Steam 好评率 97.3%· 74 条评价
数据更新于 2026-10-02整体口碑很好,值得下载体验
![图片[1]-三国义/ Three Kingdoms Yi v0.9.9 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/4771880/e680140d89baae014d9c722ffbc6bcb255afce06/header_schinese.jpg?t=1782222303)
更新内容
🧙 新阿凡达 · 天堂艺术
- the Heavenly Artisan新增了一款全新的阿凡达——天上工匠:
- new Base Talent + Signature Talent天上工匠的新基础人才与标志性人才:
- Unlock解锁:在法典的中立单位选项卡中,2000 Stardustthe Heavenly Artisan花费2000星尘解锁天灵工匠。
- New achievements新成就:唤醒天堂艺术·马莱或天上工匠·女性至传奇品质(红色),各自成就,10 achievement points各值10个成就点。
- 学者、农民、工匠……炼金术士、谢农和天上工匠都已经到位——请继续关注最后的新《阿凡达》
🛠️ 蒸汽工作坊
- Workshop主菜单中的新工作坊条目:查看并管理您订阅的模组。
- Subscribed mods do not activate automaticallycheck each one订阅的模组不会自动激活——您必须在工作坊中检查每个模组;只有经过检查的模组在游戏内生效,您可以随时取消勾选。
- 目前支持对所有现有单元进行定制改造,包括:
- 模组通过Steam Workshop订阅并下载,并在游戏发布时自动本地同步。
- 现在你也可以制作并发布模组了!
💎 珍宝物品
- Treasure新的宝藏类别已添加到物品卡片中(原作的Heavehly Sword / Red Hare / Tao Te Ching现已列入宝藏)
- 宝藏效应:
- Where to get Treasures哪里可以买到宝藏:
- 15 new Treasures added新增15个宝藏:
🔧 优化
- card talent提升卡片人才展示:当悬停卡片以查看人才时,向下滚动时,现在完全显示最后一行,而非被攻击和HP图标覆盖。
- Tradenot showing rarity固定交易的商品收益弹出窗口并不显示稀有性——它现在与其他增益弹出窗口相匹配,并显示商品质量(例如 已获得[史诗] 羽毛风扇。
- Tradeinsufficient backpack spaceinsufficient copper贸易的快速订单:当背包空间不足、铜不合时空,现在直接报告铜含量不足,而非先确认“继续”。
- Qiaojiang乔江人才已无法再将珍宝物品卡调至“非宝”牌。
- Important noticeHuixin重要提示:慧新人才仍支持对珍宝物品的不消费效应,但一旦新的宝藏来源推出下一个版本,not support Treasures将更改为不支持宝藏。
🐛 错误修复
- AlchemistDeath WardenFengchu将炼金术士的死亡监狱人才未将丰楚的假死物视为“一死之死”——如今当队友触发凤丘时,死亡监狱的觉醒正照常推进。
- Marriage Treefemale Avatars固定婚姻树——受赠的女性阿凡达在死亡后转为男性,并通过主菜单“继续游戏”进行装车(名字和肖像也被替换)——性别、姓名和肖像现在被正确保存,并在复兴后保持正确。
