戴森球计划/Dyson Sphere Program v0.10.35.29151  送修改器 免安装中文版

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数据更新于 2026-10-22

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图片[1]-戴森球计划/Dyson Sphere Program   v0.10.35.29151   送修改器  免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

[0.10.35.29151]

修复:

– 修复了喷雾器在某些位置构建时未能正确连接输送带的漏洞。

– 修复了沙箱模式中的漏洞,其中相邻的货物生成和货物消耗型交通监控器可能会触发错误。

[0.10.35.29145]

修复:

– 修复了在戴森球形面板(Y)中某些图标映射无法应用的错误。

– 修复了在《上帝模式》中,相机在进入构建模式后仍会跟随机车(Icarus)的漏洞。

[0.10.35.29131]

更改:

– 优化了地形恢复算法,使恢复后的区域与光标尺寸更紧密地匹配。

修复:

– 修复了在靠近其两极的行星上固定地基或破坏行星基底会导致误差的漏洞。

– 修复了在建筑物上安装的Sorter全息图在尝试在一定纬度和经度下进行建造时未能正确连接传送带的漏洞。

– 修复了所有仪表板图表的锁定状态在退出仪表板后会重置的错误。

– 修复了在构建模式下,在“神模式中的轴移 + 右键] 运动被 WASD 运动打断的错误。

– 修复了目标中某些条目无法正确完成的漏洞。

– 修复了沙盒模式下的漏洞,即在零节点处构建的流量监视器不会消耗货物。

– 修复了在战斗界面中点击右上角按钮查看更新日志的漏洞,导致光标消失。

– 修复了植物植被按钮在特定条件下可能显示错误的问题。

[0.10.35.29104]

平衡:

– 光线接收器的自动缓冲容量:10 >2。

修复:

– 修复了在特定条件下快速将物品转移到建筑物可能导致物品数量计算错误的问题。

– 修复了在手动更换或拆除建筑物时,生产设施中物品缓冲区的计算可能不正确的问题。

– 修复了某些区域的地基无法正常修复的漏洞。

– 修复了在蓝图组合中点击“保存更改”会错误地将视图重置回根目录的错误。

– 修复了打开控制面板(I)时错误默认为“本地星球”的错误,而不是记住之前的选择。

以下是今天的修复:

[变化]

  • 修改了“恢复地形”的光标颜色。

[平衡]

  • 光线接收器中的镜头自动缓冲容量:20->10。

[修正错误]

  • 修复了一个bug,加载存档时如果光线接收器中剩余的重力子透镜小于1,计算增殖等级时会出现错误。
  • 修复了一个bug,即在新游戏中回收太空舱获得的材料类型和数量不准确。
  • 修复了一个bug,就是点击气态巨行星的“恢复地形”按钮仍然会错误地高亮该按钮。

游戏介绍


《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。

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你将作为空间管理联盟COSMO的工程师,开启的一项代号为“戴森球计划”的项目——建造戴森球,以充分利用恒星的光辉,为“主脑”提供持续稳定的能量。

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  • 随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
  • 更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
  • 战斗,建造防御建筑,抵御敌人来袭,或强化自身直接来一场血战。
  • 探索千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
  • 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
  • 多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
  • 球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
  • 蓝图功能,保存重要的规划,省去重复的操作。
  • 机甲自定义,用你的聪明才智创造出独一无二的设计,带着它遨游星海。


要建设戴森球,你需要通过由简入繁的自动化设计,充分利用自动化设施达来到物资的稳定产出。将资源通过传送带连通于各个建筑之间,将原材料送至加工设施,再将产物输送往下一个设施。从简单的流水线设计,逐步发展至产物丰富的大工厂的规划。利用你的产出,推动科技进步,达成建造戴森球的必要条件。

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在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造效率,形成大规模的自动化流水线。戴森球的建设将有赖于庞大而高效的工厂。

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便捷的蓝图科技,保存你的重要规划。使用蓝图功能,将工厂设计保存为蓝图,在其他位置直接部署,省去重复操作的烦恼。

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可在多个轨道上修建戴森壳,每层戴森壳都可以由你定制。在戴森壳上连接各个节点,画出你想要的图案,每一个戴森球都是独属于你的作品。

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每一个星球都将具有独特的矿物分布和生态特征,每一次进入游戏都可以体验到随机生成全新的星图,地形和矿藏也会随之变化。

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各式各样的星球和天象,星球不会在太空中孤独悬浮。每一个星系内的每一颗星球,都拥有自己轨道,有着受恒星引力影响的公转自转,和受其光芒影响的晦明变化。除此之外,还有独特的中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞,在这个宇宙中等待你的见证。

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一个星球的矿产或许不足以实现如此庞大的计划,而其他星球的丰富资源和珍奇也可以为你所用。建设跨越地表运输的限制,组建你的星际运输航线。用运输船队将星球之间串联,利用各个星球的独特资源,为工厂提供源源不断的原料。

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不仅可以为伊卡洛斯涂上喜欢的颜色,还可以定制每一个部位,打造你心目中属于未来的轻型工业机甲。

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黑雾已经来临,它们将为你的工厂建设带来无数挑战。在“黑雾崛起”中,除了继续执行构建戴森球的目标,你还要兼顾防御自己的工厂。黑雾会尽一切可能阻止你实施“戴森球计划”,连伊卡洛斯也是它们进攻的目标,做好准备!

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黑雾的集群数量众多,不要指望轻型工业机甲足以只身应对。COSMO已制定了应急方案,帮助你抵御黑雾的攻击。在建设你的工厂时,你将需要部署必要的防御设施,你的活动越活跃,黑雾将更加频繁地发动猛烈攻击。
用你的防御设施释放“烟火”,驱散黑雾。

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雾气弥漫,足以遮盖太阳的光芒。
如同黑色的迷雾吞噬一个个星区,工厂被摧毁,失去维护的戴森球缓缓崩塌,连恒星也逐渐黯淡,一切陷入死寂……
遥远的太空传来信息,陌生而又熟悉——“异常…上传功率严重不足… 寻找高能量目标… 尝试自我复制… 异常… 复制数量超出… 警告… 出现高能量目标!!!”

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伊卡洛斯,主脑已截取到不稳定的能量源发出的信息,它们正在向你所在的星区靠近,它们的特征与此前摧毁COSMO工厂的机械体一致,工程师们称其为“黑雾”。它们很可能已经到达临近星区,做好万全准备,COSMO将为你提供抵御它们的科技,保证“戴森球计划”顺利实施。


本次更新是《黑雾崛起》的第一部分,未来还会有关于太空战斗的内容。建设空间站,迎战太空巢穴已在我们的计划之中。


我们是来自中国重庆的柚子猫工作室,从最初的五人开发团队到如今逐渐壮大的队伍(人也不多啦),我们与《戴森球计划》一同前行。出于对科幻的喜爱,我们制作了《戴森球计划》,从建造第一台采矿机到遍布星辰的自动化工厂,希望你们能够享受它带来的乐趣,和我们一样喜欢这款游戏。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7(64-Bit)
    • 处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: 独立显卡, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10(64-Bit)
    • 处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
    • 内存: 32 GB RAM
    • 显卡: 独立显卡, GTX 1660 6GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
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