闻鼓而战/Wardrum v1.0.2 免安装中文版

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图片[1]-闻鼓而战/Wardrum   v1.0.2   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

  • 神之手闪光动画过渡漏洞已修复。
  • 修正单位页面上LB/RB的顺序错误。
  • 修正悬停在敌人身上的摇晃减益时的错误。
  • 刺客能力1修正。
  • 狂热者吟唱打断动画重置的bug已修复。
  • 修复节奏链技能,使用治疗/增益石,这些石头没有标注为自我目标,可以直接针对自己。
  • 在某些场景中,游戏结束文本无法集中在一行中的问题现在已经解决了。
  • 该项目在部分地点修复了剩余的文本错误。
  • 固定三连组挑战 2 事件描述包含占位符文本。
  • 固定物品能力信息框在某些地点会重叠。
  • 修复了哥布林守护者动画过渡的bug,比如移动后他会停顿一段时间,然后又回到待机动画。
  • 修复了非像素字体系统初始化的一个错误,导致部分文本元素使用错误字体(没有深色下划线阴影)。可读字体的阴影数量也增加了。
  • 固定灵魂萨满能力2(战斗开始时2层好感)无法正常工作。
  • 战斗中事件错误获得的固定生命值增益。
  • 固定暴击文字闪烁,配合节奏链,能治疗和增益。
  • 等玩家的治疗能力从1秒减少到>秒0.67秒后,才能更快结束
  • 对技能信息界面做了小优化,并且在悬停移动和普通技能信息之间切换。
  • 让沙尘暴事件中缺失的单位总是在下一场战斗中以笼子形式出现。
    • 之前,这种情况在下一场战斗和下一场战斗之间是随机的
  • 关于掘洞者的调整——非常罕见的情况,掘洞者在某些情况下会导致软锁。现在修好了。
  • 节奏锻造的软锁会在你所有近战角色(鼓手、野蛮人、战士)都死了且弓箭手还活着时修复。
    • 之前,在这种情况下你仍然可以锻造近战链,这样就会开始近战链装备教程,而玩家无法完成
    • 现在,只有当所有近战角色都死了,只有弓箭手(和节奏施法者)存活时,事件才应该给你远程锁链。
    • 如果只有节奏施法者存活,会触发近战连锁,但教程可以像之前一样退出。
  • 水晶法师爆破技能被设计成基础造成目标最大生命值75%的伤害,且没有额外加成,暴击也被阻止了。
    • 它仍然使用“防御者”防御因子,所以高韧性单位的防御率可能低于75%。
  • 平衡
    • 所有生态区的一些非常难度战斗都进行了更新
  • 战鼓手
    • 它对能量节律、石头节律和心跳都有新的粒子效应
    • 《弱点的节奏》新增了特效/光效
    • 当镜头从节奏阶段拉远时,所有增益和治疗的延迟从1秒到>0.67秒都减少了
  • 攻击描述面板被禁用,字体变小

游戏介绍

Wardrum 是一款 Roguelite 回合制节奏游戏,你需要遵循部落战鼓的原始节拍,精准地计划并执行战术,获得最大收益。

反拍魔法侵蚀了这片大陆,邻近的定居点已经沦陷,你需要和另外五名战士组成乐团来维持节拍。踏入这个弥漫着节奏魔法的严酷幻想世界,一劳永逸地从源头解决反拍的威胁吧。

制定战术,感受节奏

你需要勇气、战略头脑和对部落节奏的感知才能取得成功。你手下的战士们拥有各类能力,每种能力都有独特的节奏规律需要掌握。仔细斟酌自己在战术网格中的下一步动作,找到属于你的节奏,运用节奏魔法强化战乐团的攻击。释放毁灭性的杀招、设置陷阱、将敌人驱赶/引诱至攻击范围,以此统治战场吧。

击鼓,死亡,重复

敌人很强大,死亡不可避免,但虚弱的节奏之母的最终赐福让你的战乐团能够不断重新战斗,直至遍布整片大陆的腐化被完全清除。每次痛苦的失败都会让你变得更强大。一次次强化你的战术,增强你的战士,并与节奏融为一体吧。在冒险中,你会遇到新的战斗、敌人和战场,而灾害、陷阱、伏击、天气和其他环境挑战都会随机出现。记住,与节拍保持同步,你或许能找到一线生机…

定制你的战乐团

从战士、刺客、召唤师等诸多单位中进行选择,组成终极战乐团,打造专属于你的游戏方式。你会随着升级获得新的能力,同时装备冒险中获得的饰品来逐步搭配流派,最终打造独一无二的角色。创造可以扭转战局的独特节奏能力,挑战伪神,拯救大陆!

主要特点

深度战略回合制战斗,能否制定详尽的战术并按照节奏完美执行,决定了生存还是死亡。

组建符合你游玩方式的战乐团。无论是战士、术士、弓箭手还是盗贼,每个角色都有一套独特的能力。探索分支路线,从而升级并解锁新能力。你还可以为每个单位装备 2 件饰品,探寻强大的组合,并施展毁灭性的绝招来扭转局势。

伴随部落节拍精准地发动你的攻击和能力,最大限度地发挥影响并实施关键打击。当心,维持节拍可没有看起来那么容易:流血、目盲和耳聋等负面效果会严重扰乱节奏!

调整节奏难度 – 如果你选择将此项设置为“简单”,游戏会放宽对节拍输入时机的判定,使你更容易打出完美节拍,并更有效地施放技能!在简单模式下,当你漏打节拍时你的单位受到的惩罚也会变轻。

通过组合攻击和灾害来取得优势:将敌人推下悬崖、激活致命陷阱或将敌人诱入弓箭手的攻击范围吧。

每一轮游戏都有不同的挑战。通过随机地图路径穿越六个独特的生物群落,体验战斗、避难所和其他事件并与危险的首领正面交锋。直面死亡,从错误吸取经验,升级你的战乐团并再次踏上冒险吧。

伴随着各个生物群落的,是强大的敌人和环境危机:节奏风暴、浓雾和恐慌性的日食会阻碍 (或帮助) 你在战场上取得成功。

与 35+ 种强力敌人交锋,制定详尽的战术才能取得胜利。在紧张刺激的首领战中挑战堕落之神并与古龙等怪物正面对决。考验你战术技能的时候到了。

你能跟上节奏,从伪神手中拯救这片大陆吗?Wardrum 的节奏正在呼唤你…

系统配置

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-6400 or AMD Ryzen 3 1300

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 780, 3GB or AMD Radeon R9 380, 4GB or Intel Arc A380, 6GB

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 3 2300X

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070, 8GB or Radeon RX Vega 56, 8GB or Intel Arc A580, 8GB

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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