潜渊症|浅渊症|恐怖潜艇/ Barotrauma / 单机+联机 v1.13.4.0 全DLC 免安装中文版

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图片[1]-潜渊症|浅渊症|恐怖潜艇/ Barotrauma / 单机+联机    v1.13.4.0   全DLC   免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

修复了重做版Typhon中缺失的空白,并进行了其他小修复。
– 对Orca 2进行小幅视觉修正。
– 调整方位的灯光。
– 调整了方位的隐形模式电路,使驾驶更顺畅。
– 将项目 GuiFrame XML 中的“style”属性固定为区分大小写。
– 固定电池单元在电池或穿梭电池充电时不可见。
– 修复了无法发射赫尔娅轨道炮的机器人。

v1.13.3.1

潜艇重制:
– 座头鲸、虎鲸2号、方位角、泰丰和赫尔贾已获得视觉和玩法重塑。
– Orca 2的指挥室现位于潜艇中央。
– 泰丰现在配备了阀门和管道弱点。
– Herja升级为电源分配器,符合其高科技主题。

变化与新增内容:
– 新增了在Steam云中备份自定义潜艇的选项。可以通过潜艇编辑器存档对话框中的复选框启用每艘潜艇。
– 在give/spawnitem控制台命令中添加了质量参数。允许生成非默认品质的物品。
– 传送潜艇控制台命令包含选择传送潜艇的参数。
– spawncharacter 控制台命令有一个参数用于重命名生成角色。
– 如果在战役模式中使用 showseed 控制台命令,也会显示地图种子。

多人模式:
修复了怪物攻击会持续时间(例如分形守护者发射蒸汽炮时),导致多人游戏中网络使用过多。
– 修复了一个漏洞,该漏洞允许修改过的客户端最终导致其他客户端不同步并断开连接。
– 修复了多人游戏中无法拖放物品堆给其他玩家的问题。
– 修正了潜艇投票在战役模式下无法正常工作。

其他修复:
修复了安全系统(或其他人)对被眩晕或失去行动能力的角色攻击时没有反应。
– 修复了每堆物品中每个物品都会多次播放拾取音。
– 修复了物品掉落时会播放两次物品掉落声的问题。
– 无法用特定材料组合制造某些物品的问题。有些配方接受多种材料的情况也会出现:制造者会按顺序完成需求,总是先拿到最早的材料,却没考虑过这些材料可能是为了其他更严格的要求。
– 2025年夏季更新中“无限爆炸”修复的后续:之前的修复仅适用于氧气罐架子,但后来发现氧气发生器也可能引发类似的“爆炸循环”,即氧气罐不断爆炸并被氧气发生器补充。
– 修正了“励志领袖”天赋,无法像描述中那样提供额外经验。
– 固定角色可以在使用潜望镜时从平台跳落(这与潜望镜上禁用其他移动输入不符)。
– 修复机器人无法扑灭连接潜艇内的火灾(例如雷莫拉的无人机)。
– 修复了CPR按钮在某些分辨率下无法点击的健康HUD部分(被肢体指示器阻挡)。
– 用更便宜配方制造的固定核弹壳,不给“我变成死亡”成就。
– 固定引力球(或更一般地,任何带有触发点的物品)当你用等离子切割器切开对方触发区域时,而不是直接切开物品的碰撞器,就会受到伤害。
– 固定装备按钮可点击,尽管槽位隐藏。这意味着当你装备了手中的物品时,可以点击背包左侧一个看不见的按钮,手部栏位会出现。
– 固定炮塔如果弹药在炮塔内部,而非连接装填器,则HUD上不会显示弹药。
– 如果某个独特的可雇佣角色(如伊格纳修斯·梅、多丽丝姨妈)在你雇佣前在前哨站死亡,他们就不能再出现在其他地方或被雇佣。
– 固定货运踏板车灯亮,但电池不耗电,当电池位于非电池槽位时。
– 修正了子编辑器中物品上的自定义互动消息不再出现在游戏中。
– 允许像合并其他弹药箱和弹匣一样,将防御机器人的弹药箱合并在一起。
– 修正了如果你在角色在解构器内进行关卡转换时,角色解构袋会留在解构器里。
– 如果角色在未死亡的情况下被解构,固定物品会重复(例如利用奇迹工匠天赋)。
– 固定的制作蓝图提示无法显示配方是否已解锁。
– 修正了如果在切换一个阀门后立即结束,阀门可能卡在不可交互状态。

