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更新内容
9月1日周二
Terra Invicta 版本 1.0.53a – 崩溃修复
这修复了当无派系军队攻击地球上的外星设施时可能发生的崩溃问题。如果一支军队在进攻中途失去派系,就会发生这种情况。这与1.0.54版本中的修复类似(在我们的Beta分支中,包含许多其他更新),但玩家在DLC场景中遇到这种崩溃的频率足够高,我们正在推送对默认版本的修复。
7月31日周五
《地球不屈》1.0.51
A
– 修复了一个bug,即无派系军队占领外星首都可能导致游戏崩溃。估计以前
从没发生过这种情况——6315年更新,军队在移除行动后旗帜正在移动。还为 NationPeriodicUpdate 添加了 Count > 0 守卫,过去的 IsMoving 标志可以索引到空操作列表。
– 修复当打开动乱工具提示时,防空军失去所有区域时的崩溃
– 6075:尝试修复一种罕见且不可复现的崩溃,似乎是AI利用陈旧数据来考虑STO战机
的目标
(注:此修正:“- 6306 – 修复了安装DLC后修改TIOrgTemplate时的崩溃。注意,这并不能解决所有被报告的模组问题,“本版本中报告错误。而是在1.0.52版本。)
B
– 添加一些缺失的配置逗号,导致部分模组失效
– 之前进行中的2022年战役不再因近期变化
增加CP维护成本- TINationState:修复了一个bug,国家可以获得新区域,解锁多国优先级并预先分配点数,但控制点权重不更新。结果是每天产出的IP数量错误。
《黑暗天空》DLC修复
——(《黑暗天空》)2003:修复了学院和保护者战役目标中的bug,导致无法完成“ConductHydraDiplomacy”。现有存档更新后会自动修复
——修复了Project Exodus特殊项目未能使其探测/殖民小行星
的bug——“感知弱点”项目现在正确要求存在扎拜卡尔,而不是
希腊内容——
本地化更新
——添加了一些标志
游戏介绍
有人发现一部外星探测器正朝著地球接近。人类不知道的是,已经有一支外星部队抵达满是冰霜的柯伊伯带 (Kuiper Belt) 外缘,并且已经开始在某个矮行星上开采矿石,为侵略做准备。
对于如何应对即将造访地球的外星人,各国政府迟迟无法达成一致。因此,来自不同国家,志同道合的政治、军事及科学领袖自行发展出秘密协调渠道。由于外星人的动机不明,所以众多阵营在希望、恐惧或贪婪的驱动下应运而生。
你将控制其中一个阵营。
抵抗派力图建立由国家组成的联盟,进行协作防御
人类至上派誓要杀死所有外星人以及任何与外星人合作的人类
服从派崇拜外星人,认为他们可以解决世界上所有的问题
求安派倡议谈判投降,视此为唯一避免人类灭绝的方法
学院派希望外星人的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会
主动派企图从混乱与毁灭中得到获利的机会
出走派计划建造一艘巨大的星际飞船,逃离太阳系
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series FX-4300 (quad-core)
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon HD 7750 (2 GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen 3 3200G (quad-core)
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
















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