![图片[1]-死重 /Dead Weight Build.24862419 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2646720/49cc47f7245dba152cefc852b37df145c23fa371/header_alt_assets_0.jpg?t=1784316164)
更新内容
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定期更新发布于
8月21日周五
补丁说明 — v1.0.3.4
8月21日周五
补丁说明 — v1.0.3.4
地图与城镇
- 解锁“STAGE II”元升级后,全球地图上新增了一个旗帜按钮。当海盗旗升起时,较弱的海盗会害怕船只的战斗力,不会攻击。
- 全球地图上的海盗船在被摧毁后不再无限重生。
- 新的码头解锁条件:你现在需要在一次游戏中花费超过1024燃料。之前,你必须访问两个加油岛。序章中消耗的燃料不计入解锁码头。
- 灯塔现在能更准确地在侦察前检查雾气:只要一个区域至少有30%的雾气保持隐藏,就可以侦查。
- 全球地图上的随机事件分布更为可靠,有助于避免多个相同事件同时生成的情况。
- 在“燃料危机”期间,没有燃料的海盗船现在会有单独的地图图标。
平衡与技巧
- 战斗的保证经验减少了:现在是50 / 75 / 90 / 110 / 130,而不是75 / 100 / 125 / 150 / 175。
- 武器和护甲的经验加成现在只适用于穿着这些装备的角色。队友佩戴的装备不再增加英雄的经验获得。
- 双重弧线射击现在可以对相邻目标使用。
- 重斧投掷现在有2回合冷却,而不是1回合。
- 匕首无法再锻造:鞋匠刀、细高跟和库克里已被从重铸链中移除。重铸仅可用于武器和护甲。
- 腐化果实的“诅咒”不再在3回合内减少速度3点和3点伤害。其主要效果保持不变:3回合内对附近目标造成1点诅咒伤害,加上1点直接伤害。
- 修正了Zeula的“屏障”和“忏悔”技能:在忏悔激活时,队友的基础护甲不再转化为额外伤害。
- Zeula技能描述更新:“屏障”赋予目标2点护甲,而“忏悔”则在对队友使用时,屏障会在1回合内将2点护甲替换为+2伤害,并重置该队友的技能冷却时间。
- 阿恩的“第二风”现在在致命伤害时可靠触发:每场战斗中,阿恩以1点生命值保持存活。
- 修复了一个强力散弹和眩晕散弹可能错误击中射击区域内物体的bug。它们的参数没有改变。
- 贝瑞远程攻击的推送预览现在正确地考虑了“友军误伤”技能。
- 修复了一个bug,即技能在瞄准时可能错误地高亮格子,尤其是在地图边缘和复杂战场形状上。
- 调整了第三个Boss战的战场区域:普通阶段远程攻击不再能打到Boss。
- 修复了使用带有“后坐力”效果技能时的动画延迟。
界面与提示
- 反击和冲锋现在有持续状态动画,能清楚区分效果何时激活,何时结束。
- 狂怒技能图标现在在狂怒变化时立即更新。
- 更新了全球地图属性下的飞船按钮:漂移和拖曳。
- 更新和更正的文本,包括码头、障碍、忏悔和旗帜按钮的描述。
稳定性与修复
- 修复了死亡后快速返回主菜单但尚未出现批准摘要界面时可能出现的存档损坏。同样,深渊中的Insid也可能错误地使用码头的机器人线路。
- 在战斗开场动画中,战场不再对点击做出反应:你不再会在战斗开始前误选格子或动作。
- 如果队友在胜利触发时同时死亡,战斗结果将被正确处理,不再重复触发。
- 没有奖励的活动现在会正确关闭,不再留下额外的胜利或奖励窗口。
- 牺牲一堆物品时,疯狂度是针对堆中每件物品获得的,而不仅仅是一件物品。
- 解雇雇佣兵时,库存中已占位的额外空物品不再出现。
- 占用多个槽位的武器现在在装备和背包之间移动更稳定:物品不再会落入无法使用的位置。
- 提示和暂停菜单在切换屏幕时关闭得更为可靠。
- 主菜单和死亡过渡现在更加稳定:菜单被打开或在错误时机存档的情况应该会减少,避免损坏存档。
定期更新发布于
7月31日周五
补丁说明 — v1.0.2.3
7月31日周五
