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更新内容
8月20日周四
泰拉瑞亚 1.4.5.7
物品
– 新增了Daybloom法杖。
– 新增了冰川之牙。
– 加入了神秘绽放。
– 新增了闪电打击。
– 补充了克莱·巴德·斯塔夫。
– 添加了毁灭法杖。
– 新增电弧冲击。
– 添加了银色护腕。
– 新增了蛇乐队。
– 添加了莫比乌斯条。
– 新增了邪恶臂环。
– 新增毒刺。
– 添加鹰身女妖护符。
– 增加了断裂石。
– 新增了混沌圆筒。
– 增加了重型吊带。
– 新增了乌洛波洛斯环。
– 新增了暮光之握。
– 新增了侦察弹弓。
– 新增了圣殿骑士的弹弓。
– 新增皇家卫队的背带。
– 添加了火山碎屑石。
– 新增了毁灭臂环。
– 新增了炽天使项链。
– 添加了凤凰箭袋。
– 加入了邪恶爪子。
– 新增银盾。
– 加入了甜美的刺。
– 添加了催化带。
– 添加了德鲁伊蛇形斗篷。
– 新增交叉心形项链。
– 新增了恢复盾。
– 新增神秘艺术腰带。
– 宝石法杖与宝石长袍
– 宝石法杖完全重制!
– 每颗宝石都会为宝石法杖射击附魔独特效果
– 装备宝石长袍也会赋予宝石法杖射击宝石的宝石效果。
– 匹配宝石法杖和长袍会增加宝石法杖的射击伤害。
– 宝石法杖的金属成本降低了~30%。
– 新增了亲属桃子。
– 新增了小亲情桃子。
– 所有朋友都可以用亲属桃子获得力量!
– 加了巨型Tiki。
– 新增旧式跑酷指南,恢复了1.4.5中移除的一些玩家移动技巧。
– 荧光棒、照明弹和炸弹现在可以通过右键从世界中拾取。
– 哨兵现在可以通过右键点击来解散。
– 冰冻炸弹现在可以放置在武器架上。
– 音乐盒(火炬之神)现在可以在击败火炬之神后制作。
– 迪格托伊斯进入闪光时会消失。
– 世界中的防御者勋章叠加现在合并。
– 危险感知现在即使你有火焰阻挡免疫(因为采矿时会产生熔岩),地狱石也会被突出。
– Yoraiz0r的法术现在可以装备在虚荣槽,即使其他翅膀在虚荣槽。
– 造型师现在在墓地时卖漂亮镜子,而不是布料店。
NPC
– 如果玩家被击杀且没有其他目标,或者飞碟开始逃跑,火星飞碟将停止射击。当飞碟从第一阶段过渡到第二阶段时,它停止发射死亡射线。
– 墓碑的幽灵和恶魔/猩红祭坛的幽灵现在尊重旅程模式的生成滑块。
– 拴绳的海龟、青蛙和水黽在水下不再有气泡。
– 改善了拴绳水黽和蚱蜢在水中的行为。
– 拴绳鱼不再自愿离开水域,其他拴绳飞行者也不再进入水域。
– 拴绳的鱼现在摆动减少,减少了从水线外滑出的可能。
– 拴绳的动物不再穿越斜坡。
– 拴绳的生物有更多贴身的气泡。
– 如果你已经拥有一整叠未认领的该旗帜类型,你将无法再获得该旗帜。你这个怪物。
世界
– 在非Skyblock世界里,你又可以站在世界底部。
– 困境伙伴事件现在保证你还没获得的伙伴。
– 困境伙伴事件现在增加了25%。
– 无家可归的NPC在时间冻结时无法再刷新(与普通NPC刷新相同)。
– 丛林孢子现在被视为丛林草的“蘑菇”,并会转化为蘑菇。
修正了以太生物群系有时生成时没有闪光。
– 冰箱现在将鱼作为次要物品,允许其他战利品与它一同生成。
– 丛林宝箱现在将海藻视为次要物品,允许其他战利品与之同时生成。
– 地狱堡垒现在有可能会出现崩塌的墙体,如果这些墙壁不在房间之间且暴露在空气中。
– 矿车轨道在生成时会避免爆炸物、引爆器、衣柜和宝箱。
– 新增了一个背景云。
种子
– 新增了两个秘密种子。令人震惊,不是吗?
– 如果在压力板、尖刺和间歇泉上放置了出生点,压力板、尖刺和间歇泉也会被移除。
– 吞噬者和世界喂养者现在可以在“带奶酪的皇家”+“净化此”世界生成,一旦世界吞噬者被击败。
– 对“双重大胆危险”世界的许多改进。
– 改进了“双重冒险”和“水上乐园”的互动方式。
– 改进了“双重大胆危险”和“不是蜜蜂!”的互动方式。
– “沙滩裤子”不再在“天空街区”和“小行星”星球的某些结构下生成巨大的土墙。
– 增加了“带毛巾”世界的降雨量。
生活质量
– 新增装备共享!收藏任何装备,这样可以在不同装备之间共享!
