隐名三国 /Three Kingdoms Alias  Build.24516972 免安装中文版

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图片[1]-隐名三国 /Three Kingdoms Alias    Build.24516972   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

回合推进与防御

  • 修复了开启传令时可能出现回合推进错误的问题。
  • 修复了编组防御部队时,兵力输入窗口、武将选择筛选或战斗开始界面可能被其他窗口遮挡或无法操作的问题。

战斗与占领结算

  • 修复了城市攻城战结束时,前往同一城市的道路野战部队可能被错误清理的问题。
  • 修复了城市占领或投降导致势力灭亡时,可能重复处理灭亡,或武将、移动部队与俘虏处理顺序不一致的问题。

其他

  • 新游戏的君主选择中,随机选项已从推荐君主列表移至其他君主列表。

核心更新

  • 封名模式
  • 武将阵亡与处决开关
  • 职务配置拖动操作与武将列表改进
  • 胜利结局后巡览天下
  • 野战自动配置与AI迎击野战
  • 其他错误修复与UI改进

封名模式

  • 新增封名模式封名是继本名、混合、化名之后的新名称模式。封名模式中,真名被封存,无法确认。真名确认书不可用,关系确认、举荐、战场呼名等多种确认真名的途径也不会生效。封名模式可从苦行难度起选择。
  • “询问真名”选项
    在封名模式下开启询问真名后,君主可在面谈后直接询问武将的真名。这是唯一允许例外确认真名的方式。
  • 新增相关成就
    在封名模式下关闭“询问真名”并统一天下,可获得Steam成就无名天下;开启后统一天下,则可获得唯有推理

武将阵亡与处决

  • 武将阵亡与处决设置
    在新游戏设置中新增了武将阵亡与处决开关。关闭后,除非玩家亲自处斩俘虏,否则不会发生战斗死亡或AI处决。

职务配置与武将列表

  • 拖动配置、互换与解除职务
    可在职务配置界面的武将列表中,将武将拖到职务栏位进行配置。也可以互换已配置的武将,或将武将拖回列表以解除其职务。
  • 职务配置界面信息增强
    职务配置界面现在会显示武将的满意度与特技,并支持排序。
  • 加强武将列表筛选
    调查、面谈、怀柔、离间等武将选择列表的筛选功能得到加强。根据不同界面,可按城市、职务、势力、信息状态和已确认的特技查找所需武将。

结局

  • 巡览天下
    可在胜利结局最后的年表画面选择巡览天下,查看统一天下时的地图与武将。
  • 制作人员名单播放控制
    结局功臣名单现可选择1倍速、2倍速播放、暂停,以及1倍速、2倍速快退。
  • 完善国号显示
    统一了新王朝宣布与胜利结局中的国号显示。韩语、英语等语言会同时显示读音与汉字,例如위(魏)Wei(魏)

战斗

  • 保留战斗速度
    战场中最后选择的1倍速、2倍速、3倍速设置会保留至下一场战斗。
  • 改进自动配置
    部队配置界面中,玩家与AI的自动配置现在会考虑兵种。步兵优先配置在中央前列,骑兵在两翼前列,弓兵在后列;同一职责中兵力更多的部队会优先配置。
  • 调整AI君主的野战比例
    AI君主为避免攻城战造成的内政损失,更有可能选择野战。
  • 提高攻城战内政损失
    攻城战开始时,商业、农业、治安受到的损失由原来的最低7或初始数值的15%提高至最低10或初始数值的20%

