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更新内容
6月18日周四
补丁 0.1.8.1
新选项
在设置菜单中添加了敌人高亮选项,帮助玩家更清楚地看到敌人。
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漏洞修复
修复了一个Bug,就是枪手在跳跃射击时复活后可能无法射击。
修复了一个bug,有时选择模组需要点击两次。
修复了一个bug,武器改装有时在选择后大约需要3秒才会出现。
修复了一个bug,当子弹击中带有盾牌或护甲的敌人时,伤害加成逻辑错误。
修复了一个bug,就是冰杖和闪电法杖在装备吸血模组后没有触发生命吸血。
修复了一个mod名称在背包界面中没有翻译的bug。
修复了一个bug,法师有时会掷出已经学会的低阶职业技能。
修复了一个bug,鼠标悬停在主菜单按钮上时不会显示所选视觉效果。
平衡调整
短剑吸血冷却时间从10秒缩短到5秒。
生命吸血符文现在有10秒冷却时间,每次攻击还能恢复1点生命值。
部分生命吸血效果现在有冷却时间,且它们的描述有所改进。
提升了部分模组的准确度。
界面和视觉改进
生命吸血者现在清晰地显示了它的冷却时间。
模组名称中的罗马数字现在在模组装备界面中被涂色。
为了提升性能,将部分4K武器模组纹理限制在2K。
移除了武器模组镜像中的LOD功能。
新选项
在设置菜单中添加了敌人高亮选项,帮助玩家更清楚地看到敌人。
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漏洞修复
修复了一个Bug,就是枪手在跳跃射击时复活后可能无法射击。
修复了一个bug,有时选择模组需要点击两次。
修复了一个bug,武器改装有时在选择后大约需要3秒才会出现。
修复了一个bug,当子弹击中带有盾牌或护甲的敌人时,伤害加成逻辑错误。
修复了一个bug,就是冰杖和闪电法杖在装备吸血模组后没有触发生命吸血。
修复了一个mod名称在背包界面中没有翻译的bug。
修复了一个bug,法师有时会掷出已经学会的低阶职业技能。
修复了一个bug,鼠标悬停在主菜单按钮上时不会显示所选视觉效果。
平衡调整
短剑吸血冷却时间从10秒缩短到5秒。
生命吸血符文现在有10秒冷却时间,每次攻击还能恢复1点生命值。
部分生命吸血效果现在有冷却时间,且它们的描述有所改进。
提升了部分模组的准确度。
界面和视觉改进
生命吸血者现在清晰地显示了它的冷却时间。
模组名称中的罗马数字现在在模组装备界面中被涂色。
为了提升性能,将部分4K武器模组纹理限制在2K。
移除了武器模组镜像中的LOD功能。
6月13日周六
补丁 0.1.8
此次更新带来了武器升级、武器模组、技能选择以及若干重要漏洞修复的重大变化。
本次补丁的主要目标是让构建更易理解,赋予玩家更多操作权,并修复社区报告的一些罕见但严重的问题。
重大武器模组重做
武器改装现在会在升级面板中显示为技能。
这意味着你现在可以在游戏过程中选择想要的模组,而不仅仅是依赖武器等级解锁。模组出现的几率也会根据你最常用的武器来击杀敌人而提高。
比如,如果你更频繁地使用远程武器,远程模组出现的概率会更高。如果你更频繁使用近战武器,近战模组会出现的可能性会更大。
模组默认会自动安装,所以一旦你选择了它们,它们就会自动应用。
我们还增加了更多近战和远程模组。现在游戏里有超过50种武器模组和技能。
有些模组可能仍然过于强大或过弱,因此我们会继续平衡它们。更多调整将在下周更新中公布。
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武器升级变更
武器在游戏过程中不再有独立的解锁等级。
武器符文和模组槽现在从一开始就开放了。高阶武器会有更多槽位和更强的随机伤害潜力。
这样武器掉落会更刺激,也更容易理解。
我们还计划未来加入符文词,特别是在无尽模式和长期武器制作方面。
新增的放逐
放逐已被添加到技能升级面板中。
驱逐允许你在当前游戏中移除某些技能不再出现。如果你有不想要的技能,或者想更明确地集中你的构建,这非常有用。
你目前每次游戏有两次驱逐次数。未来可能会改变,我们也可能通过护甲属性或技能增加更多驱逐使用次数。
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新增的命运转移
命运转移已添加到技能升级面板中。
命运转移(Fate Shift)让你有机会在游戏过程中切换命运神祇。目前每局最多可以有3位命运神,加上铁之契约。