– 死亡玩家在周围没有重大危险时可以跳过重生计时器。
– 蛇怪坐骑现在可以穿过3格高的走廊。
– Digtoise现在出现在小地图上,其物品图标显示是否召唤。
– 即使你已经拥有同类型的鱼,也可以拾取任务鱼。
– 当游戏画面失去焦点时,压力球现在能发挥作用。
– 火炬神的火焰不再伤害除正在经历试炼的玩家外的玩家。
– 困境猫和困境狐狸公园现在所有攻击都会受到5点伤害,在更高难度下应该有相当的几率被救。
– 你现在可以用光标直接用钥匙打开锁着的箱子(旧方法依然有效)。
艺术与视觉
– 更新版的野兽旗帜。
– 更新了氯绿染的荧光面罩。
– 前方有瓷砖的墙壁再次覆盖其他墙壁(如1.4.5之前所述)。
– 防御计数器在传奇难度下拥有独特的轮廓颜色。
– 修复了马拉松奖牌得主图标中的灰色像素。
– 月之主的着色器现在更好地保留了鲜艳的红色和绿色。
– 对部分雪地生物群系背景做了些微改进。
用户界面变更
– 如果启用“高亮新物品”功能,从地上捡起的物品无论获得方式,物品都会被高亮显示。
– 你现在可以通过按键菜单中的“前进缩放”选项调整狙击步枪/瞄准镜的缩放功能。可用的设置包括按住使用、点击切换、始终开启和始终关闭。
– 在手柄上,握着物品切换到装备菜单时,光标会直接移动到有效的装备槽。这对人体模特和帽架同样有效。
– 在横幅菜单中,新获得的横幅现在会被高亮显示。
– 提高了片尾字幕的滚动速度。
– 改进了制作界面的手柄导航。
– 搜索栏的“清除”按钮现在可以通过游戏手柄在怪物图鉴、旅程复制和制作界面中访问。
多人游戏
– 原本为特定玩家准备的物品现在短暂保留给该玩家。这适用于(包括)采矿、捕捉小动物和使用提取器。
– 队伍选择控制现在在冷却时对手柄反馈更为明显。
– 空服务器现在只有在客户端完全连接时才开始更新。
– 当玩家在未加入世界前断开连接时,服务器会记录消息。
– 修正了当尝试加入的人不是主机好友时,Steam主机无法发送踢出原因的问题。
– 修正快捷键划线无法同步的问题。
– 玩家方向变化现在已正确同步。
– 修复了一个恶意数据包漏洞。
– 服务器不再为连接后立即断开的客户端保留时段。
– 当客户端断开连接时,服务器不再尝试向客户端插槽发送数据。
– 改进了NPC在高延迟服务器上受损的处理方式,减少了不同步。
本地化
– 将《双面具》更名为《双胞胎面具》。
– 所有工作台现在都有默认的工作台工具提示。
– 新增治疗药水、法力药水、增益药水和坐骑使用提示。
– 将专家/大师工具提示栏中适用项目移至前缀效果之上。
其他
– 修复了若干可能导致更新创意工坊项目时将其作为新条目发布的问题。
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二、平衡
全球力学
蜜蜂与巨型蜜蜂
——现在使用共享静态免疫。
强效毒液
——附加强效毒液,酸性毒液的强效版本,持续时间短。
近战武器
所有回旋镖
——现在根据近战攻击速度飞回玩家身边,大约每1%=1.5%的回旋速度。
光束剑
——现在将玩家转向射击方向。
睡觉章鱼
——增加攻击范围。
– 现在可以在空中击碎。
– 重击伤害现在提升了25%的暴击率。
– 现在覆盖了挥杆时玩家周围的所有角度,没有间隙。
– 增加挥杆速度。
天龙之怒
——现在在挥舞时覆盖玩家周围的所有角度,没有空隙。
史莱姆长矛
——在非天空方块世界中伤害从9提升到12。
星光
——射程现在随近战攻击速度加成,每3%近战攻击速度提升1%。
光盘
——神圣条的制作成本从20降至12。
– 力量之魂的制作成本从25降至15。
绿光剑
