永铃回响 /The Bell Echoes v20260804 免安装中文版

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图片[1]-永铃回响 /The Bell Echoes   v20260804   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

【晨曦回响】基础效果调整

【晨曦回响】的初始治疗效果由单体治疗改为范围治疗。

调整前:

选择空地格放置【微光结晶】(物体,1回合)。

放置时,对影响范围内生命值%最低的1名我方单位施加X点治疗量。

X=3+50%意志

毁坏时,自身获得1【光明充能】。

调整后:

选择空地格放置【微光结晶】(物体,1回合)。

放置时,对影响范围内全体我方单位施加X点治疗量。

X=3+25%意志

毁坏时,自身获得1【光明充能】。


【寂灭回响】基础效果调整

【寂灭回响】的初始伤害效果由单体伤害改为范围伤害。

调整前:

选择空地格放置【暗沉结晶】(物体,1回合)。

放置时,对影响范围内随机1名敌方进行特异攻击,造成110%威力(元素)的幽暗伤害。

毁坏时,自身获得1【幽暗充能】。

调整后:

选择空地格放置【暗沉结晶】(物体,1回合)。

放置时,对影响范围内全体敌方进行特异攻击,造成80%威力(元素)的幽暗伤害。

毁坏时,自身获得1【幽暗充能】。


娅【晨曦回响】领悟调整

单体治疗强化领悟

调整前:

【微光结晶】治疗的意志倍率+25%

调整后:

【微光结晶】治疗的意志倍率+50%,但放置效果变为对影响范围内生命值%最低的1名我方单位治疗

该领悟现在会将【晨曦回响】重新转化为单体治疗,并提供更高的意志倍率。


SP消耗领悟调整

调整前:

【晨曦回响】SP消耗+50%,放置时效果变为对影响范围内所有我方施加治疗

调整后:

【晨曦回响】SP消耗-25%


娅【寂灭回响】领悟调整

单体伤害强化领悟

调整前:

【暗沉结晶】威力+30%

调整后:

【暗沉结晶】威力+50%,但放置效果变为对影响范围内随机1名敌方造成伤害

该领悟现在会将【寂灭回响】重新转化为单体伤害,并获得更高的威力加成。


SP消耗领悟调整

调整前:

【寂灭回响】SP消耗+50%,放置时效果变为对影响范围内所有敌方造成伤害

调整后:

【寂灭回响】SP消耗-25%


娅天赋调整

删除天赋【幽暗回能】

删除以下天赋:

【幽暗回能】

原效果:

  • 获得1【幽暗充能】时,SP+2
  • 获得1【幽暗充能】时,SP+3
  • 获得或消耗1【幽暗充能】时,SP+3

新增天赋【暗蚀领域】

新增天赋【暗蚀领域】。

各等级效果如下:

  • 【暗沉结晶】影响范围内,敌方受到的攻击伤害+15%(不可叠加)
  • 【暗沉结晶】影响范围内,敌方受到的攻击伤害+25%(不可叠加)
  • 【暗沉结晶】影响范围内,敌方受到的攻击伤害+50%(多个影响范围可以叠加)

【生命扩张】效果提升

调整前:

  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复6点SP
  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复12点SP
  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复25点SP

调整后:

  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复10点SP
  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复15点SP
  • 【混沌黑洞】的【新生】效果恢复30点SP

【光愈加固】效果调整

调整前:

拥有【光明充能】时,自身为我方单位治疗时附带1【坚固】,【光明充能】-1

调整后:

自身获得治疗时附带1【坚固】,【光明充能】+1


【幽暗绽放】效果提升

调整前:

受到的幽暗伤害-25%,每次受到幽暗伤害时获得1【幽暗充能】

调整后:

受到的幽暗伤害减半,每次受到幽暗伤害时获得1【幽暗充能】


克里斯技能调整

【贯穿长虹】威力调整

【贯穿长虹】的伤害威力进行了下调。

调整前:

120%威力

调整后:

110%威力


【猎魂标记】持续时间调整

调整前:

开启【猎魂标记】状态,持续2回合。自身获得1点【防守穿透】,远程攻击附带1【灵魂之矢】,状态结束时自动引爆当前所有【灵魂之矢】。

调整后:

开启【猎魂标记】状态,持续至下一个我方回合结束。自身获得1点【防守穿透】,远程攻击附带1【灵魂之矢】,状态结束时自动引爆当前所有【灵魂之矢】。

本次调整将状态持续方式由“持续2回合”改为“持续至下一个我方回合结束”。

重新开启【猎魂标记】时,仍然会提前结算并引爆当前的【灵魂之矢】。


希尔领悟调整与修复

【涌动水流】领悟描述优化

【涌动水流】的领悟描述进行了优化,使实际触发条件更加明确。

原描述:

【涌动水流】若存在多条路径通往终点格子,会一次性发射多条水流(至多2)

调整后:

【涌动水流】若存在另一条路径通往终点格(不重复路径),同时发射两条水流

同时修复了选择最短路径时,另一条水流不会自动出现的问题。


状态触发规则统一

以下状态的攻击伤害触发规则进行了统一:

  • 【虚弱】
  • 【脆弱】
  • 【坚固】
  • 【麻痹】

现在,只有近战攻击、远程攻击或特异攻击造成的攻击伤害能够触发对应效果。

相关状态触发后,层数-1。


【麻痹】描述修复

修复了【麻痹】状态描述丢失的问题。

【麻痹】效果:

受到的首次攻击伤害翻倍,触发时层数-1,层数上限1层。


【瘟疫】效果调整

调整前:

