Steam 好评率 74.0%· 127,631 条评价
数据更新于 2026-10-21整体表现不错,感兴趣可以尝试
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更新内容
渔业扩展
鱼越大,进来时挣扎得越激烈。大鱼左右拉力更强,收线速度可能决定它们是疲惫还是恢复。饵料和装备的选择也更重要,更新后的HUD让线的张力和饵料状况更容易追踪。
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钓到鱼后还有更多内容可以追寻。三个新钓鱼任务层级从简单的捕获到更难的目标逐步升级。在日志中追踪你的进展,赚取名声和金钱,部分任务还会奖励钓鱼装备。着陆一艘大鱼?看看它在新服务器排行榜上的表现如何。
我们还修复了多个钓鱼问题,包括钓获后下一次抛竿时鱼线可能断裂,或钓鱼过程中连接设备丢失的情况。您可以在下方的“修复、平衡与生活质量”栏目中找到详细信息。
我们仍在修复倒退走动时拉鱼上岸时断线的问题,以及帧率影响收线的问题。目前,避免在将渔获带上岸时倒退行走。修复准备发布时,我们会分享更多内容,
鸟类重返岛屿
是鸟吗?是飞机吗?不,是只鸟!乌鸦回归内陆,海鸥沿海岸线,加入了《荒野探险》中早些时候带回的自由漫游野生动物。它们飞翔、栖息并聚集成群,对所见所闻做出反应。在群体附近制造太大声音,可能会被其他囚犯发现位置。
留意它们聚集的地方。鸟类在尸体周围盘旋或活跃的钓鱼区可以告诉你附近有什么,而一群正在移动的鸟群可能会带你去水源或食物。或者自己带一根下来,剥皮做成可烹饪的肉和羽毛。
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变异动物服装
变异动物在狩猎后还有更多内容可分享。这次更新新增了可以用它们制作的新服装,给你另一个理由去对抗岛上最危险的野生动物,也为你在遭遇中幸存下来留下了奖励。
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顶点死亡竞技场
TEC1研究设施的Apex狩猎竞技场现已开放,供死亡竞赛和团队死亡竞赛使用。通过事件系统加入,将战斗带回设施。
修复与改进
除了钓鱼大改和修复漏洞外,这次更新还带来了涵盖物品栏、战斗、载具、任务、基地建设和世界的丰富修复。这些问题包括服务器崩溃和连接问题、受损衣物和装备中物品消失,以及Apex设施战利品在服务器重启后无法刷新。
我们还重新平衡了衣物的泥土。衣服现在积累污垢的速度变慢了,每小时减少5%,而不是20%,只有达到30%的脏度才显得脏。现在只有当衣物耐久度低于70%时才会出现撕裂。
完整的修复和更改列表会在本文末尾。
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https://store.steampowered.com/widget/5088110/?utm_source=SteamDB无论你是在钓鱼寻找下一顿饭,还是外出寻找岛上最大的猎物,可选的专家钓鱼者包都能让你看起来和表现得恰到好处。它解锁了鱼竿、卷线器、涉水靴、靴子、背包和三个钓鱼者表情,以及一开始的诱饵和钓具。
装备可以制作或从渔夫商人那里购买。每个角色在每个服务器上可以免费从商人那里领取一次包含的消耗品,且游戏内无需额外付费。任何人也可以通过正常游戏模式找到或制作这些消耗品。
Steam将此包标记为不可退款,因为它包含消耗品。完整内容和购买详情请见商店页面。