——重新设计并加强成类似格拉迪乌斯和星光的刺击武器。
– 对敌人施加新的孢子减益,造成持续伤害。
– 现在刺击范围会随着近战攻击速度提升。
– 现在有自动挥杆。
– 伤害从57提升到80。
– 不再发射孢子弹。
绿藻巨剑
——经过重做和加强,使其类似于1.4.4版本的新剑。
– 现在用爆炸重击地面,释放孢子云,造成原始挥击伤害的75%。这种爆炸冷却时间很短。
– 秋千也会释放孢子云。
– 不再发射球体投射物。
颚刀和时尚剪刀
——投掷距离缩小。
圣骑士之锤
——重新设计为可用作近战武器。真是令人震惊。我们知道。
– 现在在扔出去之前先挥棒。
– 投掷锤子体积显著增加,首击伤害提升33%。
– 现在使用局部免疫。
– 射程缩小,但仍随近战速度加成。
– 现在,穿透多个敌人时伤害减少10%。
– 破损护甲持续时间从10-20秒缩短至1.5秒。
附身斧
头——将出血持续时间从8-12秒缩短到2-4秒。
Cascade
——现在每两下造成爆炸,对附近敌人造成200%伤害。
麻烦与动脉
——现在制作需要10条能量条,而不是12根。
阿马洛克
——伤害从43提升到47。
地狱火焰
——伤害从39提升到43。
格式:C
——暴击现在造成250%伤害,而不是200%,并且有视觉效果。
– 增加了20%的暴击率。
– 伤害从39提升到40。
– 骷髅商人已不再销售。
– 现在用金/铂金条、金刚石/钛条、夜之魂和恐惧之魂打造。
克拉肯
– 现在周围有漩涡,显著提升了命中检测范围。
– 每四次攻击溅射3波。
– 波具有静电免疫。
– 伤害从95提升到120。
– 航程和速度增加。
– 悠悠手套释放的海怪移动速度降低25%,这赋予其更多覆盖范围。
– 在困难模式地下城中不再掉落。
– 现已从《杜克·菲什隆》中移除。
Yelets
——现在会持续2秒施加酸性毒液。
坡度
——速度从12提升到16。
– 增加了视觉梯度步道。
– 稀有度由橙色变为红色。
奇克
——现在每三次攻击施加一次水晶爆炸,散布5块碎片。
– 引发爆炸的攻击造成双倍伤害。
– 碎片具有静态免疫,无法击中原始敌人。
– 伤害从39降至34。
克苏鲁之眼
——当克苏鲁之眼击中敌人时,它会召唤克苏鲁之眼。(包括克苏鲁之眼!)
– 召唤出的克苏鲁之眼每7次攻击出现一次,并具有局部免疫。
飞粉
——村民伤害翻倍。
远程武器
所有火箭武器
——自伤降至固定60。
骨髓
——箭矢被加强,分裂成两块骨片,造成箭矢伤害的25%。
– 伤害从53降至40。
Ale Tosser
——现在又变成远程了!
– 现在在Tipsy状态下使用,造成10%伤害提升,暴击率提升5%。
血腥飞镖
——伤害从7提升回10。
诅咒飞镖
——现在最多能刺穿3个敌人,原来是1个。
– 火焰持续时间增加50%。
桶发射器
——增加了弹跳桶的视觉效果,以显示其伤害提升。
– 更新了提示,以反映伤害增加的存在。
纳米子弹
——除了其他效果外,总攻击伤害提升25%。
– 伤害从15降至10。
诅咒子弹
——伤害从12提升到15。
毒液子弹
——现在除了酸性毒液外,还能施加强力毒液。
– 现在会从生命点施加毒液喷射锥。
毒箭
——现在除了酸性毒液外,还能施加强力毒液。
霜灼箭
——伤害从7提升回9。
爆炸子弹
——投射物现在使用静电免疫。
神圣重复者
——伤害从50提升回53。
– 使用时间,从17降至16。
蘑菇护甲套装效果
——使用道具不再阻止你进入潜行状态。
– 只要你低于最大跑速,潜行能力就会提升。
– 即使你部分可见,潜行加成现在也会完全生效。
– 最大远程伤害加成从60%降至50%。
魔法武器
法力
——重做!
