的未使用通用代币的转换速率相同,商店会显示有关转换的通知,直到您确认为止。 特定学校的免费套餐按其本而提供。

莫蒂斯·马斯特里

  • New layout:新版式:所有14个升级类别现在都位于单行中,横向滚动。
  • Spending points:消费积分:点击卡片,或使用键盘或控制器确认,立即花费积分。 将卡片或选择移到卡片上仅会预览升级。
  • Clearer upgrades:更清晰的升级:每次升级都会显示购买前后的奖励,数量控制在各处都同样有效,次要文本更大,升级会提供更强的反馈。 下一个免费的起跑点里程碑始终保留在屏幕上。
  • Bulk level purchases:批量购买:批量购买量现在就像消费点一样。 如果你选择×5但只能负担一个关卡,你就买一个关卡,按钮显示“1到5”。 成本、最终水平、积分增加以及里程碑式预览,都与实际购买的金额相匹配。
  • Ash transmutation:灰烬变换:一种新的交换将灰烬转化为灵魂,以1分之一的灰度换下25魂。 你可以选择金额或使用 MAX,在确认之前,你准确查看了所花费的灰度和数量。

战斗反馈

  • Screen effects:屏幕效果:在取伤时移除红屏小插曲,在愈合时移除绿色屏幕。
  • Hit effect options:击打效果选项:增加了用于相机抖动、角色击打闪光以及玩家击打中的血粒的独立选项。 这三个功能默认都在运行,您可以随时更改,包括在运行期间。
  • HP 栏:播放器 HP 杠 现在会直接显示在杆上的损伤和愈合,而愈合的亮点仅显示您实际恢复的 HP。 主栏、副主棒、金轮扶杆以及迷你棒和特殊敌人栏都表现出相同的反馈。

视觉

  • Walk animations:步行动画:修复了11个字符的23个方向行走循环,修复了冰冻的步幅,并用不法手握着设备。 修复范围涵盖米凯尔、卡林图斯、莫尔维萨、奥特玛、拉韦纳、卡埃卢姆、莫里根、阿兹拉克、加兰、奥罗巴斯和塞拉芬。
  • Azrakh:阿兹拉克:在空闲动画中固定了镜像设备。
  • Storm Curtain:风暴幕:用不规则的灰尘羽流取代了剪裁的矩形砂质。 损坏、碰撞、撞击和持续时间保持不变。

接口

  • Card Library:卡片库:当分类选项卡不在屏幕上时,会显示可点击的左右箭头。 它们显示当所有标签页可见时,您可以以哪种方式滚动并消失。

游戏介绍

《Codex Mortis》是一款死灵术生存弹幕游戏,你将挥动死亡的禁忌之力,对抗亡灵大军。指挥仆从、锻造毁灭性的法术组合,与强大的英雄并肩作战——支持单人或本地合作——在你追求终极力量的征途上。

先谋划,再屠杀。在任务开始之前,组建你的死亡小队并为他们装备毁灭之力。从五大暗黑魔法学派的数十种独特技能中打造你的死灵法师,构思致命的协同效果,设计出能将战场化为纯粹混沌的构建方案。 任务一旦开始,尽情欣赏你的杰作:引爆尸体、指挥亡灵大军、献祭鲜血换取末日般的爆炸。组合越多,毁灭越壮美。

毁灭性法术协同 混搭5大暗黑魔法学派的法术:

死灵术 – 骨矛、尸体爆破、骷髅牢笼

召唤术 – 唤起亡灵大军与骨骸傀儡

血魔法 – 牺牲生命换取毁灭性力量

灵魂魔法 – 收割精华,穿越敌人

诅咒 – 瓦解敌人意志,散播恐惧与混乱 组合法术以获得毁灭性效果。血魔法 + 死灵术 = 燃烧爆炸。诅咒 + 召唤术 = 被亡灵军团围困的惊恐敌人。

八大关卡

在抢先体验中为八大关卡寻找完美构建:遗忘墓地、沙之陵墓、诅咒地下墓穴、白骨大教堂、虚空圣殿、灵魂枢纽、王座之间、北极。

无尽的构建多样性

跨魔法学派混搭主动法术,创造独特组合

指挥拥有独特能力的英雄(或与好友合作游玩!)

装备赋予强力加成的神器

深度成长系统——提升伤害、冷却、生命值、速度等

程序生成的世界——每次游玩都不同

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM

存储空间: 需要 140 MB 可用空间

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