【瘟疫】:释放固有技时,受到5点幽暗真实伤害,持续1回合,无法叠加

调整后:

【瘟疫】:消耗1点AP时,受到5点幽暗真实伤害,持续1回合,无法叠加


第五章事件问题修复

修复【神秘马车】天赋选择问题

修复了第五章污染区【帝都大牢】中,【神秘马车】事件可能出现错误角色天赋的问题。

现在,事件中将正确显示对应角色的天赋选项。

移除装备

以下装备从史诗装备池中移除,并将其设计方向调整至传说装备:

【饰品】-残响护符

原效果:

场上任意物体毁坏时,SP上限+2(本场战斗生效)


新增装备

【饰品】-破灭指环

属性:

精神+3
魔力+2
幸运+3

词条效果:

场上任意物体毁坏时,携带者获得3点SP


传说装备(橙)调整

本次更新对传说装备池进行了较大幅度调整。

部分旧传说装备已从装备池中移除,并加入了新的传说装备,以强化不同构筑方向的装备选择。


传说装备移除

以下传说装备已从装备池中移除:

【武器】-诅咒蔓延法杖

原效果:

根据敌方的负面状态数量,每一个负面状态对其造成的伤害量+20%


【武器】-虹吸权杖

原效果:

携带者生成的每一个元素地形会使自身魔力+1,地形消失时属性加成也会消失


【武器】-命运女神长弓

原效果:

1幸运值=1%暴击率,5%暴击伤害


【防具】-支援护手

原效果:

受到敌方伤害后,防守+1(至多10)


【防具】-幸运恢复胸甲

原效果:

携带者生命恢复时,随机属性+1(每回合至多3次)


【防具】-意志铠甲

原效果:

每3点意志,获得1点【意志穿透】


【饰品】-幸运手链

原效果:

幸运%概率负面状态抵抗


新增传说装备

【武器】-腐化之刃

属性:

力量+4
魔力+5

词条效果:

根据目标敌方所有元素异常总层数,每一层使携带者对其造成的伤害量+10%


【武器】-造物权杖

属性:

魔力+5
精神+3

词条效果:

场上每一个放置物体,会使携带者当前魔力+1


【武器】-命运裁决弓

属性:

力量+5
幸运+5

词条效果:

每1点幸运提供的暴击伤害从1%提升至5%


【防具】-机遇护手

属性:

HP+10
意志+4
幸运+5

词条效果:

携带者在己方回合中受到非真实伤害时,有幸运%概率获得1点AP


【防具】-免疫铠甲

属性:

HP+9
防守+3
意志+3

词条效果:

每回合首次被施加负面状态时,抵抗


【防具】-残响腰带

属性:

HP+8
防守+3
意志+3
精神+2

词条效果:

场上任意物体毁坏时,SP上限+3(本场战斗生效)


【饰品】-协作护符

属性:

精神+5
技巧+4
幸运+4

词条效果:

回合结束时,若其他友方存在未使用的AP,则下回合开始携带者获得额外AP(每位友方至多提供1AP)


传说装备效果调整

【武器】-穿甲刺剑

调整前:

力量+3
技巧+6
攻击时拥有3点【防守穿透】

调整后:

力量+5
技巧+5
每5点技巧,攻击时拥有1点【防守穿透】


【武器】-元素共鸣法杖

调整前:

1回合内,根据造成同一种元素伤害的次数,每次使该元素伤害+10%(至多100%)

调整后:

1回合内,根据携带者造成同一种元素伤害的次数,携带者该元素伤害+10%


【防具】-奥义铠甲

调整前:

HP+10
意志+4
精神+3
受到任意属性的真实伤害时,获得200%伤害量的奥义值

调整后:

HP+11
防守+2
意志+3
受到任意属性的真实伤害时,获得10点奥义值


【防具】-圣疗长袍

调整前:

为我方单位施加治疗时,获得2点SP(每回合至多20点)

调整后:

为我方单位施加治疗时,获得3点SP

游戏介绍

・与伙伴并肩,向更深处前进

在旅途中,你会与性格迥异的伙伴相遇、同行。

新的地图会打开,新的角色会加入,新的剧情也会展开。

每一次深入,都会让你更接近她们的过去,以及这个世界被埋藏起来的另一面。

・不再是“走一步、打一招”的战棋

每名角色都拥有完整而丰富的技能组,你可以围绕技能资源,自由组织整回合的行动顺序,连续释放多段技能。

当三名角色彼此接力时,一场战斗会被你亲手推成层层推进的协同攻势。

・击退、碰撞、地形与物体,都是你的武器

高度、掩体、位移、击退、碰撞,以及战场上的各种物体与特殊地形,都会真实地改变战局。

你可以把敌人撞向障碍,借助物体制造连锁,利用地形改写攻防路线,让看似有限的战场不断翻出新的解法。

・反复深入,塑造角色的战斗风格

随着一次次深入,角色会不断获得新的成长。

“技能领悟”会改变技能的形态与用法,配合角色天赋、装备、宝石等不同方向的强化,同一名角色也能逐渐走向截然不同的战斗风格。

・回响打开前路,记忆揭开真相

击败强敌,获取珍贵的“永铃回响”,推动剧情并开启更深的区域。

而这还不是全部。

继续深入、收集“章节记忆碎片”,你将逐步解锁角色隐藏的过去,以及这个世界更深层的秘密。

系统配置

最低配置:

操作系统 *: Windows 7/8/10

处理器: Intel i3+

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 750

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统 *: Windows 7/8/10

处理器: Intel i5+

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 750

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

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