泽丰/ ZEPHON/ 单机+联机 v1.3.9 全DLC 免安装中文版

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更新内容

常规
  • 添加了IPv6直连多人游戏连接,并支持自动防火墙打洞。
  • 将自动滚动至动作改为无、全部(默认)与敌人选项。
  • 反粒子净化现在可以移除服务器基站。
  • 伊卡洛斯卫星不再不必要地显示拥有固定精准度。
平衡
  • 提高了游戏后期生产的英雄经验。
  • 当“自由的代价是什么?”变更项生效时,均衡发展不再可研究。
错误修复
  • 修复了直连多人游戏在打洞后仍回退至中继连接的问题。
  • 修复了单位复活后缺失效果的问题。
  • 修复了无限腓纳里斯猎手漏洞。
  • 修复了指令偏差描述文本在某些情况下从不显示的问题。
  • 修复了能够重新分配梦魇的问题。
模组
  • 现在可以为每个建筑指定Architecture。
  • 添加了`startQuest`和`failQuest`玩家效果。
常规
  • 提升了显示单位移动范围时的性能。
  • 战术核弹、黑洞与肉胎化神不再不必要地显示拥有固定精准度。
平衡
  • 将少数之道升级积极思维与乌托邦式幸福的忠诚度增益从+1降至+0.5。
  • 将融合神祇隐藏智慧的研究奖励分摊至10回合,并以玩家特质形式显示。
  • 边缘通道现在消耗1反物质。
  • 边缘通道冷却时间从10降至5。
  • 时间转换现在消耗0.5奇点核心。
  • 巡礼者之憩对柯·拉门徒成本与维护费用的减免从-25%调整为-20%。
  • IronFeather现在也具有生物属性。
错误修复
  • 修复了内存泄漏。
  • 修复了部分用户因打洞过程中IPv6地址族不匹配而导致直连多人游戏失败的问题。
  • 修复了加载存档后AI会忘记已探索地块上已知敌方战力的问题。
  • 修复了在达到进阶等级9之前,隐者与泽芬在“什么能够延续?”变更项下建造泰坦的问题。
  • 修复了在“什么能够延续?”变更项下泽芬泰坦与厄金泰坦不消耗资源的问题。
  • 修复了在“什么能够延续?”变更项下厄金泰坦AI生产的问题。
  • 修复了AI在没有敌人的地块上使用离子喷射的问题。
  • 修复了AI对肖奇’特里斯巢穴单位及在没有行动点时仍使用不洁之速的问题。
  • 修复了编辑文本字段时快捷键仍会触发的问题。
  • 修复了使用随机世界参数时世界种子会生成不同解析设置的问题。
  • 修复了灭绝之种未提及固定精准度的问题。
  • 修复了原子冲压射流动力的精准度文本。
新内容
  • 飞行状态下被固定的单位现在将被迫降落,并可受到近战单位的攻击。
  • 为每种前哨站类型添加了独立的大厅密度参数,同时保留现有的前哨站密度参数作为前哨站总数。
  • 为具有固定精准度的武器添加了”固定精准度”特性。
常规
  • “二进制抉择”中的根除者现在承受”指令偏差”而非”眩晕”,允许它们移动,但阻止行动、治疗和士气恢复。
  • 访问地块和抵御入侵的目标任务,在找不到有效地块时(例如由于世界设置),现在将直接跳过而非导致游戏崩溃。
平衡
  • “震荡”现在影响所有非泰坦敌人,而非仅影响生物类非泰坦敌人。
  • “所多玛之环”现在具有”震荡”。
错误修复
  • 修复了《The Syncretic & The Imperious》DLC的音乐播放问题。
  • 修复了《The Syncretic & The Imperious》初始音乐曲目问题。
  • 修复了即使英灵殿未激活,瓦尔基里亚也会因单位死亡而获得治疗的问题。
  • 修复了持续伤害效果暴露其来源单位的问题。
  • 修复了”旗舰产品”的无敌伤害减免问题。
  • 修复了激活”穿越时间”时泽芬泰坦AI生产问题。
  • 修复了梦境吞噬者没有黑色血迹的问题。
  • 修复了”向卡雷尔提供装备”任务缺少图标的问题。
  • 修复了”梦境监狱”无法正确替换现有梦境监狱控制效果的问题。
  • 修复了在”噩梦时代”中尝试驯服梦境吞噬者时发生崩溃的问题。
  • 修复了游戏中报告的大量波兰语翻译错误。

游戏介绍

人类, 正犹豫不决地走向毁灭. 正如我们所知, 这个世界几乎没有剩下任何东西—无论是城市, 森林, 海洋, 或是山峦—一切早已经变成了陌生的模样. 可怕的变异生物正在扭曲林地中狩猎, 破旧的武装机器人无情地在废墟, 传感器网络和后勤中心之间游走. 曾经拥有强大力量的外星战士, 如今只能在他们的飞船残骸中瑟瑟发抖, 祈求傲慢神祇的宽恕.