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这是最后一次《荒野之旅》更新。我们下一季的制作正在进行中,但下一次发布将是独立更新。我们目前的计划包括新的纹身系统、手柄支持,以及让所有人都能使用照片模式。照片模式将退出支持者包2,现有持有者将获得替代纹身。
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这也是我们计划部分清空官方服务器的时候。今天没有清场。角色属性和金币会继承,基地、装备和补给都会被清理。部分清除在私人服务器上不会被强制执行。临时的意识和射箭进度提升会持续到今天更新,并在下一次更新时结束。你已经获得的这些技能进展会保留。
更新前,我们会确认发布日期和清档时间。
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除此之外,我们还在探索基于当前版本SCUM的可选生存者规则集。
我们在上周发布的《十月更新预览与下一步》文章中分享了更多关于这一方向的内容。
以下是本次更新中包含的全部修复、平衡调整和生活质量提升。
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崩溃与漏洞
- 修复了部分玩家尝试加入服务器时发生的服务器崩溃。
- 修复了与角色身体模拟相关的客户端崩溃。
- 修复了提交任务要求时可能发生的服务器崩溃,比如“为尘土制造”和“滚雷”任务。
- 修复了多人游戏中移除车辆座椅时可能发生的服务器崩溃。
- 修复了移除RIS轮子时可能发生的服务器崩溃。
- 修复了一个漏洞,玩家可以通过反复移动和重建旗帜绕过炮塔限制,从而建造更多炮塔。
- 修复了一个漏洞,玩家在重生时绕过了区域重生冷却计时。
- 修复了一个漏洞,允许玩家在“魔法口袋”中藏一个背包。
- 修复了一个漏洞,即在Apex设施内的变异熊被安全击败,只要在近战范围内绕圈,攻击未命中即可击败。
服务器功能
- 修复了一个问题:搜索某些秘密掩体容器时可能会创建重复的废弃掩体激活记录,导致数据库错误并阻止玩家连接服务器。
- 修复了一个问题:大量任务可能导致网络警告,阻止玩家连接到服务器。
- 修复了一个基础元素加载缓慢可能导致玩家被服务器踢出的问题。
新服务器和自定义区域设置
- 新增了三个自定义区域设置,分别控制NPC对载具的伤害和玩家伤害:
- NPC对载具的近战伤害 |默认:允许
- NPC近战武器对载具的伤害 |默认:允许
- NPC投射物对载具造成的伤害 |默认:允许
例如,为了防止NPC对自定义区域车辆的投射物造成伤害,可以禁用该区域的NPC投射物对车辆的伤害。 - 修复了一个允许默认自定义区域永久删除的问题。默认区域无法再删除。
钓鱼
- 修复了一个钓鱼时鱼会被拉入地下的问题,导致小游戏失效并丢失附带的钓鱼装备。
- 修复了一个问题:钓到鱼时下一次投掷时鱼线断了,鱼还装有钓鱼配件。
- 修复了钓鱼小游戏中钓鱼竿可能断裂的问题,导致连接的钓鱼装备丢失。
- 修复了一个在钓鱼时瞬移可能导致线断裂并丢失连接钓鱼装备的问题。
- 修复了一个漏洞,允许玩家创建任意大小和重量的鱼。
- 修复了一个问题,即制作的鱼饵会穿过地形,导致通过“近距离”标签页无法进入。
- 修复了一个问题:在拿着装备齐全的钓鱼竿时点击背包可能会触发抛竿。
- 修复了一个角色掉水后钓鱼还没完的问题。
- 修复了一个问题:单人模式下重新连接容器里的鱼会重置成默认库存大小,导致它们占用的库存空间过大或过少。
