审判幸存者 /Trials Survivors v0.1.7.6 免安装中文版

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图片[1]-审判幸存者 /Trials Survivors   v0.1.7.6   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

平衡性调整

  • 力量之净化火 不再造成当前生命值百分比的伤害。
    • 开发者说明:该加成过于强大,导致伤害变得毫无意义。进化版现在是默认法术的更强更好版本。
  • 水之新星 伤害: 30 -> 40
  • 启动之水新星 伤害: 20 -> 30
  • 大地之水之新星 伤害: 40 -> 50
  • 增生之水新星 伤害: 30 -> 40
  • 传播之水新星 伤害: 15 -> 25
  • 祝福之钟 基础伤害: 50 -> 75
  • 净化之祝福之钟 基础伤害: 35 -> 75
  • 渐进之祝福之钟 基础伤害: 50 -> 75
  • 雷霆之祝福之钟 基础伤害: 50 -> 75
  • 连锁闪电 基础伤害: 20 -> 25
  • 无限连锁闪电 基础伤害: 20 -> 25
  • 灭世连锁闪电 基础伤害: 30 -> 35
  • 纯净之连锁闪电 基础伤害: 30 -> 35
  • 裂变连锁闪电 基础伤害: 20 -> 25
  • 十字审判 基础伤害: 25 -> 35
  • 导引十字审判 基础伤害: 25 -> 35
  • 巨型十字审判 基础伤害: 40 -> 50
  • 螺旋十字审判 基础伤害: 20 -> 25
    • 穿透和弹射次数从 5 增加到 8
  • 处决之箭 基础伤害: 20 -> 25
  • 连锁处决箭 基础伤害: 20 -> 25
  • 终极处决箭 基础伤害: 30 -> 35
  • 谦卑处决箭 基础伤害: 20 -> 25
  • 交织投射物 墙壁伤害: 10 -> 15
  • 交织投射物:接触 墙壁伤害: 10 -> 15
  • 交织投射物:冲击波 伤害: 10 -> 12.5
  • 交织投射物:三重 伤害: 10 -> 15
  • 爆裂地雷 投射物数量: 8 -> 12
    • 冷却时间: 6 -> 5
  • 压缩地雷 投射物数量: 8 -> 12
    • Base 伤害: 30 -> 40
    • 冷却时间: 6 -> 5
  • 物理重创地雷 数量: 8 -> 12
    • Base 伤害: 40 -> 60
    • 冷却时间: 6 -> 5
  • 投射地雷, 投射物数量: 15 -> 20
    • 穿透次数: 0 -> 2
    • Base 伤害: 40 -> 60
    • 冷却时间: 6 -> 5
  • 火焰风暴 基础伤害: 12 -> 15
  • 火焰风暴:轰击 基础伤害: 12 -> 15
  • 火焰风暴:裂变 基础伤害: 12 -> 15
  • 集束手雷 冷却时间: 4 -> 2.5
    • 投射物数量: 5 -> 8
  • 弹跳之集束手雷冷却时间: 4 -> 2.5
    • 投射物数量: 10 -> 25
  • 闪光之集束手雷 冷却时间: 4 -> 3
    • 投射物数量: 5 -> 8
    • 改变了投射物的行为
  • 重复之集束手雷 冷却时间: 4 -> 2.5
    • 投射物数量: 6 -> 10
  • 饱和之集束手雷 冷却时间: 4 -> 2.5
    • 投射物数量: 8 -> 14
  • 雷霆使者 基础伤害: 30 -> 50
  • 持续雷霆使者 基础伤害: 30 -> 50
  • 重击雷霆使者 基础伤害: 30 -> 50
  • 愤怒雷霆使者 基础伤害: 30 -> 50
    • 次级火花伤害: 7.5 -> 10
  • 冰霜风暴 基础伤害: 10 -> 20
  • 轰炸之冰霜风暴 基础伤害: 10 -> 20
  • 大地之冰霜风暴 基础伤害: 25 -> 35
  • 标记之冰霜风暴 基础伤害: 15 -> 30
  • 传播之冰霜风暴 基础伤害: 10 -> 20
  • 怪物卡牌的生命值和伤害获得了小幅加强。
  • 150 级后的经验需求变为线性增长
    • 这一改动确保即使在游戏后期也能继续升级,每一级的需求仍会很高,但可以达到。

