星际矿业/Starminer Build.23612536 免安装英文版

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图片[1]-星际矿业/Starminer    Build.23612536   免安装英文版-梨子乐游戏

更新内容

新增内容

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– 自动驾驶现在可以智能绕过障碍物,而不是尝试直接碰撞路径

– Autopilot outliner 命令现在支持对任何物体的“飞向”“旋转”

– 运营界面新增交易界面,用于跟踪支出和资金流

– 为帕诺尼亚、黑暗中的蜡烛和Homebound任务添加了描述和结尾文字

– T2货运包(容量:500吨,T1为50吨),减少包裹数量并提升大型作业性能

– 现在可以通过对接空间站触发贸易目标

– 战役结束及Mega Solar目标结束后的额外对话

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调整

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– 贸易路线现在会在目的地距离过远时提醒你,并自动取消并超出限额退款

– 核电池发电持续时间从100秒增加到300秒

– 更智能的导弹,能避开友军建筑

– 母舰现在在遭受攻击时会进行强烈反击

– 炮塔在友军建筑处于射击线内时可保持射击

– 更新操作接口字符标签页

– 将机库小部件移至概览面板的标签页中

– 将站点存储网格移至站点控制区

– 将后勤面板移至概览标签页

– 将HUD配置控件置中于屏幕上

– 空间站防抖

– 从边境区伽马移除系统检查

– 为 TGS 添加了起始文本

– 各种用户界面更新

– 贸易包优化

– 创建资源包时,位置选择平面移动到拆解模块

– 孤儿工程师在其母机库被拆除后,会被重新分配到其他机库

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修复

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– 点击NPC站点时自动触发,固定

– 固定站点/模块质量在交易过程中不减少

– 模块零件交易修复

– 修复赫利俄斯盆地幽灵碎片阻挡任务完成

– 固定月亮战斗任务自动完成

– 固定水效率研究前提条件

– 固定弹道战专业知识研究

– 存储和存储平衡器的修复

– 固定机库资产转移与储存容量

– 逆推推进器现在在游戏加载时重启

– 固定交易加价

– 炼油厂效率和炼油速度修正现在无需重新加载即可更新

– 拆解固定模块

– 修复多座建筑塔,导致资源过度消耗

– 研究修正现适用于工厂

– 固定太阳翼在教程2中无法被附身

– 洛基站一旦变得可占有,就不再被标记为商人

– 修复存档/加载崩溃

– 各种崩溃修复

游戏介绍


在真空的太空中实时驾驶 15 万吨的战舰。穿梭于小行星之间,感受脉搏的加速。所有一切完全物理模拟。


平衡材料需要与动力,吨位与体积,一点一点,逐个模块地建造你的舰队,使其达到最大效率。你是选择建造大量更小、更灵活的舰船,还是加倍投入到火力强大的大型空间站的建设当中?


从小行星上获取并加工珍贵的材料以获取利润,或者使用丰富的资源来维护并扩大你自己的佣兵舰队,同时为星区内出价最高的人执行任务。


研究新的模块和工具,不断扩大你的舰队与采矿站。建立连接门,进入新的太空星区以获取新的财富。


你开采得越多,可以建造的东西也就越多;你越是贪婪,你的热能信号就越高。当达到临界值时,外星人就会发现你。使用防御系统和你自己设计的舰船,不惜一切代价保护你的舰队。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Some NPC portraits and player character face options in Starminer were created with the assistance of generative AI image tools during development. Generative AI was also used to help generate some informational dialogue, help texts, and tooltips. All AI-generated assets and text were reviewed, curated, and edited by our team before being integrated into the final build. No generative AI is used at runtime. All content shipped in the game is static and pre-authored.

系统需求

最低配置:
操作系统:Windows 10 32 bit
处理器: Intel Core i3-10100 | AMD Ryzen 3 3100 (or similar)
内存:8GBRAM
显卡: Nvidia GTX 1050 I AMD Radeon RX 560 (or similar)
DIRECTX版本:11
存储空间:需要7GB可用空间
声卡: Windows compatible

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