补丁说明 — v1.0.2.3
战斗与技能
- 贝瑞的脆弱技能不再增加阿鲁扎自身召唤时所承受的伤害。
- 取消动作不再会让角色在返回陷阱时受到伤害。
- 强化质量治疗现在会移除范围内所有队友的负面效果,即使他们已经满血。
- 只要目标在技能范围击现在能正确跨越两格或更多宽的坑洞。
- 如果海盗战斗开始时带有“战斗开始时生命值为−1”,重新开始战斗时该修正值会正确重新应用。
- 现在,技能开关后伤害预览会正确更新。
- 修正了贝瑞拥有活力时显示的最大行动点数值。
- 现在敌人的移动动作会显示正确的提示,而该敌人则受到网络攻击的影响。
平衡
- 现在,在酒馆休息的费用会随着每次休息而增加。
- 敌方治疗在2区使用的复苏技能现在会立即激活,可以锁定最多三格外的单位。现在有两回合冷却时间。
- 重斧投掷施加的睡眠效果现在持续一回合,而不是两回合。
- 熟练铁鸟现在让目标进入一回合睡眠,而不是两回合。
- 巨锤的推击范围被缩短为三格。
- 斯瓦比大师现在拥有陷阱能力。
- 蛮力的推力!已从1增加到2。
界面与工具提示
- 修复了城镇同时出现两个任务提示的问题。
- 单位提示不再出现在教程窗口上,也不会在切换场景后继续显示。
- 序章中的教程弹窗不再覆盖继续按钮。
- 技能栏底部头像上方的状态和效果图标已被移除,因为它们重复了左上角角色面板中显示的信息。
- 无敌物体现在正确显示的是无限符号,而不是生命值。
- 修复了灯塔的服务价格显示方式:即使金币不足以升级,也显示正确的价格。
- 修正了卢米埃尔拥有老朋友天赋时,码头上价格显示的方式。
- 漂移教程不再出现在序章中。
- 改进了移动和摆脱纠缠工具提示的措辞。
- 片尾字幕现在会根据文字大小调整。
地图与活动
- 当一个区域内所有战斗岛屿被清除后,漂移会驾驶飞船前往该区域的Boss。
- 调整后的随从行为:被复制或失去云层的随从将自爆。
- 在神殿重置疯狂后,云和相关的小兵都会正确消失。
音效与视觉
- 整体音频混音更均匀,音量峰值减少。
- 在击败和死亡进度界面新增了获得好感的声音。
- 修复了第二区酒馆岛上的石头动画。
稳定性与兼容性
- 降低了在较慢系统上战斗中坠毁的风险。我们正在持续关注这一问题。
- 修复了在神庙进行仪式时可能的崩溃:按回车键可能会触发错误。
- 在配备NVIDIA显卡的系统上提升了稳定性。我们正在持续关注这一问题。
文本与本地化
- 首次发布时的语言选择:测试版语言不再根据系统所在地自动选择。如果系统语言未被完全支持,游戏默认为英语。这适用于韩语和日语。
- 完善了教程和故事对话的措辞。
- 修正了英文文本中的一些小错误。
- 修正了对机器人、剑术技能和2区Boss使用的陷阱描述。
游戏介绍
在死重的沙盒世界里,一个奇妙的蒸汽朋克冒险等着你。
选择一艘飞行船,准备燃油,雇佣一支可靠的队员,准备探索危险的岛屿和在回合制战斗中对抗上古神灵。解锁新的技能,变得更强大,应对后期危机。
特色
挑战上古神灵和应对危机世界正在快速变化,你也需要随之变化。强大的生物已经从永恒的沉眠中醒来。你会与它们斗争还是追随它们,寻找被禁止的知识?
享受回合制战斗战场很小。如果你想生存,需要提前思考。
变得更强大升级你的飞船并训练船员。丰富的技能树,以及 4 个拥有独特玩法的角色。组合不同的装备,打造适合你游玩风格的构筑。
探索满是危险的世界在你快速的船只上飞越天空。在蒸汽朋克世界中找到古老的废墟和未知的岛屿。
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i3 2125 3.30 GHz or later
内存: 4 GB RAM
显卡: GT 750M
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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THE END
















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