![图片[1]-奇迹时代4/ Age of Wonders 4/ 单机+联机 v1.015.004.123535 全DLC 送修改器 免安装中文版-梨子乐游戏](https://lzlgo.com/wp-content/uploads/2025/03/615f847575293852139534f53802dd3b_header_t1715685660.jpg)
更新内容
7月2日周四
奇迹时代4:精灵1.2更新
崩溃修复与卡顿
- 修复了检查龙之统治者时因自定义数据不再关联类别而导致的崩溃。
- 修复了因地下感染区域缺失而可能导致的马努哈里自由地崩溃。
- 修复了Evermore上可能为没有拥有巨人王内容的玩家崩溃的问题(仅适用于新开始的游戏)。
- 修复了Happenings军队赠予Arachna一个尚未见过的自由城市时,Burrow Downs可能发生的崩溃。
- 修复了建筑被虫害吸收时可能发生的崩溃,比如拥有古代奇迹的玩家被击败后。
- 修复了点击城市概览中标题时可能发生的崩溃。
成就
- 修复了完成亲和分支时无法解锁的“进度修剪”成就。
艺术
- 修复了一个活蜘蛛巢升天图标缺失的问题。
- 修复了猎犬大师和克莱·阿巴莱斯特错误放置箭头PFX的问题
- 修复了游牧文化中冠军、收藏者和弓箭手眼睛视觉缺失的问题。
- 修复了一个剑/网装不使用文化剑的问题
- 修复了一个问题:拥有漂浮/飞行大变身的统治者在装备漂浮匕首时没有移动动画。
- 修复了一个问题:工兵单位在被盖亚选定的重大变形影响下缺少了首领和工作人员
- 修正了一个问题,就是恶魔大变身的角在蟾蜍和鼹鼠形态上位置太低。
- 修复了一个问题:猫头鹰神秘(潜在)法术编织者形态有时在随机选择头部时会出现没有头颅的情况。
- 修复了一个问题:修改腿长时,在蜘蛛拥抱影响下身体会被分开。
战斗
- 修复了一个限制无法应用于被减速或标记的单位的问题
- 修复了一个死亡施法在敌方单位死亡时不会给施法点的问题
文化
- 誓言
- 修复了一个问题,复仇者的光辉斩在分裂抵抗的同时还施加了破碎防御;现在只施加与其描述相符的分裂抗性。
- 原始
- 修复了一个问题:在接收原始巢穴任务前吞并其任务计数器不会增加。
- 修复了一个旧版和新版“沙漠之灵”任务能同时触发的问题。
- 修复了一个“灰烬之灵”活动中出现的狼而非剑齿虎的问题。
- 掠夺者
- 联邦掠夺者的联邦士兵属性现在正确影响了拥有联邦征兵的英雄。
派系创建与统治者
- 修复了 Symon 被错误标记为可编辑统治者的问题。
英雄
- 修复了一个问题,即自然亲和技能“毒害灌木”未被标记为减益技能。
- 修复了一个问题,秩序亲和技能“保护穹顶”未被标记为辅助技能。
- 修复了一个术士的“夺魂”能力完全绕过防御的问题,其描述也反映了这一点。
界面
- 修复了一个卓越单位军衔无法合并成单一行项的问题。
- 修复了一个关于《神谕》野生动物单位错误标记为典籍单位的问题。
- 修正了“弗里卡的欺骗”奥术事件文本第二段开头缺失的大写字母。
- 修复了一个问题,即牧师研究技能被标记为战略召唤而非单位。
- 修正了生命法杖的描述以保持一致性。
多人游戏
- 修复了一个在引入新叙事内容设置后,导致多人游戏中出现阴谋事件的问题
秘密咒语
- 修复了一个问题,即几个秘密法术(辛伦的诱惑、诺克塔斯的精通、伊德高德的交易和扎埃希尔的天堂)受到神秘潜能亚文化的影响,却无法获得其加成。
- 修复了夜加猫族注入的回避不会影响正确攻击类型的问题。
- 修正了Zaethyl寄生虫的经济加成叠加的问题
- 夜华的猫形态现在正确地带有“小变身”标签。
- 伊萨瑞尔的堕落形态现在正确地带有了重大变形标签。