- 修复了一个问题:无论装备的鱼线类型和颜色如何,鱼竿上的鱼线总是显示为白色。
- 修复了钓鱼点线索效果出现在船上方的问题。
- 修复了一个钓鱼竿放置地面时鱼竿附件看不见的问题。
已知的捕鱼问题
我们意识到钓鱼有两个问题,正在努力修复:
- 倒退走时拉鱼上岸可能会导致鱼线断裂。带鱼上岸时避免倒退走。
- 帧率会影响卷线的行为。修复修复准备发布时,我们会分享更多内容。
用户界面、库存与交易员
- 修复了一个问题:存放在损坏衣物或背包物品内的物品,当物品卸下时或穿着时登出时可能会消失。
- 修复了一个问题,即死亡后水下掉落的装备,包括衣物、背包和枪套,无法拾取或出现在附近界面中。
- 修复了一个问题:直接从容器中插入电池供电的物品时,电池图标会留下,电池在重新打开容器后会返回容器。
- 修复了一个问题:捡起的世界物品在其他玩家面前仍能看到,直到物品再次掉落。
- 修复了放在掩体架上的某些物品在附近无法显示的问题。
- 修复了弹匣存放在箱子等容器中无法卸弹的问题。
- 修复了一个制作铁锁、银锁或高级锁时无法获得声望点的问题。
- 修复了一个问题:在输入消息后点击聊天输入框外,玩家无法发送消息或关闭聊天,直到输入栏重新聚焦。
- 修复了一个问题:拖动滚动条关闭菜单时,重新打开背包时拖曳动作会保持激活,导致多个光标和意外的菜单行为。
- 修复了一个问题:在活动中允许玩家切换到对方队伍时,切换球队按钮仍然被禁用。
- 修复了一个问题:选择“平台默认”作为游戏语言时,游戏会保持为英语,而不是使用平台的系统语言。
- 在狩猎场活动武器选择界面中纠正了临时弩的名字。
- 修复了烟民互动槽显示错误的问题。现在手部槽位首先显示,然后是烟民槽位。
- 修复了一个问题,即装备或卸下衣服后物品状态值在显示格式发生变化。
- 修复了代谢菜单属性标签中技能错位的问题。
- 修复了一个问题,即在互动环轮(包括嘲讽部分)切换标签时,舞蹈选项会重新排序,导致Showtime和Floss图标消失。
- 修复了一个问题,就是没有支持者包1的玩家在检查时间时显示“移动时不可用”,而不是解释动作需要支持包。
- 修复了一个问题:当生存提示等级设置为关闭、启用DEENA为开启时,降落伞相关的生存提示会显示。
- 修复了一个墓碑名称和描述未被翻译成其他语言的问题。
- 修复了一个问题:从第三人称视角和照片模式下,头灯在没有电池的情况下似乎是开着的。
- 修复了护符放在地上时细节不明显的问题。
游戏玩法与任务
- 修复了一个问题,即Apex设施的战利品容器在服务器重启后未能为新设施运行生成新战利品。
- 标准化的门禁卡寿命为24小时,包括生成的门禁卡。
- 修复了一个问题,即完成“近距离丑陋”和“击倒野兽”任务时,没有解锁相应的奖励物品。
- 修复了一个自定义任务中与物体互动时无法正常操作的问题,直到重新登录。
- 修复了一个强制解锁容器可能导致角色掉入地面的问题。
- 修复了一个问题,即猎人盲点地图标记在被摧毁后仍然可见并可用于重生,包括重新登录或重启服务器后。
- 修复了一个草莓、无花果、葡萄、桑葚、野樱桃和黑加仑无法用来制作水果沙拉的问题。
- 修复了一个问题:无论园艺技能或肥料使用如何,橘子树每次收获都只产一颗橘子。
- 修复了一个问题,使用海盐吃会一次性消耗50克,而不是10克。
- 修正了一个问题:吃胡萝卜时剩下的份量减少了两份而不是一份。
- 修复了一个问题,当添加额外食材时,配方成分栏的高亮会消失并变灰。
- 修复了玩家手持背包时无法坐下或躺下的问题。
- 修复了猎人洞穴安全区任务书中“骡子证明”任务描述中出现多个错别字的问题。
