僵尸毁灭工程/ Project Zomboid/ 单机+联机 v42.19.0    免安装中文版

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图片[1]-僵尸毁灭工程/ Project Zomboid/ 单机+联机   v42.19.0     免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

界面/控制器

  • 新增手柄自定义界面
  • 控制器输入修复
    • 新增了按X键清除文本条目的功能
    • 修复了MapSpawnSelect中的控制器问题
    • 已修复LoadGameScreen中的手柄问题
    • 固定抓取尸体绑定,但不会同时掉落尸体
    • 修正了A键无法切换Build窗口的材料输入面板
    • 修复了在某些情况下 ISTextEntryBox 中 X 键无法清除文本的问题
    • 修正了编辑服务器设置后手柄焦点设置不正确导致Lua文件被重新加载的问题
    • 修复了手柄无法通过默认的B/圆圈按钮按按钮提示砸窗的问题
    • 修复了无法在手柄上操作某些制作站的问题
    • WorldMap中固定的控制器无法工作
    • 修正了玩家在跳过围栏后切换冲刺,如果冲刺被反弹到B键
    • 解决了手柄添加笔记菜单时出错并锁定玩家的问题
    • 手柄上固定的左或右瞄准,同时略微向下瞄准
    • 修复了“启动时显示生存指南”设置,阻止玩家在手柄上执行多项操作
  • 在生存指南文本中添加了垂直滚动条
  • 重新设计了用户列表窗口界面
  • 移除了服务器设置模组面板上的过时“选择模组”按钮
  • 修复了动物足迹信息窗口中溢出的一些图标
  • 修正了被钉顶后,饲料槽信息界面无限变宽
  • 固定的生存指南文本渲染在面板外
  • 动物繁殖季节修正工具提示及动物信息
  • 选项中固定的血迹贴纸下拉菜单显示两个百分比符号
  • 修正了采集信息按钮没有链接到生存指南的问题
  • 固定配置的对讲机RMC菜单,没有设备选项

平衡

  • 更新了Discomfort moodle的颜色,以更好地区分Unhappy
  • 猎人占领不再获得+1陷阱,而是获得+1追踪
  • 徒步者占用成本已从-6调整为-5
  • 调整多个物品和可移动物体的负重值
  • 将织布卷所需的线量从100根增加到400根
  • 铁路轨道和轨道部件已被移除,直到它们作为制作材料被正确实现

议员

  • 启用命令行ARG、安全屋、经验值、许可和玩家反作弊功能
  • 恢复了Steam服务器上的BanIP/UnBanIP和“Ban IP”界面,用于直接连接
  • 固定弹匣在装填后消失
  • 修复了一个允许玩家下载服务器地图数据的漏洞
  • 修复了一个漏洞,允许玩家不断恢复耐力
  • 修复了合并动作导致物品重复的问题
  • 修复了服务器重连时被杀僵尸重复出现的情况
  • 修复了僵尸消失的情况
  • 固定的本地分屏玩家在游戏世界中无法相互见到
  • 修复了无法启用FastMove作弊的问题
  • 预告片中固定的动物在重新登录后消失
  • 修正了一些动物对一个玩家可见,但另一个玩家看不见的情况
  • 解决了如果鸡是从笼子里拿出来的,不能把鸡放进拖车的问题
  • 固定玩家在高帧率下拥有无限耐力
  • 固定球员可以坐在同一个家具上
  • 修复了地图Rempote玩家可见性设置无法正常工作的问题
  • 冰箱里固定的受精卵依然显示受精状态
  • 修复了一个反作弊服务器端的异常
  • 在练习时修复了服务器端的异常
  • 修复了生成动物时服务器端的异常
  • 修复了服务器端在尝试添加或移除动物尸体到拖车或移除拖车时的异常
  • 固定的战利品窗口容器按钮在添加或移除挂锁时不会更新
  • 固定的火焰精灵无法在建筑物内部渲染
  • 修复了废料珠宝在重新登录后才会将宝石添加到玩家背包的问题
  • 修复了沙盒选项“开始时全部已知”在玩家离开并重新加入服务器后失败
  • 修复了无法射击墙灯的问题
  • 固定的食物在冷冻室显示为冷冻状态,实际上它们仍然处于冷冻状态
  • 修复了楼梯上的僵尸动画
  • 解决了无法从地面将食材放入晾干架的问题
  • 固定毛巾不会在雨中湿
  • 固定僵尸不会践踏庄稼
  • 玩家在撞树/僵尸后起身时的固定动画
  • 解决了连续生产多个相同物品后无法立即制作不同物品的问题
  • 修复了服务器连接后僵尸生成延迟的问题
  • 服务器重启后移除的非PVP区域问题已修复
  • 固定脚部受伤的玩家在按下Shift键后能加速,然后才用WASD
  • 重新登录后,固定的动物骨骼会重新出现在玩家的物品栏中
  • 固定钓竿饵料无法正常同步
  • 固定在高负重睡眠时造成致命伤害或角色死亡
  • 从库存移出后固定碗碟负担的变化
  • 修复了潜行和轻步技能在潜行移动中获得经验值不稳定的问题
  • 物品转移时武器状态不同步的固定问题
  • 固定的安全屋移除时间服务器选项无法正常工作
  • 修复了安全屋文本通道无法正常工作的问题
  • 修复了调试生成的尸体物品在客户端和服务器上不匹配的问题
  • 修复了从容器中撕取衣服时定时动作队列无法正常工作的问题
  • 修复了物品栏中显示错误的动物图标
  • 修复了多人游戏中多次进行医疗检查时破坏医疗检查窗口界面的问题
  • 修复了多人游戏中较低分辨率下的多个界面缩放问题
  • 修复了加油后无法通过LMC访问壁炉入口的问题