– 魔力再生延迟完全消除。
– 法力现在即使在攻击时也会恢复,恢复率为正常的5%。
– 静止不动现在会使满额魔力回复速度翻倍,包括饰品的回复。(比1.4.5版本大约提升了20%)
– 魔力低时魔力再生速度提升。
– 消耗法力的武器现在可以在40%攻击速度下法力不足。玩家在使用魔法武器时会眯眼,因为魔力不足。
– 法力回复速度降低13%
– 法力回复药水(依然)始终提供最大法力回复速度(就像站立状态,且法力条满一样),但现在显著提升,因为攻击时会生效。
法力星
——现在赋予法力激增增益,魔法伤害增加20%,在2秒内衰减,同时还能恢复法力。
– 不再被满法力且未持有魔法武器的玩家拉扯。
超级魔力药水
——魔力回复从300提升到400。
– 现在用灵质、陨落之星和更高魔力药水制作。
法力披风
——重做后在魔法攻击时召唤落下的法力星。捡起它会获得法力激增。
– 掉落的法力星在超过玩家高度时会破碎,即使是在平台上,也方便抓取。
毒瓶
——现在使用静态免疫。
吹
叶机
——现在使用时会连续释放3片叶子。
– 使用时间从7增加到15。
– 叶子在移动一定距离后会旋转。
暗影光束法杖
——击退力从3.25提升至6
——显著增加命中判定范围,使斜向射击更轻松。
血刺
——伤害从36提升到40。
– 刺的大小增加约30%。
火
之花——法力消耗从12降至9。
骷髅
之书
——骷髅重新设计,使其更可靠、更舒适,移动更快,还能穿越方块。
– 骷髅在移动方块时死亡速度显著加快。
– 头骨追踪精度提升。
– 颅骨持续时间从60秒缩短至8秒。
– 使用时间从26小时增加到32小时。
不洁三叉戟
——重做后能发射速度明显更快的三叉戟,能短时间粘附在方块上。
– 伤害从88提升到150。
– 混音版的伤害从42提升到77。
– 击退从6.5提升至6.66。
– 增加了25点穿甲。
– 现在攻击时会施加暗影火焰。
– 不再刺穿敌人。
魔法竖琴
——经过加强和重做,更快抵达光标并停留在其附近。
– 现在,无论光标距离如何,音符到达光标所需的时间大致相同。
– 速度最低限度降低,允许你设置音符地雷。
– 命中检测距离显著增加。
– 音符不再被水减慢。
– 现在使用30帧的局部免疫。
– 现在能穿透五个目标,而不是无止境地穿透。
– 击退从2降至1.5。
召唤武器
所有鞭子
——装备合适的配件后,现在可以鞭叠加!
– 所有鞭标签效应现在独立于其应用顺序计算。
– 这是与1.4.4版本相比的增强
– 提升了所有挥鞭敌人碰撞的判定,尤其是在高速挥击时。
皮鞭
——购买价格从10金降至5金。
史莱姆甩——
在非天空方块世界里伤害从12提升到15。
电鳗
——加强并重做,以便更好地与小兵互动。
– 现在用电能给敌人做准备。
– 小兵攻击消耗一次强力电击的电能,并与最多5个附近敌人产生共振。
– 电击攻击对每个共鸣敌人造成50+50点伤害。
– 共鸣敌人每个会受到20点伤害。
– 持续伤害现在始终是50 DPS。
星座
——重新设计以更好地与小兵互动。
– 现在在敌人命中时会用宇宙能量启动。
– 小兵的攻击会让宇宙能量增长。再击一次,星星四散。
– 每颗星星的伤害从29%提升到38%。
– 星的追踪距离加倍。
– 星星的追击速度翻倍。
杜伦达尔
——加强以更好地与随从互动。
– 现在,所有被附魔能量击中的敌人都被Prime化。
– 小兵攻击消耗附魔能量,造成额外30点伤害。
– 这是对其现有效果的补充,现有效果未变。
粗俗花朵展示
——重新设计以更好地与小兵互动
——花瓣伤害基于随从的命中伤害x2.25。
– 现在可以召唤3到6片花瓣,而不是只有3片。伤害在花瓣间平均分配。
– 花瓣现在追逐速度显著加快,且距离更远。
– 伤害从75降至50。
霜霜九头蛇
的法杖——投射物现在使用局部免疫。
闪电光环/手杖/法杖
——移除了标签伤害惩罚。
卡蒂瓦
——现在可以用亲属桃子
强化——伤害从9提升到11。
– 攻击间免疫时间从8延长至9。
– 现在可以用瓶中云跳了!