🧙 新阿凡达·神农
- 新增了一个全新的阿凡达——神农:
- 神农的新基础天赋+标志天赋:
- 解锁:在军典的中立单位标签页中,花费2000星尘解锁神农。
- 新阿凡达成就:将炼金术士或神农觉醒到传奇品质(红色)可解锁相应成就。
- 继炼金术士之后,神农如约登场——更多全新的阿凡达仍在密集开发中,将陆续推出。
🔮 人才调整(后续)
- 超越尘埃(隐士签名):改为“被攻击时,随机弃掉1张手牌,并抵消并反射一半的伤害(向上取整)“
🗺️ 星辰坠落九省
- 所有省份都获得完整的景观升级——一块土地,一个视野;一省一旋律:
- 每个省份的Boss城市地图由该城派系绘制——魏/蜀/吴/群各有自己的地图,所以一眼就能看出“这是该省的最后一座城市”。
- 洛阳还有自己的地图和最终战斗音乐。
- 要再次听到原版音乐,请切回《三国鼓点》,在“设置 → 基本设置 → 游戏音乐”中;本次更新后的默认设定为“星落九省”。
🎨 艺术
- 主菜单界面焕然一新:公告按钮、创意工坊按钮、主菜单按钮以及游戏标志都进行了全新设计——焕然一新。
🔧 优化
- 授予顾问印章不再要求单位完全觉醒:内阁界面现在有一个独立的“授予顾问印章”按钮,随时可用。
- 思利·洛阳:在解锁思礼之前,你可以点击世界地图上的洛阳或司礼地区,花费500星尘来揭示本次游戏的天命——提前知道你将面对哪个天命。揭示后,洛阳的名字会带有标签(例如:[魔]洛阳)。
- 战斗日志面板:新条目自动滚动至最新内容;重新打开面板会直接进入最后一页(往回翻历史不会直接拉到最底部)。
- 振虎支持天赋列表改进:去掉了占位标题,添加了专用面板背景,只保留天赋列表本身——简洁得多。
- 天赋名称中的“真·”前缀简化为“真”(如真·天子 → 真天子)。
- 卡组选择现在支持快捷键:在选择卡组卡牌时(无论是在战斗还是活动中),按1–9即可选择该槽中的卡牌——操作方式与鼠标点击完全相同。
- 《不屈装甲》的描述被删减:“受伤时”前缀被去除,以便更直接地阅读。
- 重新整理了Codex中立标签顺序:中立单位如难民/农夫排在前面,然后是旧的化身(先锋/战略家/隐士/流浪者)和新化身(炼金术士/神农/天工/旅行商人)。
🐛 漏洞修复
- 修复了“老人”(渔夫)活动开头显示的额外按钮——之前显示的是“邀请他一起来”、“指路”和一个冗余的离开按钮;现在只剩下“邀请他同行”和“指引方向”。
- 固定按世界地图回车键未能进入第一个城市——现在回车键直接进入当前可用的城市。
- 固定单位卡在柜子的等级面板中悬停时弹出状态描述(最大生命值错误)——悬停不再显示这些信息;点击选择和拖曳不受影响。
- 固定的超越尘埃只在命令的扫荡攻击命中多个单位时对你的一个单位有效——现在每次被击中单位时都会正常触发,视为普通攻击。
- 封印(凤剑)未能封印某些天赋——像超尘、定君和世间疲圣这样的天赋在封印状态下不再生效。
- 固定携带超验尘埃的敌人会弃掉你的手牌并代敌人减少伤害——超越尘埃现在只对你方有效。
- 魔力属性降低(攻击/生命值/速度):
- 所有单位基础生命值提升+2点(包括玩家角色、部队和中立单位)。
- 在征服模式中,事件属性输出也会随征服倍率加成(与敌人相同:洛阳×5,其他×1~×5,按征服省份计较):
- 在困难和征服难度下,领主第二阶段召唤的部队现在被提升为史诗(黄金)等级,并携带该部队的标志性天赋。
⚔️ 战斗奖励重做
- 胜利奖励的物品质量现在按城市调整,每个城市的等级由该城市的Boss战决定:
- 普通和精英战斗的奖励与上一个城市的Boss战相同;城市1的普通/精英战斗会给1个普通人+2个普通人。