修复

  • 修复了一个可能影响性能的渲染问题
    • 这应该能提升在城镇中驾驶时的性能
  • 所有动物都是雌性的
  • 修复了当“发电机瓦片范围”设为高值时出现的严重性能问题
  • 修复了挂车后如果车子离拖车太近时会翻倒的问题
  • 修正了一些媒体项目教错了食谱
  • 无法跳过低矮的混凝土路障
  • 修复了游戏中分辨率更改导致崩溃的问题
  • 修正了自动饮水,现在只适用于100%水
  • 修正了工程师和农民没有获得他们所有预期的制作配方
  • 修正了DIY专家职业中没有自动学习生成器配方的发明特质
  • 固定僵尸无法爬过烧毁的车辆
  • 在外面有负载区块时,固定发电机燃料消耗计算不正确
  • 微波炉自动关闭时,固定发电机燃料消耗没有更新。
  • 任何有电源方格的发电机都会显示固定的“开启”灯,而不仅仅是已开启的发电机。
  • 固定加油站的加油泵未能正确识别可用电力
  • 修正了将LCTRL分配到奔跑或冲刺,防止玩家在光标上方时奔跑/冲刺
  • 修复了不能直接从玩家建造的水槽喝水的问题
  • 固定远程触发炸弹在z=0以下或z=7以下无法触发
  • 修复了无法通过RMC> Drop从开着或被砸碎的车辆窗户中投放物品的问题
  • 固定玩家在从车击杠杆式步枪后,直到按下ESC键才会冻结
  • 固定收集松散的地被植物,噪音和砍树一样大
  • 固定的小型铁钢坩埚 在耗尽后返回大型坩埚
  • 修正了用错误类型的动物皮革物品。
  • 修复了由瓦片属性引起的部分可移动物问题
  • 修复了无法拆卸原木门的问题
  • 修复了与地板瓷砖属性相关的视觉错误
  • 固定的秋千台文本显示为“Swingset Swingset”。现在读着“游乐场秋千架”
  • 固定的多格灯无法作为单一物体工作
  • 由于瓷砖表面高度错误导致的固定物品裁剪
  • 固定了某些屋顶瓦片,防止了地砖的形成
  • 油漆用完后发生的固定例外情况
  • 固定的吸盘长矛能在蓄力攻击时刺穿僵尸,而不是把它们击倒
  • 在右键菜单中使用“解锁门”后,安全门依然锁着
  • 固定无线电预设随机化,拿起无线电后放回去
  • 固定的挂锁箱子失去锁状态,且在被提起和放下时无法再次锁上
  • 解决了无法更改洗衣机/烘干机组合模式的问题
  • 固定对讲机在返回腰带热杆时仍保持开启
  • 固定动物重量在被放到屠宰钩上并取下后变化
  • 修复了无法通过“全部转移”将钥匙扣从包里转移到库存/容器的问题
  • 无法拆除库存中的临时无线电
  • 修复了AEBS天气报告中缺少的间距问题。
  • 修复了关闭沙盒显示“污染水”选项后,工具提示中仍显示“污染”状态的问题
  • 修正了“将动物绑在树上”无法从玩家背包中移除绳索的问题
  • 固定动物透过墙壁和坚固的障碍物可见
  • 固定水合包装满水时不增加负重
  • 固定了镰刀草无论最大负重如何都会被添加到玩家的背包里
  • 修复了玩家在背包里没有空间时可以捡起可移动物品、床单和灯泡的问题
  • 修复了一些袋子无法出现有洞的情况
  • 修复了无法拾取动物尸体的问题
  • 固定帐篷未被火灾完全摧毁
  • 修复玩家无法攀爬水格的绳索
  • 固定点击世界物体的上下文子菜单,阻止后续与任何物品的上下文子菜单交互
  • 固定式洗衣机即使接到空的雨水收集器上,水量依然是无限的
  • 修复了动物属性在加载区块外无法正确更新的情况
  • 固定僵尸在低速被车辆撞击时死亡
  • 固定玩家可以挖沟并在占用的地块上种种子
  • 固定植物油需要30整颗种子膏,而不是30次使用
  • 修复了女性角色佩戴时部分包包缺少纹理的问题
  • 在水边或水上建造时发生的固定视觉误差
  • 固定水格有时会渲染两次,导致岸边闪烁
  • 修复了在游戏睡眠中退出游戏并重新加载存档后加载界面出现的图形问题
  • 固定型号,用于佩戴背心时皮革水袋易破裂
  • 固定百吉饼变出错误包含“准备百吉饼”的文本

