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更新内容
■ 本地化
- 固定的物品,翻译不自然
■ Just Dodge(新)
- 新增了一个功能,在完美躲避敌人攻击时触发“Just Dodge”(仅闪避)
- 当“仅闪避”触发时,会应用以下效果:
– 1秒无敌
– 3秒保证暴击
– 主动技能怒气条恢复10%
– 回复一半闪避耐力消耗 - 新增了“仅闪避”功能的
帮助文档——可在[战斗控制>>基础操作>简易闪避帮助]中查看
■ 操作
- 全面的锁定系统改进——控制方案、目标保持、目标搜索和摄像机移动,均改进
▶了控制方案。-
手柄
·右摇杆点击开关 锁定开关
·目标方向切换移动至左摇杆
左右·之前的目标切换功能已被移除
——键盘和鼠标
·TAB 键点击切换 锁定开关 ·
之前的目标切换功能已移至大写锁定
·现在可以分配额外按键用于方向切换
▶目标 锁定目标保持
– 根据目标等级自动释放距离调整
– 突袭任务、世界Boss、狩猎和突袭怪物即使移动更
▶远也不再释放锁定锁定 锁定目标搜索
– 改进目标搜索,在获取目标
时考虑角度和距离▶ 摄像机移动
——摄像机向锁定目标移动现在感觉更自然 - 英雄离开地面时额外跳跃的宽限期
■ 行动
- 改进后,切换后留在场上的英雄超级护甲不会被破坏1秒
■ 平衡
- 鲁特
琴 – 学习[少年的选择](大师技能)现在为所有[飞踢]攻击施加眩晕值 - Aria
– 普攻由5连击改为3连击
– 最终普攻结束更快
– 使用气炸弹切换到其他英雄时,炸弹会立即投掷 - 塔尔特
– 改进为释放[闪电震击]技能
时释放最终攻击——调整了每个按键阶段的伤害和震击值
——在使用闪电震击时切换到其他英雄时,技能现已完成 - 罗克茜
– 基础时[绯红螺旋]流血应用值提升,并解锁
了第一次觉醒——当第六次觉醒并装备专属业力时,伤害[踢风暴]提升 - 阿斯特里亚
– 修正了学习
大师技能时滑行(闪避攻击)动作的尴尬——滑行(闪避攻击)现在可以在使用时改变方向 - 卡尔西恩
– 满蓄力的[火焰波]现在击中怪物(不包括小型怪物)会立即爆炸 - 达娜
——使用[召唤查可]切换到其他英雄时,查可会立即被召唤
■ 多人游戏
- 新增
重试功能——在最终清场或全队后,队长可以选择[重试]来重新开始狩猎/突袭 - 多人游戏
中离开时通知更佳——如果队长离开
,队伍可能会解散——所有队员在最终通关后都能获得奖励 - 移除了多人游戏大厅的搜索范围设置
——大厅现在按最快响应时间搜索,且移除了不必要的搜索范围设置 - 当多人快速进入时,更新通知会显示更高版本
- 如果队长的游戏版本不同,加入时通过邀请码会显示通知
- 修复了一个在多人大厅中切换难度按钮无法正常工作的问题
- 修复了一个问题,即多人游戏后更改语言后,加载界面没有显示更改语言
■ 系统
- 修复后,Steam成就现在可以在离线
时获得——离线获得的Steam成就现在可以在联机时解锁 - 在任务菜单的英雄记录部分为当前进行中的英雄任务添加了一个效果,以提高可见性
- 在英雄军团菜单的英雄军团部分新增了预览功能,可以简要检查每位英雄的战斗风格
- 新增[战斗摄像机>控制设置]
中的[守护灵冲刺模糊效果]开关>控制——控制骑乘使魔后冲刺时是否触发模糊效果(包括空中冲刺和空中自由冲刺) - 新增了[游戏设置>>
其他]中的[任务指南显示时长]控制——控制追踪任务的显示时长或距离和方向指南的开关 - 英雄与魔宠的获取动画改进
——夏洛特获取动画改进
——奥赛罗获取动画升级 - 简化了雇佣兵指南菜单中特殊挑战左侧类别标签的UI。
- 新增可获得地下城,用于采矿和采集材料
- 改进了背包菜单中的烹饪标签,使其按烹饪效果排序
■ 漏洞修复
- 修复后,西恩现在可以在战斗状态下进行跑酷
- 修复了一个问题:当从物品获取源选择迷宫并通过手柄进入雇佣兵指南菜单时,焦点未设置为目标地下城
- 修复了一个问题:收集2个鸟蛋以获得侍从[勤奋麻雀]条件,进度仅增加1
- 修复后,小游戏中不再可以做饭
- 修复了在邦联任务中通过掷骰放置肥料时发生的崩溃【英雄之路】
- 修正了一个英雄在空中死亡时悬浮在半空中的问题
- 修复了一个问题:当世界Boss在战斗中重置时,战斗变得不可能
- 修正了巴杜克在战斗中跳跃后无法降落到地面的问题
- 修复了一个问题,即某些装备的获取来源显示为未发布的地下城
- 修复了卡利恩使用[狐抓“后切换英雄素材时异常显示的问题]
- 修复了某些设备的特效文本在某些语言环境中似乎被截断的问题
- 修复了《Dungeon》[深风无主之地]中一些谜题道具无法被击中,导致无法推进的问题
- 修复了一个问题,即玲奈穿着[蓝浪白花]服装时,面部和身体肤色显示不同
8月20日周四
更新公告 1.0.10
■ 本地化
- 修正了部分翻译不自然的项目
■ 系统