- 每个奖励现在总包含1个说服命令(该等级的两个中较低的那个),剩余的槽位随机抽取。
- 三件传奇物品——天剑、红兔和道德经——现在可以通过宝箱和胜利奖励获得。
🔮 人才调整
- 世界疲惫贤者(流浪者签名):改为“攻击时,每卡组5单位(含弃牌堆),该攻击伤害乘以”——卡组越厚,倍率越高(5单位×2单位/10单位×3单位/15单位×4单位)。
- 超越尘埃(隐士签名):改为“被攻击时,弃掉一张随机手牌;“这次伤害减半”——用一张卡换取一半伤害。
- 盗贼(盗贼):改为“场上时,每次部署队友,从对手那里获得2铜币”(自身显示铜币漂浮文字;支持真虎)。
- 董卓召唤(何晋签名):改为“死亡时,所有盟友获得迅捷。”
- 莫为(华雄签名):改为“死亡时,所有队友获得2层护盾。”
- 汉派的三名太监部队获得了新的标志性天赋:
🎨 艺术升级
- 魏、蜀、吴、群的所有部队基地头像都已完全升级。
- 新增了部队和中立单位的全尺寸地图:你现在可以在军典中点击打开它们。
- 在星图中开关卡牌的“升级头像”,现在可以同步Codex的全尺寸插图在基础版和升级版之间。
- 统一了所有升级画术规则:婚姻树、劝说和左慈的复制都匹配该单位当前是否升级。
- 在困难和征服难度下,金质敌军(包括领主二阶段召唤的兵种以及曹操和张角召唤的)现在会显示升级后的头像,并且拥有相应的动态表现。
- 在主菜单的征服主题背景和通关结局的肖像轮换中,部队基地和升级后的美术都依次显示。
🔧 优化
- 天赋描述中的统一措辞:单位的描述现在一致使用“单位”而不是混用“实体”,更贴近现实(牌组只包含单位卡,没有物品)。
- 战斗顶部卷轴的战斗名称更准确:普通战斗显示“[派系] 部队”,只有精英战斗显示“[派系] 精英”(此前城市3以后的普通战斗也显示“精英”,与精英战混淆)。
👑 五位领主·传奇标志性天赋
领主们终于迎来了属于他们的时刻!曹操、刘备、孙权、董卓和刘邪现在都能觉醒传奇品质,各自解锁一个标志性天赋;敌方领主在困难难度下也能升到传奇级。
- 曹操·狡诈暴君:被攻击时,召唤魏国单位协助(幻影派,战斗结束时消失)。
- 刘备·仁慈美德:部署时,复制场上两个最优秀单位的天赋。
- 孙权·继承遗产:在攻击阶段,每获得3点速度,攻击后触发一次额外追击。
- 董卓·暴政征兵:在战场上,每次部署一名盟友,所有敌人最大生命值会减少1点。
- 刘邪·天子:回合结束时,随机说服敌方单位加入你这边。
🦊 职权调整·新任期 ·魔鬼(姚)
本次更新调整了现有使命的属性和天赋。神圣/恶魔/圣人,并新增了全新的使命·魔(姚)。首先,简单/普通和困难的神圣/恶魔/圣徒配置:
- 任务·魔(莫):
简单/普通 — 攻击力5 / 血量40 / 速度3,天赋:小吉、库柔、寿杰、火吉
困难 — 攻击9 / 血量75 / 法术5,天赋:扎香、古定、八王、连英 - 任务·神(神):
简单/普通 — 攻击力4 / 血量40 / 速度4,天赋:怀柔、端和、胡禅、永烈
困难 — 攻击力7 / 生命值80 / 速度 6,天赋:八振、金马、七津、崇真 - 任务·圣人(盛):简单/普通 — 攻击力3 / 生命值40 / 速度5,天赋:应石、干虎、丹景、志己困难 — 攻击力6 / 生命值80 / 速度7,天赋:郎古、小唯、艾莱、长途
全新的使命·妖(姚)有三种形态——攻击、魅力和防御——共享专属的“九尾”天赋,每两回合自动切换形态,死亡后立即切换。每种形态还拥有自己的单位天赋:
- 防御形态:
简单/普通 — 攻击力4 / 生命值15 / 速度4,天赋:明门、太平、青囊
困难 — 攻击力7 / 生命值35 / 速度6,天赋:极直、青谷、武琴 - 攻击形态:
简单/普通 — 攻击力5 / 生命值15 / 速度3,天赋:飞江、君旭、奇谋
困难 — 攻击力8 / 生命值35 / 速度5,天赋:无双、明疆、宝征 - 魅惑形态:
简单/普通 — 攻击2 / 生命值20 / 速度5,天赋:立剑、江载、万术
困难 — 攻击力5 / 生命值40 / 速度7,天赋:玉裳、栾武、碧月
🏛️ 内阁系统 ·指挥官/副指挥官与顾问加成
- 指挥官:指挥官现在取代了起始牌组中的农夫和猎人。
- 副指挥官(新职位):新副指挥官职位取代了两名难民,让你更自由地定义开局。
- 战略家 / 助理战略家 ·顾问加成:任命单位并赋予顾问印章可解锁相应的游戏外加成。以下是一些推荐的:
- 中立·盗贼:在宝箱活动中,选择的选项必定获得传奇物品。中立·渔夫:游戏开始时,每回合抽+1张牌。
- 昆·左慈:在奈河桥触发觉醒时复活的单位。昆·Diao Chan:在“婚姻树”活动中,女性单位会生下双胞胎。昆·余姬:在赌馆活动中,你可以预览一个骰子的点数。昆·公顺斩:在赌馆活动中,赔率翻倍。
- 魏·曹操:在“归旗活动”中,你可以将某个单位的派系改成魏国。魏·徐楚:游戏开始时,你拥有魏国派系的旗帜。魏·郭嘉:在营地活动中,农耕单位不再离开;他们会觉醒。魏·张赫:在营地活动中,你可以选择两个单位来刷。
- 舒·诸葛亮:在继承事件中,继承单位会触发觉醒。舒·姜维:在继承事件中,原始单位不会失去继承的天赋。舒·孟火:在操练项目中,今天的操练加成总是攻击。舒·祝荣:当钻练加成为攻击时,成功钻斗获得+2攻击。
- 吴·甘宁:在招募活动中,铜色招募单位奖励可以刷新一次。吴·周泰:在招募活动中,你可以选择两个铜矿招募单位。吴·陆迅:在商店活动中,转售补给被出售单位卡取代。吴·陆苏:在商店活动中,转售补品变成了以原价卖卡。
战略家和助理战略家职位允许你成对组合不同单位的顾问加成——在实际游戏中你会有非常有效的连招!
⚔️ 征服模式·第四模式
- 解锁条件:解锁全部八个省份后可解锁。
- 城市属性加成:随着每个被征服的省份提升——所有敌方单位属性(攻击力/生命值/速度)逐级提升。请明智选择省份顺序~洛阳固定为×5,乘数包含了天命。
- 说服几率降低:征服模式中说服难度相应提高。
- 五使命手套:洛阳向你抛出五使命连锁战——圣→神→魔→魔(瑶)→不死。来吧!
- 征服独家 ·任务·不朽:征服模式独有的新使命……拥有四位招牌选手——简 1/3/7/9……攻防的终极考验。
🏆 成就系统·主要扩建
- 成就扩展到177个,总积分达到2000。
- 新增了一批成就,涵盖征服模式和新使命,任务成就有不同的难度等级,帮助大家更快解锁成就等级和新功能。
- 在征服模式上线后,“周瑜与诸葛亮”成就难度降低,积分调整为10点——已获得成就的玩家不会失去积分。
🎵 主菜单 背景音乐切换及版本公告
- 主菜单 背景音乐 主题切换:多单位主题曲+背景视频,只需一次下拉点击即可切换,你的选择会被记住。
- 版本号 + 更新面板:主菜单左上角显示版本号,可点击查看最新更新说明。
🔧 优化
⚔️ 攻击天赋大改
所有攻击天赋现在按触发时机分类为追击、攻击阶段、攻击-伤害-加成和攻击后类型,并与攻击中和击杀天赋绑定,形成更统一且清晰的触发链。核心天赋描述已更新:
追击类型:
- 老挝人(战略家):在战场上,每次部署盟友时,立即对敌方进行一次追击攻击。
- 苗机(周瑜):每回合结束时,立即追击攻击对面敌人一次。
- 东风(周宇):部署时立即追击敌军一次。
- 武胜(关羽):基本击杀后,攻击后触发一次额外追击。
攻击阶段类型:
- 鬼头(Guo Jia):攻击阶段触发一次额外攻击阶段。