故事领域
- 修复了一个问题,即故事领域预设统治者在万神殿解锁后无法获得正确的升华特质。
永恒
- 修复了一个“进入风暴”任务有时会触发两次的问题,这可能导致各种bug和崩溃。
- 修复了某些脚本情境下重叠单位属性可能被错误应用的问题。
阿兹鲁恩坑
- 修正了攻击沃尔布吉斯(和达达·尤)将恶魔化种族变身加入攻击派系。
- 修复了解锁后 DaDa Yo 还能被编辑的问题。
- 修复了Ysariel在他“Shrouded Portal”挑战中无法正确渲染的称号。
- 修正了一个问题:如果卡丽莎在接近城市时已经被击败,谎言链不会断裂
- 修复了一个问题:当锁链被断开或玩家被击败时,破坏锁链和邪恶束缚任务的任务目标不会递增。
伯罗唐斯
- 修复了“以嘲弄法庭”地标请求计数器在某些附庸化情况下无法刷新的问题,这可能导致任务无法完成。
- 修正了击败Ham Binger时缺少的剧情事件,解释玩家会输掉任务。
世界地图
- 修复了一个无法吞并裂岛地区的问题。
- 修正了弗里卡岛上几个因河流和山脉错误放置而无法被吞并的省份。
- 修复了一个问题,从迷雾花园地标解锁的单位花费是金币而不是法力。这适用于晚精灵、季节精灵和仙女。
6月24日周三
奇迹时代4:精灵1.1更新
坠毁与悬挂
- 修复了视觉特效中罕见的崩溃。
- 修复了Evermore中如果玩家没有拥有《原始狂怒》时,生成危机英雄时可能发生的崩溃。
- 修复了当敌方统治者占领与锁链地狱相连的城市时,阿兹鲁恩坑可能发生的崩溃。
- 修复了当“雾行者时刻”事件引发的危机军队攻占城市时可能发生的崩溃。
- 修复了游戏在战斗中试图在占领六边形生成克隆单位时可能发生的崩溃。
- 修复了加载旧存档时可能因掠夺者文化保持活跃的至尊宣言而导致的崩溃。
- 修复了结构升级退还代币成本时可能发生的崩溃。
- 修复了在选择荒野领域特性时可能在创建游戏时发生的崩溃。
- 修复了加载旧或损坏会话时多人板界面可能出现的崩溃。
- 修复了加载使用Massive Maps模组创建的存档或会话时可能发生的崩溃。
- 修复了在城市被夷为平地时,无声帝国成就触发时可能发生的崩溃。
- 修复了尝试启动鲁德·德雷瓦尼亚时可能发生的崩溃。
- 修复了当与特殊行动绑定的资源丢失时可能发生的崩溃。
- 修复了危机资源缺失时回合末遥测崩溃的问题。
概述
- 联邦掠夺者行动“加强联系”现在允许玩家完成“征服者同伴”成就。
- 修正了沉默帝国现在能从前哨触发的情况,因为迷雾行者感染存在了。
人工智能
- 修复了AI移动传送门的问题,而绑定行动已经在运行。
艺术
- 修复了装备破门枪和斧头的吸血鬼单位缺少飞行动画的问题。
- 修复了Abjurer符文的视觉特效。
- 修正了阿拉克纳在战斗中瞬移而不是移动的问题。
- 修复了梅林的皮肤和外观问题,包括左手。
- 修复了其他形态中猫头鹰皮肤装饰错误显示的情况。
- 由构造攻城炮项目制作的固定魔法锁炮有时会无模型地出现。
- 固定的领导者,前端显示枪剑装备隐形。
- 修复了野蛮人文化中英雄和单位自定义的问题。
- 修正了《远古领域》男性巫师王服装上的裁剪和占位贴图。
- 修复了大多数地图上费勒尾巴与地面的摩擦。
- 修正了诱惑者号没有出现在船上的问题。
- 修复了火炬圣殿骑士服装的一个视觉问题。
- 雌性极乐耳羽之间的固定剪角。
- 修正了卢派恩和山羊统治者的耳朵朝前过远。
- 修复了部分单位耳朵朝前太远的问题。
- 修复了龙皮颜色和种族皮肤颜色在使用自定义颜色时相互影响的问题。
- 修复了一个问题,就是Yaka的猫咪变身中的猫耳朵在几个带头盔的文化单位上无法显示。
- 修复了一个关于恐龙女王状态效果图标缺失的问题。