其他错误修复与UI改进

  • 俘虏越狱报告
    玩家持有的俘虏越狱时,可在月度报告的人事项目中确认越狱人数。
  • 重试远程登用
    修复了传令选项开启时,无法远程登用势力城市内在野武将的问题。若传令已在移动中,现在会正确显示原因。
  • 职务、赏赐与人才推荐修复
    修复了在拥有多个栏位的将军位中配置一名武将时,其他栏位武将也会被一并解除的问题。批量赏赐因赏赐传令正在进行而无法执行时,现在会显示阻止原因。刚刚下野或被解雇、尚无法再次登用的武将出现在人才推荐中的问题也已修复。
  • 占领城市后的盗贼叛乱宽限
    城市被占领后,从占领当回合起3回合内不会发生盗贼叛乱。
  • 修复督励征兵预计值
    修复了在督励中选择征兵时,显示的预计征兵量与实际征兵量不一致的问题。
  • 振作后返回城市选择
    执行振作后,仍可通过右键或侧边栏的返回按钮回到城市列表,继续选择其他城市。
  • 修复AI同盟提案
    修复了AI君主的同盟提案与显示错误。
  • 已取消移动命令的显示
    取消部队、武将、君主或运输队的移动命令后,列表会显示返回中。打开返回中的目标时,只能查看返回城市与路线,不会再次取消或消耗行动力。
  • 读档恢复
    旧存档中残留无效的移动、防御或战斗命令时,已预留的兵力、武将与资源现在会正确恢复。也修复了移动中的武将在读档后从城市列表消失的问题。
  • 武将状态排序
    修复了武将列表中状态列的排序问题。
  • 武将相性排序
    修复了武将列表中相性列在苦行难度下无法正确排序的问题。
  • 调查与面谈结果窗口修复
    成功询问真名后,后续调查与面谈结果窗口中的武将信息按钮和提示无法使用的问题已修复。叠加在结果窗口之上的武将信息窗口,现在也会从最前面的窗口开始正常关闭。
  • 改进地图数值显示
    修复了城市兵力与内政数值标签被部队、传令标记遮挡的问题。
  • 简体中文武将资料修正
    本次更新对简体中文相关的武将资料进行了以下修正。
  • 简体中文姓名标准化(45名)
    以下武将的简体中文显示名已按中国大陆通行写法修正:轲比能、简雍、姜叙、牵招、牵弘、巩志、毌丘俭、麹义、雷铜、蹋顿、陶谦、董袭、杜袭、孟获、文鸯、文丑、方悦、裴潜、步骘、步协、石鉴、石韬、薛莹、辛评、沈莹、鄂焕、吾彦、伍延、王连、袁遗、柳隐、留赞、阴夔、沮鹄、全怿、田畴、田丰、郑胄、宗预、周鲂、周仓、仓慈、彻里吉、何桢、桓阶。
  • 姓名与列传修正
    关纯曾以闵纯显示并使用其列传;全祎的列传曾被写为其父全绪;荀正列传中的错字和错误文字也已修正。阿会喃在其他语言中错误显示为词条标题的问题也已修复。
  • 错误汉字表记修正
    党均、凉茂、俞涉、郑泉的姓名分别由唐均、杨武、刘涉、程天修正。
  • 四名武将身份恢复
    霍弋、谢景、宁随、伍延此前分别与郭奕、是仪、阎宇、吾彦混同;现已作为独立武将恢复了姓名、列传、能力和剧本登场信息。
  • 其他UI改进
    改善了月度报告滚动条与职务配置界面的可读性,优化了多个在大字体下可能被截断或难以查看完整内容的界面,并将关闭窗口时的音效替换为更自然的声音。


核心更新

  • 后期卡顿改善
  • 攻城战限制时间与整理模式
  • 武将自然死亡预告与on/off选项
  • 俘虏批量处置
  • 占领后直接选择太守

后期优化

  • 后期卡顿改善
    为改善随着游戏进行、在中后期出现的卡顿,我们进行了优化。

攻城战

  • 攻城战限制时间
    当攻城战陷入僵局时,将应用限制时间。限制时间不会影响大多数战斗,仅在出现僵局的特殊情况下才会应用并显示。
  • 攻城整理模式
    当攻城战的僵局持续时,会自动以8倍速快速推进。一旦下达部队命令或战况发生变化,便立即恢复到原来的速度。

正如此前公告中所说,目前的战斗仍存在许多问题,因此我们计划进行翻新。本次的措施更接近为防止进程卡死而采取的临时处理,我们会尽快通过翻新,努力带来稳定而有趣的战斗。