- 修复了一个问题,#ListActiveAbandonedBunkers 管理员命令错误显示自废弃掩体被激活或锁定的时间。
- 修复了一个问题:在沙盒模式下,用管理员命令传送时,玩家会在地图下方掉落数秒后才出现在地面上。
- 修复了角色在强行打开储物柜时握力不对位的问题。
- 修复了一个汽水罐握把位置错误的问题,导致饮水动画中出现穿模,尤其是女性角色。
- 修复了Luis Moncada在照片模式和理发师屏幕中牙齿可能咬破嘴唇的问题。
- 修复了一个问题:片尾字幕停止,玩家在到达结尾前会回到主菜单。
服装与物品
- 将衣物污垢的积累从每小时20%减少到5%。污垢在30%的脏污度时变得可见。
- 修复了一个衣服在仅损失1%耐久度后就显得撕裂的问题。现在只有当衣物耐久度低于70%时才会出现撕裂。
- 修正了一个问题,即男性角色穿短裤时衬衫和内衬会被扣住。
- 修复了所有DLC角色内裤穿透内裤的问题。
- 修复了一个问题,即Apex靴子在所有属性上穿透了运动裤,适用于男女角色。
- 修复了一个多件衣物会穿透临时雨衣的问题。
- 修复了一个军用护目镜的灰色镜片与图标不匹配的问题。
- 修复了一个问题,比如胸罩物品看起来是灰色,而不是与对应内裤的黑色颜色匹配。
- 修正了一个问题,就是那个超重且健壮的女性角色的身体穿过内衬衫。
- 修复了一个穿在丝袜外面看不见丝袜的问题。
- 修复了一个DLC角色不可拆卸的黑色内裤会穿透可脱白色三角裤的问题。
- 修复了潜行者披风穿透多个不同衣物的问题。
- 修复了一个多件防弹衣背心会穿透森林披风的问题。
- 修复了一个问题:Apex Predator刀套在女性角色上位置错误,导致刀子漂浮在角色身体和枪套之间。
- 修复了一个问题,即林地猎人帽、林地猎人箭袋和披风部分在日落时朝向太阳时会发出明亮光芒。
武器
- 修复了一个问题:装备步枪时按住右键会导致玩家无法瞄准瞄准镜。
- 修复了瞄准镜时光学器和测距仪闪烁和晃动的问题。
- 修复了一个持枪NPC可以连续开两枪而不换弹的问题。
- 修复了一个问题:箭矢会生成新的箭堆、移到背包或掉落在地上,而不是填满最多12支箭袋的箭袋。
- 修复了一个问题:在部分或完全浸水时释放的投掷武器可能会卡在水中,然后传送到水面以上,无法捡起。
- 修复了一个隐形碰撞阻挡子弹穿过两条带刺铁丝网之间可见缝隙的问题。
- 修复了一个问题:即兴火焰喷射器无法杀死角色在裸盖菇素影响下出现的小木偶。
- 修复了一个在裸盖菇素影响下即兴火焰喷射器火焰隐形的问题。
- 修复了一个临时手电筒无法装备在战壕炮上的问题。
- 修复了使用 SpektralDR 瞄准镜的备用瞄准模式时,Carbon Hunter 对准错误的问题。
- 修复了信号枪当前弹药检查动画时无法播放的问题。
- 修复了一个涂装武器在100%到1%耐久度之间几乎没有明显磨损的问题。
- 修复了一个箭袋里箭头在角色身体属性变化时无法正确重新定位的问题。
- 修复了一个单手斧头和刀握法错误的问题。
- 修复了角色在战斗模式下用手枪进行近战攻击时左臂动作异常的问题。
- 修复了RPG7在战斗姿态移动时穿透角色模型的问题。
- 修复了角色在飞机上持战壕枪时手部错位的问题。
- 修复了一个问题,就是女性角色的拇指在拿着MAC-10时位置不自然。
车辆
- 修复了一个问题:玩家可能卡在车辆进入动画中,车辆开始移动时被拖过墙壁。
- 修复了一个问题:用摩托车撞击机甲的腿可能会把机甲弹飞到地面或空中。
- 修复了一个问题:摩托车电池拆下后无法重新装回越野摩托车内,除非使用千斤顶。