- 修复了领导者变换的几个视觉问题:
- 变身后,零散的身体部位可能会穿过领袖的模型。
- 有些变身不会改变领袖的外观或视觉效果。
- 变身后的领导者在英雄界面和世界地图上可能会以错误的比例出现。
战斗
- 修复了凤凰在可以自动复活时没有播放死亡动画的问题。
- 修正了无伤害支援单位的狂暴行为异常。
经济
- 修复了多个资源共享问题:
- 收入将基于玩家并授予玩家
- 寄出的收入被重复计入收到的收入。
- 当城市同时发送和接收收入时,共享收入无法清算。
- 负债期间金额不正确。
- 持续时间低于-1,失去无限状态。
界面
- 修正了顶部栏和事件日志,使用了错误的轮数,这可能导致事件日志无法点击。
- 修正了夜加奥术中出现的重复按钮。
- 修复了一个破碎巫师王座在施法点分析中没有显示名字的问题。
文本与描述
- 修正了奥术积累文本,使其在某些翻译中(如波兰语)显示正确。
- 在“Breach Arcanum”事件中,与英雄一起探索同名古老奇观时,会出现固定的占位调试文本。
- 宇宙光束现在在提示中正确显示宽度(3)而非半径(1)。
- 修复了抓握植物上缺失的标签。
- 已更正利维坦地标描述,将转弯而非环形。
- 修复了一个错误字符串与波兰语中DaDa Yuah名字关联的问题。
物品
- 修复了一个问题,誓言和原始依然带有固有防御模式。这现在由物品锻造和生成器负责。
故事领域
- 修复了萨鲁卡斯的最后一个暗影之门连接到一个随机的门,而不是正确的任务门,这让任务看起来几乎无法完成。
阿兹鲁恩坑
- 修正了一个漏洞,可以无限重复链条选择来刷善良阵营。
- 修正了巴洛尔Boss献祭任务(“你的霸主要求献祭”),当你未满足条件时却提供了选项,且没有正确更新或完成。
- 修复了支线任务和事件中各种破碎的文本字符串和缺失的奖励,包括链条城市围攻事件、“罪人围栏”和“毫不留情”。
- 修复了“打破他的律法”任务,在谎言链被打破时未完成。
- 修复了一个问题,即即使伊萨瑞尔已经被击败,“抢夺之火”依然会触发。
伯罗唐斯
- 修复了“隐蔽传送门”事件,使其“自然”选项不再只有负面结果。
- 扭曲季节:修复了地下系统,春季保持北极(增加了蘑菇但保持了北极气候),然后夏天直接跳到灰烬地。
- 修复了“靠近”事件的几个问题。
- 修正了故事事件中若干文本和提示错误,包括“黑魔女的面貌”、“希望的全部色彩”、“翱翔终结”(缺少星界图标)和“洛贝莉亚的终结”。
永恒
- 在卡丽莎被遮蔽的大门附近那个炽热的火山地标上设置了几个可以行走的六边形咒,导致了漂浮的烟囱。
卷册
- 修复了一个特殊省份改进“蜘蛛巢”建造成本错误的问题。
- 修复了一个省份倒戈时城市区块会被取消的问题。
单位
- 修复了编织牧师的网状输血在对付友军单位时被预知无效的问题。
世界地图
- 修复了一个问题,就是你能在被围困的城市内攻击非围城军队。
- 已修复传送器结构(地下通道、暗影之门、破门/遮蔽之门)在通过脚本连接后无法刷新目的地链接的问题。
- 结构现在会在冒险集变化时正确重置其故事-事件状态,因此新的故事事件会按预期出现。
- 修复了贝尔贝多尔的奥术在高难度下没有足够单位生成的问题。
《大法师的秘密》和精灵更新现已发布!
大法师秘密故事包
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新故事:力量之圈
追随阿斯拉著名的魔法王的足迹。陪同梅林返回永恒之地,他们一起梳理破碎的德奥盖圆环魔法王留下的秘密。在阿兹鲁恩深渊,玩家遇到卡丽莎释放愤怒的目标:一个濒临崩溃的古老德奥盖圆环。前往妖精世界杜阿萨的洞穴,学习导航和理解一个不断变化和诡计的领域,否则火腿宾格将会迷失!
