凯撒朋克/KAISERPUNK v1.05.014 免安装中文版

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图片[1]-凯撒朋克/KAISERPUNK   v1.05.014   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

热修复更新日志

  • [更新]增加了更多安全检查,并更改了保存时使用的基础方法(移动/复制/删除/替换方法)。希望这样至少能防止一些自动保存/存档崩溃。
  • [更新]解除仓库绑定不会再让你失去现在“多余”的资源,但新资源的限制会被强制执行。
  • [更新]重新设计了大约一半的边界,以减少几何垃圾,降低该部分出错的可能性
  • [已修复]卸载未使用的资源在保存或加载时不能同时或连续调用两次。虽然我怀疑这对崩溃有影响,但这仍然是存档/加载系统附近的一个漏洞
  • [已修复]有几种情况可能导致师属小雕像在战斗后无法重新出现,使他们陷入一种奇怪的停滞状态
  • [已修复]战斗视图的右侧面板现在已正确固定在……嗯……你猜对了……屏幕右侧。
  • [已修复]在教程面板打开时进入游戏内菜单,回到游戏视图时教程面板会正确恢复。
  • [已修复]移除和/或封锁了几个开发快捷键,结果不小心保持了激活状态。除了困惑的表情,什么也没发生。
  • [已修复]如果生产链信息面板上的任何操作被分配到与下一生产线/上一生产线相同的键上,在生产链信息面板打开时该操作不会被触发。
  • [已修复]Pathfinder 不再相信绕地球另一圈是“免费”的,而不是走最直接的路线
  • [已修复]舰队在“公海”上寻找战斗路线要容易得多。他们只有在真的找不到路时才应该说“阴性”。
  • [已修复]攻击海洋区域并失败后,该区域不再会变成“条纹视觉”
  • [已修复]空中任务现在使用现有的战斗标记来布置自己的激活标记。你不再点击标记向区域另一侧的战斗发送空中支援。
  • [已修复]师级情境行动工具提示现在显示了你所期待的内容。如果显示“轰炸”,点击会触发轰炸动作。
  • [已修复]如果你已经占领了该地区,舰队就会停止轰炸他们开始炮击。
  • [添加]新的海军节点链接以强化一致性,减少舰队或两栖营卡住的可能性
  • [添加]新增多个着陆节点以加强一致性并改善路径寻觅
  • [添加]屏幕上还有几个地方可以清理现有的提示。
  • [添加]在“保存”和“加载”面板(右上角)中临时切换,可以在安装文件夹和用户文件夹之间切换保存。对于在覆盖现有存档时遇到崩溃的玩家,请尝试开启此选项,并告诉我们是否有影响。当“保存到用户文件夹”开启时,存档不再存储在安装文件夹,而是存储在用户文件夹中。这主要是想看看问题是否出在Windows权限上。如果结果是真的,我们会把所有存档迁移到Users文件夹。如果没有,切换功能将被移除,所以除非你遇到了前面提到的存档崩溃,否则请不要激活切换开关。
  • [添加]如果某个师在战斗后神奇地消失(但没有阵亡),它也会神奇地重新出现,可能只是稍有延迟。这是一个安全开关,直到我们确定所有导致师级部队在战斗后无法重新集结的原因都被根除。
  • [添加]手动编写了许多与边界相关的位置,以简化和加快路径解析,尤其是在沿海和岛屿地区
  • [已修复]部门信息面板上的取消订单按钮现在按预期正常工作了。按钮的文本标签阻挡了OnClick事件
  • [已修复]指挥官信息面板上的取消订单按钮现在按预期工作了。问题是线路故障。
  • [已修复]移除了与故事通知相关的提示中无意义的空行。
  • [已修复]这是一个愚蠢的位置,错位了空中任务标记和海军轰炸标记,偏离了它们的实际任务和轰炸位置。不幸的是,这种抵消可能足以让中队或舰队拒绝直接接单。
  • [已修复]日本列岛及类似岛屿地区现在可以被正式轰炸。有一点需要注意:你的舰队必须在岛屿地区的中心点射程内(日本列岛则稍偏北)。
  • [已修复]海军战斗提示现在显示了正确的本地区域名称
  • [已修复]财务面板统计现在能够正确区分并显示地区支出和收入,以及现金交易(包括正负)
  • [已修复]有几个地区选错了地形类型(海洋)。
  • [已修复]区域地形类型错误意味着生成了错误的独立单位类型,意味着舰队可以在陆地上挖掘防御工事。现在装载时已经清理干净了。
  • [已修复]几个有缺陷的精灵字体标签。
  • [已修复]如果战斗双方都被歼灭,防守方将控制该地区。否则,看起来你赢了战斗,但师却无缘无故消失了。
  • [已修复]开口上的自定义资源显示槽不再每次加载时神奇地移动一个槽位
  • [添加]照片模式现在除了按键(默认为“打印屏幕”)外,还可以通过Esc键关闭
  • [添加]在决定舰队能否轰炸该区域时,还要额外给岛屿区域的距离检查点。日本列岛问题后,扩展的作者数据揭示了这个问题。
  • [更新]据报道,获得指挥官极其罕见甚至不可能。现在情况变了,采用了更累进的概率(警告!还有魔法随机数!),比如说,当指挥官出现时,概率会重置。
  • [更新]改进的海军路径