狐狸公园
——现在可以用亲缘桃子
强化——将拥抱火焰伤害从物品伤害的75%提升到100%。
– 移除了Huggy火装甲穿透。
刀锋法杖
——重新引入了标记伤害惩罚,降至33%,高于1.4.4版本的25%。
– 这只适用于固定标签伤害,不影响标签的暴击几率。
藤壶法杖
——掉落率显著提升。
沙漠虎杖
——从0增加2.5击退。
异形法杖
——攻击速度降低12.5%
海盗法杖
——召唤的海盗现在可以使用瓶中云和抓钩,更好地追击敌人。
装备
赫尔墨斯靴
——现在会被速度降低的减益效果所有效影响。
奥术花
——继承了腐臭气味的5%暴击率和5%伤害。
孢子囊
——现在使用静态免疫。
星力
之带——最大法力加成从20提升到40。
– 这影响所有使用星力之带的发明者。
魔力回复带
——每秒魔力回复从12.5提升到30。
– 现在,站立不动或使用法力再生药水时,法力回复加值会翻倍。
– 现在继承了再生之团的生命再生能力。
– 这影响所有使用魔力再生手环的修补匠。
魔法手铐
——现在是用星之带而非法力再生手环制作的。
– 最大法力从20提升到40,这得益于星之连的改变。
– 增加了2点防守。
天界手铐
——最大法力从20提升到40,这得益于星力之带的改动。
– 由于魔法手铐的改变,增加了2点防御。
安卡盾
——防御从4提升到5。
轮滑鞋
——根据玩家的移动属性调整。
– 现在赋予移动速度、加速度和跳跃高度。
– 在高速飞行时保持动量。
– 以块体放置速度移动,速度保持不变。
奇莱特与奇莱特·伊格尼斯
——现在可以用一颗小亲属桃子获得力量。
– 移动速度从46英里/小时降至33英里/小时。
– 跳跃高度降低。
– 火箭猛击攻击判定箱大小增加。
– 火箭猛击敌人免疫时间从9帧延长至20帧。
– 火箭撞击冷却时间从10帧提升至30帧。
Boss、入侵与事件
鹿爪
——暗影之手的伤害检测调整得更符合它的手。
– 修正了暗影之手在极低且不公平的能见度下仍伤害玩家的情况。
光明女皇
——永恒彩虹在大多数淡出区域无法再击中玩家,显著减少了受伤区域。
月之主
——为多项攻击增加了警告
——幻眼攻击现在在1.5秒后停止追踪,爆炸半径也被缩小了。
– 幻影闪电攻击现在会短暂锁定方向后再射击。
– 幻影球的接触伤害在它们生成后的第一个秒内被禁用。
– 幻影死亡射线会更早锁定目标,便于多人游戏中的协调。
– 月之主的虚空高光现在集中在发射死亡射线
时的克苏鲁真眼——月之主和克苏鲁真眼不再造成接触伤害。
– 月之主的死亡射线和克苏鲁真眼的伤害在生成后的第一秒内被禁用。
– 真正的克苏鲁之眼保持更好距离,重叠更少。
– 真正的克苏鲁之眼现在与月之主同步攻击模式,避免了一些无法躲避的情况。
– 调整了虚空着色器,更好地保留了鲜艳的红色和绿色,提高了部分玩家攻击的可见度。
敌人与小动物
– 许多NPC在屏幕外将不再向玩家开火。
– 有些敌方子弹的弹丸寿命现在大大缩短。
– Santa-NK1的导弹寿命大幅缩短。
– 食人者、愤怒陷阱者、真菌球茎和粘附者在专家+难度下不再获得金钱。
– Santa-NK1射击场限制为125格,防止射击极远距离的球员。
– 钉头的指甲伤害大幅削弱,专家模式下从120降至60,大师模式下从270降至90。
– 沙元素不再从远处攻击玩家。
– 风暴潜水员在迷惑状态下无法飞行或射击。
– 能吐网的蜘蛛在迷惑时不再吐网。
– 雪巴拉、雪人帮派和进化兽在迷惑状态下不再发射。
– 提升了雪球的射击稳定性。是的。真的。
– 苔藓僵尸的刷新率从200分之一提升到30分之一。
村民
– 哥布林工匠自卫带刺球持续时间从60秒大幅缩短至8秒。
世界
– 风暴闪电不再伤害永恒水晶。
– 将流星风暴的持续时间缩短为每场20秒。
– 在博尔德雨冰雹之间增加了短暂休息。
– 爆炸陷阱的伤害不再按难度加成,现在始终造成500点伤害。
工具与实用性
双钩
——发射、收线和挥杆速度全面提升,以追赶多钩,恢复昔日的辉煌。
增益与消耗品
保温药水
——现在可以让冰冷持续时间减少75%,冰冻持续时间减少50%。
高精神增益
——现在只有风筝在玩家头顶上方时才能获得持续时间。
– 挖矿速度加成从15%降至10%。
– 移动速度加成从25%降至15%。
纳米机器人
之瓶
——现在将近战和鞭击总伤害提升5%,此外还有其他效果。
毒
液瓶
——现在除了酸性毒液外,还能施加强力毒液。
迈达斯加成
——硬币掉落加成从10-50%提升到30-50%。
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三、漏洞修复