你目前每次游戏有两次命运转移的使用次数。随着我们继续平衡系统,未来这种情况可能会改变。
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战利品和宝箱更新
- 武器改装已经添加到升级面板中。
- 现在mod出现的概率会根据你的武器使用情况增加。
- 远程模组现在可以从宝箱中出现。
- 木箱现在可以放置装备、武器或模组的选择面板。
- 模组默认会自动装备。
用户界面改进
- 现在可以用空格键触发选中的UI按钮。
- 技能面板现在包括了驱逐和命运转移。
漏洞修复
- 修复了一个bug,就是连续卸载多个模组会导致背包里只出现一个模组。
- 调整了装填速度相关的模组数值。
- 修复了一个罕见的bug:在收割者重现最后0.2秒内开火可能导致玩家失去移动和射击控制。
- 在收割者重奏期间延长了无敌时间,帮助防止玩家在施法时被远程攻击或跳跃攻击击杀。
- 固定的敌人飞向瞭望塔附近的空中。
- 固定敌人攀爬在特殊坡度地形附近的拱门结构上。
- 修复了一个玩家死亡后使用近战武器时可能卡在地面里的bug,跑步动画还会继续。
- 在沼泽地图边界上修正了几个安全点,玩家可以在敌人无法接近时站在那里。
- 修复了沼泽地图中一些卡车,敌人会以不自然的方式踩在卡车上。
- 修复了一个在斜坡上瞬移可能导致玩家掉入地下的问题。
- 修复了创建商户数据时的错误。
- 修复了因体积雾未正确消除引起的警告错误。
- 移除了雪地地图上的测试雾。
- 体积雾现默认被禁用。
- 修复了物品栏关闭后角色尝试创建武器时引发的错误。
- 固定了与敌方攻击倍率和移动倍增值相关的警告信息。
- 大型虫子敌人的动画警告已固定。
- 修复了一个问题:同时加载多个非预载效果会导致某些效果无法正常卸载。
- 修正了几个英文和中文翻译错误。
- 修复了由护甲引起的异常活力提升。
游戏介绍
《Dark Light: Survivor》是一款 Roguelike 生存游戏。你将扮演人类最后的幸存者之一,穿越破碎的多元宇宙,寻找传说中的极乐之地 Elysium。
黑暗虚空释放出骇人的怪物,几乎毁灭了人类,并撕裂了整个多元宇宙。在这片混乱之中,流传着一个传说:有一处名为 Elysium 的净土,从未被黑暗侵蚀。
人类残存的势力发现了天体量子科技,并利用它建造出能够穿梭多元宇宙的“幻影列车”。
作为一名 Dark Hunter,你正身处这辆幻影列车之上,怀抱着抵达 Elysium 的希望前行。在每一个宇宙中,你都必须收集能量,为列车的下一次跃迁提供动力。做好准备,迎接越来越可怕、越来越强大的怪物。这段旅程危机四伏,而 Elysium 依旧遥不可及。
游戏特色
• 动态视角切换:
可随时在俯视视角与第三人称视角之间切换。既可从上方掌控战场全局,也可贴近战斗,体验更具沉浸感的近距离交锋、精准瞄准与致命爆头。
• 肉鸽(Roguelike) 成长机制:
每一局都是一场生死之战。收集资源,解锁永久升级,发现更强大的武器与道具,并不断深入愈发残酷的世界。
• 独特生态区域:
穿越三个致命世界:被恶魔与机械怪物吞噬的废墟小镇,被黑暗虚空侵蚀的诅咒城堡遗迹,以及巨型虫兽游荡于古代战舰残骸之间的冰封战场。
• 神器与技能:
掌握 3 个独特职业,每个职业都拥有不同的技能、优势与成长路线。解锁神器,获得永久加成,并在每一局中用全新的初始武器与能力打造属于你的战斗构筑。
• 像素模式与电影级画质:
在电影级 4K 画面与唤起经典独立游戏情怀的像素模式之间自由切换。像素模式不只是视觉上的变化。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel(R) Core(TM) i7-5820K CPU @ 3.30GHz or similar
内存: 16 GB RAM
显卡: Geforce RTX 2070 or better
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel(R) Core(TM) i7-5820K CPU @ 3.30GHz or similar
内存: 16 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070 or better
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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