音效

  • 调整了音效音量,使所有音频音量达到更平衡的状态
  • 新增车辆集装箱特效
  • 新增了踩落叶地块的音效。
  • 为每种车辆类型添加了独特的发动机启动故障音效。
  • 增加了自动售货机、原木堆、邮箱、收银机、洗衣机/烘干机、帐篷和洗衣车的音效。
  • 为大大小小的通风物体添加了环境音效。
  • 为水箱和荧光灯添加了环境音效
    • 这些都还在进行中,可能并非所有情况下都能发挥作用。
  • 爆米花机现在有了合适的开关音效。
  • 重做的物品转移音效系统
  • 僵尸之旅音效范围已提升至70格。
  • 门开、可敲击和窗户破窗的音效范围已提升至70格。
  • 僵尸声音音效范围已提升至70格。
  • 修复了“坐在地上”动作与动画不同步的音效。
  • 修正了切面包、蛋糕或派时没有使用相应音效。
  • 在多人游戏中,窗帘开合时不会发出声音。
  • 固定车辆引擎声音在多人游戏中远程玩家听不到
  • 3D放置、通电的对讲机或收音机的固定音频直到重新加载区块后才会播放
  • 固定冲刺手播放摇晃音效,反之亦然
  • 固定远程客户端为每个项目播放传输-完成音效

技术/调试

  • 在调试中添加了ARF录制按钮以协助报告错误
  • 在降低武器头部状态时移除了不必要的控制台输出
  • 修复了无法用通过调试 -> 对象 -> 获取建筑密钥获得的钥匙打开门的问题

游戏介绍

Project Zomboid 是一个僵尸出没的开放式沙盒。它提出了一个简单的问题——你会怎么死?

在 Muldraugh 和 West Point 镇,幸存者必须洗劫房屋,建造防御工事,并尽最大努力一天天推迟他们不可避免的死亡。没有帮助——他们的持续生存依赖于自己的狡猾、运气和躲避无情部落的能力。

当前功能

  • 专注于现实生存的硬核沙盒僵尸生存游戏。
  • 使用持续玩家运行的服务器进行在线多人生存。
  • 本地 4 人分屏合作
  • 数百种僵尸具有群体机制和深入的视觉和听觉系统。
  • 全视线系统和实时照明、声音和能见度机制。躲在阴影中,保持安静,晚上关灯,或者至少在窗户上挂上床单。
  • 广阔且不断增长的地图(松散地基于现实世界的位置)供您探索、掠夺和建立您的堡垒。查看 Blindcoder 的地图项目:
  • 具有完整物理特性和深刻逼真的游戏机制的车辆。
  • 使用工具和物品制作武器、设置路障和烹饪。您甚至可以通过砍树、锯木头和捡拾用品来建造防僵尸堡垒。
  • 在努力生存的同时应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
  • 白天变成黑夜。电力摇摇欲坠。成群结队的迁移。冬天来了。大自然逐渐开始接管。
  • 农业、钓鱼、木工、烹饪、诱捕、角色定制、技能和特权,这些都是根据您在游戏中所做的事情而发展的。
  • 不会跑的适当僵尸。(除非你在沙盒菜单中告诉他们)。
  • 由神童 Zach Beever 创作的大量令人惊叹的大气音乐曲目。
  • 富有想象力的挑战场景和即时动作“背水一战”模式,以及常规的沙盒和生存模式
  • 完整、开放和强大的 Lua 修改支持。
  • Windows 上的 Xbox 控制器游戏手柄支持。(其他游戏手柄可以手动设置。我们目前是一个小型团队,但我们也致力于提供以下内容:
    计划的功能:
  • 我们的 PZ Stories 模式的回归,也是有史以来第一个动不动就积极尝试杀死您的教程。凯特和秃头斑回来了!
  • 在一个持久的世界中驱动深入而多样的 NPC 遭遇,由元游戏系统提供支持,将每次游戏变成您自己的僵尸生存电影,具有紧急叙事游戏玩法。
  • Muldraugh 和 West Point 周围的乡村和城市不断扩张
  • 完整的荒野生存系统、动物和狩猎食物。
  • 更多物品、制作配方、武器和游戏系统。
  • Steam 创意工坊和成就支持

系统需求

    • 这:Windows 10,64 位
    • 需要 64 位操作系统
    • 处理器:Intel 2.77GHz 四核
    • 记忆:8GB 内存
    • 硬盘空间:5吉币
    • 显卡:最低 2 GB RAM 的专用显卡,支持 OpenGL 2.1 和 GLSL 1.2(通常为 2012 或更高版本)
    • 声音:FMOD 兼容声卡
僵尸毁灭工程|v42|官方中文|支持手柄|Project Zomboid插图
僵尸毁灭工程|v42|官方中文|支持手柄|Project Zomboid插图1
僵尸毁灭工程|v42|官方中文|支持手柄|Project Zomboid插图4
僵尸毁灭工程|v42|官方中文|支持手柄|Project Zomboid插图5

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