终于找到了存崩溃的元凶。装饰。不是全部,但有些。在城市里用他们存档,游戏基本上会卡死存档,进入循环并崩溃。

这是这次小更新中唯一的修复,但我想我们都同意这很重要。

游戏介绍

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图

建造你的城市,铸就帝国,最终征服《凯撒朋克》的世界。此宏大城市建设游戏背景设定于架空世界的1918至1945年——两次世界大战之间。一战后,各个城邦迎来重生,争夺统治权。

作为一名领袖,你将管理自己的城市,加速其工业化,建立横跨海陆空的军队,以征服对手、保卫领土。在极度重视生产的城市建设和全球尺度的战争之下,你城市的发展水平将决定你在战争和外交中的实力。

架空20世纪的大战略城市建设

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图1

从零开始塑造你的城市。修筑房屋,构建物流,发展工业,提供公共服务,让你的城市团结一心。根据城市建设状况,新技术将解锁超过90种建筑和各式升级,从简陋的齐柏林飞艇到强力的轰炸机,应有尽有。保障市民士气和就业,使其为发展经济做出贡献,以便你的20世纪城邦迈向伟大。

全球尺度的战争

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图2

随着你的城邦从世界大战的废墟中崛起,你将遇见其他争权夺利的新兴城邦。你是会选择通过贸易和外交谋求结盟,还是通过冲突取得统治权?游戏中有100个不同的区域可供征服,请明智选择你的策略,控制资源,以便发动横跨海陆空的大型战争,让你的伟大帝国声名远播。

成为工业巨头

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图3

为了用树木制造报纸,将矿石铸成子弹,你必须保证城市工业高效运转。调节经济贸易、管理超过90条错综复杂的生产线,满足你日益茁壮帝国的需要。建设快速物流线路,保障货物到达规定地点——毕竟兵无粮则散。化繁为简,减轻发展压力。

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图4

塑造城市,铸就帝国

凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图5

随着你的城市不断扩张,你的帝国也在你的选择中塑造着自身认同。你的选择从始至终都至关重要,无论是工业中心还是政治决策,你领导的方方面面都会影响你周围的世界。让这座首府反映你的前瞻视野,将你的帝国引领向光明的未来。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows® 10/11 (64-bit)
    • 处理器: Intel™ Core i5-7400 or AMD Ryzen™ 5 1600
    • 内存: 12 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050ti / AMD Radeon R7 370
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 附注事项: SSD is recommended

推荐配置:

    • 操作系统: Windows® 10/11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 附注事项: SSD is recommended
凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图6
凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图7
凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图8
凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图9
凯撒朋克|v1.01.007|官方中文|Kaiserpunk插图10
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