地面部队 /GROUND BRANCH/单机+联机 v1.0正式版  免安装英文版

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更新内容

一般修复

以下已实施的一般性漏洞修复和稳定性改进:

  • 我们更新了角色碰撞胶囊,防止摄像机穿模
  • 修正了角色被击杀时飞行布娃娃的行为。我们也意识到社区中的吴宇森爱好者可能会认为这是一次降级。
  • 修正了画中画镜中VFX(枪烟、弹壳)的复制缩放,同时还解决了天空中出现的超大二维纹理。
  • 之前导致播放器完全音频丢失的VOIP崩溃已解决。
  • 在迁移到C++后,清理了所有任务中所有无效的刷新点——无论是玩家还是敌方单位。
  • 修复了在线游戏中回合未能成功开始的问题。
  • 闪光弹不再能穿透墙壁致盲或震聋。
  • 那种臭名昭著的武器抖动,有时在长时间冲刺或蹲伏后会出现,已经被解决了。

制作人员

  • 我们已更新游戏制作人员名单,以涵盖所有现任和过去的合作者及其对《GROUND BRANCH》的贡献。谢谢大家!

已知的漏洞与问题

这些问题未能及时被发现,无法及时修复。我们会尽快处理这些问题。

  • 玩家可能会听错每队成功或失败的语音。
  • 在Tanker的“提取”模式中,人质在几个地方旅行可能会遇到困难。我们正在努力解决这些导航路径问题,但目前如果卡住了,你可以重新规划到新的路径。
  • 在“提取”模式下,人质在跟随玩家时可能会减速。当多名玩家与人质互动时,这种情况最为明显。我们正在拆分他们的行为逻辑,以涵盖每一次互动。
  • 我们正在修复一些关于玩家武器操作和移动的动画问题。
  • 我们正在修复头部碰撞胶囊的问题,防止玩家在某些极端情况下仍能透视墙壁。
  • 我们知道有一个极其罕见的bug,玩家通过朋友的Steam列表加入正在进行的行动,会导致死亡过程中玩家数量无效。

游戏介绍

“我完全喜欢上了这款游戏里紧张刺激的室内近距离战斗环境(…)”

“一款硬核、逼真的战术射击游戏。”

在《地面部队》中,你将化身中情局特殊活动中心/特殊行动小组(SAC/SOG)的精锐部队,带领其他特战部队前往全球各地,执行不被承认的高难度任务。凭借着精心设计的硬核游戏体验,《地面部队》致力于真正重现1990年代末和2000年代初的真实风战术游戏。游戏由Epic的虚幻4引擎打造,将“战术”元素带回“战术射击游戏”——这次没有让步。

真实第一人称

《地面部队》中的“真实第一人称”系统能提升游戏世界和玩家周遭环境的沉浸体验感,无缝连接你的视角和游戏环境中的角色。看到了吗?你的脚伸出了掩体,快缩回去,免得被敌人看见和打着,但他们也只有在瞄准视线和枪口没有被阻挡的情况下才能做到这点——视线来自角色的眼睛,子弹从枪口射出。在《地面部队》中,你看到的就是真实的。

包含多个可选元素的最小化HUD既能保证显示重要信息,又不会遮挡视线,破坏沉浸感。

前所未有的自定义

告别预设的装备。从最基础的外观和服装,到有深度的背心和武器平台,再到单独的口袋和附件布置,你的角色和装备都可以完全自定义。带什么进任务只取决于你的配置选择,这也会有真实的后果:负重和耐力系统即将上线,太多的装备会影响角色的速度和表现;过于靠近导轨前端的瞄具会让你的瞄准视野过小;把长步枪带入室内近距离战斗时,武器碰撞也会成为阻碍。

忘掉解锁、微交易和战利品箱。《地面部队》的战士将立即得到所有合适的作战用具——这才是中情局的待人之道。

行动,协同行动

在硬核的《地面部队》中,不论是玩8人合作,还是玩8v8对抗模式,你都必须精心规划以进行团队协作。和队友们到功能齐全的训练场练习吧,那里有带移动目标的靶场,还有可自定义的模拟战斗室。游戏内置的IP语音有3D立体语音和无线电效果,你不需要第三方软件就能流畅沟通。如果没有麦克风或不想暴露自己的声音,你也可以使用文字聊天和预录制的语音消息(无线电指令风格)。

更喜欢玩单人模式?没问题,我们也对友军AI和指挥系统做了充分规划。

完全掌控

移动和武器控制是战术射击的灵魂。在这,你可以完全控制你的角色进行站立、蹲伏和(很快就有!)卧倒——每种姿势都有多种移动速度,还有独特的持枪姿势(包括高准备和低准备)、倾斜和探出掩体、自由观察(独立于瞄准视角的头部转动)、可自定义和选择的自由瞄准(盲区)、专为指向性/不开镜/开镜射击准备的鼠标灵敏度滑块、全方位且高度可自定义的按键绑定。

你还能在快速装填(抛弃弹匣)和战术装填(保留当前弹匣)二者间迅速切换。

更多特性

= 完全/部分开发

= 计划中/即将到来

任务

《地面部队》有独特的战役形式,包含了基于全球热点地区的小型任务组,更有地区特色。在集中化情报界面,你可以监视它们,并随着时间推移接到新的任务,你在此过程中的决策可能还会影响未来的战斗。

基于全球各地独特环境的非线性任务和地图设计,地图有多个入口,任务有开放式结果。

敌人在任务开始时生成,数量和位置有一定随机性。没有吓人的“藏怪房间”,敌人也不会根据玩家位置或任务进度不合理地生成。

多人

准备室:在实体化的多人大厅内,你可以计划作战方法,观察队友的配置,到靶场调试武器并共同选择入场位置。

我们有完整和100%免费的专门服务器支持,你可以在任何地方创建服务器!

可以贴在角色袖子和装备上的单位标志。

完全支持多人模式排位。

每个任务/回合的事后评估。

服务器端选项。

杂项

完全支持模组。

没有物品解锁、击中标志、击杀确认和跳出得分提示。

武器臂箍/支撑架

超大军械库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击和战斗步枪、机枪、精确射手步枪、狙击枪和爆炸物供你选择,弹药种类也是如此(全金属外壳弹、中空弹或亚音速弹,还有彩色烟雾弹等等)。

地图多样性:除了昼夜和天气变化,地图中还有可以在回合间变化的小细节,比如可以打开、关闭、封死的门窗。

无限的配置栏。

物体分享/丢弃/拾取。

包含穿透、下坠和停止力的精确子弹模拟。

没有呼吸回血和血包:战斗中的非致命伤会降低战斗力,要及时进行急救。

位置伤害模型:可视的伤害和影响,如坡脚、手臂功能受损、耐力和命中率下降等。因非致命伤失去行动能力的玩家可以留在游戏中。

把队友带到安全处进行急救——如果他们已经阵亡,你可以取回弹药、装备、货物或者尸体。

适当而真实的可用女性角色。

部分控制器支持(可配置)。

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *: Windows 7 SP1 64-bit

处理器: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7850

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega-56

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

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