武将寿命与自然死亡

  • 新增自然死亡on/off选项
    在开始界面新增了自然死亡开关选项。关闭后,所有武将和君主都不会因寿命而死亡。战死、处斩等其他死亡方式仍然保留。
  • 自然死亡预告
    在玩家所属武将自然死亡的12个月前,会有一次预告,提示其寿命所剩无几,显示在仪表盘和日志窗口中。

俘虏与占领

  • 新增俘虏批量处置
    此前需逐一处置的俘虏,现在可以勾选多名,一次性进行登用、保留为俘虏、处斩或释放。
  • 占领后直接选择太守
    现在占领城市时可以直接选择太守。可从出征的武将中选择,也可以留作空缺。
  • 修正AI俘虏处斩
    修复了AI君主过度处斩俘虏的问题。

汉室与结局

  • 独立皇帝废黜汉室
    现在,称帝的君主若掌控汉室所在地,将不再像以往那样拥立,而是废黜汉朝皇帝并使汉朝灭亡。此时,天下统一将走向新王朝系列的结局。
  • 结局文字修正
    修复了在部分语言中,汉室复兴结局的文字在标题记录与成就之间不一致的问题。

其他修正

  • 移除了职务配置界面的排序箭头,使能力名称在大字号下也不会被截断。
  • 修复了怀柔结果窗口与回合报告重叠导致两者都无法关闭的问题。
  • 修复了野战中部队全灭后逃脱的君主·武将因“已下达出征命令”而无法再次出征的问题。
  • 修复了远程登用失败后无法再次登用同一武将的问题。
  • 城市占领后,包含占领当回合在内的3个回合内不再发生盗贼起义。
  • 现在在苦行以外的难度下也可以开关武将能力最大值选项。

〔说明〕统一结局条件

王朝结局

  • 汉室存续 · 皇室权威70及以上 → 汉室忠臣
  • 汉室存续 · 皇室权威低于70 → 汉室权臣
  • 汉朝皇帝被废黜 · 统一君主为刘氏 → 汉室复兴
  • 汉朝皇帝被废黜 · 统一君主非刘氏 → 新王朝之始

汉朝皇帝的废黜条件

  • 拥立君主的禅让
  • 称帝君主占领皇帝所在地(新增)

性向结局

  • 最终声望70及以上 → 仁和
  • 最终声望低于70 → 霸道

稳定结局

  • 稳定分数75及以上 → 太平盛世
  • 稳定分数55~74 → 不安的和平
  • 稳定分数低于55 → 天下未稳

游戏介绍

武力值这么高,肯定是关羽!任命他当了太守……才发现结果这厮是吕布。

推理武将身份的三国战略模拟

人事、战争、内政、外交、谍报、单挑……

回合制三国战略游戏该有的一切,全都有。

但这个玩法,只有我们有——武将「化名」玩法。

看不见名字的三国人才市场 feat. 狼人杀

你登用来的武将先别急着用,谁也不知道他会是谁?能力值和忠诚度更是只有调查了才知道。你三顾茅庐请来的军师——可能是夏侯楙。你派到最前线的太守——搞不好是孟达。而凤雏庞统可能正在后方种地。你有刘备一样的识人之明吗?

每局不同的天下 feat. Roguelike

随机城市、随机武将开局。这把来了张辽,但文官一个没有。这把来了马超,但偏偏你是曹操。下一把要是能开在成都或者建业就好了。好不容易开在洛阳,结果隔壁是曹操、孙策、吕布……

……再开,再开一把就好了。

玩点不一样的战略模拟——隐名三国。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i3-4160 / AMD FX_4300

内存: 4 MB RAM

显卡: Intel HD 4400 / GeForce GT 730 / Radeon R5 230

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11 64-bit

处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200

内存: 8 MB RAM

显卡: Intel UHD 630 / GeForce GTX 750 Ti / Radeon RX 560

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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