– 修复了安装 Git 用户的 iOS 崩溃问题。
– 修复了一次因过度使用最后棱镜而导致的崩溃。
– 修复了某个漏洞。
– 修复了另一个漏洞。
– 修复了一个视觉漏洞,美杜莎的头部光芒有时会直指向上。
– 修复了仙女荧光棒的性能问题。
– 修正了危险感知,即使仙人掌和脆蜂蜜对当前种子组合没有伤害,也会突出显示它们。
– 修正了缺少放置式工具提示的爆炸物。
– 修正了骨剑和骨镐的投射物标记为远程而非近战。
– 修正了史莱姆鞭,制造火焰尘埃并试图点燃水下敌人。
– 修正了食人鱼枪在三条食人鱼同时击毙时停止射击(例如近距离射击墙壁时)。
– 固定弹壳快速旋转的食人鱼枪。
– 固定碗、王朝碗、玻璃碗和花式盘子放在金属条上时瞬间破裂。
– 修正了如果你把白金币扔进熔岩时英雄套装不会产生,并且修正了扔进闪光币时它会覆盖闪光的行为。它现在在除闪光液外的所有流体中都能正常使用,正如预期那样。
– 固定牵引风筝不飞。
– 修正了魔法海螺被门阻挡的问题,以及不认为刚铺在水面上的方块有效。
– 修复多人游戏中Digtoise掉落在未加载区块中的问题。
– 修正了如果火蜥蜴与玩家平视,喷吐时会掉落平台。
– 修复水黽NPC在水下时不会浮到水面。
– 固定生物在水中快速旋转。
– 修正了“我是错误”,很少放置无效水晶宝箱,并防止悬停时此类宝箱崩溃游戏。
– 修复了在某些菜单和状态下打开聊天功能的问题,从而隐藏了聊天功能。
– 修复了多个手柄导航问题。
– 修复了使用堆栈最后一个机制后布线显示仍保持活跃。
– 修复了当激活设置奖励设置为向上时,绑定的奖励快捷键无法使用。
– 修复了因某些纹理外壳不合适而导致的崩溃。
– 修复了手柄上被打开容器遮挡的制作列表按钮。
– 固定物品批量销售给商店,形成单独堆叠。
– 修正了闪光造型师为了血腥场面,掉掉了3只手臂和2条腿,而不是原本的头部、头发、2只手臂和2条腿。
– 固定悬挂在绳索上,不会重置二段跳。
– 修复实例物品,如服务器意外删除掉落的Boss包。
– 修复了多人游戏中因将绳索伸入未加载区块而导致的崩溃。
– 修正了某些传送点,无法避开危险的格子,如尖刺和地狱石。
– 修复了“hocus pocus”(无尽万圣节)和“叮当声一路响”(Endless Christmas)在多人模式下无法与玩家正常同步,导致客户端不认为是节日,而服务器却误以为是节日。
– 修复了游戏试图在无表面世界生成流星和流星雨的情况,比如“鼹鼠人”。
– 固定魔鬼魔咒的地狱箭,有时会立即在NG在多人游戏中被摧毁。
– 修复了地牢守护者在“双重大胆危险”世界中出现在地下城外的情况。
– 修复了NPC在特定种子中生成时罕见的崩溃。
– 修复了沙漠部分的“双重大胆危险”世界有时无法正确检测的情况。
– 修正了几个小兵针对屏幕外的敌人(Boss仍为目标)。
– 修正了按住回车键右键导致的光标漂移。
– 修复了设置按钮在手柄上根据你的UI比例不总是优先使用的情况。
– 修正了手柄上的快速合成硬币,可立即兑换回较高面额。
– 修正了无头骑士NPC的南瓜投射物的阴影翻转。
– 固定“沙裤”+“隐形平面”+“我是错误”世界加载时自我坍缩。
– 如果你还没打败普兰特拉,就不能再随机传送到地表神庙(如果它存在的话),
– 修正了魔鬼的地狱箭在特定角度下会超出目标。
– 持有侍从套装时,假人物品栏不再被高亮显示。
– 修复了使用莉莉丝项链时钓鱼竿线无法正确偏移的问题。
– 修正了派对女孩在多人游戏中在某些情况下发放多个蛋糕。
– 修复了神庙偶尔出现的斜向间隙。
– 修复了战斗机AI(如僵尸)在坡道上的若干问题。
– 修复了Shadewood浴缸放置时翻转不正常的问题。
– 固定物品瓶无法正确放置在平台上。
– 修复了涉及踏板和青蛙腿的摄像机故障。
– 修复了假人/Womannequin无法快速切换到第四和第五个配件槽的问题。
– 修正了“传送我上去”世界放置的传送门太少。
– 修正了切换到不同物品时出现平台的智能光标箭头。
– 修复了因世界数量过多而导致的崩溃。
– 修正了出生点有时会放在危险方块上,或者不该清除的格子(例如地牢)。
– 叶片套装的叶晶不再在击中村民时发射箭矢。
– 修复了因IME导致的按键绑定菜单软锁。
– 修正了王史莱姆可能会生成道具史莱姆变种,而非普通蓝色史莱姆。
– 固定蘑菇和恶毒蘑菇无法正确转化为恶毒蘑菇。
– 修复了酷炫的鞭子雪花在多人游戏中无法正常同步的问题。
– 修正橡果弹弓的橡果标记为远程,而非无类型。
– 固定的哥特式门和吊灯在地下城中无法生成。