- 改进背包菜单中可废弃特定类别物品的功能(料理、材料、料理材料、符文)
- 改进部分菜单中点击物品栏位时可查看物品信息
– 英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买、奖励弹窗 - 改进队伍设置菜单的操作方式
– 队伍构成未变更时,[出战]按钮不再显示
– 手柄操作时,取消通过单独选择英雄进入队伍详细设置的动作
– 进入队伍详细设置时,不再自动从队伍构成中解除既有英雄 - 修正多人游戏房间中队长长时间无响应时,自动解散队伍
- 新增英雄获得演出
– 通过委托奖励或交换所获得时,可查看获得演出
– 从委托奖励中进入图鉴查看英雄信息时,不显示获得演出
■ 动作
- 修正了放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点偏移的问题
– 奥赛罗[冰之枪]物件
– 赛里斯[冰之柱]
– 西恩放置的[圣物]
– 夏洛特的[分身] - 移除了使用特定英雄技能时的镜头旋转灵敏度变化
– 亚历克斯[防御姿态]、[闪避连击]
– 阿莉娅[空爆射击]
– 阿斯托莉娅(装备专属因缘)[特技射击]模式中的[弩炮射击]蓄力动作
– 卡斯特拉[狂野咆哮]
– 达娜[雪中步]
– 乔尼[致命毒刺]
– 奥内特(第 1 觉醒开放)[圣光十字]
– 塔特[闪电冲击]
■ 平衡性
- 改进佣兵团等级每提升 10 级时,使魔耐力增加 30
- 缓和世界BOSS 哈根的攻略难度
– 未破解灵魂出窍模式时的生命恢复量降低(35% → 20%)
– 哈根进入灵魂状态的分身体超级护甲数值降低(500 → 50)
※ 哈根战地形改善预定后续处理。
■ 委托任务
- 修正了冒险委托 45. 佣兵与骑士进行中,与艾琳对话重叠区域不自然的问题
- 修正了因缘委托 – 土拨鼠之王霍格[勇者之路 3]特定阶段的进行位置显示于其他地点的问题
- 修正了英雄委托 – 卡莲[雾花村的精灵]特定阶段完成时,破灭怨魂 亚巴顿出现的问题
- 修正了冒险委托 48. 钢铁之心要塞攻城战剧情秘境进行中,偶尔食人魔屠杀者先行出现的问题
- 修正了区域委托[订单到来之前]进行中,NPC 杰玛对话结束后立即消失的问题
■ 错误修正
- 修正了蕾娜空中闪避攻击中死亡时,英雄无法着地并永久保持滞空状态的问题
- 改进了自上次补丁以来周期性掉帧的问题
- 修正了称号在重新连接时未套用的问题
- 修正了从图鉴菜单前往交换所购买特定英雄后返回图鉴时,所购英雄未激活的问题
- 修正了秘境首次奖励获得后奖励列表仍显示首次奖励内容的问题
- 修正了委托完成弹窗与内容开放通知同时显示的问题
- 修正了对话自动继续启用状态下,长台词播放时自动继续无法正常执行的问题
- 修正了部分宝藏地图图片与实际位置不符的问题
– [强悍群体的宝藏地图]、[石脊宝藏地图]、[高地宝藏地图] - 修正了背包菜单中通过装备/因缘/符文的管理按钮移动后返回时,强化等级/等级/符文名称显示不一致的问题
- 修正了银色浅滩哨所瞭望塔 2 楼的读物无法用矮身角色查看的问题
- 修正了土拨鼠捕捉迷你游戏中,以赛里斯[冰雪风暴]技能完成时赛里斯保持 T 姿势的问题
- 修正了讨伐[贪欲食尸鬼]进行时,贪欲食尸鬼碰撞物件后目标未解除的问题
- 修正了特殊成就[刺客网格]仅在[贪欲食尸鬼]普通难度可达成的问题
- 修正了成就菜单中已获得累积威名奖励的用户,达成新增成就时显示为可领取威名奖励的问题
- 修正了持有拾取物件时乘坐上升气流,不会掉落拾取物件的问题
- 修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中被龙吞食时角色卡入地面的问题
- 修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中偶尔龙不消失的问题
- 修正了团本[追踪到底]中以个人挑战进入并在 1 阶段团灭时,角色被移动至 2 阶段空间的问题
- 修正了团本[追踪到底]中可移动至团本地图外的问题
- 修正了团本[追踪到底]中进入最顶层后向后移动无法返回战斗区域的问题
- 修正了多人游戏中偶尔无法领取奖励的问题
- 修正了多人游戏房间中来宾以准备完成状态离开房间后,再次进入同一房间时准备完成状态被维持的问题
- 修正了多人游戏进入地图时,来宾用户画面镜头对焦被拉近的问题
- 修正了枯竭贸易地下方洞窟中可移动至地形内部的问题
游戏介绍
【 少年为拯救世界踏上的热血旅程,就此开始 】
少年柳特正前往人类建立的第一个王国——奥尔比斯,却阴差阳错地被佣兵乔尼与精灵卡斯特拉卷入一场风波,就这样稀里糊涂地开启了鸡飞狗跳的佣兵生活。
正当他与一群个性鲜明的伙伴在喧闹日常中渐渐习惯彼此,一片巨大的阴影却悄然笼罩和平的大陆,柳特的命运也随之卷入漩涡。
这名少年,最终能否成为拯救大陆的英雄——“龙之剑”?
