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数据更新于 2026-10-14Steam 上暂无用户评测,欢迎体验后分享你的感受

游戏介绍
来玩一种新的谜题
一个方块。一张格子。四个方向键。
方块不会滑动,它是
滚
过去的。每滚一次,就换一个面贴住地面;而接触过地面的面,在六个面全部用完之前不能再次使用。
所以同一个方向最多四格
第五次滚动会落到用过的面上,因此被拒绝。硬推的路从第一步就被堵死了。看得见终点并不代表你能一直朝那边走——你得先决定六个面的使用顺序。
2,478 关,全部包含
买一次就打开四个战役,之后没有需要另外购买的内容。
999
— 学会规则的地方,也是最长的战役。从单个方块开始,进入双阶段关卡:第一个方块到达终点后锁死在原地,第二个随之激活。那个锁住的方块,现在是一堵墙。
666 地狱
— 同样的规则,更窄的路。其中一半是双阶段,你把第一个方块停在哪里、以什么姿态停住,就是第二阶段的地形。
444 万魔殿
— 两个方块同时存在。滚动其中一个时,另一个留在原地挡路,而且各自的面循环分开走。
369 塔尔塔罗斯
— 三个。三个互相阻挡,三个都各自转着自己的循环。这是这款游戏能走到的尽头。
方块不只有正方体
1×1×1、2×1×1、3×1×1、3×2×1。长条方块站着和躺着占的格子不一样,而终点要求的是
特定的姿态
。走到了还不够。
2,478 关全部确认可解
每一关都丢掉已存的答案、从头重新求解,确认终点可达。带步数限制的关卡,其依据的步数不是估算,而是
精确的最少步数
。
撤销不是惩罚
沿原路滚回去,这一步就当没发生过。步数限制是预算,不是失败机制。放心去试。
一次输入,一次滚动
方向键、鼠标滑动、触屏、手柄——都一样。按住不放不会连续滚动。每一步都该是一个决定。
七种语言
English / 简体中文 / 한국어 / 日本語 / Français / Deutsch / Español
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4000 series / AMD FX-6300 or better
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU. Integrated graphics OK (tested on Intel HD Graphics 620).
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Minimum display resolution 1280×720. Gamepad supported.
游戏截图




















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