- 修复了一个问题:玩家无法坐在Barba或小艇的划桨位上,而另一名玩家操作引擎。
- 修复了一个被摧毁的飞机机翼继续阻碍移动的问题。
- 修复了一个问题,即车辆发动机的买卖价格错误地设置为100美元,而非预期价格。
- 修复了边车自行车卖给商人时价格错误的问题。
- 修复了一个问题:从商人那里购买的车辆电池充满电,但显示充能条是空的。
- 修复了骑自行车时摄像机穿过角色肩膀的第一人称视角问题。
- 修复了影响男女角色骑乘山地自行车时动画问题。
- 修复了RIS护木和车把错位的问题。
- 修复了玩家坐在金属或临时手推车上时腿部抖动和卡壳的问题。
基地建设
- 修复了一个问题:低阶小队成员可以在基地建设元素上选择“摧毁”选项,触发摧毁动画,尽管他们没有权限摧毁它们。
- 修复了一个问题:在装备蓝图的情况下升级之前放置的建筑,可能会阻止玩家在重新登录或创建新角色之前卸下或放置蓝图。
- 修复了锁保护在门上时出现错误位置的问题,需要玩家重新登录才能正确显示。
- 修复了一个问题:重新打开制作界面后双击基地建造元素时,只会切换选择,而不是放置。
- 修复了一个无法取消选中物品的问题,即在制作菜单的“基地建造”部分。
- 修复了一个问题:玩家可以在某些基地建筑元素上方建造火把,比如椅子、凳子和长凳,让角色可以坐在火把上。
- 修复了一个所有吊灯变体都缺少“涂装”交互的问题。
音效与视觉
- 修复了一个问题,即游戏内近距离聊天的最大距离限制在大约40米,而不是80米。
- 修复了一个被摧毁哨兵缺少火焰音效的问题。
- 修复了盐厂池塘中走过水面音效时缺少的问题。
- 修复了一个问题,即可搜索车辆残骸使用了与搜查垃圾或垃圾箱的声音相关音效,而非合适的车辆搜索音效。
世界与关卡设计
- 修复了Apex设施内某些墙壁没有碰撞的问题,允许玩家在上层穿墙而过。
- 修复了一个问题,即门锁被拆下后可能掉进建筑物内部,无法操作。
- 修正了B0中货物投放可能落入河流的问题,导致货物难以或无法访问。
- 修复了Z2中盐工厂附近某处玩家无法饮用水的问题。
- 修复了一个木偶无法跳过窗户或打开B3区新兵训练营建筑物门的问题。
- 修复了猎人洞穴上方所有前哨站上方存在隐形碰撞的问题。
- 修复了生存区教程中玩家无法砍倒入口附近灌木的问题。
- 修复了一个海浪穿墙出现在盐工厂内部的问题。
- 修复了B4海岸线的多关设计问题,包括树干撞击岩石、低质量岩石形成以及海浪切断的声音。
- 修复了萨莫博尔城的多个关卡设计问题,包括漂浮的箱子和灌木丛上使用的错误的LoD。
- 解决了一个雨后加油站屋顶湿气会随机消失的问题。
- 修复了Z3中卡车在远距离观看时会显示绿色纹理的问题。
- 修复了部分建筑模型在四大前哨站外重叠的问题。
- 修复了挖掘机在B3区远处纹理会弹出的问题。
- 修复了A3中多个村庄资产阴影时隐时现的问题。
- 修复了二战碉堡内多个资产上出现阴影的问题。
- 修复了一个问题:A4区二战碉堡建筑部分随着视距变化而视觉细节突然变化。
- 修复了B3区加油站视觉细节变化的多个问题。
- 修复了生存区教程中蓝色建筑旁的旗帜悬浮在地面上的问题。
我们之前的热修复旨在修复任务进度无法正确加载的问题,但对于一些在问题仍在期间继续推进任务的玩家来说,这个修正并没有正确应用。
我们知道为同样的问题需要另一个热修复会让人沮丧。很抱歉这个问题没有早点解决。
没有任何任务进度被删除或恢复。游戏现在会检查之前的修复是否正确应用,并在需要的地方重新应用。所有现有进度,包括问题期间的进度,都会正确加载,允许受影响的玩家从中断处继续。
7月30日周四
