致病本源/Pathogenic Build.24520460 免安装中文版

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图片[1]-致病本源/Pathogenic    Build.24520460  免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

新东西!

  • 后期房间的视觉打磨,增加了更多道具。
  • 还加了一些心房。
  • 虹膜现在显示一个保护泡泡,而你是无敌状态。
  • 演示版重新发行。

平衡

  • 对某些肺部进行小幅平衡调整。
  • Boss护甲现在在较低的DPS下激活,但成长速度更慢,所以对高伤害流派的惩罚性更小。
  • 变形虫起始速度略有提升。
  • 增加了Lil Ccollector的DNA采集范围和互动范围。
  • 让小收藏者的闪避速度更稳定。

修复

  • 在最低画质设置下性能有所提升。
  • 修正了永恒细胞器的合并bug。
  • 挑战成就现在在你击杀最终Boss的那一刻解锁,之后死亡不再会失去成就。较早的清级是追溯授予的。
  • mod游戏在游戏更新后启动时不再崩溃。
  • 换掉A/B按钮后,细胞器插槽不再不可能。
  • 涡体现在可以正确地与燃烧和冻结配合使用。
  • 修复了在增生挑战中酸性圆圈生成在你身上的问题。
  • 各种崩溃修复——音乐、过场动画、启动、关卡过渡等等。
  • 我把 MacOS 默认渲染引擎从 Vulkan 换成了 Metal。

平衡性调整

  • 调整肺部敌人平衡
    • 略微削弱肺泡巨噬细胞、真菌孢子及细菌变种
  • 冲刺攻击增加更明显的前摇提示
  • T 细胞增益不再提升肺泡巨噬细胞的移动速度
  • 优化肝脏、肺部与心脏房间布局与体验
  • 致癌特性现在会转移到被复制出的细胞器,而不是复制自身
  • 短生细胞器若剩余可使用房间数高于 9 时进行回收,可获得资源奖励
  • 窦房结新增心跳节奏指示器与瞄准提示
  • 略微降低 B 细胞生命值
  • 炸弹在点燃引信动画期间不再能立即被额外伤害引爆
  • 氧化剂喷射器造成的灼烧值提升至原来的 2 倍

游戏体验与界面

  • 肺部区域整体变暗,提高可视性
  • 爆炸现在可以破坏可炸毁墙壁
  • 改进合作模式玩家输入与控制体验
  • 玩家选择界面点击 X 可单人选择硅藻
  • 若另一输入设备 15 秒内没有任何操作,游戏将自动切换为单人模式,由一个输入设备同时控制两个部分
  • 新增镜头缩放滑杆
  • 新增跳过秘密关卡谜题选项(击败秘密关卡 Boss 后解锁)

修复与稳定性

  • 修复启动影片解码导致的崩溃(若发生异常,下次启动将自动禁用启动影片)
  • 修复部分物理系统崩溃
  • 修复手柄偶尔失去响应的问题
  • 修复蓝牙设备永久静音的问题
  • 改善存档恢复机制
  • 放置纳米机器人方块不再导致武器自动攻击
  • 使用纳米机器人时,生命拾取物在存档并继续游戏后不再错误变成护甲
  • 改善鼠标与手柄控制模式之间的切换
  • 本地化内容优化
  • 新增可玩寄生体:变形虫
  • 新增 4 个挑战模式
  • 新增 3 个细胞器:
  • 营养伪足
  • 弹道鞭毛
  • 色素体透镜
  • 为硅藻新增独立质粒图谱
  • 房间之间的静脉新增血流效果
  • 新增???

改进

  • 着色器现在会在启动时预缓存(带加载界面),减少游戏过程中的卡顿
  • 新增 Steam Workshop / Mod 支持
  • 新增日语、韩语与土耳其语本地化

平衡调整

玩家

闪避冷却时间:1.3 秒 → 1.2 秒

受到伤害后以及进入房间时获得的无敌时间略微延长

细胞器

  • 噬菌体发射器:伤害现在随稀有度成长。 体力消耗 20 → 25。 生成的仆从生命值降低
  • 孵化体射线:伤害 16 → 20。 生成的仆从生命值降低
  • 焦炎鞭毛:伤害降低
  • 旋挤器 :体力消耗降低(0.7 → 0.3)
  • 簇射喷射器:体力消耗 5 → 6
  • 氧化剂喷射器:现在会在命中时施加燃烧。 史诗及以上品质效果翻倍
  • 背侧溶酶体:背刺伤害加成降低
  • 回声体:溅射伤害略微降低
  • 三联体:充能伤害加成略微降低
  • 游走线粒体:触发范围大幅增加,更容易触发
  • 初始线粒体:高品质时的充能持续时间降低
  • 代谢线粒体:充能持续时间 2.5 秒 → 2.0 秒
  • 再生器:治疗频率略微降低
  • 诱变体:DNA 生成速度略微降低
  • 骨化体:高品质时护甲成长速度略微降低

敌人

  • B 细胞生命值:900 → 750
  • 树突状细胞生命值:1400 → 1000
  • T 细胞速度增益降低

突变

  • RNA 再触发从随机突变池中移除(仍可作为奖励获得)
  • 动量叠加重做:
  • 加成现在基于鞭毛推力计算
  • 不再基于移动速度计算

修复

  • 越界恢复机制:
  • 玩家或 Boss 卡入墙体时会自动检测并推回房间内
  • 异常关卡现在会重新生成,而不是导致崩溃
  • 每层现在都能稳定生成商店
  • 修复大量崩溃与稳定性问题
  • 性能优化
  • 排行榜修复

游戏介绍

细胞级战斗的进化

在《致病本源》 中,你就是疾病本身。体验一款血肉观下的 2D Roguelike 双摇杆射击游戏——化身孤独的寄生病原体,与免疫系统展开殊死搏斗。你的目标很简单:感染,并彻底征服你的宿主。

为了生存,你必须不断进化。猎杀敌对细胞,掠夺它们的细胞器,并将其移植到你的本体中。从最初的单细胞,成长为毁天灭地的进化机器,成为强大到打破规则的存在,化身终极病原体。

打造属于你自己的病原体

掠夺、移植、组装——从数十种独特的细胞器中任意组合。用鞭毛提升移动能力,用线粒体提供能量,用分泌器发动远程攻击,用细胞刺进行近战搏杀。结合细胞器引发链式效果,探索强力的协同组合,缔造一场无法阻挡的疾病之灾。

与免疫系统正面交锋

迎战形形色色的敌人,从基础的免疫细胞,如巨噬细胞、T 细胞,一路挑战到宿主体内的其它强力对手,如绦虫、原生生物。更有强大的BOSS潜伏在器官深处,等待你的挑战。

元进度

收集质粒碎片,在每次游戏之外永久升级你的寄生体质粒树。每个寄生体都拥有独立的升级树,使你能够打造各种不同构架,选择契合你喜好的玩法。

探索微观世界

在这片程序生成的有机奇境中,你将穿行于人体内部。一路探索截然不同的生物群落:蜿蜒曲折的肺部气道、规律跳动的心脏腔室,以及错综复杂的大脑神经网络。

感受有机动作的律动

我们打造了以软体物理模拟为核心的细致而色彩斑斓的世界,让每个细胞、敌人和子弹都拥有独特而舒畅的原生质感。

手工设计与程序生成的结合,保证你的每一次游玩体验都独一无二,带来无尽的挑战与新鲜感。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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