Steam 好评率 11.1%· 9 条评价
数据更新于 2026-10-19口碑尚可,建议结合玩法判断

更新内容
更新 1.0.4 – 操作、难度模式以及衷心的感谢
新:运营
主菜单新增了“行动”页面:四个行动,每个四个任务,共有十六场手工战斗。
- 长途行动、霜铁砧行动、迅爪行动和潮水上升行动
- 每个任务都有自己的地图、模式、天气、军队、指挥官和起始资金,并附有简报和一套目标
- 每个任务的评分从一星到五星,取决于你赢得的程度:速度、失败和决定性胜利都算数。80颗星星等待收集
- 赢得一个任务就能解锁下一个任务。
行动任务不会出现在排行榜上,所以请慢慢来,尝试不同的方法。
新成就
五个新的Steam成就:完成每个任务的成就和收集全部80颗星星的成就。
小规模战斗难度
《小规模战斗》现在有四个难度模式:简单、普通、困难和过度杀伤。
- 难度决定了敌人数量和到达速度
- 在征服和基地毁灭模式中,它还会设置票券和基地生命值
- 在线比赛保持不变
多人游戏
- 自动匹配更可靠,不再卡在旧大厅里
修复与改进
- 玩了几场战斗后,QUIT又能正常工作,并立即关闭游戏。我们保证这绝非故意让你继续玩这款游戏!
- 机动防空现在能优先攻击地面部队之前的射程内飞机
- 开场视频现在可以在Linux上播放
- 对文本、字体和菜单做了许多小修复
游戏介绍
Shadows of War II 将现代武装冲突重新演绎为一款节奏沉稳的横版即时战略游戏,战术、时机与破坏将决定你的胜败。
从四支军队中选择你的阵营。每支军队都拥有相同的六种核心兵种,而每种单位在生命值与装甲、火力、射程或速度上各有优劣:
步兵
步兵战车
主战坦克
机动防空
自行火炮
攻击直升机
呼叫毁灭性的支援打击——从精确的巡航导弹、炮火覆盖到轰炸——它们可能瞬间扭转战局,也可能白白浪费你的资金和资源。
从五位独特的指挥官中选择一位,每位都提供三项专属技能或精英单位。根据你的游戏风格定制策略,无论你偏爱压倒性的火力、外科手术式的精确打击,还是坚不可摧的防御。
投身于六种各具特色的游戏模式,让每场对局都紧张刺激、瞬息万变。推进前线,应对敌方的反制,以持续不断的压力夺取胜利。
征服:占领旗帜,耗尽敌方票数
摧毁基地:以直接火力摧毁敌方基地
夺旗:将旗帜带到敌方传送门
消耗战:削弱敌军士气,击毁比己方损失更多的敌方单位
波次:抵御规模不断扩大的攻势
僵尸波次:在迅猛而无情的尸潮中存活下来
你的每个单位、每次支援打击或技能都需要花费资金,而摧毁敌人会为你带来收益。所以请管理好你的经济并留意士气——通往胜利的道路不止一条。
打造属于你自己的战场。在地图编辑器中随心塑造地形,并在所有可用的游戏模式和设置中进行游玩。雨天让地面化为泥泞,车辆深陷其中,炮弹也会炸出更深的弹坑。雪天让斜坡结冰,车辆会打滑,开火时的后坐力也更大,步兵则需在积雪中艰难跋涉。沙尘暴会遮蔽所有单位的视野(阵风时尤甚),并使火炮和打击偏离目标。
地图:在十一张地形与坡度各异的手工地图上作战,探索永远新鲜的程序生成地图,或在你用地图编辑器亲手打造的地图上一决高下。
环境:每场遭遇战都配有程序生成的植被、城镇、山脉和天空,从白昼到黑夜,确保每场战斗的观感和体验都独一无二。
可破坏地形:摧毁防御工事,在战场上炸出弹坑,炸毁桥梁,用你的火力重塑前线。
在线多人游戏:邀请好友切磋战略,或自动匹配其他玩家。
成就与排行榜:Steam 成就与在线排行榜,与其他指挥官一比高低。
系统配置
最低配置:
操作系统 *: Windows 7+
处理器: Dual-core
内存: 4 GB RAM
显卡: Vulkan, Metal, or Direct3D 12 compatible
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
声卡: No
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7+
处理器: Dual-core
内存: 4 GB RAM
显卡: Vulkan, Metal, or Direct3D 12 compatible
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
声卡: Yes
游戏截图






















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