热修复 – 1.3.2.2.137892
崩溃与性能问题
- 修复了在玩家附近范围边缘使用材料制作物品时可能发生的客户端崩溃。
- 修复了一起可能发生的驾驶事故。
- 修复了一个服务器崩溃时不总是生成崩溃报告的问题。
事迹
- 修复了一个漏洞,允许玩家无限期从警察局刷取钥匙卡,耗尽服务器的全球供应。
狩猎
- 调整了大师猎人任务的解锁要求。现在可以在不先完成常规猎人商人任务的情况下访问它们。
- 修复了一个导致部分普通猎人商人物品无法出现在大师猎人商人位置的问题。
- 修复了一个猎人盲眼破坏音响在整个岛上传来的问题。
- 修复了一个问题,生存技巧在被改名为教程后仍提及狩猎任务。
船只
- 修复了影响Kinglet Mariner、Barba和Dinghy的若干问题,包括船只在水中不自然地弹跳或下沉,以及玩家在操控或划桨时遇到的问题。
物品与角色
- 修复了女性角色穿戴时,某些物品会穿过终极任务奖励靴的问题。
- 修复了一个导致所有Keyhole衬衫变体都变成黑色的问题。每个变体现在都显示其正确颜色。
- 修复了一个问题:烤兔腿占用的库存空间是兔腿的两倍。
- 修复了一个问题:切割一根重0.4公斤的长木棍会生成三根各重0.5公斤的小木棍。目前生产五根重0.1公斤的小木棍。
- 修复了一个问题:从尸体中回收后,存放在箭袋和枪套中的物品会变得隐形。
- 修复了一个问题,医生商人对每个BCU记忆升级等级收取相同价格。
- 修复了一个男性Apex类型角色无法在博士商人定制的问题。
- 修复了影响Apex Predator服装的若干视觉问题,包括手套穿透某些长袖衣物、护臂袖子在穿夹克时消失,以及穿夹克的女性角色不会出现腰带手枪套带。
- 修复了一个问题:顶级掠食者箱需要制造金属箱所需的材料,但容量只能达到木箱的容量。现在它的容量与金属箱子相当。
- 更正了列入士兵夹克和裤子的来源,错误地归因于Luis Moncada DLC,而非Twitch Drops。
- 修复了游戏内和Steam DLC中弓箭手座舱罩迷彩图案名称之间的不一致。
游戏介绍


娱乐巨头TEC1公司推出的惊世大作《SCUM》第二季,点燃全球观众心中嗜血的欲望。本季中,比赛场地由原来破烂、封闭的室内竞技场转移到了TEC1公司旗下的SCUM岛上郁郁葱葱的森林、平整辽阔的草地、以及崎岖不平的丘陵。全新参赛的囚犯们将和上一季最受观众喜爱的选手一起在岛上展开残忍的生死搏杀,只为争取观众、制作人以及赞助商的青睐,获得声望、赢得奖励,在绝境中求得一线生机。
《SCUM》旨在为多人开放世界生存游戏引入前所未有的角色定制、操作方式和游戏进程。在这里,唯有知识与技能才是助你长久存活的终极武器。融合了硬核生存游戏中的各种规划和管理等元素,同时加入了玩家随时可参与的支线PvP“线上活动”,SCUM在复杂的生存模拟和激烈的动作元素中取得了微妙的平衡,为玩家献上一款新世代生存游戏。
SCUM由虚幻4引擎打造,在整个“抢先体验”期间游戏内容都会不断扩充。玩家可在开发团队每周更新的博客或推特账户@SCUMgame中获取最新动态。
特色 [ALPHA]
多元的模拟体验:SCUM应用数十种丰富的数值系统,使得玩家在管理角色时能够获得最大的自由度和沉浸感。您可以亲身感受最真实的生存体验,包括角色的新陈代谢、运动惯性、甚至衣服在穿上和脱下时不同的干燥速度……细节决定一切。

广阔的野外空间:穿越225平方公里的野外环境,探索茂密的森林、广阔的海滩、静谧的田野、废弃的城镇和破旧的机场。每一个地点都隐藏着不为人知的过往,或生机勃勃、或蛮荒凋敝,但都危机四伏。除了徒步前进,您也可以选择驾驶地面载具、驾船或者使用飞行器探索广阔的游戏环境。