- 莲珠(太尸之志):在攻击阶段,分别攻击最左和最右的敌人一次。
- 平旋(黄符松):攻击阶段,额外攻击所有带有减益效果的敌人。
- 多爱(严良):攻击阶段额外攻击所有血量最低的敌人。
- 承业(孙权):攻击阶段,每3点速度触发一次额外追击。
攻击后类型:
- 明疆(严良):攻击后,恢复等同于造成伤害的生命值。
- 赵寒(江维):攻击后,获得等同于所造成伤害的护盾叠数。
- 黑郎(黄盖):攻击后,如果目标有减益状态,恢复3点生命值。
- 无双(吕布):攻击后,目标相邻单位受到相同的范围伤害。
🔁 状态与人才优化
- 封印天赋被削弱:相关天赋——碧月、鸾武、金陵——施加的封印现在减少为1回合。
- 状态衰减逻辑优化:回合持续时间根据单位是否参与攻击阶段而减少(无论攻击力为0等,只要参与攻击阶段,剩余回合数会正确减少)。迷惑/昏迷/封印在回合结束阶段都会均匀衰减。
- 天赋描述优化:左慈的【化身】天赋和刘备的签名【仁德】天赋现在被描述为“场上激活”,区别于“本场”加成——复制的天赋在单位离开场时消失。
- “白儿”→“白姐”:蜀军步兵的天赋名称改为正确的“白姐”。
🗺️ 活动可以跳过
- 通过试炼/征兵/招募/征召/赌博窝点活动现在有关闭/跳过按钮,允许你跳过单位选秀步骤并确认——让你对地图管理决策有更多掌控,而不会被迫做出打乱节奏的选择。
✨ 一批改进
- 稀有度完成:新增了普通品质等级,并填充了传奇级星尘值——经济系统现在更完整。
- 钻头优化:完善了HP-血液计量表描述;成功率从“基础成功率”→“全球成功率”更改为更清晰。
- 真虎新增内容:新增了“查看支持天赋”列表,一目了然地显示了真虎可以触发的天赋。
- 长按快分配:长按现在在丹庆重训事件和后代出生分配中快速分配点数。
- 困难模式12个头像重新设计:现在有4个传奇头像,然后是4个非凡头像,最后4个史诗头像(征服模式重复使用了这一难度设计)。
- 卡牌属性显示优化:调整了三个属性值文本的样式;即使数字超出画面,仍然清晰可辨。
- 卡组/背包排序:现在先按稀有度排序,更容易找到卡牌。
- 使命卡悬浮增强:鼠标悬停在授权卡上现在可以显示其最大生命值和攻击/速度加值——所有信息一目了然。
- 强制表单切换优化:切换表单算作部署,触发新表单的部署人才。
- 强制对方槽天赋优化:《反向槽位》的天赋现在适用于你所有的4个槽位。
- 初始补给奖励优化:当起始补给已经达到最大时,清除城市获得的“开始补给”奖励会自动转化为+1的最高补给,而不是浪费的+0。
- 背包完整提示:在背包满时获得物品,之前会自动转换为铜——这次更新新增了清晰文本提示,让你知道发生了什么。
- 洛阳卷轴标题修正:洛阳卷轴现在正确显示「司律」。
- 空洞优化:阻止了几个天赋在无有效目标下继续播放动画——振君/姐凡无队友,定君/承业无敌目标,曲火无烧伤时,平鸾无击可击时不再触发。
- 多重守姐/青城:多单位携带守姐/青城现在可以正确叠加,不再互相覆盖。
- 幻影单位文本:优化了说服幻影派单位(玄喵分身/建雄召唤/天室召唤)时的提示文字,将“临时单位”标准化为更清晰的“幻影单位”。
🐛 漏洞修复
- 固定的强制入场视频与卡面不对齐。
- 修正了因超时而在最后几秒错误中断的授权选秀视频。
- 修复了我们的天赋卡池在使命战斗阶段无法跳过的问题。
- 固定任期·神圣在属性减益时仍显示-1浮动文字,尽管八真屏蔽了。
- 当天命被绝辰的反射击杀时,修复了软锁(现在反射击杀会真正消失)。
- 修正了绝尘对使命的伤害反射,无法显示HP损失的浮动文本。
- 修复了多艾攻击全部4个使命槽位4次(现在按实体去重,命中一次)。
