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更新内容
8月14日周五
8月14日补丁更新公告
- 修复了使用手柄时的武器切换异常
- 修复了游戏中多项其他异常问题
8月7日周五
8月7日补丁更新公告
我们修复了棱镜的效果异常,现在其弹道只会在反弹前且命中时获得武器资源。考虑到这会增加其武器资源的积攒难度,于是我们同步下调了棱镜的武器资源上限
- 修复了棱镜反弹弹道的效果异常
- 武器资源上限减少:16→12
- 调整了棱镜的武器描述
修复和优化项
- 修复了魂坠图鉴自定义界面的显示异常
- 优化了部分内容的文本描述
- 修复了灵界狂潮中秘卷提示界面的异常
- 修复了游戏中多项其他异常问题
7月30日周四
7月30日更新公告
新增魂坠
【连城激光】、【夜姬丸水母】
具体效果请在游戏中进行查看
新增魂玉
【魔法激荡】、【元素共鸣】、【定身秘术】、【元素专精】、【武器技能】、【技能垫材】、【武器垫材】、【燃能聚灵】
具体效果请在游戏中进行查看
武器调整
【棱镜】
基础机制调整
新增机制:飞镖命中敌人时获得资源并施加追踪标记。飞镖飞行一段时间后会追踪标记敌人
新增武器技能:选择1名敌人,召唤3个飞镖并使场上全部飞镖同时对其造成伤害
删除旧专属铭刻
- 飞镖每反弹一次,幸运一击几率+100%
- 飞镖穿过敌人时,额外造成一次伤害。射击速度降低30%
- 第一次反弹后会分裂出3把飞镖
新增专属铭刻
- 敌人每受到8次棱镜伤害,额外受到1次幸运一击几率+500%的特殊弹道伤害
- 武器技能可以额外选择2个副目标
- 飞镖每反弹一次,幸运一击几率+20%(最高120%)
【萤火】
基础机制调整
新增武器技能:飞镖命中敌人时获得资源。消耗所有资源同时发射多枚瞬爆飞镖,长按蓄力可增加精准度
新增专属铭刻
- 武器技能击败敌人或全部暴击时返还全部武器资源。使用武器技能后,幸运一击几率+60%,持续5秒
【弧光】
新增专属铭刻
- 武器技能触发的闪电会标记敌人,同时触发1道50%伤害的闪电
- 闪电每次命中敌人,4秒内幸运一击几率+10%(最高120%)
关卡
四幕场景【暮雪晶谷】第一关、第二关新增路线与新藏宝室
秘卷
秘卷调整
【如意宝匣】
调整前:丢弃该秘卷后自动销毁,并可以从6个随机秘卷中挑选1个获得
调整后:丢弃该秘卷后自动销毁,并可以从6个随机秘卷中挑选2个获得
新增秘卷
【玲珑宝匣】
品质:稀有
- 普通效果:丢弃该秘卷后自动销毁,并可以从4个随机秘卷中挑选1个获得
- 强化效果:丢弃该秘卷后自动销毁,并可以从8个随机秘卷中挑选1个获得
问题修复
- 修复了【桃】的觉醒【剑元通脉】所提供的技能伤害加成异常的问题
- 修复了游戏中多项异常问题
游戏介绍
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。
如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:516676112,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们,我们会尽快查证并进行修复。
游戏特色:
FPS+Roguelite+RPG组合玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验
手工打造但颇具随机性的关卡体验
超过100多种不同的道具和各式各样的武器
多英雄、多周目玩法机制差异
独具一格的风格化美术
组队闯关冒险
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7及以上
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 960 / R9 280
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1060 / R9 390
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
















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