模组:
– 修正了“锁定天赋”永久属性,导致所有人天赋都被锁定(原版天赋中未使用)。
– 客户端在拥有“聊天垃圾邮件豁免权”权限时,可以在聊天消息中使用彩色文字。在上一次更新中,客户端发送的聊天消息中禁用了彩色文字,因为彩色文字可能被滥用,但事实证明确实有一些用户依赖了这一功能。
– 固定了当物品未被解构时触发的OnDeconstructed状态效果(例如研究未使用稳定剂的未识别遗传物质)。
– 修复了战役地图末尾特殊地点在非常短地图上生成错误的问题。
– 使用 OffsetCopiesEntityTransform 修正状态效果,未考虑物理体旋转。
– 修正了在以特定方式标记角色时(如叛徒、非叛徒、机器人、人类预制标签)时忽略TagAction的团队设置。

游戏介绍

“一起探索和生存,或互相破坏,让船只潜入烈火和洪水中。”
– 硬皮霰弹枪

欢迎来到木卫二

Barotrauma是一款2D合作生存类恐怖潜艇模拟游戏,灵感来源于《FTL:超越光速》、《Rimworld》、《矮人要塞》和《Space Station 13》等游戏。这是一款科幻类游戏,它将布娃娃物理系统和外来海怪与团队合作和存在主义恐惧结合在一起。
潜渊症|官方中文|Barotrauma|浅渊症|恐怖潜艇插图

直面深渊

在不久的将来,人类将移居木星的卫星。由于冰面受到辐射,生命只能生存在海洋之下。在恶劣的水下环境中旅行,与该世界的四个派别结交或成为对手。探索木卫二深处的秘密。

要么帮助队友取得成功,要么让敌人失败

有多少种玩法,就有多少种死法。与队友一起完成目标,也要做好被背叛的准备。对战好友、陌生人或你的头号敌人。

探索遗迹,操作设备,互相沟通

潜行到水下,为最后残余的人类完成任务,探索外星文明的遗迹,避开遇到的怪物或与之对战。操作复杂的舰载系统和设备,如声纳、核反应堆、武器、引擎和水泵。沟通很关键!
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大胆尝试,制作物品,打造潜艇和怪物

掌握复杂的舰载布线、全面制造系统和医疗系统。使用内置编辑器打造自己的潜艇和怪物,以对抗标准的潜艇和怪物。甚至可以直接利用我们的源代码和模组。

特色

  • 多人模式下能获得最佳体验,一辆潜艇能容纳2–16名玩家。根据需要为玩家补充机器人;你也可以使用单人模式,现正在进一步开发。
  • 6种玩家职业可供选择,他们拥有不同的技能和任务:舰长、工程师、机修工、医生、安全员和助手。
  • 自动生成地图和任务,多种游戏模式,可以永无止境的重玩。
  • 内置潜艇、角色和程序动画编辑器。通过Steam创意工坊直接分享和发现模组。
  • 所有采用xml格式的数据和游戏的源代码已公开在GitHub上。
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系统配置

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • 处理器: Dual Core 2.4 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 2 GB memory (dedicated VRAM or shared RAM), Shader Model 2.0+
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项: 64-bit operating system is required

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • 处理器: Quad Core 3.0 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 950 or Radeon R9 370 or equivalent with at least 2 GB VRAM
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 附注事项: 64-bit operating system is required
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