– 固定孢子囊孢子与云共享免疫力,使其不爆炸。
– 修正了在入口旁第一个房间生成的地牢陷阱,而这并非预期。
– 修正了当你无法制作任何东西时,制作图标不可见的问题。
– 如果NPC无家可归,无论幸福度如何,你都无法获得领头房东成就。
– 固定式弩炮有时安装在发射机构上方E下去。
– 修复了《异界哥布林入侵》音乐在特定情况下无法播放的情况。
– 修复了大黄蜂无法正常减速的长期漏洞。
– 修正了图书管理员骷髅如果附近没有书籍时,可以传送出地牢。
– 修复了图书管理员骷髅在找不到传送地点时无法重置魔法阵的问题。
– 修正了无翼史莱姆和史莱姆在被击败时不会掉落心或法力星。
– 修正丛林苦力怕和黑隐士在混乱时喷吐蛛网。
– 修正了观星者在混乱时试图开火时的奇怪动画。
– 非水生的拴绳飞行动物现在避免接触有水的地块,而不仅仅是完全淹水的地块。
– 拴绳动物召回的灰尘不再发光。
– 牵引的生物气泡现在会考虑动物的比例。
– 修复了在游戏自动保存时研究物品时引发的罕见崩溃。
– 闪电发条声现在在室内时会更小声。
– 固定了Digtoise不会掉进站台楼梯。
– 修复了离开多人服务器后快速进入玩家选择界面时,导致玩家服装颜色混淆的问题。
– 固定了死者箱子,将巨石嵌入墙壁,而非任何可掉落的地方。
– 修正了故障逻辑灯中一个小的四舍五入误差,导致全激活的门极有极小的误导率。
– 固定牵引的鸟类有时在落地时漂浮在瓷砖上方。
– 拴绳企鹅在水下不再吸泡。
– 固定蜘蛛型敌人在迷惑时和墙前行为异常。
– 固定高尔夫球如果同时撞击另一格,则被驱动的玩具破坏方块破坏。
– 修复了丛林神庙,很少将祭坛放在它原本所在的房间天花板上。
– 更新了FNA库。
– 修复了一个极为罕见的问题,允许你像单人一样加载多人世界。
– 固定绳风筝有时会生成在楼层。
– 骷髅投掷的固定骨头被标记为远程。
– 修复了由 -nosteam 启动参数引起的手柄崩溃。
– 修复了切换到空物品槽时仍能继续钓鱼的问题。
– 修复熔岩护符在熔岩中无法再生,使用灰木+黑曜玫瑰组合的免疫效果。
– 修正了“天空方块”+“带有奶酪的皇家”世界,有时会缺少额外的岛屿。
– 多人游戏中的固定弹丸有时在被摧毁时会在错误位置产生效果。
– 修正了能用坚不可摧墙的格子交换。
– 固定蜘蛛在某些墙壁/平台配置上行为异常。
– 修复了仅包含回车的输入文本后距导致的崩溃(我们都经历过)。
– 修复了蜂群手雷无法正确握持。
– 修正魔法海螺无法避开危险的地块。
– 修复了魔法海螺在天空方块世界上严重卡顿的问题。
– 修正了“字形”聊天标签,但未修正使用自动符文。
– 修复了圣骑士之盾在找不到佩戴者时试图生成粒子的问题。
– 修复了一个极为罕见的漏洞,玩家在多人世界中肉墙消失时可能瞬间死亡。
– 修正了Ghostar服装在人体模型/女人模型上完全缺失的下半身。
– 修复了多人模式中,玩家激活开关触发的雪球炮无法发射雪球。
– 修复了一个罕见的问题,即肉墙在非常特定情况下会软锁使用蜜蜂坐骑的玩家。
– 修正了Remix世界中神庙生成时间远超预期。
– 修复了多人游戏中物品或NPC使用错误投射物(如月蛭血块)的若干问题。
– 修正了秒表附录中弹跳棒和拉姆符文冲刺不准确的问题。
– 固定巨石在现有巨石上生成。
– 修复了涉及引爆器微生物群的若干问题。
– 调整了大量Zenith的剑形视觉,使其更好地与新角色精灵的长度更为匹配。
– 修正了吸血鬼匕首在生命末期失去击退能力的问题。
– 修正了“请多设陷阱”世界的尖刺陷阱,覆盖重要格子,而非无关紧要格子。
– 修正了太阳爬行动物没有可见的生命条。
– 修复了某些敌人在不该出现时会出现在平台上的情况(例如愤怒的蒲公英)。
– 修复了月之主左手在多人客户端中制造幻眼幽灵的问题。
– 固定生命果实放置于瓦砾制造者处,与水有奇怪互动,
而普通生命果实则不会。- 修正了圣诞老人的肖像,未显示他的名字。
– 修复了发布工作坊项目菜单中头文字未居中的问题。
– 固定生命果实由瓦砾制造者放置,金属探测器检测到时没有正式名称
——通过抓钩修复,无法取消占卜球。
– 固定NPC在加载世界时立即生成。
– 固定无家可归NPC在实际有房屋可用时仍会生成。
– 修复了鹿爪的冰刺动画和多人游戏中咆哮声不同步的问题。
– 修复了《鹿爪》在多人游戏中无法使用屏幕抖动的问题。
– 固定轮滑鞋减缓Celestial右舷速度。
– 修正了在冰冻、被蜘蛛丝缠绕或被石头击中时,可以用快捷键冲刺的问题。
– 固定弹丸在被错误认为超出世界边界时,对远程客户端永远不会消失。