您将在游戏中操控人类幸存者. 在不久的将来, 外星人入侵让这个可悲的世界迎来了末日. 在沃伊斯的可憎之物和泽锋机械构造体之间选择一条道路, 包括城市管理, 回合制战术战斗, 邪恶研究, 外交机动和分支叙事任务. 召集盟友, 明智地选择您的行动.

地球曾是生命的摇篮, 但人类的灭绝近在咫尺.

为了生存, 你会选择怎么做?

战斗

紧张刺激的回合制生存策略玩法, 支持单人和多人模式.

在战斗中指挥超过50种独一无二的单位—每一类都拥有专属造型, 语音, 武器系统以及一系列的特质和技能.

在3条异构路径—人类, 沃伊斯和赛博—规划出最佳构建顺序, 或者以出其不意的方式对它们进行组合.

部署战术行动—干扰协议, 来自异界的腐化赞美诗甚至是核武器—进而获得优势.

战斗将发生在主地图上—游戏不支持模式切换并且只能自动战斗, 以此来避免战斗时间过长的问题.

在要素齐全的多人模式中发挥您独特的领导力—与好友一同游戏, 或是与之对抗.

建造

随着您的阵营不断扩大其影响范围, 杂乱无章的基地定居点将逐渐演变为巨型都市.

通过建造, 您的城市将不断发展—所有的一切都需要占用空间.

通过利用游戏中11个等级的资源来优化整个帝国的经济—这将允许您根据不同的位置让城市发展出自己的特色.

每座建筑都拥有其独特外观且易于识别—3种建筑风格将供您选择.

强化关键战略位置以防止敌人攻击你的阵地—有时候只有防御才是最好的防御.

探索

穿越被摧毁的地球, 在完全陌生的环境中揭开它致命的新秘密.

在6种不同的气候环境中探索数十种地形特征和自然现象—血肉之树, 微型芯片工厂, 不断移动的沙尘暴, 喷发的火山等等.

对末世游戏的刷新机制进行全新调整—野蛮生物正在悬崖边, 废墟和扭曲林地中肆虐, 数量不断增加的NPC将坚决执行他们早已拟定的计划.

消灭成群的变异生物, 收集大量奖励, 占领前哨站并扩大您的影响范围—回合之间见分晓.

研究

随着人类不断追赶地球的新主人, 您会有一些奇怪的新发现, 但这可能正是生存所必需的.

解锁10个等级超过150多种科技—单位, 建筑, 行动, 武器, 技能和被动属性加成.

在演进成为超人类之前—通过融合魔法和赛博朋克美学—进而在末世生存中取得进步.

每个单位的可用升级都将显示在其外观模型上—为常规, 大型和巨型单位配备巡航导弹, 穿隧钉, 偏斜护盾等等.

在易于理解的文本提示和游戏纲要中查阅准确的数字—这样你就不必在网上搜索游戏信息了.

谈判

外交谈判是避免失败的关键—但对手正在密切注意您的行动和反应.

与AI控制的对手进行外交往来并拥有角色扮演体验—每个AI根据自己的性格有着不同的善恶喜好.

拥抱和平, 达成贸易协定甚至是缔结盟约—或者利用影响力来激怒您的朋友.

选择您的立场—泽锋, 阿克林和劫掠者势力遍布整个世界, 需要与之展开抗衡.

抉择

随着泽锋和阿克林之间的冲突不断持续, 您对领袖和路径的选择将决定谁才能在一片废墟之中生存下来.

通过多阶段的, 支线的, 意外的事件来引导您的帝国—梦魇, 子民的呼救和经济危机都必须即刻处理.

通过独特的任务线深入了解您所选择的领袖及其背景故事—完成任务后您将永久解锁奖励.

在决定人类, 机械或恐惧是否占上风方面发挥关键作用—泽锋和阿克林之间的冲突将在整个星球上继续进行.

揭示将阿克林带到地球的预言, 进而解锁新的游戏玩法—所有这一切都发生过,并且会再次发生.

“睁开双眼. 你不是在做梦—你就是梦. 陈旧的世界已然死去, 过往的你也已经死了. 所以你现在是谁? 我们是顺从者, 沉默者, 亦是帮凶. 我们并非孑然一身,我们在一起即是神祇. 吸引我们, 惧怕我们, 崇拜我们… 这些都是您即将为我们揭晓的答案.”

— 隐匿审判庭

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3

内存: 8 GB RAM

显卡: Vulkan support with 2 GB VRAM (Nvidia GeForce 10 series / AMD Radeon 400 series)

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5

内存: 16 GB RAM

显卡: Vulkan support with 4 GB VRAM (Nvidia GeForce 16 series / AMD Radeon RX 5000 series)

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

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