- 修正了4个角色上12个使命化身名字显示错误的问题。
- 修正了12个使命化身随机掷出像长弓/图克这样的外场天赋。
- 修正了凤剑没封住吕布的无双飞身。
- 修复了主菜单后台视频卡顿的问题。
- 修复了天子说服飞卡卡在半空中的问题。
- 修复了无双溅射触发死亡视频两次的问题。
- 修复了星尘/铜色UI条错误地覆盖了Codex/成就/柜子/设置面板。
- 修正了招募2+次单位的军团全尺寸艺术错误显示为黑白。
- 修复了幽灵成就,英文ID偶尔出现在成就面板中。
- 固定事件关闭按钮会留下残留状态,面板也无法正常关闭。
- 修正了因规定不足而错误显示半透明状态的镇湖单元选择。
- 定手——真虎、恒正、八桦和朗古的天赋都不起作用。
- 修正了火吉回合数加倍错误的问题(×3应该是×2)。
- 修正了在说服最后一个敌人后错误点击结束回合的问题,而Boss第二阶段正在刷新。
- 固定后代卡死后失去头像。
- 修正了周泰的曲火,使使命直接解决4个燃烧军团(现在按单位去重)。
- 修正了邹师的玉商在被攻击时未能将混乱应用到天命。
- 修正了EX建雄/天师召唤的单位错误覆盖魔族天命的火舰(使用检定)。
- 修正了左慈阿凡达/刘备仁德错误地从敌方卡牌复制旗杆天赋的问题(现在排除柱子天赋)。
游戏介绍
武将列阵,旗动天下
《三国义》(演都不演了!误)是一款 2D 回合制卡牌肉鸽。
你将扮演乱世中的一方诸侯,征战八州四十九城,
在每一次抉择中重塑你的牌组、武将与天命。
▶ 替“皇叔”挽汉室之将倾。
核心特色
牌组构建 × 武将养成
战场上由你亲手布阵,随心操作武将上阵和撤退。
每位武将都拥有独特天赋,组合方式数以千计。
——关羽”武圣”水淹七军,庞统”凤雏”涅槃重生。
武将下野便可传承天赋,血脉未断,故事永不终结。
“九州”雾列,俊采星驰
每局可任选一州为起点,一条永不重复的征途。
攻克本州城池之后,便可进军司隶——洛阳!
事件、商店、招贤、休整、演武、传承
——多样事件选择决定你的命运路线。
▶ 从益州出发,目标上洛!
劝降:让敌将为你而战
所有敌方武将均可劝降,boss也不例外。
对敌方使用不同品质的劝降令,便有概率让他改旗易帜。
当劝降次数足够多,更能解锁星谱——点亮他的天赋。
自建武将与觉醒
亲手雕琢专属化身——选定性格、属性、天赋。
4种完全不同的天赋觉醒方式,构造不同的路线玩法。
让你独创的武将走入三国乱世,在征途中铸就ta的力量。
军旗系统:天命烙印
每攻克一座城池,都能获得势力军旗和天命旗号。
带上军旗,整支队伍都会获得力量加持。
——蜀的仁义、魏的霸道、吴的坚守、群的诡谲,皆为你所驱。
在乱世中找到你的解法
每一座城都是一道选择题。
每一次招贤,都可能改变整个牌组的走向。
军旗、化身、天命、星谱——
所有的累积,都在为下一次进攻洛阳做准备。
▶ 千万别跟“丞相”一样因为选错而懊悔。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4000 / AMD 同级
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 11 的集成显卡(Intel HD 4000 或更高)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 同级
内存: 8 GB RAM
显卡: 独立显卡 2GB 显存或更高
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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