– 修正了其他玩家能用心灵控制你去抚摸你的奇利特或奇利特·伊格尼斯坐骑的问题。
– 修正被敌方投射物击中时触发的某些效果,这些效果通常发生在玩家击中物体时(例如叶绿叶水晶发射箭矢)。
– 修复了有时会发射已不存在叶晶体闪电的叶子套装加成。
– 修复了多人游戏中击中史莱姆王者时跌落平台时的不同步问题。
– Xenopopper、Sky Fracture和Blood Thorn的固定手柄使用范围。
– 修复了高尔夫球手商店在获得足够积分后仍不显示某些物品的罕见情况。
– 净化粉现在会将特殊的丛林墙壁转化为不安全的变体。
– 魔力花的不同修补匠不再叠加法力消耗减免。成本减免依然会和自然的天赋叠加。
– 固定牵引实体在你被杀后不久视觉上消失。
– 修复了多个焊接掩膜的拉线冲突。
– 固定牵引的动物在实心地块中会有气泡。
– 修复了多面新墙面的地图颜色透明性。
– 修复了米泰·提提放置的回声石柱/提特在以太(闪光)生物群系激活时无法正常发光。
– 修复了使用时防御勋章动画不正常的问题。
– 修复了特斯拉炮塔在更新率较低的多人客户端中不总是完全不透明的问题。
– 固定的回声涂层墙面,隐形时仍会绘制瀑布。
– 修正了在反重力模式或多人游戏中被其他客户端使用时,美杜莎头朝向错误方向的问题。
– 修复了多个发型问题。
– 修复了幽灵特工套装的视觉效果在人体模特时无法正常工作。
– 修复了古老者的军队胜利/失败效果在主菜单中无法清除的问题。
– 修复了樱树的一些帧数问题。
– 办公吊灯现在在风中作为一个整体摇摆,而非像其他吊灯那样弯曲。
– 改进了人体模型上出现的武器数量。
– 修正了史莱姆的翅膀血肉完全不透明。
– 修复了利扎哈德祭坛的太阳不旋转的问题。
– 修复了在非常高(>240)帧率下出现的几处闪烁问题。
– 世界创建菜单中固定的水平分隔符,导致它们有时比需要所在的区域外一个像素。关键在于这些细节。
– 修正了 Chillet 在闲置时动画过快的问题。
– 固定树、世界和月亮球在投掷时带有近战使用图案。
– 当背景关闭且附近无光时,冥界中可见固定恒星。
– 睡觉章鱼和氯草克莱莫尔不再产生烧瓶视觉效果(它们仍受正常影响)。
– 修复了Hallow Corrupt和Hallow Crimson世界树图标中的一些异常像素。
– 修复了彩虹水晶法杖子弹在生成时会剧烈闪烁一帧的问题。
– 卡蒂瓦和福克斯帕克斯现在拒绝坐在轮换球员的肩膀上。
– 修复了有毒烧瓶爆炸时偶尔短暂闪烁的情况。
– 调整大型宝石绘制方式,以更准确地保持与玩家头部的大致距离。
– 修复了多种本地化问题和拼写错误。
– 固定前缀变格在法语本地化中不起作用。
– 修正了机械人幸福对话中的一个拼写错误。
– 固定的防御者奖章费用未以德语大写。
– 修正了 Logic Gate 提示中的语法错误。
– 修复了一些本地化语言菜单字符串的问题。
游戏介绍
挖掘,战斗,探索,建造! 在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。 世界是你的画布,地面是你的油漆。
拿起你的工具出发! 制造武器和各种各样的敌人作战。 前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。 收集资源创造你的世界所需要的一切。 建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。 人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。
但要注意,那有很多挑战在等着你…… 你能完成任务吗?
主要特点:
- 沙盒游戏
- 随机生成的世界
- 免费的内容更新
系统需求
-
- 操作系统:Windows Xp,Vista,7
- 处理器:1.6 Ghz
- 内存:512 MB
- 硬盘所需空间:200 MB
- 显卡:128 MB 显存,能够运行 Shader Model 1.1
- DirectX®:9.0c 或更高
推荐
-
- 操作系统: Windows 7, 8/8.1, 10
- 处理器: Dual Core 3.0 Ghz
- 内存:4GB
- 硬盘空间:200MB
- 显卡:256MB 视频内存,支持 Shader Model 2.0+
- DirectX®:9.0c 或更高版本
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