空中炮艇模拟器 /Drone Sector Build.24908840 免安装中文版

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图片[1]-空中炮艇模拟器 /Drone Sector   Build.24908840   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

这是游戏一个月前上线以来,第一个以较大玩法改动为主,而不是主要进行修复和改进的更新。

载具运输其实已经计划了一段时间,但玩家反馈让它成为了我当前最高优先级的玩法内容。Bug 和最严重的寻路问题仍然优先处理,不过这个系统成为了我最想尽快加入游戏的新功能。

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载具运输

步兵小队现在可以登上友军载具,并利用它们进行运输。

选中步兵小队后,瞄准一辆友军载具即可下达登车命令。小队会向载具移动,并在足够接近时登车。如果载具在他们接近期间移动,小队会继续跟随它。

登车后,小队会随载具一起移动,直到收到下车命令或载具被摧毁。

这应该会让步兵重新部署方便很多,尤其是在较大的地图上。小队不再需要在目标之间慢慢步行,现在可以搭乘 APC、IFV 或其他友军载具前往需要的位置再下车。

这并不能解决步兵目前的所有问题。他们的战斗效率和生存能力仍然需要进一步改进,但载具运输解决了其中一个较大的限制。

小队命令

载具运输系统也需要新的小队命令。最终我加入了四种:登车、下车、占领目标和摧毁目标。

这些目标命令不只是换了名字的移动命令。占领命令会让小队成员留在占领区域内,直到目标完成。摧毁命令会让小队寻找一个能看到目标的位置,并优先攻击它。

这也让命令队列更加实用。排队的占领或摧毁命令现在会一直保持有效,直到目标完成,而不是在小队抵达目的地后立即结束。

命令会根据你瞄准的位置自动选择。瞄准摧毁目标会下达摧毁命令,瞄准占领区域内部会下达占领命令,瞄准友军载具则会登车。如果选中的小队已经在载具内,瞄准地面会下达下车命令。

命令 HUD

随着情境命令变多,清楚显示一次点击实际会执行什么操作也变得更加重要。

中央命令图标现在会根据你瞄准的位置和当前选中的小队变化。它可以显示移动、登车、下车、占领和摧毁命令,也会在选中小队无法前往目标区域时显示阻挡状态。

接下来

Drone Sector 的地面战斗还有不少地方是我想继续改进的。

载具运输解决了步兵在战场上的机动问题,但步兵的战斗效率仍然需要进一步调整。我想改进可见性和命中精度系统,尤其是目前载具有时会过快地透过树木发现步兵,并几乎立刻打出精准射击的情况。

我也希望步兵能更好地利用掩体,让静止或位置良好的小队更难被发现和命中,同时相应提升他们的战斗效果。

– Ingmar

完整更新说明

新增

  • 载具登乘。步兵小队现在可以登上友军载具进行运输。选中步兵小队后瞄准载具即可下达登车命令。小队会移动到载具旁,如果载具移动,也会更新自己的目的地。已登车的小队会一直留在载具内,直到收到下车命令或载具被摧毁。
  • 下车命令。已登车的步兵小队现在可以通过瞄准地面收到下车命令。小队会离开载具并在附近散开。
  • 占领命令。瞄准占领区域现在会下达专用的占领命令。步兵小队会留在区域内,直到目标被占领。占领命令也可以加入队列。
  • 摧毁命令。瞄准摧毁目标现在会下达专用的摧毁命令。小队会移动到能看到目标的位置并持续攻击,直到目标被摧毁。摧毁命令也可以加入队列。
  • 命令 HUD 提示。中央 HUD 图标现在会显示当前瞄准位置将执行的命令,包括无法移动或无法执行其他操作的情况。
  • Quarry 和 Airfield 地图新增雨天效果。可以在设置中关闭雨天。

改动

  • 地雷现在只有在启用空对地友军伤害时才会伤害友军部队。

修复

  • 改进导航数据生成逻辑,减少小队选择不必要的长路线或奇怪路线的情况。
  • 已经选择过语言后,语言选择界面不应再次弹出。

已知问题

  • 载具避让仍可能导致部分载具偏离桥面。
  • 载具有时会在树旁前后移动并卡住。
  • 排队大量小队命令可能导致性能下降。

该热修复解决了多个目标检测问题,并对早期游戏平衡进行了额外调整。

固定

  • 在捕获和撤离区内提升单位侦测能力。
  • 改进河桥周围的碰撞,减少单位坠落或坠落。

平衡

  • 所有难度等级现在都以解锁并装备的装甲装甲运兵车为准。
  • 装备40毫米机炮的装甲运兵车在15%热度前将不再出现。
  • 所有难度等级现在都以20毫米高爆弹和30毫米API弹药开头,取代了20毫米API。
  • 建筑物现在对小口径迷你枪射击更具抵抗力。
  • 轨道炮初速从3000米/秒提升至5000米/秒。
  • 轨道炮的精准度提升。
  • 降低了部分20毫米和120毫米弹药的成本。

游戏介绍

未来无人机空中炮艇

Drone Sector 将空中炮艇的近距离空中支援与无人机的观察与任务指挥相结合。受现实中的AC-130空中炮艇和MQ-9“死神”无人机启发,它在未来背景下融合了这些强大角色,在先进技术与更强大的火力支持下,让你能够执行更加复杂和危险的任务。虽然它不是纯粹的军事模拟游戏,但重点仍然放在战术规划与执行上,并且在任务设计和武器装备上有更多的灵活性。

任务控制

引导你的小队在充满敌意的环境中推进,完成任务目标。精准指挥,帮助他们避开陷阱,并用压倒性的火力消灭高优先级目标。面对数量上占优的敌军,你需要最大化利用技术优势扭转局势。

任务间的进展

在每个任务中,你需要做出战略决策来收集资源。派遣地面小队进入建筑物或关键区域收集重要资源和研究文件,但这伴随着风险。停留太久,你的小队可能会被压倒性的敌军消灭。决定何时撤离,以及何时冒险以获取有价值的奖励。

在任务间的基地中,升级你的空中炮艇、小队和武器。管理弹药生产并研究新技术,以提高你在战场上的胜算。

主要特点

流畅、灵敏的空中炮艇武器控制

多种视角模式:彩色、夜视和热成像

指挥地面上的自给自足小队

多种步兵与装甲单位类型

资源收集与弹药管理

武器研究与制造

小队组建与升级

精心设计的关卡与随机生成的任务

系统配置

最低配置:

操作系统: Win 10, 11 (64 bit)

处理器: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K

内存: 8 GB RAM

显卡: 4 GB VRAM, AMD Radeon RX 480 / Nvidia GeForce GTX 1650

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Win 10, 11 (64 bit)

处理器: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12600

内存: 16 GB RAM

显卡: 8 GB VRAM, AMD Radeon RX 6700 / Nvidia GeForce RTX 3060

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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