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新形态:猫头鹰
猫头鹰象征着安静的智慧和微妙的存在感;智慧且警觉的存在,与秘密和知识相关。他们感觉与同类格格不入,带着神秘感,却不失脚踏实的本质。用各种引人注目的外观定制你的派系,打造一个独特的角色来统治。
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新书
《奥秘之谜》包含6本新典籍,每本都围绕故事领域中的魔法帝主题。追随梅林的脚步,拥有防护之书和宇宙之书;像卡丽莎那样拥抱混沌,拥有《暴食之书》和《燃烧激情之书》;像著名探险家哈姆·宾格那样,凭借精灵之书进行惊险逃脱,像蜘蛛女王蛛后带着织者之书般潜行于阴影中。
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新层:迷雾群岛与秘密法术
迷雾群岛是“口袋维度”,是被无法穿透的虚空包围的小岛屿,由古代巫师创造,用以守护他们最强大的秘密,隐藏于诸神的视线之外。在这些迷雾群岛中,你可以探索独特的环境,了解创造它们的戈迪尔,最终掌握这些强大的秘密。
秘密法术比普通法术更强大或更奇特,而普通法术在普通魔法书中不会出现。当戈迪尔在拥有秘密法术神器时赢得一个领域,可以将该法术作为升华特质保留,而不必从他们的典籍中取特质。
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新内容:地标与虫害
随着围绕德奥盖圈的谜团揭晓,他们隐藏的秘密也随之揭晓。故事领域中出现的主要地标的修改版本可以在自定义领域中遇到。夺取破碎巫师的王座,安抚被锁链束缚的地狱,或在迷雾花园中嬉戏。不过,世界并非没有危险,迷雾行者正在超越杜阿萨边界,建立迷雾行者营地感染。
内容更多
虽然我们相信上述内容让你垂涎三尺,但你还有更多值得享受的内容。《大法师的秘密故事包》中还包括:
- 8 成就
- 5首新音乐曲目
- 2 新的预设统治者
- 新领域模板与领域特性
- 织网蜘蛛骑乘
- 大法师新秘密界面皮肤与旗帜徽章
精灵更新
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掠夺者政府
掠夺者是我们的第一个DLC文化,2023年以帝国与灰烬资料片结束。从那时起,我们引入了子文化概念,并总体上改进了我们的文化设计。《掠夺者的世界地图》玩法存在过于受限和狭窄的问题,这对外交玩法的影响远超预期。对于掠夺者政府,我们让他们变得更加单薄,并让它们达到标准。
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帝国发展树更新
帝国发展树已经更新并大幅扩展。随着时间推移,树最初的设计方式已不再与游戏的发展方向相匹配。帝国技能现在代表了他们属性的更广泛诠释,更好地展现了你的阵营。
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Teams 更新
团队一直致力于提供一种便捷的合作方式,朝胜利迈进,而无需经历各种外交要求来建立联盟。不过,这也意味着所有各队之间的外交功能将被关闭。随着Teams更新,我们新增了两个设置,允许你在游戏开始时组队,同时不失去外交细节的复杂性。
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生活质量及更多
每次重大更新,我们不仅仅是在新内容、平衡调整或修复上工作。我们总是努力投入时间改进,让游戏更简单、更易上手,或者更有趣。
借助全新的叙事内容过滤器,你可以更好地控制游戏中可以出现的叙事内容类型。取代部分旧有的领域特质,你现在可以调整各种事件、迷失灵魂和流浪商人的概率和存在感。我们还扩展了自定义选项,新增了基于可识别魔法书单位的魔法王服装,魔法使用者可以使用一种名为魔导书的新武器类别,你的阵营现在可以骑着更多野兽进入战斗。
游戏介绍

统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大
Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章
强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!
- 融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
- 寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
- 每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
- 战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
- 帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性
- 每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
- 全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
- 引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit (version 21H1)
- 处理器: Intel® Core™ i5-2500K or AMD® Ryzen™ 5 1600X
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) or Intel® Arc™ A380 (6GB) or Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) or AMD® Radeon™ Vega 8
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p (30FPS)
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 (latest)
- 处理器: Intel® Core™ i7-9700K or AMD® Ryzen™ 5 5600X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 1070 Ti (8GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 >20 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p (60FPS)



















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