PvP线上活动:只需按下按钮,就能加入TEC1正在如火如荼举办的线上活动!进入岛屿上的封闭区域,与其他玩家进行动人心魄的殊死搏斗。志愿参加对决,与其它囚犯角斗,生存下来的生者就能获得声望值和珍贵的物品奖励。

不断拓展的游戏体验:当前版本的SCUM已经包含了基本的制造、战斗和个性化系统,但我们仍在不断拓展游戏内容,力求为您带来更先进的游戏机制、更多样的游戏性,以及全新的元叙事故事和任务。继续求生吧,或许有一天你能逃离这座岛屿……

在线多人游戏:与服务器内的最多64名玩家一起为生存而战,在游戏内菜单栏里就能租用属于自己的服务器!

抢先体验前瞻
当前游戏版本内容
以下是目前游戏版本中已经可用的功能。请继续关注本页面和Steam论坛,以了解在抢先体验期间新增的内容和功能。
- 多人游戏 & 单人游戏支持
- 在线活动[死斗、团队死斗、运输车袭击]
- NPC[无人机、岗哨机器人、人偶、交易商]
- 家畜和野生动物
- 先进的天气和日/时模拟
- 多种环境类型,包括雪山、林地和阳光海岸线。
- 拟真新陈代谢系统
- 库存系统
- 深入的RPG角色定制
- 基本视觉角色定制[纹身]
- 角色等级系统[经验值]
- 基本制作系统[基于技能]
- 基本运动系统+跳跃
- 基本战斗系统[赤手空拳、 近战,枪械]
- 完全真实的子弹物理学
- 多样化的武器库与定制武器维护系统。
- 武器附件
- 动物追踪和狩猎系统
- 高级钓鱼系统
- 声望点系统
- 经济系统
- 小队系统
- 基本庇护所重生系统
- 语音聊天
- 陆地、海洋和空中的功能载具
- 载具战斗
- 防御工事和基地建设
- 高级射箭
- 多元化的重点地标,包括大型城市到小型工厂。
- 带有前哨站的安全区
。1.0版本预计更新内容
以下功能尚未在SCUM中实装,但已被列入抢先访问阶段的更新计划中。这些功能的实装时间和完成度可能会根据社区反馈和开发的实际情况而改变。
- 元叙事游戏玩法[主要/次要任务,辅助任务、 游戏结局内容]
- 高级视觉角色定制
- 高级战斗系统[格斗术+武器控制和移动效果提升]
- 完全实装所有软性技能和技能等级
- 高级制作系统
- 反叛者经验系统
- 高级NPC和动物AI
- 额外的NPC和野生动物
- 高级小队机制
- 更多的线上活动
- 高级声望点系统
- 更多的武器和装备
- 持续优化
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64位
- 处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon R7 370 4GB
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 70 GB 可用空间
- 附注事项: SSD
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64位
- 处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 580
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 70 GB 可用空间
- 附注事项: SSD



















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