内容

  • 新法术,属于 Libra剑雨
  • 在枢纽中新增了法典,帮助你追踪可能错过的进化(首次选择某项升级时会解锁对应条目)。
  • 重做了生命偷取:击杀敌人时触发生命回复。
    回复量取决于敌人类型(普通或精英),并且你可以提高生命偷取效率。
    • 生命偷取遗物现已可用,装备后将启用生命偷取。

视觉效果

  • 修复了以下问题: 水之新星.
  • 巨焰滚岩 在视觉上更酷了。

选项

  • 你现在可以在选项菜单中开启或关闭屏幕震动。

界面

  • 难度现在正确显示在屏幕右上角。

错误修复

  • 修复了在某些情况下,物品数量加成会错误应用于经验值的问题。
  • 修复了在某些情况下,物品数量加成未应用于猫币的问题。
  • 修复了返回营地时玩家属性错误重置的问题。

缺陷修复

  • 修复了使用手柄时,“点击以攻击”提示无法正常显示的问题
  • 修复了特定难度设置错误地包含了第11张地图的漏洞
  • 修复了技能卡牌上属性显示方式的视觉错误
  • 修复了无尽模式中难度缩放显示不正确的问题
  • 优化了怪物的性能消耗

全新功能

  • 递增/可缩放难度
  • 通关 不公平+ (Unfair+) 后,你可以提升难度;在击败提升后的难度后,你可以挑战下一个层级 (+1, +2, +3, +4, +5…)

重做内容

  • 石之霜球 (Frostball of Stone) 已被重做,现在可以在 60° 半径内发射三轮弹幕
    • 总弹丸数量已增加到原来的三倍

体验优化 (QoL)

  • 关卡结束时所有能从宝箱和精英敌人处获取的物品现在都会被自动拾取。

平衡性调整

  • 目前,无尽模式未能提供足够强大的敌人,且怪物往往无法跟上玩家强度的提升。为了解决此问题,我们采取了以下措施:
    • 调整了经验曲线,在高等级时需要更多经验。此改动主要影响无尽模式,并在100级之后需要更多经验才能升级。

游戏介绍

自定义你的体验——由你决定

Trials Survivors 是一款融合了生存类玩法简洁性与动作RPG刷宝深度的肉鸽游戏。每个技能都是精心设计的,并可无限升级,让你打造独特的构筑,迎战星座设下的试炼。逆转命运,收集战利品,登临不朽神明之位。

弹幕天堂——逆境求生

作为星辰的代理人,你必须完成它们的试炼,生存下去,并击退蔓延的黑暗。

选择多种职业原型作为你的起始配置。主技能需手动施放,其他技能则会自动锁定附近敌人——让你专注于走位、生存,以及刷宝。

试炼与强力联动

每一局游戏都被划分为试炼——这是对你能力的宇宙挑战,例如坚持生存3分钟、在时间限制内击败指定数量的精英敌人、护送遗物或摧毁不祥图腾…

完成试炼可获得经验值与升级奖励。寻找新法术,强化能力,打造毁灭性的技能联动组合,释放混乱。

遗物与养成

收集遗物——强大的力量残余,可以提升你的任何属性。

遗物是永久成长的一部分,在每一局中都会解锁更多玩家战力…

每件遗物都有对应的费用,升级会增加你的遗物容量,如何塑造你想要的游戏风格由你决定。

此外,没有等级上限,你可以无限升级,直至无穷及超越。

每件遗物赋予属性:从全局额外弹幕到增强穿透、额外连锁次数、额外伤害等等!

如果技能中存在某属性,很可能就有一件遗物能将其强化到极致。结果就是——

完全自由的构筑,以及对画面清晰度的彻底无视。

极致生存类幻想体验

我们热爱怪物密度。这款游戏从零开始打造,旨在承载屏幕上荒谬数量的敌人与弹幕。

我们的梦想?让你在不到30分钟的生存时间里,打造出媲美顶级砍杀游戏的超强构筑。而我们真的相信,这一目标触手可及。

如果你也渴望这样的混乱,那就欢迎加入这场试炼吧。

抢先体验版本功能

5个职业

7个星座

95种技能进化

2个生态区

遗物商人(是一只狐狸)

海量怪物

超棒的原声音乐

系统配置

最低配置:

操作系统: Windows 11

处理器: Amd Ryzen 5600x Or Intel Equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 1650 or Equivalent

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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