【 在动画风格开放世界中,邂逅奇幻的冒险 】
走进由虚幻引擎5描绘的明亮暖色幻想世界,自由探索奥尔比斯大陆!
■ 充满生机的开放世界
从风光明媚的草原,到藏在瞭望塔下的密室;从宝藏沉眠的深海,到隐秘洞窟与地下城——用自己的双脚踏遍每一处未知角落。
■ 从不感到孤单的旅途
个性鲜明的伙伴将与你并肩同行,萌态十足、让人忍不住想全部收集的“使魔”,也会成为旅途中的可靠助力。
■ 让日常也成为冒险
采集散落各地的食材,烹制全新料理;倾听居民的烦恼,帮助他们解决难题。一步步融入这片大陆,成为奥尔比斯真正的一员。
【 巧用状态异常,打出畅快的接力连携 】
体验《龙之剑》独有的华丽团队连携战斗。
■ 状态异常 × 响应技能
19位英雄各具独特的状态异常能力。用主动技能不断叠加异常状态,再抓准时机发动强力响应技能,让攻势一环接一环,尽享行云流水的连招快感。
■ 英雄轮番登场,连携永不停歇
英雄们交替切入战场,接力延续攻势。自由搭配阵容,组建专属于你的队伍,打出华丽而风格十足的无限连段!
【 相遇、相知,倾听每个人的故事 】
无论是与你并肩作战的伙伴,还是守卫村庄的普通士兵,奥尔比斯的每个人都有属于自己的经历与秘密。
■ 更有深度的英雄群像
各方势力因不同立场与利益彼此交织,英雄们不为人知的一面,也将在旅途中逐渐显露。
■ 鲜活而独特的人物
古怪的精灵考古学家、穿梭次元的神秘少女……与形形色色的人们相遇、相识,在一段段关系中逐步触及世界的真相。
【 沉寂60年的巨龙再度苏醒,追寻六大英雄的足迹 】
昔日,巨龙将大陆逼至毁灭边缘,六大英雄挺身而出,力挽狂澜。
60年后的今天,巨龙再度现身于和平的奥尔比斯大陆。
为了迎战卷土重来的威胁,你将接受一项至关重要的委托:寻找昔日的英雄。循着他们留下的足迹踏遍大陆,揭开尘封在传奇背后的秘密。
见证少年柳特与佣兵团一步步成长,踏上成为大陆英雄的道路。
他们最终能否成为拯救大陆的“龙之剑”,还是将走向另一种命运?
请与他们一同见证这段艰险旅程!
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
Generative AI was not used to create any in-game content resources. AI was utilized solely for the translation of certain in-game dialogue and external content, such as our Steam page and community posts.
系统需求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10
处理器:Inteli5-9400F
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIA Geforce GTX1660
DIRECTX版本:12
存储空间:需要25GB可用空间
附注事项:*重要提示:+为确保流畅的游戏体验
必须将游戏安装在SSD(固态硬盘)上。若安装在HDD
(机械硬盘)上,可能会导致加载时间过长、纹理加载延
迟、掉帧或游戏崩溃。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10
处理器:Inteli7-9700F
内存:16 GBRAM
显卡:NVIDIA Geforce RTX3060
DIRECTX版本:12
存储空间:需要25GB可用空间
附注事项::※重要提示:为确保流畅的游戏体验,
必须将游戏安装在SSD(固态硬盘)上。若安装在HDD
(机械硬盘)上,可能会导致加载时间过长、纹理加载延
迟、掉帧或游戏崩溃。
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